Palworld · Guide

Xbox 上的 Palworld 专用服务器与跨平台联机

更新于 August 2, 2026 2 分钟阅读

本页内容
  1. 能在 Xbox 上运行 Palworld 专用服务器吗?
  2. Xbox 和 PS5 玩家实际上是怎么加入的
  3. 服务器端必须满足什么
  4. 各平台之间哪些能用——哪些不能
  5. Xbox 或 PS5 上的朋友仍然找不到或进不去
  6. 让跨平台世界保持健康
  7. 常见问题

如果你在 Xbox 或 PlayStation 上玩 Palworld,又希望世界在你下线后继续运转,有一件事必须先弄清楚:你无法用主机运行专用服务器。专用服务器是一个 PC 程序,它没有任何 Xbox 或 PS5 版本。

你能做的——也是大多数主机玩家最后采取的做法——是在别人运行的专用服务器上一起玩,从游戏内的社区服务器(Community Servers)列表加入。本指南会讲清楚这套流程:主机玩家如何找到并加入服务器、服务器端必须满足的两个条件、各平台之间哪些能用哪些不能用,以及为什么服务器有时能出现在列表里却谁都进不去。

能在 Xbox 上运行 Palworld 专用服务器吗?

不能。Palworld 专用服务器是面向 Windows 和 Linux 的独立 PC 应用,通过 Steam 的工具发布。它没有主机版本,游戏的 Xbox 或 PlayStation 版本里也没有任何设置能把你的主机变成服务器。这是平台层面的限制,任何主机商都绕不过去。

主机上确实有游戏自带的联机合作:你把自己的世界向好友开放,他们就能进来。这能用,几个人同时玩的话其实也够用了——但它绑定在你的游戏会话上。你一停下,世界就停了。你上班时没人能登录,进度也只在房主在线时才会推进。我们的 Palworld 服务器设置指南对这一对比有更详细的说明。

所以,如果你想要一个包含主机玩家的持久 Palworld 世界,答案的形状是固定的:由某个人在 PC 上运行专用服务器,或者租一台,主机玩家从社区服务器列表加入。主机玩家自己除了游戏和服务器名称之外什么都不需要。

Xbox 和 PS5 玩家实际上是怎么加入的

从别的游戏过来的人往往会在这里感到意外:主机上根本没有"按 IP 连接"这个功能。Xbox 和 PlayStation 没有任何可以输入服务器地址的输入框。如果服务器没有注册到 Palworld 的社区列表上,主机玩家就完全没有办法连上它——地址对他们毫无用处。

从主机玩家的角度,加入流程是这样的:

  1. 在主菜单中选择加入多人游戏。不是联机合作——而是通往服务器浏览器的那个多人游戏选项。
  2. 打开社区服务器(Community Servers)标签页。这里是已注册专用服务器的列表。
  3. 按名称搜索服务器。输入服主给你的名称中的一部分。
  4. 选中并加入,如果设置了密码就输入服务器密码。
服务器名称就是好友找到它的唯一途径。主机玩家是在那个列表里按部分名称搜索的,所以一个淹没在成千上万条记录中的通用名称,实际上等于找不到。取一个独特、不容易撞名的名字,并把确切拼写告诉你的团队——这是他们手上唯一的线索。
启动或重启后请等 10 到 30 分钟。向 Palworld 主列表注册不是即时的。刚启动的服务器有一段时间不出现是常事,而绝大多数"我服务器坏了,我 Xbox 上的朋友看不到"的反馈,其实只是看得太早。先启动,等一等,再去查。

服务器端必须满足什么

必须同时满足两个独立条件,而大多数指南讲完第一个就停了。它们的故障表现不同,这正是症状让人困惑的原因。

1. 服务器必须出现在列表里

服务器必须把自己注册到 Palworld 的社区列表上。在 HytHost 的 Palworld 服务器上,这就是面板 Startup 标签页里的 Crossplay Community Lobby(跨平台社区大厅)开关。不开它,服务器照样运行得好好的,PC 玩家也能照常按地址加入,而主机玩家却什么都看不到——因为对他们来说,出现在那个列表上就是存在。

