Palworld'i dedikeeritud server Xboxil ja crossplay
Sellel lehel
Kui mängid Palworld'i Xboxil või PlayStationil ja tahad maailma, mis püsib püsti ka siis, kui sa välja logid, on üks asi, mida tuleb enne kõike muud teada: konsoolist dedikeeritud serverit käivitada ei saa. Dedikeeritud server on arvutiprogramm ja Xboxi ega PS5 jaoks ühtki versiooni sellest ei ole.
Mida sa teha saad — ja mida enamik konsooliseltskondi lõpuks teebki — on mängida koos dedikeeritud serveris, mida keegi teine peab, liitudes sellega mängusisesest Community Servers loendist. See juhend selgitab täpselt, kuidas see käib: kuidas konsoolimängijad serveri üles leiavad ja sellega liituvad, mis kaks asja peavad serveri poolel paigas olema, mis platvormide vahel toimib ja mis mitte, ning miks server mõnikord loendis küll paistab, aga kedagi sisse ei lase.
Kas Palworld'i dedikeeritud serverit saab majutada Xboxil?
Ei. Palworld'i dedikeeritud server on eraldiseisev arvutirakendus Windowsile ja Linuxile, mida jagatakse Steami tööriistade kaudu. Konsooliversiooni sellest ei ole ja mängu Xboxi ega PlayStationi väljaandes pole ühtki seadet, mis muudaks su konsooli serveriks. See on platvormi piirang, mitte midagi, millest majutaja saaks mööda minna.
Mis konsoolidel siiski on, on mängu sisseehitatud koostöörežiim: avad oma maailma sõpradele ja nad tulevad sisse. See toimib ja paari inimese samaaegseks mängimiseks on see täiesti korras — aga see on seotud sinu seansiga. Kui sina mängimise lõpetad, lõpeb ka maailm. Keegi ei saa sisse logida, kui sa oled tööl, ja edasi liigutakse ainult siis, kui võõrustaja on võrgus. Meie Palworld'i serveriseadete juhend käsitleb seda võrdlust põhjalikumalt.
Nii et kui tahad püsivat Palworld'i maailma, kus on ka konsoolimängijad, on vastuse kuju paigas: keegi peab dedikeeritud serverit arvutis või rendib selle ning konsoolimängijad liituvad sellega Community Servers loendist. Konsoolimängijatel endil pole vaja midagi peale mängu ja serveri nime.
Kuidas Xboxi ja PS5 mängijad tegelikult liituvad
Siit tuleb koht, mis üllatab kõiki, kes tulevad teistest mängudest: konsoolis ei ole mingit "ühendu IP-ga". Xboxil ja PlayStationil pole välja, kuhu serveri aadressi kirjutada. Kui server pole Palworld'i kogukonnaloendisse registreeritud, ei ole konsoolimängijal seda mitte kuidagi võimalik saavutada — aadressist pole talle mingit kasu.
Liitumine konsoolimängija vaatepunktist:
- Vali peamenüüst mitmikmänguga liitumine. Mitte koostöörežiim — see mitmikmängu valik, mis viib serverisirvijasse.
- Ava vahekaart Community Servers. See on registreeritud dedikeeritud serverite loend.
- Otsi server nime järgi. Kirjuta osa nimest, mille serveri omanik sulle andis.
- Vali see ja liitu, sisestades serveri parooli, kui see on määratud.
Mis peab serveri poolel paigas olema
Täidetud peab olema kaks eraldi tingimust ja siin lõpetab enamik juhendeid pärast esimest. Nad ebaõnnestuvad erinevalt ja just seetõttu on sümptomid segadusseajavad.
1. Server peab olema loendis
Server peab end Palworld'i kogukonnaloendisse registreerima. HytHosti Palworld'i serveril on see paneeli Startup-vahekaardi lüliti Crossplay Community Lobby (crossplay kogukonnalobi). Ilma selleta töötab server laitmatult ja arvutimängijad saavad tavapäraselt aadressi kaudu liituda, samal ajal kui konsoolimängijad ei näe üldse mitte midagi — sest nende jaoks tähendab selles loendis olemine olemasolu.
2. Server peab reklaamima õiget aadressi
Loendis olemine ja kättesaadav olemine ei ole sama asi. Kui server end registreerib, ütleb ta põhiloendile, millise aadressiga peaksid konsoolid ühenduma — ja kui ta avaldab kohatäite või tuvastab mitme aadressiga masinas automaatselt vale, on tulemuseks Palworld'i majutuse kõige segadusseajavam tõrge: server ilmub Community loendisse, su sõber valib selle ja ühendus ebaõnnestub. Näib, nagu oleks server katki. Ei ole; konsoole lihtsalt saadetakse vale ukse taha.
