Project Zomboid · Anleitung

Project Zomboid Admin-Befehle

Aktualisiert October 2, 2026 7 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite
  1. So machst du dich selbst zum Admin
  2. Das Admin-Panel öffnen – und warum es nicht erscheint
  3. Spielerbefehle: kicken, bannen, teleportieren, God Mode, Noclip
  4. Items, XP, Fahrzeuge und Welt-Events
  5. Serverbefehle: speichern, beenden, Nachrichten, Optionen, Whitelist
  6. Serverkonsole oder Chat im Spiel
  7. Befehle auf einem HytHost Server ausführen
  8. FAQ

Jeder Project Zomboid Server hat einen Admin, und fast jeder Admin sucht irgendwann dieselben paar Befehle: wie man einen Account zum Admin macht, wie man sich zu einem festsitzenden Freund teleportiert, wie man Items zurückgibt, die ein Bug gefressen hat, und wie man vor einem Neustart speichert.

Hier ist die Liste, sortiert nach dem, was du vorhast, mit der genauen Syntax und einem funktionierenden Beispiel für jeden Befehl. Sie ist gegen Build 42 (42.20 und neuer) geprüft und vermerkt, wo Build 41 abweicht.

So machst du dich selbst zum Admin

Es gibt drei Wege, und normalerweise nutzt du sie in dieser Reihenfolge.

1. Der Admin-Account vom ersten Start

Ein dedizierter Server legt beim ersten Start einen Account namens admin an und fragt in der Konsole nach dessen Passwort. Verbinde dich mit dem Benutzernamen admin und diesem Passwort, und du bist Admin. Bei HytHost kommt das Passwort aus dem Startup-Tab oder – falls du es leer gelassen hast – aus admin-password.txt in deinen Dateien.

2. setaccesslevel in der Serverkonsole

Um deinen normalen Account zum Admin zu machen, führe das in der Serverkonsole aus (dort ohne Schrägstrich):

setaccesslevel "YourName" admin

Der Name ist dein Benutzername auf diesem Server, in Anführungszeichen. Wenn du beim Ausführen schon im Spiel bist, trenne die Verbindung und verbinde dich neu, damit die Änderung greift.

3. Im Spiel

Sobald ein Account Admin ist, kann er andere im Chat mit demselben Befehl und einem Schrägstrich befördern: /setaccesslevel "FriendName" moderator. Diese Stufen kannst du vergeben:

BuildZugriffsstufen, von der stärksten zur schwächsten
Build 42admin, moderator, gm, observer, priority, user
Build 41admin, moderator, overseer, gm, observer, none

Um Rechte zu entziehen, setze den Account in Build 42 auf user oder in Build 41 auf none zurück. Ältere Guides erwähnen grantadmin; nutze setaccesslevel, den Befehl, den das Spiel für beide Builds dokumentiert.

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Das Admin-Panel öffnen – und warum es nicht erscheint

Admin-Rechte gibt es in Project Zomboid in zwei Formen: die Chat-Befehle unten und ein Admin-Panel in der Spieloberfläche. Sobald dein Account Admin ist, erscheint meist ein Admin-Button in der Symbolleiste am linken Bildschirmrand, der Werkzeuge für Spieler, Items, Safehouses und die Serveroptionen öffnet.

Fehlt das Panel, liegt es fast immer an einem dieser Punkte:

  • Du bist nicht mit einem Admin-Account verbunden. Prüfe, mit welchem Benutzernamen du beigetreten bist. Der Admin-Account und dein Alltags-Account sind verschiedene Accounts.
  • Die Änderung ist noch nicht in deiner Sitzung angekommen. Trenne nach setaccesslevel die Verbindung und verbinde dich neu.
  • Die Stufe ist zu niedrig. Ein gm oder observer sieht weniger als ein admin.
  • Du spielst im Einzelspieler. Admin-Werkzeuge sind eine Multiplayer-Funktion. Der Einzelspieler hat stattdessen den Debug-Modus, und das ist etwas anderes.

Wenn die Oberfläche spinnt, funktionieren die Chat-Befehle trotzdem, und sie können alles, was das Panel kann.

Spielerbefehle: kicken, bannen, teleportieren, God Mode, Noclip

So dargestellt, wie du sie im Chat eintippst. In der Serverkonsole lässt du den Schrägstrich am Anfang weg. Benutzernamen stehen in Anführungszeichen.

