Comandos de admin do Project Zomboid
Nesta página
- Como virar admin
- Como abrir o painel de admin e por que ele não aparece
- Comandos de jogador: kick, ban, teleporte, god mode, noclip
- Itens, XP, veículos e eventos do mundo
- Comandos de servidor: salvar, desligar, mensagens, opções, whitelist
- Console do servidor ou chat do jogo
- Rodando comandos em um servidor HytHost
- FAQ
Todo servidor de Project Zomboid tem um admin, e quase todo admin acaba procurando os mesmos comandos: como deixar uma conta como admin, como teleportar até um amigo que ficou preso, como devolver os itens que um bug sumiu e como salvar antes de reiniciar.
Esta é a lista, organizada pelo que você quer fazer, com a sintaxe exata e um exemplo funcionando para cada comando. Ela foi conferida na Build 42 (42.20 em diante) e indica onde a Build 41 é diferente.
Como virar admin
Existem três caminhos, e normalmente você usa nesta ordem.
1. A conta admin da primeira inicialização
Um servidor dedicado cria uma conta chamada admin na primeira vez que inicia e pede a senha dela no console. Entre no servidor com o usuário admin e essa senha, e você já é admin. Na HytHost a senha vem da aba Startup ou, se você deixou em branco, do arquivo admin-password.txt nos seus arquivos.
2. setaccesslevel pelo console do servidor
Para deixar sua conta normal como admin, rode isto no console do servidor (lá sem barra):
setaccesslevel "YourName" admin
O nome é o seu usuário naquele servidor, entre aspas. Se você já estiver no jogo quando o comando rodar, desconecte e entre de novo para a mudança valer.
3. De dentro do jogo
Quando uma conta já é admin, ela pode promover outras pelo chat com o mesmo comando e uma barra: /setaccesslevel "FriendName" moderator. Os níveis que você pode dar são:
| Build | Níveis de acesso, do mais ao menos poderoso |
|---|---|
| Build 42 | admin, moderator, gm, observer, priority, user |
| Build 41 | admin, moderator, overseer, gm, observer, none |
Para tirar as permissões, volte a conta para user na Build 42 ou none na Build 41. Guias antigos citam grantadmin; use setaccesslevel, que é o comando que o jogo documenta para as duas builds.
Ainda não tem servidor? Um servidor de Project Zomboid da HytHost cria a conta de admin para você na primeira inicialização, a partir de €6.54/mês.
Ver planos de Project ZomboidComo abrir o painel de admin e por que ele não aparece
Os poderes de admin no Project Zomboid vêm de duas formas: os comandos de chat abaixo e um painel de admin na interface do jogo. Quando sua conta vira admin, normalmente aparece um botão Admin na coluna de ícones à esquerda da tela, que abre ferramentas para jogadores, itens, safehouses e opções do servidor.
Se o painel não está lá, quase sempre é um destes motivos:
- Você não está em uma conta admin. Confira com qual usuário você entrou. A conta admin e sua conta do dia a dia são contas diferentes.
- A mudança não chegou à sua sessão. Depois do
setaccesslevel, desconecte e entre de novo. - O nível é baixo demais. Um
gmouobservervê menos que umadmin. - Você está no single player. As ferramentas de admin são um recurso do multiplayer. O single player tem o modo debug no lugar, que é outra coisa.
Quando a interface dá problema, os comandos de chat continuam funcionando e fazem tudo o que o painel faz.
Comandos de jogador: kick, ban, teleporte, god mode, noclip
Mostrados do jeito que você digita no chat. No console do servidor, tire a barra do início. Nomes de usuário vão entre aspas.
| Comando | O que faz | Exemplo |
|---|---|---|
/kickuser "user" -r "reason" | Expulsa um jogador; o motivo é opcional | /kickuser "rj" -r "AFK" |
/banuser "user" -ip -r "reason" | Bane um jogador; -ip também bane o IP dele | /banuser "rj" -ip -r "griefing" |
/unbanuser "user" | Remove um ban | /unbanuser "rj" |
/banid SteamID | Bane pelo Steam ID; /unbanid desfaz | /banid 7656119… |
/teleport "user" | Teleporta você até um jogador | /teleport "rj" |
/teleport "user" "target" | Teleporta um jogador até outro | /teleport "rj" "sam" |
/teleportto x,y,z | Teleporta você para coordenadas do mapa | /teleportto 10000,11000,0 |
/godmode "user" -true | Deixa um jogador invulnerável; -false desliga | /godmode "rj" -true |
/invisible "user" -true | Os zumbis ignoram o jogador | /invisible "rj" -true |
/noclip "user" -true | Atravessar paredes; sem valor, alterna | /noclip "rj" -true |
/players | Lista quem está conectado | /players |
/teleportplayer, /godmodeplayer e /invisibleplayer, e adiciona /banip e /unbanip para bans por endereço. godmod e godmode funcionam os dois.Itens, XP, veículos e eventos do mundo
| Comando | O que faz | Exemplo |
|---|---|---|
/additem "user" Module.Item count | Dá itens; deixe o usuário de fora para dar a você mesmo | /additem "rj" Base.Axe 5 |
/addxp "user" Skill=amount | Adiciona experiência a uma habilidade | /addxp "rj" Woodwork=2 |
/addvehicle "Script" "user" | Gera um veículo ao lado de um jogador ou em x,y,z | /addvehicle "Base.VanAmbulance" "rj" |
/createhorde count "user" | Gera uma horda em volta de um jogador | /createhorde 150 "rj" |
/alarm | Dispara o alarme do prédio onde você está; você precisa estar dentro de um cômodo | /alarm |
/chopper | Manda o evento do helicóptero sobre um jogador aleatório | /chopper |
/gunshot | Toca um tiro perto de um jogador aleatório, o que atrai zumbis | /gunshot |
