Serveur dédié Palworld sur Xbox et crossplay
Sur cette page
- Peut-on héberger un serveur dédié Palworld sur Xbox ?
- Comment les joueurs Xbox et PS5 rejoignent réellement
- Ce qui doit être vrai côté serveur
- Ce qui fonctionne entre plateformes — et ce qui ne fonctionne pas
- Vos amis Xbox ou PS5 ne trouvent toujours pas le serveur ou n'arrivent pas à entrer
- Garder un monde crossplay en bonne santé
- FAQ
Si vous jouez à Palworld sur Xbox ou PlayStation et que vous voulez un monde qui reste en ligne une fois déconnecté, il y a une chose à savoir avant tout le reste : vous ne pouvez pas faire tourner un serveur dédié depuis une console. Le serveur dédié est un programme PC, et il n'en existe aucune version pour Xbox ou PS5.
Ce que vous pouvez faire — et ce que finissent par faire la plupart des groupes sur console — c'est jouer ensemble sur un serveur dédié tenu par quelqu'un d'autre, en le rejoignant depuis la liste Serveurs communautaires du jeu. Ce guide explique exactement comment ça marche : comment les joueurs console trouvent et rejoignent un serveur, les deux conditions à remplir côté serveur, ce qui fonctionne ou non entre plateformes, et pourquoi un serveur apparaît parfois dans la liste tout en refusant l'entrée à tout le monde.
Peut-on héberger un serveur dédié Palworld sur Xbox ?
Non. Le serveur dédié Palworld est une application PC distincte pour Windows et Linux, distribuée via les outils de Steam. Il n'en existe aucune version console, et aucun réglage dans la version Xbox ou PlayStation du jeu ne transforme votre console en serveur. C'est une limite de plateforme, pas quelque chose qu'un hébergeur peut contourner.
Ce que les consoles ont, en revanche, c'est le coop intégré au jeu : vous ouvrez votre monde à vos amis et ils vous rejoignent. Ça fonctionne, et pour quelques personnes qui jouent en même temps c'est très bien — mais c'est lié à votre session. Quand vous arrêtez de jouer, le monde s'arrête. Personne ne peut se connecter pendant que vous êtes au travail, et la progression n'avance que lorsque l'hôte est en ligne. Notre guide des réglages de serveur Palworld détaille cette comparaison.
Donc si vous voulez un monde Palworld persistant qui inclut des joueurs console, la réponse a une forme fixe : quelqu'un fait tourner un serveur dédié sur PC ou en loue un, et les joueurs console le rejoignent depuis la liste Serveurs communautaires. Les joueurs console, eux, n'ont besoin de rien d'autre que du jeu et du nom du serveur.
Comment les joueurs Xbox et PS5 rejoignent réellement
Voici la partie qui surprend ceux qui viennent d'autres jeux : il n'y a pas de « connexion par IP » sur console. Xbox et PlayStation n'ont aucun champ où saisir une adresse de serveur. Si un serveur n'est pas inscrit sur la liste communautaire de Palworld, un joueur console n'a strictement aucun moyen de l'atteindre — l'adresse ne lui sert à rien.
Rejoindre, vu du côté du joueur console :
- Depuis le menu principal, choisissez de rejoindre une partie multijoueur. Pas le coop — l'option multijoueur qui mène au navigateur de serveurs.
- Ouvrez l'onglet Serveurs communautaires (Community Servers). C'est la liste des serveurs dédiés inscrits.
- Cherchez le serveur par son nom. Tapez une partie du nom que le propriétaire du serveur vous a donné.
- Sélectionnez-le et rejoignez, en saisissant le mot de passe du serveur s'il y en a un.
Ce qui doit être vrai côté serveur
Deux conditions distinctes doivent être réunies, et c'est là que la plupart des guides s'arrêtent après la première. Elles échouent différemment, ce qui explique précisément pourquoi les symptômes prêtent à confusion.
1. Le serveur doit être inscrit dans la liste
Le serveur doit s'enregistrer sur la liste communautaire de Palworld. Sur un serveur Palworld HytHost, c'est l'option Crossplay Community Lobby (le lobby communautaire crossplay) dans l'onglet Startup de votre panneau. Sans elle, le serveur tourne parfaitement et les joueurs PC peuvent le rejoindre par adresse comme d'habitude, tandis que les joueurs console ne voient rien du tout — car pour eux, figurer sur cette liste, c'est exister.
2. Le serveur doit annoncer la bonne adresse
Être inscrit n'est pas la même chose qu'être joignable. Quand un serveur s'enregistre, il indique à la liste maîtresse l'adresse à laquelle les consoles doivent se connecter — et s'il publie une valeur factice ou détecte automatiquement la mauvaise sur une machine qui en possède plusieurs, le résultat est la panne la plus déroutante de l'hébergement Palworld : le serveur apparaît dans la liste communautaire, votre ami le sélectionne, et la connexion échoue. On dirait que le serveur est cassé. Il ne l'est pas ; les consoles sont simplement envoyées à la mauvaise porte.