BefehlWas er machtBeispiel
/kickuser "user" -r "reason"Kickt einen Spieler; der Grund ist optional/kickuser "rj" -r "AFK"
/banuser "user" -ip -r "reason"Bannt einen Spieler; -ip bannt auch seine IP/banuser "rj" -ip -r "griefing"
/unbanuser "user"Hebt einen Bann auf/unbanuser "rj"
/banid SteamIDBannt per Steam ID; /unbanid macht es rückgängig/banid 7656119…
/teleport "user"Teleportiert dich zu einem Spieler/teleport "rj"
/teleport "user" "target"Teleportiert einen Spieler zu einem anderen/teleport "rj" "sam"
/teleportto x,y,zTeleportiert dich zu Kartenkoordinaten/teleportto 10000,11000,0
/godmode "user" -trueMacht einen Spieler unverwundbar; -false schaltet es ab/godmode "rj" -true
/invisible "user" -trueZombies ignorieren den Spieler/invisible "rj" -true
/noclip "user" -trueDurch Wände gehen; ohne Wert wird umgeschaltet/noclip "rj" -true
/playersZeigt, wer verbunden ist/players
Build 41 vs. 42: Die Befehle oben sind in beiden Builds gleich. Build 42 listet zusätzlich /teleportplayer, /godmodeplayer und /invisibleplayer und ergänzt /banip und /unbanip für Banns nach Adresse. godmod und godmode funktionieren beide.

Items, XP, Fahrzeuge und Welt-Events

BefehlWas er machtBeispiel
/additem "user" Module.Item countGibt Items; ohne Benutzer bekommst du sie selbst/additem "rj" Base.Axe 5
/addxp "user" Skill=amountGibt Erfahrung in einer Fertigkeit/addxp "rj" Woodwork=2
/addvehicle "Script" "user"Spawnt ein Fahrzeug neben einem Spieler oder bei x,y,z/addvehicle "Base.VanAmbulance" "rj"
/createhorde count "user"Spawnt eine Horde um einen Spieler/createhorde 150 "rj"
/alarmLöst an deiner Position einen Gebäudealarm aus; du musst in einem Raum sein/alarm
/chopperSchickt das Helikopter-Event über einen zufälligen Spieler/chopper
/gunshotSpielt einen Schuss nahe einem zufälligen Spieler ab, der Zombies anlockt/gunshot
/startrain intensityStartet Regen, Intensität 1–100; /stoprain beendet ihn/startrain 60
/startstorm hoursStartet einen Sturm für eine Anzahl Spielstunden; /stopweather beendet ihn/startstorm 2
/lightning "user"Blitzeinschlag nahe einem Spieler; /thunder ist nur der Sound/lightning "rj"
Item-IDs unterscheiden Groß- und Kleinschreibung: Base.Axe funktioniert, base.axe nicht. Items aus Mods nutzen statt Base den eigenen Modulnamen der Mod. Build 42 hat außerdem /removeitem, um Items wegzunehmen.

Serverbefehle: speichern, beenden, Nachrichten, Optionen, Whitelist

BefehlWas er machtBeispiel
saveSpeichert die Welt sofortsave
quitSpeichert und stoppt den Serverquit
/servermsg "text"Sendet eine Nachricht an alle Spieler/servermsg "Restart in 5 minutes"
/showoptionsZeigt die aktuellen Serveroptionen/showoptions
/changeoption Option "value"Ändert eine Serveroption/changeoption PauseEmpty "true"
/reloadoptionsLädt servertest.ini nach dem Bearbeiten neu und schickt sie an die Spieler/reloadoptions
checkModsNeedUpdatePrüft, ob Workshop-Mods Updates haben; die Antwort landet im ServerlogcheckModsNeedUpdate
/adduser "user" "password"Legt einen Account auf der Whitelist an/adduser "sam" "s3cret"
/removeuserfromwhitelist "user"Entfernt einen Account von der Whitelist/removeuserfromwhitelist "sam"
/setaccesslevel "user" levelSetzt die Zugriffsstufe eines Accounts/setaccesslevel "sam" moderator
/helpListet alle Befehle; /help "command" erklärt einen/help "additem"

Eine Whitelist spielt nur bei einem geschlossenen Server eine Rolle: Mit Open=false in servertest.ini können nur Accounts beitreten, die mit /adduser angelegt wurden. Build 42 hat außerdem /setpassword "user" "newpassword", um das Account-Passwort eines Spielers zurückzusetzen. Was jede Serveroption bewirkt, steht in Project Zomboid Server- und Sandbox-Einstellungen.