/startrain intensity | Começa a chover, intensidade 1–100; /stoprain encerra | /startrain 60 |
/startstorm hours | Começa uma tempestade por algumas horas do jogo; /stopweather limpa o tempo | /startstorm 2 |
/lightning "user" | Cai um raio perto de um jogador; /thunder é só o som | /lightning "rj" |
Base.Axe funciona, base.axe não. Itens de mods usam o nome do módulo do próprio mod no lugar de Base. A Build 42 também tem /removeitem para tirar itens.Comandos de servidor: salvar, desligar, mensagens, opções, whitelist
| Comando | O que faz | Exemplo |
|---|---|---|
save | Salva o mundo na hora | save |
quit | Salva e para o servidor | quit |
/servermsg "text" | Envia uma mensagem para todos os jogadores | /servermsg "Restart in 5 minutes" |
/showoptions | Lista as opções atuais do servidor | /showoptions |
/changeoption Option "value" | Muda uma opção do servidor | /changeoption PauseEmpty "true" |
/reloadoptions | Recarrega o servertest.ini depois de editado e envia para os jogadores | /reloadoptions |
checkModsNeedUpdate | Verifica se os mods do Workshop têm atualizações; a resposta vai para o log do servidor | checkModsNeedUpdate |
/adduser "user" "password" | Cria uma conta na whitelist | /adduser "sam" "s3cret" |
/removeuserfromwhitelist "user" | Remove uma conta da whitelist | /removeuserfromwhitelist "sam" |
/setaccesslevel "user" level | Define o nível de acesso de uma conta | /setaccesslevel "sam" moderator |
/help | Lista todos os comandos; /help "command" explica um | /help "additem" |
A whitelist só importa quando o servidor está fechado: com Open=false no servertest.ini, só entram as contas criadas com /adduser. A Build 42 também tem /setpassword "user" "newpassword" para redefinir a senha de uma conta. Para saber o que cada opção do servidor faz, veja configurações de servidor e sandbox do Project Zomboid.
Console do servidor ou chat do jogo
Todos os comandos daqui funcionam nos dois lugares, com uma diferença na hora de digitar:
- No console do servidor (a janela ou o painel onde o servidor roda), digite o comando sem barra:
save,setaccesslevel "rj" admin. Comandos que agem sobre "você", como/teleport "rj"ou/alarm, precisam de um jogador e são feitos para o chat; pelo console, informe o jogador explicitamente quando o comando permitir. - No jogo, abra o chat e comece com uma barra:
/save,/additem Base.Axe 1. Sua conta precisa de um nível de acesso alto o suficiente.
Os comandos funcionam no single player? Não. Eles são comandos de servidor, e uma partida single player não tem servidor para executá-los. O single player tem o modo debug, iniciado com a opção de inicialização -debug, que tem ferramentas próprias para gerar itens e se mover.
Rodando comandos em um servidor HytHost
Em um servidor HytHost, a aba Console do seu GamePanel é o console do servidor: digite os comandos ali sem barra e leia as respostas na mesma janela. Vale saber algumas coisas:
- Parar salva. O botão Stop do painel envia
quit, então o mundo é salvo antes de o servidor parar. - Algumas opções pertencem à aba Startup. Máximo de jogadores, nome do servidor, senha do servidor, listagem pública, PvP, itens do Workshop e IDs de mods são gravados no
servertest.inia partir da aba Startup toda vez que o servidor inicia. Um/changeoptionem uma delas dura até o próximo reinício; mude na aba Startup para manter. - Tarefas agendadas. O painel pode rodar comandos de forma agendada, por exemplo
servermsgpara avisar os jogadores, depoissavee um reinício toda noite. - Co-admins. Subusuários podem ter seu próprio login no painel, separado do nível de acesso deles no jogo.
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Ver planos de Project ZomboidPerguntas frequentes
Entre uma vez com a conta admin que o servidor criou na primeira inicialização, ou rode setaccesslevel "YourName" admin no console do servidor. De dentro do jogo, um admin pode fazer o mesmo com /setaccesslevel. Depois, desconecte e entre de novo para o novo nível valer.
Geralmente porque você entrou com uma conta que não é admin, ou porque não reconectou depois que o nível de acesso mudou. Confira o usuário com que você entrou, defina o nível com setaccesslevel e depois desconecte e entre de novo. As ferramentas de admin também não existem no single player.
Use /additem "username" Base.Axe 5, com o ID do item e a quantidade. Deixe o nome de usuário de fora para dar o item a você mesmo. IDs de itens diferenciam maiúsculas de minúsculas, e itens de mods usam o nome do módulo do mod no lugar de Base.
Digite /teleport "username" para ir até esse jogador, ou /teleport "username" "target" para mandar um jogador até outro. Para ir a coordenadas do mapa, use /teleportto x,y,z, por exemplo /teleportto 10000,11000,0.
Digite /noclip "YourName" -true, e /noclip "YourName" -false para desligar de novo. Sem valor, o comando alterna o noclip. Só funciona em uma conta com permissões de admin.
Digite save no console do servidor, ou /save no chat como admin. O comando quit salva o mundo e depois para o servidor, que é o jeito seguro de desligá-lo.
Não. Comandos de admin rodam em um servidor multiplayer. No single player, o modo debug, iniciado com a opção de inicialização -debug, tem ferramentas próprias para gerar itens e se mover pelo mapa.
Cuide do seu servidor, não do hardware
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