Seadistus, mille me algusest lõpuni läbi testisime — päris Xboxi ja PlayStation 5 mängijad ühendusid ja mängisid — on server omaenda dedikeeritud aadressil, vaikepordil 8211, mis seda päris aadressi ka reklaamib. Nii me seda peamegi.
3. Kaks väiksemat asja, mis tasub paika panna
- Eristuv serveri nimi, eelmises jaotises kirjeldatud põhjusel.
- Serveri parool. See on vastus küsimusele "aga ma ei taha oma maailma võõraid" — parooliga kaitstud server on avalikus loendis ikka näha, nii et sõbrad leiavad selle üles, kuid sisse pääsevad ainult parooli teadjad. Loendis ja privaatne korraga.
Crossplay platvormiseadet ennast puutuda pole vaja. Steam, Xbox, PS5 ja Mac on kõik vaikimisi lubatud ning selle muutmine jätab palju tõenäolisemalt kellegi ukse taha, kui laseb kellegi sisse.
Konsoolivalmis esimesest käivitusest — HytHosti Palworld'i server on Xboxi ja PS5 mängijate jaoks automaatselt loendis.
Vaata Palworld'i plaaneMis platvormide vahel toimib — ja mis mitte
Palworld'i crossplay on olnud juba pikka aega stabiilne ja üks dedikeeritud maailm mahutab korraga mängijaid kõigilt neljalt platvormilt. Erinev on see, kuidas igaüks sisse saab ja mida ta teha saab.
| Steam (PC) | Xbox | PS5 | Mac | |
|---|---|---|---|---|
| Mängida koos ühes dedikeeritud maailmas | Jah | Jah | Jah | Jah |
| Liituda aadressi ja porti kirjutades | Jah | Ei | Ei | Jah |
| Liituda Community Servers loendist | Jah | Jah | Jah | Jah |
| Käitada dedikeeritud serverit ennast | Jah | Ei | Ei | Ei |
| Modid | Ainult üksikmängus | Ei | Ei | Ei |
Xbox Game Passi mängijad on kaasa arvatud — Game Passi versioon liitub täpselt samamoodi nagu iga teine Xboxi eksemplar. Peale selle tasub enne suure serveri plaanimist teada neid piire: mängijate ülempiir on 32 ja server, mida loendis ei ole, on iga konsoolimängija jaoks nähtamatu, ükskõik kui õigesti kõik muu on seadistatud.
Xboxi või PS5 sõbrad ei leia serverit või ei pääse ikka sisse
Käi need järjekorras läbi. Esimesed kaks katavad valdava enamuse juhtumitest.
Serverit ei ole loendis üldse
Kas see ei ole kogukonnaloendisse registreeritud või käivitati see vähem kui pool tundi tagasi ja pole veel levinud, või siis otsib su sõber liiga üldsõnalist nime, mis lihtsalt ei kerki esile. Kontrolli, et loendisse lisamise lüliti on sees, oota registreerumisaken ära ja lase neil otsida täpselt nime eristuvat osa, mitte mõnd tavalist sõna.
See on loendis, aga liitumine ebaõnnestub
See on reklaamitava aadressi probleem. Server registreeris end õigesti, kuid avaldas aadressi, kuhu konsoolid ei pääse, mistõttu ta paistab kohal olevat ja käitub eemalolevana. Mitme aadressiga jagatud masinas on see tavapärane tulemus; kindel lahendus on server omaenda dedikeeritud aadressil vaikepordil.
Nad saavad "incompatible version"
Nende konsooliversioon on serverist maas. Oota platvormi uuendust ja lase neil see paigaldada. Serveri süü see ei ole ja serverit muutes seda ei lahenda.
Nad saavad sisse, aga visatakse välja
See on pigem mahutavuse kui crossplay sümptom — serveril on mälu otsas või on mängijate ülempiir täis. Meie Palworld'i seadete juhend käsitleb RAM-i valikut ja taaskäivitusgraafikut, mida Palworld vajab.
Parooli ei võeta vastu või seda ei küsitagi
Määra parool uuesti siis, kui server on seisatud, ja käivita see seejärel uuesti. Seaded, mida muudetakse töötava Palworld'i serveri ajal, kirjutatakse sulgemisel tavapäraselt üle ja see on tavaline põhjus, miks parool "ei salvestunud".
Kuidas hoida crossplay maailm heas korras
Mõned harjumused, mis puudutavad just serverit, millest konsoolimängijad sõltuvad:
- Uuenda serverit kohe pärast Palworld'i paika. Konsoolikliendid uuendavad end ise ega saa seejärel liituda serveriga, mis on veel vanal versioonil — crossplay serveris jätab mahajäämine ukse taha just need mängijad, kellel pole mingit võimalust sellest mööda minna. Siin loeb see rohkem kui ainult arvutimängijate serveris.
