Project Zomboid · Guida

Comandi admin di Project Zomboid

Aggiornato October 2, 2026 8 min di lettura

In questa pagina
  1. Come diventare admin
  2. Aprire il pannello admin, e perché non compare
  3. Comandi giocatore: kick, ban, teletrasporto, god mode, noclip
  4. Oggetti, XP, veicoli ed eventi del mondo
  5. Comandi server: salvataggio, arresto, messaggi, opzioni, whitelist
  6. Console del server o chat di gioco
  7. Eseguire comandi su un server HytHost
  8. FAQ

Ogni server di Project Zomboid ha un admin, e quasi ogni admin finisce per cercare gli stessi pochi comandi: come rendere admin un account, come teletrasportarsi da un amico bloccato, come restituire gli oggetti spariti per un bug e come salvare prima di un riavvio.

Ecco la lista, raggruppata in base a cosa vuoi fare, con la sintassi esatta e un esempio funzionante per ciascun comando. È verificata su Build 42 (42.20 e successive) e segnala dove Build 41 è diversa.

Come diventare admin

Ci sono tre strade, e di solito si usano in quest'ordine.

1. L'account admin del primo avvio

Un server dedicato crea un account chiamato admin al primo avvio e ne chiede la password nella console. Entra nel server con il nome utente admin e quella password, e sei admin. Su HytHost la password viene dalla scheda Startup oppure, se l'hai lasciata vuota, dal file admin-password.txt tra i tuoi file.

2. setaccesslevel dalla console del server

Per rendere admin il tuo account normale, esegui questo nella console del server (lì senza barra):

setaccesslevel "YourName" admin

Il nome è il tuo nome utente su quel server, tra virgolette. Se sei già in gioco quando lo esegui, disconnettiti e rientra perché la modifica abbia effetto.

3. Dal gioco

Quando un account è admin, può promuoverne altri dalla chat con lo stesso comando preceduto da una barra: /setaccesslevel "FriendName" moderator. I livelli che puoi assegnare sono:

BuildLivelli di accesso, dal più al meno potente
Build 42admin, moderator, gm, observer, priority, user
Build 41admin, moderator, overseer, gm, observer, none

Per togliere i permessi, riporta l'account a user su Build 42 o a none su Build 41. Le guide più vecchie citano grantadmin; usa setaccesslevel, che è il comando documentato dal gioco per entrambe le build.

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Aprire il pannello admin, e perché non compare

In Project Zomboid i poteri da admin hanno due forme: i comandi in chat qui sotto e un pannello admin nell'interfaccia di gioco. Quando il tuo account è admin, di solito compare un pulsante Admin nella colonna di icone a sinistra dello schermo, che apre strumenti per giocatori, oggetti, safehouse e opzioni del server.

Se il pannello non c'è, quasi sempre il motivo è uno di questi:

  • Non sei su un account admin. Controlla con quale nome utente sei entrato. L'account admin e il tuo account di tutti i giorni sono account diversi.
  • La modifica non ha raggiunto la tua sessione. Dopo setaccesslevel, disconnettiti e rientra.
  • Il livello è troppo basso. Un gm o un observer vede meno di un admin.
  • Sei in giocatore singolo. Gli strumenti admin sono una funzione del multiplayer. Il giocatore singolo ha invece la modalità debug, che è un'altra cosa.

Quando l'interfaccia fa i capricci, i comandi in chat funzionano comunque e fanno tutto quello che fa il pannello.

Comandi giocatore: kick, ban, teletrasporto, god mode, noclip

Sono mostrati come li scrivi in chat. Nella console del server, togli la barra iniziale. I nomi utente vanno tra virgolette.

ComandoCosa faEsempio
/kickuser "user" -r "reason"Espelle un giocatore; il motivo è facoltativo/kickuser "rj" -r "AFK"
/banuser "user" -ip -r "reason"Banna un giocatore; -ip banna anche il suo IP/banuser "rj" -ip -r "griefing"
/unbanuser "user"Revoca un ban/unbanuser "rj"
/banid SteamIDBanna per Steam ID; /unbanid lo annulla/banid 7656119…
/teleport "user"Ti teletrasporta da un giocatore/teleport "rj"
/teleport "user" "target"Teletrasporta un giocatore da un altro/teleport "rj" "sam"
/teleportto x,y,zTi teletrasporta a delle coordinate della mappa/teleportto 10000,11000,0
/godmode "user" -trueRende invulnerabile un giocatore; -false lo disattiva/godmode "rj" -true
/invisible "user" -trueGli zombie ignorano il giocatore/invisible "rj" -true
/noclip "user" -trueAttraversa i muri; senza valore fa da interruttore/noclip "rj" -true
/playersElenca chi è connesso/players
Build 41 e 42: i comandi qui sopra sono uguali in entrambe le build. Build 42 elenca anche /teleportplayer, /godmodeplayer e /invisibleplayer, e aggiunge /banip e /unbanip per i ban per indirizzo. godmod e godmode funzionano entrambi.

Oggetti, XP, veicoli ed eventi del mondo

ComandoCosa faEsempio
/additem "user" Module.Item countDà oggetti; ometti l'utente per darli a te stesso/additem "rj" Base.Axe 5
/addxp "user" Skill=amountAggiunge esperienza a un'abilità/addxp "rj" Woodwork=2
/addvehicle "Script" "user"Fa comparire un veicolo accanto a un giocatore o in x,y,z/addvehicle "Base.VanAmbulance" "rj"
/createhorde count "user"Fa comparire un'orda intorno a un giocatore/createhorde 150 "rj"
/alarmFa scattare l'allarme dell'edificio in cui ti trovi; devi essere dentro una stanza/alarm
/chopperManda l'evento dell'elicottero sopra un giocatore a caso/chopper
/gunshotRiproduce uno sparo vicino a un giocatore a caso, attirando gli zombie/gunshot
/startrain intensityFa piovere, intensità 1–100; /stoprain la ferma/startrain 60
/startstorm hoursAvvia una tempesta per un certo numero di ore di gioco; /stopweather la fa cessare/startstorm 2
/lightning "user"Un fulmine cade vicino a un giocatore; /thunder è solo il suono/lightning "rj"
Gli ID degli oggetti distinguono maiuscole e minuscole: Base.Axe funziona, base.axe no. Gli oggetti delle mod usano il nome del modulo della mod al posto di Base. Build 42 ha anche /removeitem per togliere oggetti.

