Como alojar um servidor dedicado de Valheim
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Valheim foi feito para jogar em grupo: um viking cultiva, outro funde metal e todos discutem sobre quem caiu do drakkar. Para que o mundo continue a funcionar quando o anfitrião sai, precisa de um servidor dedicado de Valheim e, desde a versão 1.0, lançada em setembro de 2026, esse servidor pode juntar jogadores de Steam, Xbox, PlayStation 5 e Switch 2 no mesmo mundo.
Este guia explica as três formas de jogar em conjunto, como configurar o servidor dedicado gratuito no seu próprio PC, como o ter num alojamento, o crossplay, os mods e como trazer um mundo existente.
Três formas de jogar Valheim em conjunto
- Alojar a partir do jogo. Inicie um mundo com a opção de servidor marcada e os seus amigos juntam-se a si. Não há nada para instalar, mas o mundo só funciona enquanto está a jogar, no seu PC.
- Correr o servidor dedicado no seu PC. O Valheim Dedicated Server é uma ferramenta gratuita da Steam. Funciona sem o jogo aberto, por isso os amigos podem jogar enquanto está ausente, desde que o PC continue ligado.
- Alugar um servidor. O mesmo servidor dedicado numa máquina num centro de dados: o mundo está online quer alguém do grupo tenha o PC ligado, quer não.
| Alojar a partir do jogo | Servidor dedicado em casa | Servidor alugado | |
|---|---|---|---|
| Custo | Grátis | Grátis, mais a eletricidade | Desde €4.36/mês |
| Online quando o anfitrião não está a jogar | Não | Enquanto o PC estiver ligado | Sim |
| Reencaminhamento de portas | Não para entradas em crossplay | Sim, UDP 2456–2457 | Não |
| Crossplay com consolas | Sim | Sim, com -crossplay | Sim, com um interruptor |
| Jogadores | Até 10 | Até 10 | Até 10 |
Dez jogadores é o limite do próprio Valheim, igual em qualquer tipo de servidor. Se o seu grupo só joga em conjunto a horas fixas, alojar a partir do jogo chega. Assim que alguém quiser entrar sozinho para cultivar ou construir, precisa de um servidor dedicado.
Quer o mundo online com o PC desligado? Um servidor de Valheim na HytHost com Vanilla ou BepInEx custa desde €4.36/mês.
Ver planos de ValheimDo que precisa um servidor de Valheim
- RAM. A Iron Gate não publica nenhum valor oficial. Na prática, um mundo vanilla novo usa cerca de 1,5–2 GB, e a memória cresce à medida que o grupo explora e constrói. 4 GB chegam para um grupo completo de dez em vanilla; mods e mundos grandes e muito jogados pedem 6–8 GB ou mais.
- Portas. UDP 2456 e 2457: a porta que escolher e a seguinte. O script do servidor que vem com o jogo sugere também reencaminhar a 2458.
- O software. A ferramenta Valheim Dedicated Server na Steam, gratuita, para Windows e Linux.
- Um CPU com núcleos individuais rápidos. A maior parte da simulação de Valheim corre num só núcleo, por isso a frequência conta mais do que o número de núcleos.
Configurar um servidor dedicado de Valheim no seu PC
- Instale a ferramenta. Na sua Biblioteca Steam, mude o filtro para Tools e instale o Valheim Dedicated Server.
- Copie o script de arranque. Na pasta de instalação, faça uma cópia de
start_headless_server.bat(no Linux,start_server.sh) e edite a cópia: a Steam repõe o original a cada atualização. - Defina a linha de arranque. Os argumentos importantes:
valheim_server -nographics -batchmode -name "My Server" -port 2456 -world "Dedicated" -password "secret123" -public 1 -crossplay
-nameé o nome na lista de servidores;-worldé o mundo, criado se ainda não existir.-passwordtem de ter pelo menos 5 caracteres e não pode fazer parte do nome do mundo.-public 1mostra o servidor na lista;0esconde-o e os jogadores entram por IP.-crossplaydeixa entrar jogadores de consola e Game Pass (mais abaixo). Omita-o para um servidor só Steam.
- Inicie-o e aguarde por
Game server connectedna janela. - Reencaminhe as portas. UDP 2456–2457 (e 2458, como sugere o script oficial) no router para este PC, e autorize o servidor na firewall.
- Pare-o corretamente. Prima Ctrl+C na janela do servidor; assim o mundo é guardado antes de fechar.
Os jogadores Steam entram por Join game > Join IP com o seu IP público e a porta 2456. No Windows, os mundos são guardados em %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local.
Alojar um servidor de Valheim na HytHost
- Encomende e escolha o software. Em alojamento de Valheim, escolha um plano, ou um servidor Custom de 4 a 16 GB, e selecione Vanilla ou BepInEx. Pode alternar entre eles mais tarde no separador Startup; a alteração aplica-se no reinício seguinte.
- Abra o separador Startup. Contém o nome do servidor, o nome do mundo, a palavra-passe, a listagem pública e o crossplay, além do preset, dos modificadores e das chaves do mundo. Cada servidor começa com uma palavra-passe aleatória, que pode alterar aqui: pelo menos 5 caracteres, e que não faça parte do nome do servidor nem do mundo.
