Comment héberger un serveur dédié Valheim
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Valheim se joue en équipe : un Viking cultive, un autre fond le minerai, et tout le monde se dispute pour savoir qui est tombé du drakkar. Pour que le monde continue de tourner quand l'hôte se déconnecte, il vous faut un serveur dédié Valheim — et depuis la version 1.0, sortie en septembre 2026, ce serveur peut réunir des joueurs Steam, Xbox, PlayStation 5 et Switch 2 dans le même monde.
Ce guide présente les trois façons de jouer ensemble, l'installation du serveur dédié gratuit sur votre propre PC, l'utilisation d'un hébergeur, le crossplay, les mods et l'import d'un monde existant.
Trois façons de jouer à Valheim ensemble
- Héberger depuis le jeu. Lancez un monde avec l'option serveur cochée, et vos amis vous rejoignent. Rien à installer, mais le monde ne tourne que pendant que vous jouez, sur votre PC.
- Faire tourner le serveur dédié sur votre PC. Valheim Dedicated Server est un outil Steam gratuit. Il fonctionne sans que le jeu soit ouvert, donc vos amis peuvent jouer en votre absence — tant que le PC reste allumé.
- Louer un serveur. Le même serveur dédié sur une machine en data center : le monde est en ligne, que quelqu'un du groupe ait son PC allumé ou non.
| Hébergement depuis le jeu | Serveur dédié à domicile | Serveur loué | |
|---|---|---|---|
| Coût | Gratuit | Gratuit, plus l'électricité | Dès €4.36/mois |
| En ligne quand l'hôte ne joue pas | Non | Tant que le PC est allumé | Oui |
| Redirection de ports | Pas pour rejoindre en crossplay | Oui, UDP 2456–2457 | Non |
| Crossplay avec les consoles | Oui | Oui, avec -crossplay | Oui, d'un seul interrupteur |
| Joueurs | Jusqu'à 10 | Jusqu'à 10 | Jusqu'à 10 |
Dix joueurs, c'est la limite de Valheim lui-même, la même sur tous les types de serveur. Si votre groupe ne joue qu'ensemble à heures fixes, héberger depuis le jeu suffit. Dès que quelqu'un veut se connecter seul pour farmer ou construire, il vous faut un serveur dédié.
Vous voulez que le monde reste en ligne quand votre PC est éteint ? Un serveur Valheim HytHost en Vanilla ou BepInEx démarre à €4.36/mois.
Voir les offres ValheimCe dont un serveur Valheim a besoin
- RAM. Iron Gate ne publie aucun chiffre officiel. En pratique, un monde vanilla neuf utilise environ 1.5–2 GB, et la mémoire augmente à mesure que votre groupe explore et construit. 4 GB suffisent pour un groupe complet de dix en vanilla ; les mods et les grands mondes joués longtemps demandent 6–8 GB ou plus.
- Ports. UDP 2456 et 2457 — le port choisi et le suivant. Le script serveur fourni avec le jeu suggère aussi de rediriger le 2458.
- Le logiciel. L'outil Valheim Dedicated Server sur Steam, gratuit, pour Windows et Linux.
- Un processeur aux cœurs rapides. L'essentiel de la simulation de Valheim tourne sur un seul cœur, donc la fréquence compte plus que le nombre de cœurs.
Installer un serveur dédié Valheim sur votre PC
- Installez l'outil. Dans votre bibliothèque Steam, passez le filtre sur Tools et installez Valheim Dedicated Server.
- Copiez le script de démarrage. Dans le dossier d'installation, faites une copie de
start_headless_server.bat(sous Linux,start_server.sh) et modifiez la copie — Steam remet l'original à chaque mise à jour. - Définissez la ligne de lancement. Les arguments importants :
valheim_server -nographics -batchmode -name "My Server" -port 2456 -world "Dedicated" -password "secret123" -public 1 -crossplay
-nameest le nom dans la liste des serveurs ;-worldest le monde, créé s'il n'existe pas encore.-passworddoit faire au moins 5 caractères et ne doit pas faire partie du nom du monde.-public 1affiche le serveur dans la liste ;0le masque, et les joueurs se connectent par IP.-crossplaylaisse entrer les joueurs console et Game Pass (voir plus bas). Omettez-le pour un serveur uniquement Steam.
- Démarrez-le et attendez
Game server connecteddans la fenêtre. - Redirigez les ports. UDP 2456–2457 (et 2458, comme le suggère le script officiel) sur votre box vers ce PC, et autorisez le serveur dans le pare-feu.
- Arrêtez-le proprement. Appuyez sur Ctrl+C dans la fenêtre du serveur ; le monde est sauvegardé avant la fermeture.
Les joueurs Steam se connectent via Join game > Join IP avec votre IP publique et le port 2456. Sous Windows, les mondes sont enregistrés dans %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local.
Héberger un serveur Valheim chez HytHost
- Commandez et choisissez le logiciel. Sur l'hébergement Valheim, choisissez une offre, ou un serveur Custom de 4 à 16 GB, puis Vanilla ou BepInEx. Vous pourrez changer plus tard depuis l'onglet Startup ; le changement s'applique au prochain redémarrage.
- Ouvrez l'onglet Startup. Vous y trouvez le nom du serveur, le nom du monde, le mot de passe, la visibilité publique et le crossplay, ainsi que le preset du monde, les modificateurs et les clés. Chaque serveur démarre avec un mot de passe aléatoire, que vous pouvez changer ici : au moins 5 caractères, et pas une partie du nom du serveur ni du nom du monde.