La configuration que nous avons testée de bout en bout — de vrais joueurs Xbox et PlayStation 5 qui se connectent et jouent — c'est un serveur sur sa propre adresse dédiée, sur le port 8211 par défaut, annonçant cette adresse réelle. C'est ce que nous exploitons.
3. Deux petites choses à régler
- Un nom de serveur distinctif, pour la raison exposée dans la section précédente.
- Un mot de passe de serveur. C'est la réponse au « mais je ne veux pas d'inconnus dans mon monde » — un serveur protégé par mot de passe apparaît quand même dans la liste publique, donc vos amis peuvent le trouver, mais seules les personnes qui ont le mot de passe entrent. Inscrit et privé à la fois.
Vous n'avez pas besoin de toucher au réglage de plateforme crossplay lui-même. Steam, Xbox, PS5 et Mac sont tous autorisés par défaut, et le modifier a bien plus de chances d'exclure quelqu'un que de le laisser entrer.
Prêt pour les consoles dès le premier démarrage — un serveur Palworld de HytHost est listé automatiquement pour les joueurs Xbox et PS5.
Voir les offres PalworldCe qui fonctionne entre plateformes — et ce qui ne fonctionne pas
Le crossplay de Palworld est stable depuis longtemps maintenant, et un même monde dédié peut réunir des joueurs des quatre plateformes en même temps. Ce qui change, c'est la façon dont chacun entre, et ce qu'il peut faire.
| Steam (PC) | Xbox | PS5 | Mac | |
|---|---|---|---|---|
| Jouer ensemble dans un même monde dédié | Oui | Oui | Oui | Oui |
| Rejoindre en tapant une adresse et un port | Oui | Non | Non | Oui |
| Rejoindre depuis la liste Serveurs communautaires | Oui | Oui | Oui | Oui |
| Faire tourner le serveur dédié lui-même | Oui | Non | Non | Non |
| Mods | Solo uniquement | Non | Non | Non |
Les joueurs Xbox Game Pass sont inclus — la version Game Pass rejoint de la même façon que n'importe quelle autre copie Xbox. Au-delà de ça, les limites à connaître avant de planifier un gros serveur : le plafond de joueurs s'arrête à 32, et un serveur non inscrit est invisible pour tous les joueurs console, quel que soit le reste de la configuration.
Vos amis Xbox ou PS5 ne trouvent toujours pas le serveur ou n'arrivent pas à entrer
Parcourez ces points dans l'ordre. Les deux premiers couvrent la grande majorité des cas.
Le serveur n'apparaît pas du tout dans la liste
Soit il n'est pas inscrit sur la liste communautaire, soit il a démarré il y a moins d'une demi-heure et ne s'est pas encore propagé, soit votre ami cherche un nom trop générique pour ressortir. Vérifiez que l'option d'inscription est activée, laissez passer la fenêtre de propagation, et faites-lui chercher exactement la partie distinctive du nom plutôt qu'un mot courant.
Il s'affiche dans la liste, mais la connexion échoue
C'est le problème de l'adresse annoncée. Le serveur s'est bien enregistré mais a publié une adresse que les consoles ne peuvent pas atteindre, d'où cette impression d'un serveur présent qui se comporte comme absent. Sur une machine partagée avec plusieurs adresses, c'est le résultat habituel ; un serveur sur sa propre adresse dédiée, sur le port par défaut, est la solution fiable.
Ils obtiennent « version incompatible »
Leur version console est en retard sur le serveur. Attendez la mise à jour de la plateforme et faites-la leur installer. Ce n'est pas une faute du serveur, et ce n'est pas à corriger en modifiant le serveur.
Ils entrent, puis se font déconnecter
C'est un symptôme de capacité plutôt que de crossplay — le serveur est à court de mémoire ou au maximum de joueurs. Notre guide des réglages Palworld traite le dimensionnement de la RAM et le calendrier de redémarrages dont Palworld a besoin.
Le mot de passe n'est pas accepté, ou n'apparaît jamais
Redéfinissez le mot de passe serveur arrêté, puis relancez-le. Les réglages modifiés pendant qu'un serveur Palworld tourne sont régulièrement écrasés à l'extinction, ce qui explique d'ordinaire qu'un mot de passe « ne se soit pas enregistré ».