Serverkonsole oder Chat im Spiel

Jeder Befehl hier funktioniert an beiden Orten, mit einem Unterschied bei der Eingabe:

  • In der Serverkonsole – dem Fenster oder Panel, in dem der Server läuft – tippst du den Befehl ohne Schrägstrich: save, setaccesslevel "rj" admin. Befehle, die auf „dich“ wirken, etwa /teleport "rj" oder /alarm, brauchen einen Spieler und sind für den Chat gedacht; in der Konsole nennst du den Spieler ausdrücklich, wo der Befehl das erlaubt.
  • Im Spiel öffnest du den Chat und beginnst mit einem Schrägstrich: /save, /additem Base.Axe 1. Dein Account braucht eine ausreichend hohe Zugriffsstufe.

Funktionieren die Befehle im Einzelspieler? Nein. Es sind Serverbefehle, und ein Einzelspielerspiel hat keinen Server, der sie ausführt. Der Einzelspieler hat den Debug-Modus, gestartet mit der Startoption -debug, mit eigenen Werkzeugen zum Spawnen von Items und zum Bewegen.

Befehle auf einem HytHost Server ausführen

Auf einem HytHost Server ist der Console-Tab deines GamePanel die Serverkonsole: Tippe die Befehle dort ohne Schrägstrich ein und lies die Antworten im selben Fenster. Ein paar Dinge solltest du wissen:

  • Stoppen speichert. Der Stop-Button im Panel sendet quit, die Welt wird also gespeichert, bevor der Server stoppt.
  • Manche Optionen gehören in den Startup-Tab. Max. Spieler, Servername, Serverpasswort, öffentliche Listung, PvP, Workshop-Items und Mod-IDs werden bei jedem Serverstart aus dem Startup-Tab in servertest.ini geschrieben. Ein /changeoption auf eine davon hält bis zum nächsten Neustart; ändere sie im Startup-Tab, damit sie bleibt.
  • Geplante Aufgaben. Das Panel kann Befehle nach Zeitplan ausführen – zum Beispiel servermsg, um Spieler zu warnen, dann save und jede Nacht einen Neustart.
  • Co-Admins. Subuser können einen eigenen Panel-Login bekommen, unabhängig von ihrer Zugriffsstufe im Spiel.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Melde dich einmal mit dem Admin-Account an, den der Server beim ersten Start angelegt hat, oder führe setaccesslevel "YourName" admin in der Serverkonsole aus. Im Spiel kann ein Admin dasselbe mit /setaccesslevel tun. Trenne danach die Verbindung und verbinde dich neu, damit die neue Stufe greift.

Meist, weil du mit einem Account beigetreten bist, der kein Admin ist, oder weil du dich nach der Änderung der Zugriffsstufe nicht neu verbunden hast. Prüfe den Benutzernamen, mit dem du dich angemeldet hast, setze ihn mit setaccesslevel, trenne dann die Verbindung und verbinde dich neu. Im Einzelspieler gibt es außerdem keine Admin-Werkzeuge.

Nutze /additem "username" Base.Axe 5, mit Item-ID und Anzahl. Ohne Benutzernamen bekommst du das Item selbst. Item-IDs unterscheiden Groß- und Kleinschreibung, und Items aus Mods nutzen statt Base den Modulnamen der Mod.

Tippe /teleport "username", um zu diesem Spieler zu gelangen, oder /teleport "username" "target", um einen Spieler zu einem anderen zu schicken. Für Kartenkoordinaten nutze /teleportto x,y,z, zum Beispiel /teleportto 10000,11000,0.

Tippe /noclip "YourName" -true und /noclip "YourName" -false, um es wieder auszuschalten. Ohne Wert schaltet der Befehl Noclip um. Er funktioniert nur auf einem Account mit Admin-Rechten.

Tippe save in die Serverkonsole oder als Admin /save in den Chat. Der Befehl quit speichert die Welt und stoppt dann den Server – so fährst du ihn sicher herunter.

Nein. Admin-Befehle laufen auf einem Multiplayer-Server. Im Einzelspieler hat der Debug-Modus, gestartet mit der Startoption -debug, eigene Werkzeuge zum Spawnen von Items und zum Bewegen über die Karte.

Kümmere dich um deinen Server, nicht um die Hardware

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