- Rejoignez. Les joueurs Steam utilisent Join game > Join IP avec l'adresse et le port de votre panel. Avec le crossplay activé, les joueurs console utilisent le code d'accès que le serveur affiche dans la console.
- Passez admin. Ajoutez votre Steam ID dans
adminlist.txtdans les fichiers du serveur et redémarrez — les détails sont dans notre guide commandes admin Valheim.
Sur une IP partagée, votre panel affiche les ports qui vous sont attribués ; l'option Dedicated IP donne au serveur sa propre adresse sur les ports par défaut 2456 et 2457. Les sauvegardes automatiques sont incluses, en plus des copies de secours du jeu lui-même.
Vanilla ou BepInEx, crossplay d'un seul interrupteur, sauvegardes automatiques — hébergement Valheim dès €4.36/mois, Swamp pour les mondes moddés à €8.72/mois.
Voir les offres ValheimCrossplay avec Xbox, PS5 et Switch 2
Depuis la 1.0, Valheim propose le crossplay entre PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Un serveur dédié y participe lorsqu'il tourne avec -crossplay — chez HytHost, l'interrupteur Crossplay de l'onglet Startup, désactivé par défaut.
- Les joueurs console et Game Pass rejoignent avec un code d'accès, que le serveur affiche dans sa console. Le code change à chaque redémarrage du serveur, donc partagez le nouveau après un redémarrage.
- Les joueurs Steam peuvent toujours rejoindre par IP, comme d'habitude.
- En pratique, crossplay et mods ne font pas bon ménage. Les joueurs console ne peuvent pas installer de mods, donc un serveur BepInEx avec des mods que les joueurs doivent aussi avoir est un serveur réservé au PC. Gardez le crossplay pour les mondes vanilla.
Importer votre monde existant
Un monde joué chez vous peut être transféré sur le serveur. Depuis la 1.0, un monde Valheim est un dossier dans worlds_local, et non une simple paire de fichiers ; vous l'envoyez dans le dossier saves/worlds_local du serveur et indiquez le même nom de monde dans l'onglet Startup. Les étapes exactes, y compris pour les anciens mondes .db et .fwl, se trouvent dans comment envoyer votre monde sur un serveur de jeu. Si vous préférez éviter, envoyez-nous le monde et nous le transférons pour vous, gratuitement.
Admins, difficulté et modificateurs de monde
Deux choses que vous configurerez tôt :
- Admins et accès. Les admins, les bannissements et la liste des joueurs autorisés sont trois fichiers texte à côté des mondes. Expulser, bannir et sauvegarder depuis la console en jeu : voir commandes admin Valheim.
- Difficulté. Les presets comme Casual ou Hardcore, et les modificateurs de combat, pénalité de mort, ressources, raids et portails, se règlent avec les arguments
-preset,-modifieret-setkey— chez HytHost, dans l'onglet Startup. Le rôle de chacun est expliqué dans modificateurs de monde et paramètres serveur Valheim.
L'hébergement Valheim couvre les deux, avec toutes les offres dès 4 GB et un serveur Custom jusqu'à 16 GB.
Questions fréquentes
Jusqu'à 10 joueurs en même temps. C'est la limite du jeu pour tous les serveurs, dédiés ou hébergés depuis le jeu, et plus de RAM ne l'augmente pas.
UDP 2456 et 2457 par défaut : le port défini et le suivant. Le script de démarrage fourni avec le jeu suggère aussi de rediriger le 2458. Un serveur hébergé affiche son adresse et son port dans le panel, il n'y a donc rien à rediriger.
Le serveur doit tourner avec le crossplay activé. Les joueurs Xbox, PlayStation 5, Switch 2 et PC Game Pass rejoignent alors avec le code d'accès que le serveur affiche dans sa console ; le code change après chaque redémarrage. Les joueurs Steam peuvent continuer à rejoindre par IP.
Pas en pratique. Les joueurs console ne peuvent pas installer de mods, donc un serveur avec des mods dont chaque joueur a besoin est un serveur réservé au PC. Utilisez le crossplay sur un monde vanilla, et les mods sur un serveur pour joueurs PC.
Oui. Envoyez le monde depuis le dossier worlds_local de votre PC vers le dossier saves/worlds_local du serveur et indiquez le même nom de monde dans les paramètres du serveur. Notre guide d'envoi de monde détaille les fichiers exacts, et nous transférons aussi les mondes gratuitement.
Un monde vanilla neuf utilise environ 1.5 à 2 GB, et la mémoire augmente à mesure que le monde est exploré et construit. 4 GB suffisent pour dix joueurs en vanilla, 6 GB conviennent aux mondes joués longtemps avec de grandes bases, et 8 GB ou plus conviennent aux serveurs moddés.
L'outil Valheim Dedicated Server est gratuit sur Steam, et le faire tourner sur votre propre PC ne coûte que l'électricité. Le monde n'est alors en ligne que lorsque ce PC est allumé, et vous devez rediriger les ports. Un serveur loué le garde en ligne sans votre PC.
Un serveur lancé avec public à 0 est masqué de la liste, vos amis doivent donc utiliser Join IP. Si la connexion par IP échoue, vérifiez que UDP 2456 et 2457 sont redirigés, que tout le monde a la même version du jeu et que le mot de passe est correct. Les joueurs en crossplay ont besoin du code d'accès actuel.
Faites voguer votre monde viking sans votre PC
L'hébergement Valheim HytHost propose Vanilla ou BepInEx, le crossplay avec les consoles, des sauvegardes automatiques et le transfert de monde gratuit — dès €4.36/mois.
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