- Ära nimeta serverit muuseas ümber. Nimi on ainus viis, kuidas konsoolimängijad selle leiavad. Muutmine tähendab, et kõigile tuleb uus nimi teatada ja nad peavad uuesti otsima.
- Tee enne paika varukoopia. Tavaline soovitus, aga just Palworld'i uuendused on ajalooliselt olnud see hetk, mil maailmad kahjustuvad.
- Hoia parool muutumatuna samal põhjusel nagu nimigi — iga muudatus on sõnum, mille pead kõigile saatma.
Seadete endi kohta — püüdmismäärad, XP, raskusaste, RAM-i valik ja plaanitud taaskäivitused, mida Palworld tõesti vajab — vaata parimaid Palworld'i serveriseadeid. Ja kui tahad serverit, mis on konsoolivalmis kohe pärast paigaldamise lõppu, siis HytHosti Palworld'i majutus antakse välja nii, et kogukonnalobi on juba sees ja õiget aadressi reklaamitakse, Voxility DDoS-kaitse taga, eesmärgiga 99.9% tööaega ja live chat'iga kl 8–23 (Chișinău aeg).
Korduma kippuvad küsimused
Ei. Palworld'i dedikeeritud server on arvutirakendus Windowsile ja Linuxile ning konsooliversiooni sellest ei eksisteeri. Xbox ega PS5 ei saa serverina toimida. Konsoolid saavad majutada mängu sisseehitatud koostööseanssi, kuid see maailm eksisteerib ainult seni, kuni võõrustaja mängib. Maailma jaoks, mis püsib püsti ka siis, kui kõik välja logivad, peab server töötama arvutis või olema renditud, ja konsoolimängijad liituvad sellega mängusisesest Community Servers loendist.
Ainult mängusisese Community Servers loendi kaudu — konsoolidel pole mingit võimalust serveri aadressi sisestada. Mitmikmängu menüüst avavad nad Community Servers, otsivad serveri nime osa järgi üles, valivad selle ja sisestavad parooli, kui see on määratud. Just seepärast loeb eristuv serveri nimi: see on ainus asi, mille järgi su sõbrad otsida saavad.
Kolm tavalist põhjust. Server ei ole kogukonnaloendisse registreeritud, mispuhul on ta konsoolidele nähtamatu, ükskõik kui õige on kõik muu. Või käivitati või taaskäivitati see vähem kui 10 kuni 30 minutit tagasi ja see pole veel põhiloendisse levinud — see on kaugelt kõige sagedasem. Või on nimi liiga üldsõnaline, et tuhandete serverite seast esile kerkida, ja neil tuleb otsida täpselt selle eristuvat osa.
Sest loendis olemine ja kättesaadav olemine on kaks eri asja. Kui server end registreerib, avaldab ta ka aadressi, millega konsoolid peaksid ühenduma. Kui ta reklaamib kohatäidet või tuvastab automaatselt vale — tavaline mitut aadressi jagavas masinas — ilmub server küll loendisse, aga iga konsooliühendus saadetakse kohta, kuhu ta ei pääse. Server omaenda dedikeeritud aadressil vaikepordil 8211 on seadistus, mille me päris Xboxi ja PS5 mängijatega üle kontrollisime.
Jah. Üks Palworld'i dedikeeritud server mahutab korraga samasse maailma Steami, Xboxi, PlayStation 5 ja Maci mängijaid ning Xbox Game Passi eksemplarid liituvad täpselt nagu iga teine Xboxi eksemplar. Kõik neli platvormi on vaikimisi lubatud, nii et crossplay enda jaoks pole midagi sisse lülitada — erineb ainult see, kuidas iga platvorm serverini jõuab: arvuti ja Mac võivad kasutada aadressi, konsoolid peavad kasutama Community Servers loendit.
Nende mänguversioon on serveri omast vanem. Konsooliuuendused läbivad platvormi sertifitseerimise, nii et Xbox ja PlayStation saavad Palworld'i paiga tavaliselt päev või kaks pärast arvutiversiooni. Selle akna ajal saavad konsoolimängijad versioonivea, samal ajal kui arvutimängijad ühenduvad tavapäraselt. See laheneb iseenesest, kui nende platvorm uuenduse välja annab — serveris pole midagi parandada ja serveri tagasi keeramine jätaks ukse taha kõik teised.
Palworld'i server, mille su konsoolisõbrad tõesti üles leiavad
Antakse välja konsoolivalmis: kogukonnaloendisse registreeritud ja õige aadressiga reklaamitud, omaenda aadressil ja vaikepordil. Voxility DDoS-kaitse, automaatsed varukoopiad ja eesmärk 99.9% tööaega.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours