سرور اختصاصی Palworld روی Xbox و کراسپلی
در این صفحه
- آیا میشود سرور اختصاصی Palworld را روی Xbox میزبانی کرد؟
- بازیکنان Xbox و PS5 واقعاً چطور میپیوندند
- در سمت سرور چه چیزهایی باید برقرار باشد
- چه چیزی میان پلتفرمها کار میکند — و چه چیزی نه
- دوستان Xbox یا PS5 هنوز سرور را پیدا نمیکنند یا وصل نمیشوند
- نگهداشتن یک دنیای کراسپلی در وضعیت سالم
- پرسشهای پرتکرار
اگر Palworld را روی Xbox یا PlayStation بازی میکنید و دنیایی میخواهید که پس از خروج شما هم بالا بماند، یک نکته هست که باید پیش از هر چیز بدانید: نمیتوانید از روی کنسول یک سرور اختصاصی راه بیندازید. سرور اختصاصی یک برنامهٔ کامپیوتری است و هیچ نسخهای از آن برای Xbox یا PS5 وجود ندارد.
کاری که میتوانید بکنید — و کاری که بیشتر گروههای کنسولی در نهایت میکنند — این است که با هم روی سرور اختصاصیِ کسِ دیگری بازی کنید و از فهرست Community Servers داخل بازی به آن بپیوندید. این راهنما دقیقاً همین را توضیح میدهد: بازیکنان کنسول چطور سرور را پیدا میکنند و به آن میپیوندند، دو چیزی که باید در سمت سرور برقرار باشد، چه چیزی میان پلتفرمها کار میکند و چه چیزی نه، و چرا گاهی سرور در فهرست دیده میشود اما کسی را راه نمیدهد.
آیا میشود سرور اختصاصی Palworld را روی Xbox میزبانی کرد؟
نه. سرور اختصاصی Palworld یک برنامهٔ جداگانهٔ کامپیوتری برای Windows و Linux است که از طریق ابزارهای Steam توزیع میشود. هیچ نسخهٔ کنسولی از آن ساخته نشده و در نسخهٔ Xbox یا PlayStation بازی هم هیچ تنظیمی نیست که کنسول شما را به سرور تبدیل کند. این محدودیت خودِ پلتفرم است، نه چیزی که یک میزبان بتواند دورش بزند.
آنچه کنسولها دارند، حالت کوآپ داخلی بازی است: دنیای خود را به روی دوستان باز میکنید و آنها وارد میشوند. این کار میکند و برای چند نفر که همزمان بازی میکنند واقعاً کافی است — اما به نشست شما گره خورده است. وقتی بازی را کنار بگذارید، دنیا هم متوقف میشود. تا وقتی سرِ کار هستید کسی نمیتواند وارد شود و پیشرفت فقط زمانی رخ میدهد که میزبان آنلاین باشد. راهنمای تنظیمات سرور Palworld ما این مقایسه را با جزئیات بیشتری بررسی میکند.
پس اگر دنیایی پایدار در Palworld میخواهید که بازیکنان کنسول هم در آن باشند، شکل پاسخ مشخص است: یک نفر سرور اختصاصی را روی کامپیوتر اجرا میکند یا اجاره میگیرد و بازیکنان کنسول از فهرست Community Servers به آن میپیوندند. خودِ بازیکنان کنسول به هیچ چیز جز بازی و نام سرور نیاز ندارند.
بازیکنان Xbox و PS5 واقعاً چطور میپیوندند
اینجا همان بخشی است که تازهواردان از بازیهای دیگر را غافلگیر میکند: روی کنسول «اتصال با IP» وجود ندارد. Xbox و PlayStation هیچ فیلدی برای تایپ آدرس سرور ندارند. اگر سروری در فهرست جامعهٔ Palworld ثبت نشده باشد، بازیکن کنسول به هیچ روشی نمیتواند به آن برسد — آدرس برایش بیفایده است.
پیوستن، از دید بازیکن کنسول:
- از منوی اصلی، پیوستن به بازی چندنفره را انتخاب کنید. نه کوآپ — همان گزینهٔ چندنفره که به مرورگر سرورها میرسد.
- زبانهٔ Community Servers را باز کنید. این فهرست سرورهای اختصاصیِ ثبتشده است.
- سرور را با نام جستوجو کنید. بخشی از نامی را که صاحب سرور به شما داده تایپ کنید.
