Project Zomboid · Guia

Comandos de admin do Project Zomboid

Atualizado October 2, 2026 8 min de leitura

Nesta página
  1. Como se tornar admin
  2. Abrir o painel de admin e porque não aparece
  3. Comandos de jogador: kick, ban, teletransporte, god mode, noclip
  4. Itens, XP, veículos e eventos do mundo
  5. Comandos de servidor: guardar, desligar, mensagens, opções, whitelist
  6. Consola do servidor ou chat do jogo
  7. Executar comandos num servidor HytHost
  8. FAQ

Todos os servidores de Project Zomboid têm um admin, e quase todos os admins acabam à procura dos mesmos comandos: como tornar uma conta admin, como se teletransportar até um amigo que ficou preso, como devolver os itens que um bug fez desaparecer e como guardar antes de reiniciar.

Esta é a lista, agrupada pelo que pretende fazer, com a sintaxe exata e um exemplo funcional para cada comando. Foi verificada na Build 42 (42.20 e posteriores) e indica onde a Build 41 é diferente.

Como se tornar admin

Há três formas de o fazer, e normalmente usam-se por esta ordem.

1. A conta admin do primeiro arranque

Um servidor dedicado cria uma conta chamada admin da primeira vez que arranca e pede a respetiva palavra-passe na consola. Entre no servidor com o nome de utilizador admin e essa palavra-passe, e já é admin. Na HytHost a palavra-passe vem do separador Startup ou, se o deixou vazio, do ficheiro admin-password.txt nos seus ficheiros.

2. setaccesslevel a partir da consola do servidor

Para tornar admin a sua conta normal, execute isto na consola do servidor (aí sem barra):

setaccesslevel "YourName" admin

O nome é o seu nome de utilizador nesse servidor, entre aspas. Se já estiver no jogo quando o comando correr, desligue-se e volte a entrar para que a alteração tenha efeito.

3. A partir do jogo

Quando uma conta já é admin, pode promover outras pelo chat com o mesmo comando e uma barra: /setaccesslevel "FriendName" moderator. Os níveis que pode atribuir são:

BuildNíveis de acesso, do mais ao menos poderoso
Build 42admin, moderator, gm, observer, priority, user
Build 41admin, moderator, overseer, gm, observer, none

Para retirar permissões, volte a pôr a conta em user na Build 42 ou em none na Build 41. Guias mais antigos referem grantadmin; use setaccesslevel, que é o comando que o jogo documenta para ambas as builds.

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Abrir o painel de admin e porque não aparece

Os poderes de admin no Project Zomboid têm duas formas: os comandos de chat abaixo e um painel de admin na interface do jogo. Quando a sua conta é admin, normalmente aparece um botão Admin na coluna de ícones à esquerda do ecrã, que abre ferramentas para jogadores, itens, safehouses e opções do servidor.

Se o painel não estiver lá, é quase sempre por uma destas razões:

  • Não está numa conta admin. Verifique com que nome de utilizador entrou. A conta admin e a sua conta do dia a dia são contas diferentes.
  • A alteração não chegou à sua sessão. Depois de setaccesslevel, desligue-se e volte a entrar.
  • O nível é demasiado baixo. Um gm ou um observer vê menos do que um admin.
  • Está em modo de um jogador. As ferramentas de admin são uma funcionalidade multijogador. O modo de um jogador tem antes o modo debug, que é outra coisa.

Quando a interface falha, os comandos de chat continuam a funcionar e fazem tudo o que o painel faz.

Comandos de jogador: kick, ban, teletransporte, god mode, noclip

Mostrados tal como se escrevem no chat. Na consola do servidor, retire a barra inicial. Os nomes de utilizador vão entre aspas.

ComandoO que fazExemplo
/kickuser "user" -r "reason"Expulsa um jogador; o motivo é opcional/kickuser "rj" -r "AFK"
/banuser "user" -ip -r "reason"Bane um jogador; -ip também bane o IP dele/banuser "rj" -ip -r "griefing"
/unbanuser "user"Levanta um ban/unbanuser "rj"
/banid SteamIDBane por Steam ID; /unbanid reverte/banid 7656119…
/teleport "user"Teletransporta-o até um jogador/teleport "rj"
/teleport "user" "target"Teletransporta um jogador até outro/teleport "rj" "sam"
/teleportto x,y,zTeletransporta-o para coordenadas do mapa/teleportto 10000,11000,0
/godmode "user" -trueTorna um jogador invulnerável; -false desativa/godmode "rj" -true
/invisible "user" -trueOs zombies ignoram o jogador/invisible "rj" -true
/noclip "user" -trueAtravessar paredes; sem valor, alterna/noclip "rj" -true
/playersLista quem está ligado/players
Build 41 vs 42: os comandos acima são iguais em ambas as builds. A Build 42 também lista /teleportplayer, /godmodeplayer e /invisibleplayer, e acrescenta /banip e /unbanip para bans por endereço. godmod e godmode funcionam ambos.

