Como criar um servidor Zombie Plague de CS 1.6
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O Zombie Plague transforma o Counter-Strike 1.6 em humanos contra zumbis: um jogador vira zumbi, infecta os outros e os últimos humanos lutam com itens e armas extras. É um dos mods mais jogados do CS 1.6 e roda sobre o AMX Mod X, que todo servidor moderno de CS 1.6 já tem.
Este guia instala o Zombie Plague 5.0 a partir dos arquivos oficiais, explica as configs e cobre as três coisas que quebram a maioria dos servidores ZP: permissões de arquivos, o limite de precache de 512 e os downloads de modelos e sons.
Qual versão do Zombie Plague usar
O Zombie Plague é escrito por MeRcyLeZZ e publicado no tópico oficial do AlliedModders. Baixe somente de lá: cópias em outros sites costumam ser modificadas.
| Versão | O que é |
|---|---|
| 5.0.8a | A versão mais recente (o download patched). Vem em código-fonte, então você precisa compilar |
| 5.0 | A versão estável 5.0, com os plugins já compilados |
| 4.3 | A versão antiga de plugin único; muitos servidores clássicos e add-ons ainda a usam |
Você também precisa do zp_resources.zip do mesmo tópico: os modelos, sons e sprites. O Zombie Plague exige o AMX Mod X 1.8.0 ou mais recente; todos os módulos que ele usa já vêm com o AMX Mod X.
Comece com um servidor ReHLDS e AMX Mod X pronto: hospedagem de CS 1.6 da HytHost a partir de €1.44/mês, com FastDL configurado.
Ver planos de CS 1.6Instalar o Zombie Plague 5.0
- Envie os recursos. Extraia o
zp_resources.zipna pastacstrike, para que as pastasmodels,soundespritesse mesclem com as existentes. - Envie os arquivos do plugin para
cstrike/addons/amxmodx: os arquivos.amxxvão emplugins, os.inie.cfgemconfigse os arquivos de idioma emdata/lang. - Compile a 5.0.8a antes se for usá-la: compile os arquivos
.smano seu computador com o compilador do AMX Mod X e envie os.amxxgerados. No nosso teste, todos os arquivos da 5.0.8a compilaram com o compilador do AMX Mod X 1.10. - Reinicie o servidor e verifique se os plugins estão rodando com
amxx pluginsno console.
O Zombie Plague 5.0 carrega seus plugins de uma lista própria, plugins-zp50_ammopacks.ini, separada do seu plugins.ini normal. Para usar dinheiro em vez de ammo packs, renomeie esse arquivo para disabled-zp50_ammopacks.ini e disabled-zp50_money.ini para plugins-zp50_money.ini. A versão 4.3 usa plugins-zplague.ini no lugar.
Configurar o jogo
| Arquivo | O que você define nele |
|---|---|
zombieplague.cfg | Regras do jogo: rodadas, infecção, dano, ammo packs e os modos especiais |
zombieplague.ini | Modelos, sons, céu e iluminação usados pelo mod |
zp_zombieclasses.ini, zp_humanclasses.ini | As classes de zumbis e humanos, com vida, velocidade e modelos |
zp_extraitems.ini | Os itens extras que os jogadores podem comprar |
Altere um arquivo por vez e reinicie para testar. Os add-ons (novas classes de zumbi, itens extras, modos de jogo) são plugins separados listados no mesmo arquivo plugins-zp50_*.ini e precisam ser feitos para a versão do ZP que você usa.
As três coisas que quebram servidores ZP
1. Permissões de arquivos depois do upload
Pastas enviadas a partir de um zip podem ficar sem a permissão de execução, e aí o servidor não consegue abrir o que está dentro delas. O sintoma é um crash ao iniciar, muitas vezes com Couldn't get DLL API no log. Defina as pastas enviadas como 755 e reinicie.
2. O limite de precache de 512
O motor consegue carregar no máximo 512 modelos, 512 sons e 512 outros arquivos por mapa. O Zombie Plague adiciona muitos de cada, e cada classe e item extra adiciona mais. Passando do limite, o servidor para na troca de mapa com um erro dizendo que um item failed to precache. Remova classes e itens que você não usa, ou use menos modelos personalizados.
3. Jogadores sem modelos e sons
Os jogadores baixam os arquivos personalizados ao entrar. Sem um servidor de download rápido (sv_downloadurl), isso fica lento e alguns arquivos podem faltar, então os zumbis aparecem com as skins padrão. Configure o FastDL para que os arquivos venham pela web.
Zombie Plague em um servidor CS 1.6 da HytHost
- A base já está pronta. Todo servidor CS 1.6 da HytHost vem com ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-R, ReAPI e AMX Mod X; confira as builds exatas com
version,meta versioneamxx versionno console. - Envie o ZP pelo gerenciador de arquivos ou por SFTP como acima, depois use Permissions no gerenciador de arquivos para definir as pastas enviadas como
755. - O FastDL já está configurado: os jogadores baixam modelos e sons de um endereço de download rápido que serve os arquivos do seu próprio servidor. Só adicione seu próprio
sv_downloadurlaoserver.cfgse quiser usar outro. - Teste antes de abrir. Jogue algumas rodadas com amigos depois de cada mudança, e faça antes um backup pelo painel.
É a primeira vez com um servidor de CS 1.6? Comece por como criar um servidor de CS 1.6 e veja os melhores plugins de CS 1.6 para ferramentas de administração e anti-cheat para usar junto com o ZP.
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Ver planos de CS 1.6Perguntas frequentes
O Zombie Plague 5.0.8a, publicado em código-fonte no tópico oficial do AlliedModders. A versão estável 5.0 com plugins compilados e a antiga 4.3 também estão disponíveis lá.
O Zombie Plague é um plugin do AMX Mod X e precisa do AMX Mod X 1.8.0 ou mais recente, que os servidores ReHLDS rodam. O código-fonte compila com o compilador atual do AMX Mod X; teste sua configuração completa com algumas rodadas antes de abrir o servidor.
Geralmente é o limite de precache de 512: modelos ou sons demais para um mapa. Remova classes de zumbi, itens extras ou modelos personalizados que você não usa até o servidor voltar a carregar o mapa.
Os jogadores não baixaram os modelos personalizados. Configure o FastDL com sv_downloadurl para que os arquivos sejam baixados rapidamente, e confira se os modelos estão na pasta cstrike do servidor.
Renomeie plugins-zp50_ammopacks.ini para disabled-zp50_ammopacks.ini e disabled-zp50_money.ini para plugins-zp50_money.ini em addons/amxmodx/configs, e reinicie.
Coloque seu servidor Zombie Plague no ar
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