- Entre. Os jogadores Steam usam Join game > Join IP com o endereço e a porta do seu painel. Com o crossplay ativo, os jogadores de consola usam o código de acesso que o servidor mostra na consola.
- Torne-se administrador. Adicione o seu Steam ID a
adminlist.txtnos ficheiros do servidor e reinicie; os detalhes estão no nosso guia de comandos de administrador de Valheim.
Num IP partilhado, o painel mostra as portas que lhe foram atribuídas; o extra de IP dedicado dá ao servidor um endereço próprio nas portas predefinidas 2456 e 2457. As cópias de segurança automáticas estão incluídas, a par das cópias de segurança do próprio jogo.
Vanilla ou BepInEx, crossplay com um interruptor, cópias de segurança automáticas: alojamento de Valheim desde €4.36/mês, e Swamp para mundos com mods a €8.72/mês.
Ver planos de ValheimCrossplay com Xbox, PS5 e Switch 2
Desde a 1.0, Valheim tem crossplay entre PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Um servidor dedicado participa quando corre com -crossplay; na HytHost, é o interruptor Crossplay no separador Startup, desligado por predefinição.
- Os jogadores de consola e Game Pass entram com um código de acesso, que o servidor mostra na sua consola. O código muda sempre que o servidor reinicia, por isso partilhe o novo após um reinício.
- Os jogadores Steam continuam a poder entrar por IP como habitualmente.
- Na prática, crossplay e mods não se misturam. Os jogadores de consola não podem instalar mods, por isso um servidor BepInEx com mods que os jogadores também têm de ter é um servidor só para PC. Guarde o crossplay para mundos vanilla.
Trazer o seu mundo existente
Um mundo que jogou em casa pode passar para o servidor. Desde a 1.0, um mundo de Valheim é uma pasta em worlds_local, e não um simples par de ficheiros; carrega-a para a pasta saves/worlds_local do servidor e define o mesmo nome de mundo no separador Startup. Os passos exatos, incluindo mundos antigos em .db e .fwl, estão em como carregar o seu mundo para um servidor de jogos. Se preferir, envie-nos o mundo e nós transferimo-lo por si, sem custos.
Administradores, dificuldade e modificadores do mundo
Duas coisas que vai configurar cedo:
- Administradores e acesso. Administradores, banimentos e a lista de permitidos são três ficheiros de texto junto aos mundos. Expulse, bana e guarde a partir da consola do jogo: veja comandos de administrador de Valheim.
- Dificuldade. Presets como Casual ou Hardcore, e modificadores de combate, penalização por morte, recursos, ataques e portais, definem-se com os argumentos
-preset,-modifiere-setkey; na HytHost, no separador Startup. O que cada um faz está em modificadores do mundo e definições do servidor de Valheim.
O alojamento de Valheim cobre ambos, com todos os planos desde 4 GB e um servidor Custom até 16 GB.
Perguntas frequentes
Até 10 jogadores em simultâneo. É o limite do próprio jogo para qualquer servidor, dedicado ou alojado a partir do jogo, e mais RAM não o aumenta.
UDP 2456 e 2457 por predefinição: a porta que definir e a seguinte. O script de arranque que vem com o jogo sugere também reencaminhar a 2458. Um servidor alojado mostra o endereço e a porta no painel, por isso não há nada a reencaminhar.
O servidor tem de correr com o crossplay ativo. Os jogadores de Xbox, PlayStation 5, Switch 2 e PC Game Pass entram então com o código de acesso que o servidor mostra na consola; o código muda após cada reinício. Os jogadores Steam podem continuar a entrar por IP.
Na prática, não. Os jogadores de consola não podem instalar mods, por isso um servidor com mods de que todos os jogadores precisam é um servidor só para PC. Use o crossplay num mundo vanilla e os mods num servidor para jogadores de PC.
Sim. Carregue o mundo da pasta worlds_local do seu PC para a pasta saves/worlds_local do servidor e defina o mesmo nome de mundo nas definições do servidor. O nosso guia de carregamento de mundos indica os ficheiros exatos, e também transferimos mundos gratuitamente.
Um mundo vanilla novo usa cerca de 1,5 a 2 GB, e a memória cresce à medida que o mundo é explorado e construído. 4 GB chegam para dez jogadores em vanilla, 6 GB servem mundos muito jogados com bases grandes, e 8 GB ou mais servem servidores com mods.
A ferramenta Valheim Dedicated Server é gratuita na Steam, e corrê-la no seu próprio PC só custa a eletricidade. Nesse caso, o mundo só está online enquanto esse PC estiver ligado, e tem de reencaminhar as portas. Um servidor alugado mantém-no online sem o seu PC.
Um servidor iniciado com public a 0 não aparece na lista, por isso os amigos têm de usar Join IP. Se a entrada por IP falhar, verifique se UDP 2456 e 2457 estão reencaminhadas, se todos têm a mesma versão do jogo e se a palavra-passe está correta. Os jogadores em crossplay precisam do código de acesso atual.
Mantenha o seu mundo viking a navegar sem o seu PC
O alojamento de Valheim da HytHost oferece Vanilla ou BepInEx, crossplay com consolas, cópias de segurança automáticas e migração de mundo gratuita, desde €4.36/mês.
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