Garder un monde crossplay en bonne santé
Quelques habitudes propres à un serveur dont dépendent des joueurs console :
- Mettez le serveur à jour rapidement après un patch de Palworld. Les clients console se mettent à jour tout seuls et ne peuvent alors plus rejoindre un serveur resté sur l'ancienne version — donc sur un serveur crossplay, prendre du retard exclut précisément les joueurs qui n'ont aucun moyen de contourner le problème. C'est plus important ici que sur un serveur PC uniquement.
- Ne renommez pas le serveur à la légère. Le nom est le seul moyen pour les joueurs console de le trouver. Le changer oblige à prévenir tout le monde et à refaire une recherche.
- Sauvegardez avant un patch. Conseil classique, mais les mises à jour de Palworld ont historiquement été le moment où les mondes s'abîment.
- Gardez le mot de passe stable, pour la même raison que le nom — chaque changement est un message à envoyer à tout le monde.
Pour les réglages eux-mêmes — taux de capture, XP, difficulté, dimensionnement de la RAM et les redémarrages planifiés dont Palworld a réellement besoin — voyez les meilleurs réglages de serveur Palworld. Et si vous voulez un serveur prêt pour les consoles dès la fin de l'installation, l'hébergement Palworld de HytHost le provisionne avec le lobby communautaire déjà activé et la bonne adresse annoncée, derrière la protection DDoS Voxility, avec un objectif de 99,9 % de disponibilité et un chat en direct de 8h à 23h (heure de Chișinău).
Questions fréquentes
Non. Le serveur dédié Palworld est une application PC pour Windows et Linux, et il n'en existe aucune version console. Une Xbox ou une PS5 ne peut pas faire office de serveur. Les consoles peuvent héberger la session coop intégrée au jeu, mais ce monde n'existe que tant que l'hôte joue. Pour un monde qui reste en ligne une fois tout le monde déconnecté, le serveur doit tourner sur un PC ou être loué, et les joueurs console le rejoignent depuis la liste Serveurs communautaires du jeu.
Uniquement par la liste Serveurs communautaires du jeu — les consoles n'ont aucun moyen de saisir une adresse de serveur. Depuis le menu multijoueur, ils ouvrent les Serveurs communautaires, cherchent le serveur par une partie de son nom, le sélectionnent et saisissent le mot de passe s'il y en a un. C'est pour ça qu'un nom de serveur distinctif compte : c'est la seule chose sur laquelle vos amis peuvent faire une recherche.
Trois causes habituelles. Le serveur n'est pas inscrit sur la liste communautaire, auquel cas il est invisible pour les consoles quoi que vous fassiez par ailleurs. Ou il a démarré ou redémarré il y a moins de 10 à 30 minutes et ne s'est pas encore propagé jusqu'à la liste maîtresse — de loin la cause la plus fréquente. Ou le nom est trop générique pour ressortir parmi des milliers de serveurs, et ils doivent chercher exactement la partie distinctive.
Parce qu'être inscrit et être joignable sont deux choses différentes. Quand un serveur s'enregistre, il publie aussi l'adresse à laquelle les consoles doivent se connecter. S'il annonce une valeur factice ou détecte automatiquement la mauvaise — fréquent sur une machine qui partage plusieurs adresses — le serveur apparaît dans la liste mais chaque connexion console est envoyée là où elle ne peut pas aboutir. Un serveur sur sa propre adresse dédiée, sur le port 8211 par défaut, est la configuration que nous avons vérifiée avec de vrais joueurs Xbox et PS5.
Oui. Un même serveur dédié Palworld peut accueillir des joueurs Steam, Xbox, PlayStation 5 et Mac dans le même monde en même temps, et les copies Xbox Game Pass rejoignent exactement comme n'importe quelle autre copie Xbox. Les quatre plateformes sont autorisées par défaut, il n'y a donc rien à activer pour le crossplay lui-même — la seule différence tient à la façon dont chaque plateforme atteint le serveur : PC et Mac peuvent utiliser une adresse, les consoles doivent passer par la liste Serveurs communautaires.
Leur version du jeu est plus ancienne que celle du serveur. Les mises à jour console passent par la certification des plateformes, si bien que Xbox et PlayStation reçoivent en général un patch Palworld 1 à 2 jours après la version PC. Pendant cette fenêtre, les joueurs console obtiennent une erreur de version alors que les joueurs PC se connectent normalement. Cela se règle tout seul quand leur plateforme publie la mise à jour — il n'y a rien à corriger sur le serveur, et le rétrograder ne ferait qu'exclure tous les autres.
Un serveur Palworld que vos amis sur console peuvent vraiment trouver
Provisionné prêt pour les consoles : inscrit sur la liste communautaire avec la bonne adresse annoncée, sur une adresse dédiée et le port par défaut. Protection DDoS Voxility, sauvegardes automatiques et un objectif de 99,9 % de disponibilité.
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