Comandi server: salvataggio, arresto, messaggi, opzioni, whitelist

ComandoCosa faEsempio
saveSalva subito il mondosave
quitSalva e arresta il serverquit
/servermsg "text"Invia un messaggio a tutti i giocatori/servermsg "Restart in 5 minutes"
/showoptionsElenca le opzioni attuali del server/showoptions
/changeoption Option "value"Modifica un'opzione del server/changeoption PauseEmpty "true"
/reloadoptionsRicarica servertest.ini dopo averlo modificato e lo invia ai giocatori/reloadoptions
checkModsNeedUpdateControlla se le mod del Workshop hanno aggiornamenti; la risposta finisce nel log del servercheckModsNeedUpdate
/adduser "user" "password"Crea un account nella whitelist/adduser "sam" "s3cret"
/removeuserfromwhitelist "user"Rimuove un account dalla whitelist/removeuserfromwhitelist "sam"
/setaccesslevel "user" levelImposta il livello di accesso di un account/setaccesslevel "sam" moderator
/helpElenca tutti i comandi; /help "command" ne spiega uno/help "additem"

La whitelist conta solo quando il server è chiuso: con Open=false in servertest.ini, possono entrare solo gli account creati con /adduser. Build 42 ha anche /setpassword "user" "newpassword" per reimpostare la password di un account. Per sapere cosa fa ogni opzione del server, vedi impostazioni server e sandbox di Project Zomboid.

Console del server o chat di gioco

Ogni comando qui funziona in entrambi i posti, con una differenza nel modo di scriverlo:

  • Nella console del server (la finestra o il pannello in cui gira il server), scrivi il comando senza barra: save, setaccesslevel "rj" admin. I comandi che agiscono su "te", come /teleport "rj" o /alarm, richiedono un giocatore e sono pensati per la chat; dalla console, indica il giocatore in modo esplicito quando il comando lo consente.
  • In gioco, apri la chat e inizia con una barra: /save, /additem Base.Axe 1. Il tuo account deve avere un livello di accesso sufficiente.

I comandi funzionano in giocatore singolo? No. Sono comandi del server, e una partita in giocatore singolo non ha un server che li esegua. Il giocatore singolo ha la modalità debug, avviata con l'opzione di avvio -debug, che ha i suoi strumenti per generare oggetti e spostarsi.

Eseguire comandi su un server HytHost

Su un server HytHost la scheda Console del tuo GamePanel è la console del server: scrivi lì i comandi senza barra e leggi le risposte nella stessa finestra. Alcune cose da sapere:

  • L'arresto salva. Il pulsante Stop del pannello invia quit, quindi il mondo viene salvato prima che il server si fermi.
  • Alcune opzioni appartengono alla scheda Startup. Giocatori massimi, nome del server, password del server, presenza nell'elenco pubblico, PvP, elementi del Workshop e ID delle mod vengono scritti in servertest.ini dalla scheda Startup a ogni avvio del server. Un /changeoption su uno di questi dura fino al riavvio successivo; per mantenerlo, modificalo nella scheda Startup.
  • Attività pianificate. Il pannello può eseguire comandi secondo una pianificazione, per esempio servermsg per avvisare i giocatori, poi save e un riavvio ogni notte.
  • Co-admin. I sottoutenti possono avere un proprio accesso al pannello, separato dal loro livello di accesso in gioco.

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FAQ

Domande frequenti

Accedi una volta con l'account admin creato dal server al primo avvio, oppure esegui setaccesslevel "YourName" admin nella console del server. Dal gioco, un admin può fare lo stesso con /setaccesslevel. Poi disconnettiti e rientra perché il nuovo livello abbia effetto.

Di solito perché sei entrato con un account che non è admin, o perché non ti sei riconnesso dopo la modifica del livello di accesso. Controlla il nome utente con cui hai effettuato l'accesso, impostalo con setaccesslevel, poi disconnettiti e rientra. Gli strumenti admin inoltre non esistono in giocatore singolo.

Usa /additem "username" Base.Axe 5, con l'ID dell'oggetto e la quantità. Ometti il nome utente per darlo a te stesso. Gli ID degli oggetti distinguono maiuscole e minuscole, e gli oggetti delle mod usano il nome del modulo della mod al posto di Base.

Scrivi /teleport "username" per raggiungere quel giocatore, oppure /teleport "username" "target" per mandare un giocatore da un altro. Per andare a delle coordinate della mappa, usa /teleportto x,y,z, per esempio /teleportto 10000,11000,0.

Scrivi /noclip "YourName" -true, e /noclip "YourName" -false per disattivarlo. Senza valore il comando attiva o disattiva il noclip. Funziona solo su un account con permessi da admin.

Scrivi save nella console del server, oppure /save in chat da admin. Il comando quit salva il mondo e poi arresta il server: è il modo sicuro per spegnerlo.

No. I comandi admin vengono eseguiti su un server multiplayer. In giocatore singolo, la modalità debug, avviata con l'opzione di avvio -debug, ha i suoi strumenti per generare oggetti e muoversi sulla mappa.

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