Project Zomboid · Guide

Commandes admin Project Zomboid

Mis à jour October 2, 2026 8 min de lecture

Sur cette page
  1. Comment devenir admin
  2. Ouvrir le panneau admin, et pourquoi il ne s'affiche pas
  3. Commandes joueurs : kick, ban, téléportation, god mode, noclip
  4. Objets, XP, véhicules et événements du monde
  5. Commandes serveur : sauvegarde, arrêt, messages, options, whitelist
  6. Console du serveur ou chat en jeu
  7. Lancer des commandes sur un serveur HytHost
  8. FAQ

Chaque serveur Project Zomboid a un admin, et presque chaque admin finit par chercher les mêmes quelques commandes : comment passer un compte admin, comment se téléporter vers un ami coincé, comment rendre les objets qu'un bug a fait disparaître, et comment sauvegarder avant un redémarrage.

Voici la liste, classée selon ce que vous voulez faire, avec la syntaxe exacte et un exemple fonctionnel pour chaque commande. Elle est vérifiée sur Build 42 (42.20 et suivantes) et signale où Build 41 diffère.

Comment devenir admin

Il existe trois façons, et on les utilise normalement dans cet ordre.

1. Le compte admin du premier démarrage

Un serveur dédié crée un compte nommé admin lors de son premier démarrage et demande son mot de passe dans la console. Rejoignez le serveur avec le nom d'utilisateur admin et ce mot de passe, et vous êtes admin. Chez HytHost, le mot de passe vient de l'onglet Startup ou, si vous l'avez laissé vide, du fichier admin-password.txt dans vos fichiers.

2. setaccesslevel depuis la console du serveur

Pour passer votre compte habituel admin, lancez ceci dans la console du serveur (sans slash à cet endroit) :

setaccesslevel "YourName" admin

Le nom est votre nom d'utilisateur sur ce serveur, entre guillemets. Si vous êtes déjà en jeu au moment où la commande s'exécute, déconnectez-vous et reconnectez-vous pour que le changement prenne effet.

3. Depuis le jeu

Dès qu'un compte est admin, il peut promouvoir d'autres joueurs depuis le chat avec la même commande précédée d'un slash : /setaccesslevel "FriendName" moderator. Les niveaux que vous pouvez attribuer sont :

BuildNiveaux d'accès, du plus puissant au moins puissant
Build 42admin, moderator, gm, observer, priority, user
Build 41admin, moderator, overseer, gm, observer, none

Pour retirer des droits, remettez le compte sur user en Build 42 ou sur none en Build 41. D'anciens guides mentionnent grantadmin ; utilisez setaccesslevel, la commande que le jeu documente pour les deux builds.

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Ouvrir le panneau admin, et pourquoi il ne s'affiche pas

Les pouvoirs d'admin dans Project Zomboid prennent deux formes : les commandes de chat ci-dessous, et un panneau admin dans l'interface du jeu. Une fois votre compte admin, un bouton Admin apparaît généralement dans la colonne d'icônes à gauche de l'écran ; il ouvre des outils pour les joueurs, les objets, les safehouses et les options du serveur.

Si le panneau n'est pas là, c'est presque toujours pour l'une de ces raisons :

  • Vous n'êtes pas sur un compte admin. Vérifiez avec quel nom d'utilisateur vous vous êtes connecté. Le compte admin et votre compte habituel sont deux comptes différents.
  • Le changement n'a pas atteint votre session. Après setaccesslevel, déconnectez-vous et reconnectez-vous.
  • Le niveau est trop bas. Un gm ou un observer voit moins de choses qu'un admin.
  • Vous êtes en solo. Les outils d'admin sont une fonction multijoueur. Le solo dispose à la place du mode debug, qui est autre chose.

Quand l'interface fait des siennes, les commandes de chat fonctionnent toujours, et elles font tout ce que fait le panneau.

Commandes joueurs : kick, ban, téléportation, god mode, noclip

Présentées telles que vous les tapez dans le chat. Dans la console du serveur, retirez le slash initial. Les noms d'utilisateur se mettent entre guillemets.

CommandeCe qu'elle faitExemple
/kickuser "user" -r "reason"Expulse un joueur ; la raison est facultative/kickuser "rj" -r "AFK"
/banuser "user" -ip -r "reason"Bannit un joueur ; -ip bannit aussi son IP/banuser "rj" -ip -r "griefing"
/unbanuser "user"Lève un bannissement/unbanuser "rj"
/banid SteamIDBannit par Steam ID ; /unbanid l'annule/banid 7656119…
/teleport "user"Vous téléporte vers un joueur/teleport "rj"
/teleport "user" "target"Téléporte un joueur vers un autre/teleport "rj" "sam"
/teleportto x,y,zVous téléporte à des coordonnées de la carte/teleportto 10000,11000,0
/godmode "user" -trueRend un joueur invulnérable ; -false le désactive/godmode "rj" -true
/invisible "user" -trueLes zombies ignorent le joueur/invisible "rj" -true
/noclip "user" -trueTraverser les murs ; sans valeur, bascule l'état/noclip "rj" -true
/playersListe les joueurs connectés/players
Build 41 ou 42 : les commandes ci-dessus sont identiques dans les deux builds. Build 42 liste aussi /teleportplayer, /godmodeplayer et /invisibleplayer, et ajoute /banip et /unbanip pour les bannissements par adresse. godmod et godmode fonctionnent tous les deux.

Objets, XP, véhicules et événements du monde

CommandeCe qu'elle faitExemple
/additem "user" Module.Item countDonne des objets ; sans utilisateur, vous les recevez vous-même/additem "rj" Base.Axe 5
/addxp "user" Skill=amountAjoute de l'expérience à une compétence/addxp "rj" Woodwork=2
/addvehicle "Script" "user"Fait apparaître un véhicule à côté d'un joueur, ou à x,y,z/addvehicle "Base.VanAmbulance" "rj"
/createhorde count "user"Fait apparaître une horde autour d'un joueur/createhorde 150 "rj"
/alarmDéclenche l'alarme du bâtiment où vous êtes ; vous devez être dans une pièce/alarm
/chopperEnvoie l'événement de l'hélicoptère au-dessus d'un joueur au hasard/chopper
/gunshotJoue un coup de feu près d'un joueur au hasard, ce qui attire les zombies/gunshot
/startrain intensityLance la pluie, intensité 1–100 ; /stoprain l'arrête/startrain 60
/startstorm hoursLance une tempête pendant un nombre d'heures de jeu ; /stopweather la dissipe/startstorm 2
/lightning "user"Coup de foudre près d'un joueur ; /thunder ne joue que le son/lightning "rj"
Les ID d'objets sont sensibles à la casse : Base.Axe fonctionne, base.axe non. Les objets des mods utilisent le nom de module du mod à la place de Base. Build 42 a aussi /removeitem pour retirer des objets.

Commandes serveur : sauvegarde, arrêt, messages, options, whitelist

CommandeCe qu'elle faitExemple
saveSauvegarde le monde immédiatementsave
quitSauvegarde et arrête le serveurquit
/servermsg "text"Diffuse un message à tous les joueurs/servermsg "Restart in 5 minutes"
/showoptionsListe les options actuelles du serveur/showoptions
/changeoption Option "value"Modifie une option du serveur/changeoption PauseEmpty "true"
/reloadoptionsRecharge servertest.ini après modification et l'envoie aux joueurs/reloadoptions
checkModsNeedUpdateVérifie si les mods du Workshop ont des mises à jour ; la réponse va dans le log du serveurcheckModsNeedUpdate
/adduser "user" "password"Crée un compte dans la whitelist/adduser "sam" "s3cret"
/removeuserfromwhitelist "user"Retire un compte de la whitelist/removeuserfromwhitelist "sam"
/setaccesslevel "user" levelDéfinit le niveau d'accès d'un compte/setaccesslevel "sam" moderator
/helpListe toutes les commandes ; /help "command" en explique une/help "additem"

Une whitelist n'a d'effet que si le serveur est fermé : avec Open=false dans servertest.ini, seuls les comptes créés avec /adduser peuvent rejoindre. Build 42 a aussi /setpassword "user" "newpassword" pour réinitialiser le mot de passe du compte de quelqu'un. Pour le rôle de chaque option du serveur, voir les paramètres serveur et sandbox de Project Zomboid.

Console du serveur ou chat en jeu

Chaque commande ici fonctionne aux deux endroits, avec une seule différence dans la façon de la taper :

  • Dans la console du serveur — la fenêtre ou le panneau où tourne le serveur — tapez la commande sans slash : save, setaccesslevel "rj" admin. Les commandes qui agissent sur « vous », comme /teleport "rj" ou /alarm, ont besoin d'un joueur et sont prévues pour le chat ; depuis la console, nommez explicitement le joueur quand la commande le permet.
  • En jeu, ouvrez le chat et commencez par un slash : /save, /additem Base.Axe 1. Votre compte doit avoir un niveau d'accès suffisant.

Les commandes fonctionnent-elles en solo ? Non. Ce sont des commandes serveur, et une partie solo n'a pas de serveur pour les exécuter. Le solo dispose du mode debug, lancé avec l'option de lancement -debug, qui a ses propres outils pour faire apparaître des objets et se déplacer.

Lancer des commandes sur un serveur HytHost

Sur un serveur HytHost, l'onglet Console de votre GamePanel est la console du serveur : tapez-y les commandes sans slash et lisez les réponses dans la même fenêtre. Quelques points à connaître :

  • L'arrêt sauvegarde. Le bouton Stop du panneau envoie quit, donc le monde est sauvegardé avant l'arrêt du serveur.
  • Certaines options relèvent de l'onglet Startup. Le nombre maximal de joueurs, le nom du serveur, son mot de passe, l'affichage public, le PvP, les objets du Workshop et les ID de mods sont écrits dans servertest.ini depuis l'onglet Startup à chaque démarrage du serveur. Un /changeoption sur l'une d'elles dure jusqu'au prochain redémarrage ; modifiez-la dans l'onglet Startup pour la conserver.
  • Tâches planifiées. Le panneau peut exécuter des commandes selon un planning — par exemple servermsg pour prévenir les joueurs, puis save et un redémarrage chaque nuit.
  • Co-admins. Les sous-utilisateurs peuvent avoir leur propre accès au panneau, distinct de leur niveau d'accès en jeu.

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FAQ

Questions fréquentes

Connectez-vous une fois avec le compte admin que le serveur a créé au premier démarrage, ou lancez setaccesslevel "YourName" admin dans la console du serveur. En jeu, un admin peut faire de même avec /setaccesslevel. Déconnectez-vous ensuite et reconnectez-vous pour que le nouveau niveau prenne effet.

Généralement parce que vous vous êtes connecté avec un compte qui n'est pas admin, ou parce que vous ne vous êtes pas reconnecté après le changement de niveau d'accès. Vérifiez le nom d'utilisateur utilisé, attribuez-lui le niveau avec setaccesslevel, puis déconnectez-vous et reconnectez-vous. Les outils d'admin n'existent pas non plus en solo.

Utilisez /additem "username" Base.Axe 5, avec l'ID de l'objet et la quantité. Sans nom d'utilisateur, l'objet vous est donné. Les ID d'objets sont sensibles à la casse, et les objets des mods utilisent le nom de module du mod à la place de Base.

Tapez /teleport "username" pour rejoindre ce joueur, ou /teleport "username" "target" pour envoyer un joueur vers un autre. Pour aller à des coordonnées de la carte, utilisez /teleportto x,y,z, par exemple /teleportto 10000,11000,0.

Tapez /noclip "YourName" -true, et /noclip "YourName" -false pour le désactiver. Sans valeur, la commande bascule le noclip. Cela ne fonctionne que sur un compte avec des droits d'admin.

Tapez save dans la console du serveur, ou /save dans le chat en tant qu'admin. La commande quit sauvegarde le monde puis arrête le serveur : c'est la manière sûre de l'éteindre.

Non. Les commandes admin s'exécutent sur un serveur multijoueur. En solo, le mode debug, lancé avec l'option de lancement -debug, a ses propres outils pour faire apparaître des objets et se déplacer sur la carte.

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