- آن را انتخاب کنید و بپیوندید، و اگر رمز سرور تنظیم شده آن را وارد کنید.
در سمت سرور چه چیزهایی باید برقرار باشد
دو شرط جداگانه باید برآورده شوند و بیشتر راهنماها بعد از شرط اول متوقف میشوند. این دو به شکلهای متفاوتی شکست میخورند و دقیقاً به همین دلیل نشانهها گیجکنندهاند.
۱. سرور باید در فهرست باشد
سرور باید خودش را در فهرست جامعهٔ Palworld ثبت کند. روی یک سرور Palworld از HytHost، این همان کلید Crossplay Community Lobby (لابی جامعه برای کراسپلی) در زبانهٔ Startup پنل شماست. بدون آن سرور بینقص کار میکند و بازیکنان کامپیوتر طبق معمول با آدرس وارد میشوند، در حالی که بازیکنان کنسول اصلاً چیزی نمیبینند — چون برای آنها بودن در آن فهرست یعنی وجود داشتن.
۲. سرور باید آدرس درست را اعلام کند
در فهرست بودن با در دسترس بودن یکی نیست. وقتی سرور ثبت میشود، به فهرست اصلی میگوید کنسولها باید به کدام آدرس وصل شوند — و اگر یک مقدار جانگهدار منتشر کند یا روی ماشینی با چند آدرس بهطور خودکار آدرس اشتباه را تشخیص دهد، نتیجه گیجکنندهترین خرابی در میزبانی Palworld است: سرور در فهرست Community دیده میشود، دوستتان انتخابش میکند و اتصال شکست میخورد. به نظر میرسد سرور خراب است. نیست؛ فقط کنسولها را به درِ اشتباه میفرستند.
پیکربندیای که ما سرتاسر آزمودیم — با بازیکنان واقعی Xbox و PlayStation 5 که وصل شدند و بازی کردند — سروری است روی آدرس اختصاصی خودش، روی پورت پیشفرض 8211، که همان آدرس واقعی را اعلام میکند. ما دقیقاً همین را اجرا میکنیم.
۳. دو نکتهٔ کوچکتر که ارزش تنظیم دارند
- یک نام سرور متمایز، به همان دلیلی که در بخش قبل آمد.
- یک رمز سرور. این پاسخِ «اما من غریبه در دنیایم نمیخواهم» است — سرورِ رمزدار همچنان در فهرست عمومی دیده میشود، پس دوستانتان پیدایش میکنند، اما فقط کسانی که رمز را دارند وارد میشوند. همزمان در فهرست و خصوصی.
لازم نیست به خودِ تنظیم پلتفرمهای کراسپلی دست بزنید. Steam، Xbox، PS5 و Mac همگی بهصورت پیشفرض مجازند و دستکاری آن بهمراتب بیشتر باعث میشود کسی بیرون بماند تا اینکه کسی را راه بدهد.
از همان اولین راهاندازی آمادهٔ کنسول — سرور Palworld از HytHost بهطور خودکار برای بازیکنان Xbox و PS5 در فهرست قرار میگیرد.
پلنهای Palworld را ببینیدچه چیزی میان پلتفرمها کار میکند — و چه چیزی نه
کراسپلی در Palworld مدتهاست پایدار است و یک دنیای اختصاصی میتواند همزمان بازیکنانی از هر چهار پلتفرم را در خود جای دهد. آنچه فرق میکند این است که هر کدام چطور وارد میشوند و چه کاری میتوانند بکنند.
| Steam (PC) | Xbox | PS5 | Mac | |
|---|---|---|---|---|
| بازی با هم در یک دنیای اختصاصی | بله | بله | بله | بله |
| پیوستن با تایپ آدرس و پورت | بله | خیر | خیر | بله |
| پیوستن از فهرست Community Servers | بله | بله | بله | بله |
| اجرای خودِ سرور اختصاصی | بله | خیر | خیر | خیر |
| ماد | فقط تکنفره | خیر | خیر | خیر |
بازیکنان Xbox Game Pass هم شامل میشوند — نسخهٔ Game Pass دقیقاً مثل هر نسخهٔ دیگر Xbox میپیوندد. جدا از این، محدودیتهایی که پیش از برنامهریزی یک سرور بزرگ باید بدانید: سقف بازیکن حداکثر 32 است و سروری که در فهرست نباشد، برای هر بازیکن کنسول نامرئی است، هر چقدر هم بقیهٔ چیزها درست تنظیم شده باشند.