2. 服务器必须公布正确的地址

被列出和能连上不是一回事。服务器注册时会告诉主列表:主机应该连到哪个地址——如果它公布的是一个占位地址,或者在一台拥有多个地址的机器上自动检测错了,结果就是 Palworld 托管中最令人困惑的故障:服务器出现在社区列表里,你朋友点了它,连接却失败。看起来像是服务器坏了。其实没坏;只是主机被指引到了错误的那扇门。

我们端到端测试过的配置——真实的 Xbox 和 PlayStation 5 玩家连上并游玩——是服务器使用自己的专属地址、默认端口 8211,并公布那个真实地址。我们就是这么运行的。

3. 另外两件值得设置的小事

  • 一个有辨识度的服务器名称,原因见上一节。
  • 一个服务器密码。这就是"可我不想让陌生人进我的世界"的答案——设了密码的服务器仍会出现在公开列表中,所以你的朋友找得到它,但只有知道密码的人才进得去。既在列表上,又是私密的。

跨平台的平台设置本身不需要动。Steam、Xbox、PS5 和 Mac 默认都是允许的,去改它把人挡在外面的可能性,远大于把人放进来。

在 HytHost 上这些已经为你配好了。Palworld 服务器在开通时就已开启 Crossplay Community Lobby,并自动公布服务器的真实地址,所以上面那种错误地址的故障不会发生。设个名称和密码,主机上的朋友就能找到你——其他什么都不用配。

开机即为主机就绪——HytHost 的 Palworld 服务器会自动为 Xbox 和 PS5 玩家上榜社区列表。

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各平台之间哪些能用——哪些不能

Palworld 的跨平台联机已经稳定很久了,一个专用世界可以同时容纳来自全部四个平台的玩家。区别在于各平台怎么进来,以及能做什么。

Steam (PC)XboxPS5Mac
在同一个专用世界中一起游玩可以可以可以可以
输入地址和端口加入可以不可以不可以可以
从社区服务器列表加入可以可以可以可以
运行专用服务器本身可以不可以不可以不可以
模组仅限单人不可以不可以不可以

Xbox Game Pass 玩家同样包含在内——Game Pass 版的加入方式与任何其他 Xbox 版本完全一样。除此之外,在规划一个大型服务器前值得知道的限制是:玩家上限最高为 32,而一台没有被列出的服务器,无论其他配置多正确,对每一个主机玩家来说都是不可见的。

"版本不兼容"通常不是你服务器的问题。主机版本要经过平台认证,所以 Palworld 更新之后,它们通常会比 Steam 版本晚一两天。在这段时间里,主机玩家会看到版本错误,而 PC 玩家连接一切正常。解决办法是等他们的平台推送补丁后更新游戏——服务器上没有任何需要改的地方,把服务器降级只会让其他所有人都进不来。
不要在有主机玩家使用的服务器上安装模组。Palworld 没有插件系统,而常用的模组框架有一个记录充分的故障:装上之后专用服务器会停止接受连接。在跨平台服务器上这么做毫无收益,还可能把整个团队都挡在外面。

Xbox 或 PS5 上的朋友仍然找不到或进不去

按顺序排查。前两条覆盖了绝大多数情况。

服务器根本不在列表里

要么它没有注册到社区列表,要么它启动还不到半小时、尚未传播开,要么你朋友搜的名称太通用而浮不上来。确认列表开关已打开,等过传播时间窗口,并让他们精确搜索名称中最有辨识度的那部分,而不是一个常见词。

能在列表里看到,但加入失败

这是公布地址的问题。服务器正确地注册了自己,却公布了一个主机无法到达的地址,所以它看起来在、实际上不在。在一台共享多个地址的机器上,这是常见结果;把服务器放在自己的专属地址、使用默认端口,是可靠的解决办法。

他们收到"版本不兼容"

他们的主机版本落后于服务器。等平台更新后让他们安装。这不是服务器的问题,也不该靠改服务器来解决。

能进去,但随后被踢出

这是容量问题的表现,而不是跨平台的问题——服务器内存耗尽或已达玩家上限。我们的 Palworld 设置指南讲了 RAM 容量的选择和 Palworld 所需的重启计划。

密码不被接受,或者根本不出现提示

把服务器停掉后重新设置密码,再启动。Palworld 服务器运行期间编辑的设置,在关闭时经常会被覆盖,这通常就是密码"没保存上"的原因。

让跨平台世界保持健康

运行一台被主机玩家依赖的服务器,有几个专门的习惯:

  • Palworld 打补丁后尽快更新服务器。主机客户端会自动更新,然后就再也进不了还停留在旧版本的服务器——所以在跨平台服务器上落后版本,挡住的恰恰是最没有变通办法的那批玩家。这一点在这里比在纯 PC 服务器上更重要。
  • 不要随意改服务器名称。名称是主机玩家找到它的唯一途径。改名意味着要通知所有人新名字并重新搜索。
  • 打补丁前先备份。老生常谈,但从历史上看,Palworld 更新正是世界最容易受损的时刻。
  • 密码保持稳定,理由和名称一样——每改一次,你都得通知所有人。

至于设置本身——捕捉率、经验值、难度、RAM 容量,以及 Palworld 确实需要的计划内重启——请看最佳 Palworld 服务器设置。如果你想要一台装好即可供主机玩家使用的服务器,HytHost Palworld 托管在开通时就已启用社区大厅并公布正确地址,背后有 Voxility DDoS 防护、99.9% 的在线率目标,以及每天 8:00 至 23:00(基希讷乌时间)的在线客服。

常见问题

常见问题解答

不能。Palworld 专用服务器是面向 Windows 和 Linux 的 PC 应用,没有任何主机版本。Xbox 或 PS5 无法充当服务器。主机可以开启游戏自带的联机合作会话,但那个世界只在房主游玩时存在。想要一个所有人下线后仍然运转的世界,服务器就必须跑在 PC 上或者租用,主机玩家则从游戏内的社区服务器列表加入。

只能通过游戏内的社区服务器(Community Servers)列表——主机没有任何输入服务器地址的方式。他们从多人游戏菜单打开社区服务器,按名称的一部分搜索服务器,选中它,如果设了密码就输入密码。这也是服务器名称必须有辨识度的原因:那是你的朋友唯一能拿来搜索的东西。

通常有三个原因。服务器没有注册到社区列表上,这种情况下不管其他配置多正确,它对主机都是不可见的。或者它启动/重启还不到 10 到 30 分钟,尚未传播到主列表——这是迄今为止最常见的一种。再或者名称太通用,在成千上万台服务器中浮不出来,他们需要精确搜索其中有辨识度的那部分。

因为"被列出"和"能连上"是两回事。服务器注册时还会公布主机应当连接的地址。如果它公布的是占位地址,或者自动检测错了——在共享多个地址的机器上很常见——服务器就会出现在列表里,而每一个主机连接都被送往一个到不了的地方。服务器使用自己的专属地址、默认端口 8211,就是我们用真实 Xbox 和 PS5 玩家验证过的配置。

可用。一台 Palworld 专用服务器可以同时容纳 Steam、Xbox、PlayStation 5 和 Mac 玩家在同一个世界里,Xbox Game Pass 版本的加入方式与任何其他 Xbox 版本完全一样。四个平台默认都是允许的,所以跨平台本身不需要开启任何东西——唯一的区别在于各平台如何抵达服务器:PC 和 Mac 可以用地址,主机则必须走社区服务器列表。

因为他们的游戏版本比服务器旧。主机更新要经过平台认证,所以 Xbox 和 PlayStation 通常会比 PC 版晚一两天收到 Palworld 补丁。在这段时间里主机玩家会遇到版本错误,而 PC 玩家连接正常。等他们的平台推送更新后问题会自行解决——服务器上没有什么要修的,把服务器回退只会把其他所有人挡在外面。

一台你主机上的朋友真的找得到的 Palworld 服务器

开通即为主机就绪:已注册到社区列表并公布正确地址,使用专属地址和默认端口。Voxility DDoS 防护、自动备份,以及 99.9% 的在线率目标。

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