Como hospedar um servidor dedicado de Valheim
Nesta página
Valheim foi feito para jogar em grupo: um viking planta, outro funde metal e todo mundo discute sobre quem caiu do drakkar. Para o mundo continuar rodando quando o anfitrião sai, você precisa de um servidor dedicado de Valheim e, desde a versão 1.0, lançada em setembro de 2026, esse servidor pode reunir jogadores de Steam, Xbox, PlayStation 5 e Switch 2 no mesmo mundo.
Este guia mostra as três formas de jogar junto, como configurar o servidor dedicado gratuito no seu próprio PC, como rodar um em uma hospedagem, o crossplay, os mods e como levar um mundo existente.
Três formas de jogar Valheim junto
- Hospedar pelo jogo. Inicie um mundo com a opção de servidor marcada e seus amigos entram com você. Não precisa instalar nada, mas o mundo só roda enquanto você está jogando, no seu PC.
- Rodar o servidor dedicado no seu PC. O Valheim Dedicated Server é uma ferramenta gratuita da Steam. Ele roda sem o jogo aberto, então seus amigos podem jogar mesmo quando você não está, desde que o PC fique ligado.
- Alugar um servidor. O mesmo servidor dedicado em uma máquina num data center: o mundo fica online esteja ou não o PC de alguém do grupo ligado.
| Hospedar pelo jogo | Servidor dedicado em casa | Servidor alugado | |
|---|---|---|---|
| Custo | Grátis | Grátis, mais a energia elétrica | A partir de €4.36/mês |
| Online quando o anfitrião não está jogando | Não | Enquanto o PC estiver ligado | Sim |
| Redirecionamento de portas | Não para entradas via crossplay | Sim, UDP 2456–2457 | Não |
| Crossplay com consoles | Sim | Sim, com -crossplay | Sim, com um botão |
| Jogadores | Até 10 | Até 10 | Até 10 |
Dez jogadores é o limite do próprio Valheim, igual em qualquer tipo de servidor. Se o seu grupo só joga junto em horários fixos, hospedar pelo jogo basta. Assim que alguém quiser entrar sozinho para plantar ou construir, você precisa de um servidor dedicado.
Quer o mundo online com o PC desligado? Um servidor de Valheim na HytHost com Vanilla ou BepInEx sai a partir de €4.36/mês.
Ver planos de ValheimO que um servidor de Valheim precisa
- RAM. A Iron Gate não publica nenhum número oficial. Na prática, um mundo vanilla novo usa cerca de 1,5–2 GB, e a memória cresce conforme o grupo explora e constrói. 4 GB rodam um grupo completo de dez no vanilla; mods e mundos grandes e muito jogados pedem 6–8 GB ou mais.
- Portas. UDP 2456 e 2457: a porta que você escolher e a seguinte. O script do servidor que vem com o jogo também sugere redirecionar a 2458.
- O software. A ferramenta Valheim Dedicated Server na Steam, gratuita, para Windows e Linux.
- Uma CPU com núcleos individuais rápidos. A maior parte da simulação de Valheim roda em um único núcleo, então a frequência importa mais que a quantidade de núcleos.
Configurar um servidor dedicado de Valheim no seu PC
- Instale a ferramenta. Na sua Biblioteca da Steam, mude o filtro para Tools e instale o Valheim Dedicated Server.
- Copie o script de inicialização. Na pasta de instalação, faça uma cópia de
start_headless_server.bat(no Linux,start_server.sh) e edite a cópia: a Steam restaura o original a cada atualização. - Configure a linha de inicialização. Os argumentos importantes:
valheim_server -nographics -batchmode -name "My Server" -port 2456 -world "Dedicated" -password "secret123" -public 1 -crossplay
-nameé o nome na lista de servidores;-worldé o mundo, criado se ainda não existir.-passwordprecisa ter pelo menos 5 caracteres e não pode fazer parte do nome do mundo.-public 1mostra o servidor na lista;0o esconde, e os jogadores entram por IP.-crossplaylibera a entrada de jogadores de console e Game Pass (mais abaixo). Deixe de fora para um servidor só Steam.
- Inicie o servidor e espere aparecer
Game server connectedna janela. - Redirecione as portas. UDP 2456–2457 (e 2458, como o script oficial sugere) no roteador para este PC, e libere o servidor no firewall.
- Pare do jeito certo. Pressione Ctrl+C na janela do servidor; assim o mundo é salvo antes de fechar.
Jogadores da Steam entram por Join game > Join IP com o seu IP público e a porta 2456. No Windows, os mundos ficam salvos em %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local.
Hospedar um servidor de Valheim na HytHost
- Contrate e escolha o software. Em hospedagem de Valheim, escolha um plano, ou um servidor Custom de 4 a 16 GB, e selecione Vanilla ou BepInEx. Você pode trocar entre eles depois na aba Startup; a mudança vale a partir da próxima reinicialização.
- Abra a aba Startup. Ela traz o nome do servidor, o nome do mundo, a senha, a listagem pública e o crossplay, além do preset, dos modificadores e das chaves do mundo. Todo servidor começa com uma senha aleatória, que você pode trocar aqui: pelo menos 5 caracteres, e sem fazer parte do nome do servidor nem do mundo.
