Valheim · Guia

Como alojar um servidor dedicado de Valheim

Atualizado October 9, 2026 8 min de leitura

Nesta página
  1. Três formas de jogar Valheim em conjunto
  2. Do que precisa um servidor de Valheim
  3. Configurar um servidor dedicado de Valheim no seu PC
  4. Alojar um servidor de Valheim na HytHost
  5. Crossplay com Xbox, PS5 e Switch 2
  6. Trazer o seu mundo existente
  7. Administradores, dificuldade e modificadores do mundo
  8. FAQ

Valheim foi feito para jogar em grupo: um viking cultiva, outro funde metal e todos discutem sobre quem caiu do drakkar. Para que o mundo continue a funcionar quando o anfitrião sai, precisa de um servidor dedicado de Valheim e, desde a versão 1.0, lançada em setembro de 2026, esse servidor pode juntar jogadores de Steam, Xbox, PlayStation 5 e Switch 2 no mesmo mundo.

Este guia explica as três formas de jogar em conjunto, como configurar o servidor dedicado gratuito no seu próprio PC, como o ter num alojamento, o crossplay, os mods e como trazer um mundo existente.

Três formas de jogar Valheim em conjunto

  • Alojar a partir do jogo. Inicie um mundo com a opção de servidor marcada e os seus amigos juntam-se a si. Não há nada para instalar, mas o mundo só funciona enquanto está a jogar, no seu PC.
  • Correr o servidor dedicado no seu PC. O Valheim Dedicated Server é uma ferramenta gratuita da Steam. Funciona sem o jogo aberto, por isso os amigos podem jogar enquanto está ausente, desde que o PC continue ligado.
  • Alugar um servidor. O mesmo servidor dedicado numa máquina num centro de dados: o mundo está online quer alguém do grupo tenha o PC ligado, quer não.
Alojar a partir do jogoServidor dedicado em casaServidor alugado
CustoGrátisGrátis, mais a eletricidadeDesde €4.36/mês
Online quando o anfitrião não está a jogarNãoEnquanto o PC estiver ligadoSim
Reencaminhamento de portasNão para entradas em crossplaySim, UDP 2456–2457Não
Crossplay com consolasSimSim, com -crossplaySim, com um interruptor
JogadoresAté 10Até 10Até 10

Dez jogadores é o limite do próprio Valheim, igual em qualquer tipo de servidor. Se o seu grupo só joga em conjunto a horas fixas, alojar a partir do jogo chega. Assim que alguém quiser entrar sozinho para cultivar ou construir, precisa de um servidor dedicado.

Quer o mundo online com o PC desligado? Um servidor de Valheim na HytHost com Vanilla ou BepInEx custa desde €4.36/mês.

Ver planos de Valheim

Do que precisa um servidor de Valheim

  • RAM. A Iron Gate não publica nenhum valor oficial. Na prática, um mundo vanilla novo usa cerca de 1,5–2 GB, e a memória cresce à medida que o grupo explora e constrói. 4 GB chegam para um grupo completo de dez em vanilla; mods e mundos grandes e muito jogados pedem 6–8 GB ou mais.
  • Portas. UDP 2456 e 2457: a porta que escolher e a seguinte. O script do servidor que vem com o jogo sugere também reencaminhar a 2458.
  • O software. A ferramenta Valheim Dedicated Server na Steam, gratuita, para Windows e Linux.
  • Um CPU com núcleos individuais rápidos. A maior parte da simulação de Valheim corre num só núcleo, por isso a frequência conta mais do que o número de núcleos.

Configurar um servidor dedicado de Valheim no seu PC

  1. Instale a ferramenta. Na sua Biblioteca Steam, mude o filtro para Tools e instale o Valheim Dedicated Server.
  2. Copie o script de arranque. Na pasta de instalação, faça uma cópia de start_headless_server.bat (no Linux, start_server.sh) e edite a cópia: a Steam repõe o original a cada atualização.
  3. Defina a linha de arranque. Os argumentos importantes:
valheim_server -nographics -batchmode -name "My Server" -port 2456 -world "Dedicated" -password "secret123" -public 1 -crossplay
  • -name é o nome na lista de servidores; -world é o mundo, criado se ainda não existir.
  • -password tem de ter pelo menos 5 caracteres e não pode fazer parte do nome do mundo.
  • -public 1 mostra o servidor na lista; 0 esconde-o e os jogadores entram por IP.
  • -crossplay deixa entrar jogadores de consola e Game Pass (mais abaixo). Omita-o para um servidor só Steam.
  1. Inicie-o e aguarde por Game server connected na janela.
  2. Reencaminhe as portas. UDP 2456–2457 (e 2458, como sugere o script oficial) no router para este PC, e autorize o servidor na firewall.
  3. Pare-o corretamente. Prima Ctrl+C na janela do servidor; assim o mundo é guardado antes de fechar.

Os jogadores Steam entram por Join game > Join IP com o seu IP público e a porta 2456. No Windows, os mundos são guardados em %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local.

Alojar um servidor de Valheim na HytHost

  1. Encomende e escolha o software. Em alojamento de Valheim, escolha um plano, ou um servidor Custom de 4 a 16 GB, e selecione Vanilla ou BepInEx. Pode alternar entre eles mais tarde no separador Startup; a alteração aplica-se no reinício seguinte.
  2. Abra o separador Startup. Contém o nome do servidor, o nome do mundo, a palavra-passe, a listagem pública e o crossplay, além do preset, dos modificadores e das chaves do mundo. Cada servidor começa com uma palavra-passe aleatória, que pode alterar aqui: pelo menos 5 caracteres, e que não faça parte do nome do servidor nem do mundo.
  3. Entre. Os jogadores Steam usam Join game > Join IP com o endereço e a porta do seu painel. Com o crossplay ativo, os jogadores de consola usam o código de acesso que o servidor mostra na consola.
  4. Torne-se administrador. Adicione o seu Steam ID a adminlist.txt nos ficheiros do servidor e reinicie; os detalhes estão no nosso guia de comandos de administrador de Valheim.

Num IP partilhado, o painel mostra as portas que lhe foram atribuídas; o extra de IP dedicado dá ao servidor um endereço próprio nas portas predefinidas 2456 e 2457. As cópias de segurança automáticas estão incluídas, a par das cópias de segurança do próprio jogo.

Vanilla ou BepInEx, crossplay com um interruptor, cópias de segurança automáticas: alojamento de Valheim desde €4.36/mês, e Swamp para mundos com mods a €8.72/mês.

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Crossplay com Xbox, PS5 e Switch 2

Desde a 1.0, Valheim tem crossplay entre PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Um servidor dedicado participa quando corre com -crossplay; na HytHost, é o interruptor Crossplay no separador Startup, desligado por predefinição.

  • Os jogadores de consola e Game Pass entram com um código de acesso, que o servidor mostra na sua consola. O código muda sempre que o servidor reinicia, por isso partilhe o novo após um reinício.
  • Os jogadores Steam continuam a poder entrar por IP como habitualmente.
  • Na prática, crossplay e mods não se misturam. Os jogadores de consola não podem instalar mods, por isso um servidor BepInEx com mods que os jogadores também têm de ter é um servidor só para PC. Guarde o crossplay para mundos vanilla.

Trazer o seu mundo existente

Um mundo que jogou em casa pode passar para o servidor. Desde a 1.0, um mundo de Valheim é uma pasta em worlds_local, e não um simples par de ficheiros; carrega-a para a pasta saves/worlds_local do servidor e define o mesmo nome de mundo no separador Startup. Os passos exatos, incluindo mundos antigos em .db e .fwl, estão em como carregar o seu mundo para um servidor de jogos. Se preferir, envie-nos o mundo e nós transferimo-lo por si, sem custos.

Administradores, dificuldade e modificadores do mundo

Duas coisas que vai configurar cedo:

  • Administradores e acesso. Administradores, banimentos e a lista de permitidos são três ficheiros de texto junto aos mundos. Expulse, bana e guarde a partir da consola do jogo: veja comandos de administrador de Valheim.
  • Dificuldade. Presets como Casual ou Hardcore, e modificadores de combate, penalização por morte, recursos, ataques e portais, definem-se com os argumentos -preset, -modifier e -setkey; na HytHost, no separador Startup. O que cada um faz está em modificadores do mundo e definições do servidor de Valheim.

O alojamento de Valheim cobre ambos, com todos os planos desde 4 GB e um servidor Custom até 16 GB.

FAQ

Perguntas frequentes

Até 10 jogadores em simultâneo. É o limite do próprio jogo para qualquer servidor, dedicado ou alojado a partir do jogo, e mais RAM não o aumenta.

UDP 2456 e 2457 por predefinição: a porta que definir e a seguinte. O script de arranque que vem com o jogo sugere também reencaminhar a 2458. Um servidor alojado mostra o endereço e a porta no painel, por isso não há nada a reencaminhar.

O servidor tem de correr com o crossplay ativo. Os jogadores de Xbox, PlayStation 5, Switch 2 e PC Game Pass entram então com o código de acesso que o servidor mostra na consola; o código muda após cada reinício. Os jogadores Steam podem continuar a entrar por IP.

Na prática, não. Os jogadores de consola não podem instalar mods, por isso um servidor com mods de que todos os jogadores precisam é um servidor só para PC. Use o crossplay num mundo vanilla e os mods num servidor para jogadores de PC.

Sim. Carregue o mundo da pasta worlds_local do seu PC para a pasta saves/worlds_local do servidor e defina o mesmo nome de mundo nas definições do servidor. O nosso guia de carregamento de mundos indica os ficheiros exatos, e também transferimos mundos gratuitamente.

Um mundo vanilla novo usa cerca de 1,5 a 2 GB, e a memória cresce à medida que o mundo é explorado e construído. 4 GB chegam para dez jogadores em vanilla, 6 GB servem mundos muito jogados com bases grandes, e 8 GB ou mais servem servidores com mods.

A ferramenta Valheim Dedicated Server é gratuita na Steam, e corrê-la no seu próprio PC só custa a eletricidade. Nesse caso, o mundo só está online enquanto esse PC estiver ligado, e tem de reencaminhar as portas. Um servidor alugado mantém-no online sem o seu PC.

Um servidor iniciado com public a 0 não aparece na lista, por isso os amigos têm de usar Join IP. Se a entrada por IP falhar, verifique se UDP 2456 e 2457 estão reencaminhadas, se todos têm a mesma versão do jogo e se a palavra-passe está correta. Os jogadores em crossplay precisam do código de acesso atual.

Mantenha o seu mundo viking a navegar sem o seu PC

O alojamento de Valheim da HytHost oferece Vanilla ou BepInEx, crossplay com consolas, cópias de segurança automáticas e migração de mundo gratuita, desde €4.36/mês.

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