Itens, XP, veículos e eventos do mundo

ComandoO que fazExemplo
/additem "user" Module.Item countDá itens; omita o utilizador para os dar a si próprio/additem "rj" Base.Axe 5
/addxp "user" Skill=amountAdiciona experiência a uma competência/addxp "rj" Woodwork=2
/addvehicle "Script" "user"Faz aparecer um veículo junto a um jogador ou em x,y,z/addvehicle "Base.VanAmbulance" "rj"
/createhorde count "user"Faz aparecer uma horda à volta de um jogador/createhorde 150 "rj"
/alarmDispara o alarme do edifício onde está; tem de estar dentro de uma divisão/alarm
/chopperEnvia o evento do helicóptero sobre um jogador aleatório/chopper
/gunshotReproduz um tiro perto de um jogador aleatório, o que atrai zombies/gunshot
/startrain intensityComeça a chover, intensidade 1–100; /stoprain para a chuva/startrain 60
/startstorm hoursInicia uma tempestade durante um número de horas de jogo; /stopweather limpa o tempo/startstorm 2
/lightning "user"Cai um raio perto de um jogador; /thunder é só o som/lightning "rj"
Os IDs dos itens distinguem maiúsculas de minúsculas: Base.Axe funciona, base.axe não. Itens de mods usam o nome de módulo do próprio mod em vez de Base. A Build 42 tem também /removeitem para retirar itens.

Comandos de servidor: guardar, desligar, mensagens, opções, whitelist

ComandoO que fazExemplo
saveGuarda o mundo agorasave
quitGuarda e para o servidorquit
/servermsg "text"Envia uma mensagem a todos os jogadores/servermsg "Restart in 5 minutes"
/showoptionsLista as opções atuais do servidor/showoptions
/changeoption Option "value"Altera uma opção do servidor/changeoption PauseEmpty "true"
/reloadoptionsRecarrega o servertest.ini depois de o editar e envia-o aos jogadores/reloadoptions
checkModsNeedUpdateVerifica se os mods do Workshop têm atualizações; a resposta vai para o log do servidorcheckModsNeedUpdate
/adduser "user" "password"Cria uma conta na whitelist/adduser "sam" "s3cret"
/removeuserfromwhitelist "user"Remove uma conta da whitelist/removeuserfromwhitelist "sam"
/setaccesslevel "user" levelDefine o nível de acesso de uma conta/setaccesslevel "sam" moderator
/helpLista todos os comandos; /help "command" explica um/help "additem"

A whitelist só importa quando o servidor está fechado: com Open=false no servertest.ini, só podem entrar as contas criadas com /adduser. A Build 42 tem também /setpassword "user" "newpassword" para repor a palavra-passe de uma conta. Para saber o que faz cada opção do servidor, veja definições de servidor e sandbox do Project Zomboid.

Consola do servidor ou chat do jogo

Todos os comandos aqui funcionam nos dois sítios, com uma diferença na forma de os escrever:

  • Na consola do servidor (a janela ou o painel onde o servidor corre), escreva o comando sem barra: save, setaccesslevel "rj" admin. Os comandos que atuam sobre "si", como /teleport "rj" ou /alarm, precisam de um jogador e destinam-se ao chat; a partir da consola, indique o jogador explicitamente quando o comando o permitir.
  • No jogo, abra o chat e comece com uma barra: /save, /additem Base.Axe 1. A sua conta precisa de um nível de acesso suficiente.

Os comandos funcionam em modo de um jogador? Não. São comandos de servidor, e um jogo de um jogador não tem servidor para os executar. O modo de um jogador tem o modo debug, iniciado com a opção de arranque -debug, que tem as suas próprias ferramentas para gerar itens e deslocar-se.

Executar comandos num servidor HytHost

Num servidor HytHost, o separador Console do seu GamePanel é a consola do servidor: escreva lá os comandos sem barra e leia as respostas na mesma janela. Convém saber algumas coisas:

  • Parar guarda. O botão Stop do painel envia quit, por isso o mundo é guardado antes de o servidor parar.
  • Algumas opções pertencem ao separador Startup. Máximo de jogadores, nome do servidor, palavra-passe do servidor, listagem pública, PvP, itens do Workshop e IDs de mods são escritos no servertest.ini a partir do separador Startup sempre que o servidor arranca. Um /changeoption sobre um deles dura até ao reinício seguinte; altere-o no separador Startup para o manter.
  • Tarefas agendadas. O painel pode executar comandos de forma agendada, por exemplo servermsg para avisar os jogadores, depois save e um reinício todas as noites.
  • Co-admins. Os subutilizadores podem ter o seu próprio acesso ao painel, separado do nível de acesso no jogo.

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FAQ

Perguntas frequentes

Entre uma vez com a conta admin que o servidor criou no primeiro arranque, ou execute setaccesslevel "YourName" admin na consola do servidor. No jogo, um admin pode fazer o mesmo com /setaccesslevel. Depois, desligue-se e volte a entrar para que o novo nível tenha efeito.

Normalmente porque entrou com uma conta que não é admin, ou porque não voltou a ligar-se depois de o nível de acesso mudar. Verifique o nome de utilizador com que entrou, defina-o com setaccesslevel e depois desligue-se e volte a entrar. As ferramentas de admin também não existem no modo de um jogador.

Use /additem "username" Base.Axe 5, com o ID do item e a quantidade. Omita o nome de utilizador para dar o item a si próprio. Os IDs dos itens distinguem maiúsculas de minúsculas, e os itens de mods usam o nome de módulo do mod em vez de Base.

Escreva /teleport "username" para ir até esse jogador, ou /teleport "username" "target" para enviar um jogador até outro. Para ir para coordenadas do mapa, use /teleportto x,y,z, por exemplo /teleportto 10000,11000,0.

Escreva /noclip "YourName" -true, e /noclip "YourName" -false para o desativar. Sem valor, o comando alterna o noclip. Só funciona numa conta com permissões de admin.

Escreva save na consola do servidor, ou /save no chat como admin. O comando quit guarda o mundo e depois para o servidor, que é a forma segura de o desligar.

Não. Os comandos de admin correm num servidor multijogador. No modo de um jogador, o modo debug, iniciado com a opção de arranque -debug, tem as suas próprias ferramentas para gerar itens e deslocar-se pelo mapa.

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