Valheim · Guia

Como hospedar um servidor dedicado de Valheim

Atualizado October 9, 2026 8 min de leitura

Nesta página
  1. Três formas de jogar Valheim junto
  2. O que um servidor de Valheim precisa
  3. Configurar um servidor dedicado de Valheim no seu PC
  4. Hospedar um servidor de Valheim na HytHost
  5. Crossplay com Xbox, PS5 e Switch 2
  6. Levando seu mundo existente
  7. Admins, dificuldade e modificadores do mundo
  8. FAQ

Valheim foi feito para jogar em grupo: um viking planta, outro funde metal e todo mundo discute sobre quem caiu do drakkar. Para o mundo continuar rodando quando o anfitrião sai, você precisa de um servidor dedicado de Valheim e, desde a versão 1.0, lançada em setembro de 2026, esse servidor pode reunir jogadores de Steam, Xbox, PlayStation 5 e Switch 2 no mesmo mundo.

Este guia mostra as três formas de jogar junto, como configurar o servidor dedicado gratuito no seu próprio PC, como rodar um em uma hospedagem, o crossplay, os mods e como levar um mundo existente.

Três formas de jogar Valheim junto

  • Hospedar pelo jogo. Inicie um mundo com a opção de servidor marcada e seus amigos entram com você. Não precisa instalar nada, mas o mundo só roda enquanto você está jogando, no seu PC.
  • Rodar o servidor dedicado no seu PC. O Valheim Dedicated Server é uma ferramenta gratuita da Steam. Ele roda sem o jogo aberto, então seus amigos podem jogar mesmo quando você não está, desde que o PC fique ligado.
  • Alugar um servidor. O mesmo servidor dedicado em uma máquina num data center: o mundo fica online esteja ou não o PC de alguém do grupo ligado.
Hospedar pelo jogoServidor dedicado em casaServidor alugado
CustoGrátisGrátis, mais a energia elétricaA partir de €4.36/mês
Online quando o anfitrião não está jogandoNãoEnquanto o PC estiver ligadoSim
Redirecionamento de portasNão para entradas via crossplaySim, UDP 2456–2457Não
Crossplay com consolesSimSim, com -crossplaySim, com um botão
JogadoresAté 10Até 10Até 10

Dez jogadores é o limite do próprio Valheim, igual em qualquer tipo de servidor. Se o seu grupo só joga junto em horários fixos, hospedar pelo jogo basta. Assim que alguém quiser entrar sozinho para plantar ou construir, você precisa de um servidor dedicado.

Quer o mundo online com o PC desligado? Um servidor de Valheim na HytHost com Vanilla ou BepInEx sai a partir de €4.36/mês.

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O que um servidor de Valheim precisa

  • RAM. A Iron Gate não publica nenhum número oficial. Na prática, um mundo vanilla novo usa cerca de 1,5–2 GB, e a memória cresce conforme o grupo explora e constrói. 4 GB rodam um grupo completo de dez no vanilla; mods e mundos grandes e muito jogados pedem 6–8 GB ou mais.
  • Portas. UDP 2456 e 2457: a porta que você escolher e a seguinte. O script do servidor que vem com o jogo também sugere redirecionar a 2458.
  • O software. A ferramenta Valheim Dedicated Server na Steam, gratuita, para Windows e Linux.
  • Uma CPU com núcleos individuais rápidos. A maior parte da simulação de Valheim roda em um único núcleo, então a frequência importa mais que a quantidade de núcleos.

Configurar um servidor dedicado de Valheim no seu PC

  1. Instale a ferramenta. Na sua Biblioteca da Steam, mude o filtro para Tools e instale o Valheim Dedicated Server.
  2. Copie o script de inicialização. Na pasta de instalação, faça uma cópia de start_headless_server.bat (no Linux, start_server.sh) e edite a cópia: a Steam restaura o original a cada atualização.
  3. Configure a linha de inicialização. Os argumentos importantes:
valheim_server -nographics -batchmode -name "My Server" -port 2456 -world "Dedicated" -password "secret123" -public 1 -crossplay
  • -name é o nome na lista de servidores; -world é o mundo, criado se ainda não existir.
  • -password precisa ter pelo menos 5 caracteres e não pode fazer parte do nome do mundo.
  • -public 1 mostra o servidor na lista; 0 o esconde, e os jogadores entram por IP.
  • -crossplay libera a entrada de jogadores de console e Game Pass (mais abaixo). Deixe de fora para um servidor só Steam.
  1. Inicie o servidor e espere aparecer Game server connected na janela.
  2. Redirecione as portas. UDP 2456–2457 (e 2458, como o script oficial sugere) no roteador para este PC, e libere o servidor no firewall.
  3. Pare do jeito certo. Pressione Ctrl+C na janela do servidor; assim o mundo é salvo antes de fechar.

Jogadores da Steam entram por Join game > Join IP com o seu IP público e a porta 2456. No Windows, os mundos ficam salvos em %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local.

Hospedar um servidor de Valheim na HytHost

  1. Contrate e escolha o software. Em hospedagem de Valheim, escolha um plano, ou um servidor Custom de 4 a 16 GB, e selecione Vanilla ou BepInEx. Você pode trocar entre eles depois na aba Startup; a mudança vale a partir da próxima reinicialização.
  2. Abra a aba Startup. Ela traz o nome do servidor, o nome do mundo, a senha, a listagem pública e o crossplay, além do preset, dos modificadores e das chaves do mundo. Todo servidor começa com uma senha aleatória, que você pode trocar aqui: pelo menos 5 caracteres, e sem fazer parte do nome do servidor nem do mundo.
  3. Entre. Jogadores da Steam usam Join game > Join IP com o endereço e a porta do seu painel. Com o crossplay ligado, jogadores de console usam o código de acesso que o servidor exibe no console.
  4. Vire admin. Adicione seu Steam ID ao adminlist.txt nos arquivos do servidor e reinicie; os detalhes estão no nosso guia de comandos de admin de Valheim.

Em um IP compartilhado, o painel mostra as portas atribuídas a você; o adicional de IP dedicado dá ao servidor um endereço próprio nas portas padrão 2456 e 2457. Os backups automáticos estão incluídos, junto com as cópias de backup do próprio jogo.

Vanilla ou BepInEx, crossplay com um botão, backups automáticos: hospedagem de Valheim a partir de €4.36/mês, e Swamp para mundos com mods por €8.72/mês.

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Crossplay com Xbox, PS5 e Switch 2

Desde a 1.0, Valheim tem crossplay entre PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Um servidor dedicado participa quando roda com -crossplay; na HytHost, é o botão Crossplay na aba Startup, desligado por padrão.

  • Jogadores de console e Game Pass entram com um código de acesso, que o servidor exibe no console. O código muda toda vez que o servidor reinicia, então compartilhe o novo depois de uma reinicialização.
  • Jogadores da Steam ainda podem entrar por IP normalmente.
  • Na prática, crossplay e mods não combinam. Jogadores de console não podem instalar mods, então um servidor BepInEx com mods que os jogadores também precisam ter é um servidor só para PC. Deixe o crossplay para mundos vanilla.

Levando seu mundo existente

Um mundo que você jogou em casa pode ir para o servidor. Desde a 1.0, um mundo de Valheim é uma pasta em worlds_local, e não um simples par de arquivos; você envia essa pasta para saves/worlds_local no servidor e define o mesmo nome de mundo na aba Startup. Os passos exatos, incluindo mundos antigos em .db e .fwl, estão em como enviar seu mundo para um servidor de jogos. Se preferir, mande o mundo para a gente e nós fazemos a transferência, sem custo.

Admins, dificuldade e modificadores do mundo

Duas coisas que você vai configurar logo:

  • Admins e acesso. Admins, banimentos e a lista de permitidos são três arquivos de texto ao lado dos mundos. Expulse, bana e salve pelo console do jogo: veja comandos de admin de Valheim.
  • Dificuldade. Presets como Casual ou Hardcore, e modificadores de combate, penalidade de morte, recursos, ataques e portais, são definidos com os argumentos -preset, -modifier e -setkey; na HytHost, na aba Startup. O que cada um faz está em modificadores do mundo e configurações do servidor de Valheim.

A hospedagem de Valheim cobre as duas coisas, com todos os planos a partir de 4 GB e um servidor Custom de até 16 GB.

FAQ

Perguntas frequentes

Até 10 jogadores ao mesmo tempo. É o limite do próprio jogo para qualquer servidor, dedicado ou hospedado pelo jogo, e mais RAM não aumenta esse número.

UDP 2456 e 2457 por padrão: a porta que você definir e a seguinte. O script de inicialização que vem com o jogo também sugere redirecionar a 2458. Um servidor hospedado mostra o endereço e a porta no painel, então não há nada para redirecionar.

O servidor precisa rodar com o crossplay ligado. Jogadores de Xbox, PlayStation 5, Switch 2 e PC Game Pass entram então com o código de acesso que o servidor exibe no console; o código muda a cada reinicialização. Jogadores da Steam podem continuar entrando por IP.

Na prática, não. Jogadores de console não podem instalar mods, então um servidor com mods que todo jogador precisa ter é um servidor só para PC. Use o crossplay em um mundo vanilla e os mods em um servidor para jogadores de PC.

Sim. Envie o mundo da pasta worlds_local do seu PC para a pasta saves/worlds_local do servidor e defina o mesmo nome de mundo nas configurações do servidor. Nosso guia de envio de mundos traz os arquivos exatos, e também transferimos mundos de graça.

Um mundo vanilla novo usa cerca de 1,5 a 2 GB, e a memória cresce conforme o mundo é explorado e construído. 4 GB rodam dez jogadores no vanilla, 6 GB atendem mundos muito jogados com bases grandes, e 8 GB ou mais atendem servidores com mods.

A ferramenta Valheim Dedicated Server é gratuita na Steam, e rodá-la no seu próprio PC só custa a energia elétrica. Nesse caso, o mundo só fica online enquanto esse PC estiver ligado, e você precisa redirecionar as portas. Um servidor alugado mantém o mundo online sem o seu PC.

Um servidor iniciado com public em 0 fica oculto na lista, então os amigos precisam usar Join IP. Se a entrada por IP falhar, confira se UDP 2456 e 2457 estão redirecionadas, se todos estão na mesma versão do jogo e se a senha está certa. Jogadores via crossplay precisam do código de acesso atual.

Mantenha seu mundo viking navegando sem o seu PC

A hospedagem de Valheim da HytHost roda Vanilla ou BepInEx, crossplay com consoles, backups automáticos e migração de mundo gratuita, a partir de €4.36/mês.

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