- Entre. Jogadores da Steam usam Join game > Join IP com o endereço e a porta do seu painel. Com o crossplay ligado, jogadores de console usam o código de acesso que o servidor exibe no console.
- Vire admin. Adicione seu Steam ID ao
adminlist.txtnos arquivos do servidor e reinicie; os detalhes estão no nosso guia de comandos de admin de Valheim.
Em um IP compartilhado, o painel mostra as portas atribuídas a você; o adicional de IP dedicado dá ao servidor um endereço próprio nas portas padrão 2456 e 2457. Os backups automáticos estão incluídos, junto com as cópias de backup do próprio jogo.
Vanilla ou BepInEx, crossplay com um botão, backups automáticos: hospedagem de Valheim a partir de €4.36/mês, e Swamp para mundos com mods por €8.72/mês.
Ver planos de ValheimCrossplay com Xbox, PS5 e Switch 2
Desde a 1.0, Valheim tem crossplay entre PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Um servidor dedicado participa quando roda com -crossplay; na HytHost, é o botão Crossplay na aba Startup, desligado por padrão.
- Jogadores de console e Game Pass entram com um código de acesso, que o servidor exibe no console. O código muda toda vez que o servidor reinicia, então compartilhe o novo depois de uma reinicialização.
- Jogadores da Steam ainda podem entrar por IP normalmente.
- Na prática, crossplay e mods não combinam. Jogadores de console não podem instalar mods, então um servidor BepInEx com mods que os jogadores também precisam ter é um servidor só para PC. Deixe o crossplay para mundos vanilla.
Levando seu mundo existente
Um mundo que você jogou em casa pode ir para o servidor. Desde a 1.0, um mundo de Valheim é uma pasta em worlds_local, e não um simples par de arquivos; você envia essa pasta para saves/worlds_local no servidor e define o mesmo nome de mundo na aba Startup. Os passos exatos, incluindo mundos antigos em .db e .fwl, estão em como enviar seu mundo para um servidor de jogos. Se preferir, mande o mundo para a gente e nós fazemos a transferência, sem custo.
Admins, dificuldade e modificadores do mundo
Duas coisas que você vai configurar logo:
- Admins e acesso. Admins, banimentos e a lista de permitidos são três arquivos de texto ao lado dos mundos. Expulse, bana e salve pelo console do jogo: veja comandos de admin de Valheim.
- Dificuldade. Presets como Casual ou Hardcore, e modificadores de combate, penalidade de morte, recursos, ataques e portais, são definidos com os argumentos
-preset,-modifiere-setkey; na HytHost, na aba Startup. O que cada um faz está em modificadores do mundo e configurações do servidor de Valheim.
A hospedagem de Valheim cobre as duas coisas, com todos os planos a partir de 4 GB e um servidor Custom de até 16 GB.
Perguntas frequentes
Até 10 jogadores ao mesmo tempo. É o limite do próprio jogo para qualquer servidor, dedicado ou hospedado pelo jogo, e mais RAM não aumenta esse número.
UDP 2456 e 2457 por padrão: a porta que você definir e a seguinte. O script de inicialização que vem com o jogo também sugere redirecionar a 2458. Um servidor hospedado mostra o endereço e a porta no painel, então não há nada para redirecionar.
O servidor precisa rodar com o crossplay ligado. Jogadores de Xbox, PlayStation 5, Switch 2 e PC Game Pass entram então com o código de acesso que o servidor exibe no console; o código muda a cada reinicialização. Jogadores da Steam podem continuar entrando por IP.
Na prática, não. Jogadores de console não podem instalar mods, então um servidor com mods que todo jogador precisa ter é um servidor só para PC. Use o crossplay em um mundo vanilla e os mods em um servidor para jogadores de PC.
Sim. Envie o mundo da pasta worlds_local do seu PC para a pasta saves/worlds_local do servidor e defina o mesmo nome de mundo nas configurações do servidor. Nosso guia de envio de mundos traz os arquivos exatos, e também transferimos mundos de graça.
Um mundo vanilla novo usa cerca de 1,5 a 2 GB, e a memória cresce conforme o mundo é explorado e construído. 4 GB rodam dez jogadores no vanilla, 6 GB atendem mundos muito jogados com bases grandes, e 8 GB ou mais atendem servidores com mods.
A ferramenta Valheim Dedicated Server é gratuita na Steam, e rodá-la no seu próprio PC só custa a energia elétrica. Nesse caso, o mundo só fica online enquanto esse PC estiver ligado, e você precisa redirecionar as portas. Um servidor alugado mantém o mundo online sem o seu PC.
Um servidor iniciado com public em 0 fica oculto na lista, então os amigos precisam usar Join IP. Se a entrada por IP falhar, confira se UDP 2456 e 2457 estão redirecionadas, se todos estão na mesma versão do jogo e se a senha está certa. Jogadores via crossplay precisam do código de acesso atual.
Mantenha seu mundo viking navegando sem o seu PC
A hospedagem de Valheim da HytHost roda Vanilla ou BepInEx, crossplay com consoles, backups automáticos e migração de mundo gratuita, a partir de €4.36/mês.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursEste guia foi útil?