دوستان Xbox یا PS5 هنوز سرور را پیدا نمیکنند یا وصل نمیشوند
اینها را به ترتیب بررسی کنید. دو مورد اول اکثریت قریببهاتفاق حالتها را پوشش میدهند.
سرور اصلاً در فهرست نیست
یا در فهرست جامعه ثبت نشده، یا کمتر از نیمساعت پیش راه افتاده و هنوز منتشر نشده، یا دوستتان دنبال نامی میگردد که برای بالا آمدن بیش از حد عمومی است. مطمئن شوید کلید فهرستشدن روشن است، بازهٔ انتشار را صبر کنید و از آنها بخواهید دقیقاً همان بخش متمایز نام را جستوجو کنند، نه یک کلمهٔ رایج را.
در فهرست هست، اما پیوستن شکست میخورد
این همان مشکل آدرسِ اعلامشده است. سرور خودش را درست ثبت کرده اما آدرسی منتشر کرده که کنسولها به آن نمیرسند، برای همین حاضر به نظر میرسد و غایب رفتار میکند. روی ماشینی مشترک با چند آدرس، این نتیجهٔ همیشگی است؛ راهحل مطمئن، سروری است روی آدرس اختصاصی خودش و پورت پیشفرض.
خطای «incompatible version» میگیرند
نسخهٔ کنسولیشان از سرور عقبتر است. منتظر بهروزرسانی پلتفرم بمانید و از آنها بخواهید نصبش کنند. تقصیر سرور نیست و با تغییر سرور هم حل نمیشود.
وصل میشوند و بعد پرت میشوند بیرون
این نشانهٔ ظرفیت است نه کراسپلی — حافظهٔ سرور تمام شده یا به سقف بازیکن رسیده است. راهنمای تنظیمات Palworld ما به اندازهگیری RAM و برنامهٔ راهاندازی مجددی که Palworld لازم دارد میپردازد.
رمز پذیرفته نمیشود، یا اصلاً پرسیده نمیشود
وقتی سرور متوقف است رمز را دوباره تنظیم کنید و بعد آن را بالا بیاورید. تنظیماتی که هنگام اجرای سرور Palworld ویرایش میشوند معمولاً هنگام خاموششدن بازنویسی میشوند و همین دلیل همیشگیِ «ذخیرهنشدن» رمز است.
نگهداشتن یک دنیای کراسپلی در وضعیت سالم
چند عادت که مخصوص ادارهکردن سروری است که بازیکنان کنسول به آن وابستهاند:
- سرور را بلافاصله پس از وصلهٔ Palworld بهروز کنید. کلاینتهای کنسولی خودشان بهروز میشوند و بعد نمیتوانند به سروری که هنوز روی نسخهٔ قدیمی است بپیوندند — پس روی یک سرور کراسپلی، عقبماندن دقیقاً همان بازیکنانی را بیرون میگذارد که هیچ راه دور زدنی ندارند. اینجا این موضوع بیشتر از یک سرور فقطکامپیوتری اهمیت دارد.
- نام سرور را سرسری عوض نکنید. نام تنها راهی است که بازیکنان کنسول با آن سرور را پیدا میکنند. تغییرش یعنی باید نام تازه را به همه اطلاع دهید و آنها دوباره جستوجو کنند.
- پیش از وصله پشتیبان بگیرید. توصیهای معمول است، اما بهروزرسانیهای Palworld در گذشته همان لحظهای بودهاند که دنیاها آسیب میبینند.
- رمز را ثابت نگه دارید به همان دلیل نام — هر تغییر پیامی است که باید برای همه بفرستید.
برای خودِ تنظیمات — نرخ شکار، XP، سختی، اندازهگیری RAM و راهاندازیهای مجدد زمانبندیشدهای که Palworld واقعاً به آنها نیاز دارد — بهترین تنظیمات سرور Palworld را ببینید. و اگر سروری میخواهید که همان لحظهٔ پایان نصب آمادهٔ کنسول باشد، میزبانی Palworld از HytHost با لابی جامعهٔ از پیش فعال و آدرس درستِ اعلامشده تحویل میشود، پشت محافظت DDoS شرکت Voxility، با هدف 99.9% آپتایم و گفتوگوی زنده از 8 صبح تا 11 شب (به وقت کیشیناو).
پرسشهای پرتکرار
نه. سرور اختصاصی Palworld یک برنامهٔ کامپیوتری برای Windows و Linux است و هیچ نسخهٔ کنسولی از آن وجود ندارد. Xbox یا PS5 نمیتواند نقش سرور را بازی کند. کنسولها میتوانند نشست کوآپ داخلی بازی را میزبانی کنند، اما آن دنیا فقط تا وقتی وجود دارد که میزبان بازی میکند. برای دنیایی که پس از خروج همه بالا بماند، سرور باید روی کامپیوتر اجرا شود یا اجاره شود و بازیکنان کنسول از فهرست Community Servers داخل بازی به آن میپیوندند.
فقط از طریق فهرست Community Servers داخل بازی — کنسولها هیچ راهی برای تایپ آدرس سرور ندارند. از منوی چندنفره Community Servers را باز میکنند، سرور را با بخشی از نامش جستوجو میکنند، انتخابش میکنند و اگر رمز تنظیم شده باشد آن را وارد میکنند. به همین دلیل است که نام متمایز سرور اهمیت دارد: تنها چیزی است که دوستانتان میتوانند با آن جستوجو کنند.
سه دلیل رایج. سرور در فهرست جامعه ثبت نشده است، که در این صورت هر چقدر هم بقیهٔ چیزها درست باشند برای کنسولها نامرئی است. یا کمتر از ۱۰ تا ۳۰ دقیقه پیش راه افتاده یا راهاندازی مجدد شده و هنوز به فهرست اصلی نرسیده — این تا حد زیادی رایجترین حالت است. یا نام آنقدر عمومی است که میان هزاران سرور بالا نمیآید و آنها باید دقیقاً بخش متمایزش را جستوجو کنند.
چون در فهرست بودن و در دسترس بودن دو چیز متفاوتاند. وقتی سرور ثبت میشود، آدرسی را هم منتشر میکند که کنسولها باید به آن وصل شوند. اگر یک مقدار جانگهدار اعلام کند یا بهطور خودکار آدرس اشتباه را تشخیص دهد — که روی ماشینی با چند آدرس مشترک رایج است — سرور در فهرست ظاهر میشود اما هر اتصال کنسولی به جایی فرستاده میشود که نمیتواند به آن برسد. سروری روی آدرس اختصاصی خودش و پورت پیشفرض 8211 همان پیکربندیای است که ما با بازیکنان واقعی Xbox و PS5 راستیآزمایی کردیم.
بله. یک سرور اختصاصی Palworld میتواند همزمان بازیکنان Steam، Xbox، PlayStation 5 و Mac را در یک دنیا میزبانی کند و نسخههای Xbox Game Pass دقیقاً مثل هر نسخهٔ دیگر Xbox میپیوندند. هر چهار پلتفرم بهصورت پیشفرض مجازند، پس برای خودِ کراسپلی چیزی برای فعالکردن نیست — تنها تفاوت در این است که هر پلتفرم چطور به سرور میرسد: کامپیوتر و Mac میتوانند از آدرس استفاده کنند، کنسولها باید از فهرست Community Servers استفاده کنند.
نسخهٔ بازی آنها از نسخهٔ سرور قدیمیتر است. بهروزرسانیهای کنسولی از گواهیگیری پلتفرم رد میشوند، بنابراین Xbox و PlayStation معمولاً وصلهٔ Palworld را یک تا دو روز پس از نسخهٔ کامپیوتری دریافت میکنند. در آن بازه بازیکنان کنسول خطای نسخه میگیرند در حالی که بازیکنان کامپیوتر عادی وصل میشوند. با انتشار بهروزرسانی از سوی پلتفرمشان خودبهخود حل میشود — چیزی برای درستکردن روی سرور نیست و برگرداندن سرور به نسخهٔ قدیمی فقط بقیه را بیرون میگذارد.
سروری برای Palworld که دوستان کنسولیتان واقعاً پیدایش میکنند
آمادهٔ کنسول تحویل میشود: ثبتشده در فهرست جامعه با اعلام آدرس درست، روی یک آدرس اختصاصی و پورت پیشفرض. محافظت DDoS شرکت Voxility، پشتیبانگیری خودکار و هدف 99.9% آپتایم.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours