Slik lager du en CS 1.6 Zombie Plague-server
På denne siden
Zombie Plague gjør Counter-Strike 1.6 om til mennesker mot zombier: én spiller forvandles, smitter de andre, og de siste menneskene kjemper med ekstra gjenstander og våpen. Det er en av de mest spilte moddene til CS 1.6, og den kjører på AMX Mod X, som alle moderne CS 1.6-servere allerede har.
Denne guiden installerer Zombie Plague 5.0 fra de offisielle filene, forklarer konfigurasjonen og tar for seg de tre tingene som ødelegger de fleste ZP-servere: filrettigheter, precache-grensen på 512 og nedlasting av modeller og lyder.
Hvilken versjon av Zombie Plague du bør bruke
Zombie Plague er skrevet av MeRcyLeZZ og publisert i den offisielle tråden på AlliedModders. Last den bare ned derfra — kopier på andre nettsteder er ofte endret.
| Versjon | Hva det er |
|---|---|
| 5.0.8a | Den nyeste versjonen (patched-nedlastingen). Leveres som kildekode, så du kompilerer den selv |
| 5.0 | Den stabile 5.0-utgivelsen med ferdigkompilerte plugins |
| 4.3 | Den eldre versjonen i én plugin; mange klassiske servere og tillegg bruker den fortsatt |
Du trenger også zp_resources.zip fra samme tråd — modellene, lydene og sprites. Zombie Plague krever AMX Mod X 1.8.0 eller nyere; alle modulene den bruker, følger med AMX Mod X.
Start med en ferdig server med ReHLDS og AMX Mod X: CS 1.6-hosting fra HytHost fra €1.44/mnd., med FastDL satt opp.
Se CS 1.6-pakkerInstaller Zombie Plague 5.0
- Last opp ressursene. Pakk ut
zp_resources.zipi mappencstrike, slik at mappenemodels,soundogspritesslås sammen med de eksisterende. - Last opp plugin-filene til
cstrike/addons/amxmodx:.amxx-filene skal iplugins,.ini- og.cfg-filene iconfigsog språkfilene idata/lang. - Kompiler 5.0.8a først hvis du bruker den: kompiler
.sma-filene på din egen datamaskin med AMX Mod X-kompilatoren, og last opp de ferdige.amxx-filene. I vår test kompilerte alle 5.0.8a-filene med AMX Mod X 1.10-kompilatoren. - Start serveren på nytt og sjekk med
amxx pluginsi konsollen at pluginene kjører.
Zombie Plague 5.0 laster pluginene sine fra sin egen liste, plugins-zp50_ammopacks.ini, adskilt fra din vanlige plugins.ini. Vil du bruke penger i stedet for ammo packs, gir du den filen nytt navn til disabled-zp50_ammopacks.ini og disabled-zp50_money.ini til plugins-zp50_money.ini. Versjon 4.3 bruker i stedet plugins-zplague.ini.
Konfigurer spillet
| Fil | Hva du stiller inn der |
|---|---|
zombieplague.cfg | Spilleregler: runder, smitte, skade, ammo packs og spesialmodusene |
zombieplague.ini | Modeller, lyder, himmel og belysning som modden bruker |
zp_zombieclasses.ini, zp_humanclasses.ini | Zombie- og menneskeklassene med helse, hastighet og modeller |
zp_extraitems.ini | De ekstra gjenstandene spillerne kan kjøpe |
Endre én fil om gangen, og start på nytt for å teste. Tillegg — nye zombieklasser, ekstra gjenstander, spillmoduser — er egne plugins som står i den samme plugins-zp50_*.ini-filen, og de må være laget for ZP-versjonen du kjører.
De tre tingene som ødelegger ZP-servere
1. Filrettigheter etter opplasting
Mapper som lastes opp fra en zip, kan ende opp uten kjørerettighet, og da kan ikke serveren åpne innholdet. Symptomet er et krasj ved oppstart, ofte med Couldn't get DLL API i loggen. Sett de opplastede mappene til 755 og start på nytt.
2. Precache-grensen på 512
Motoren kan laste inn maks 512 modeller, 512 lyder og 512 andre filer per kart. Zombie Plague legger til mange av hver, og hver ekstra klasse og gjenstand legger til flere. Over grensen stopper serveren ved kartbytte med en feil om at et element failed to precache. Fjern ubrukte klasser og gjenstander, eller bruk færre egne modeller.
3. Spillere mangler modeller og lyder
Spillere laster ned egne filer når de kobler til. Uten en rask nedlastingsserver (sv_downloadurl) går det tregt, og noen filer kan mangle, slik at zombiene får standardskins. Sett opp FastDL så filene hentes over nettet.
Zombie Plague på en CS 1.6-server hos HytHost
- Grunnlaget er klart. Alle CS 1.6-servere hos HytHost leveres med ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-R, ReAPI og AMX Mod X; sjekk nøyaktige bygg med
version,meta versionogamxx versioni konsollen. - Last opp ZP med filbehandleren eller SFTP som over, og bruk deretter Permissions i filbehandleren til å sette de opplastede mappene til
755. - FastDL er allerede satt opp: spillerne laster ned modeller og lyder fra en rask nedlastingsadresse som leverer serverens egne filer. Legg bare til din egen
sv_downloadurliserver.cfghvis du vil bruke en annen. - Test før du åpner. Spill noen runder med venner etter hver endring, og ta en backup fra panelet først.
Ny med å drive en CS 1.6-server? Start med slik lager du en CS 1.6-server, og se de beste CS 1.6-pluginene for admin- og anti-juks-verktøy som kan kjøre sammen med ZP.
ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-R, ReAPI og AMX Mod X klare, FastDL inkludert — CS 1.6-hosting fra €1.44/mnd.
Se CS 1.6-pakkerOfte stilte spørsmål
Zombie Plague 5.0.8a, publisert som kildekode i den offisielle tråden på AlliedModders. Den stabile 5.0-utgivelsen med kompilerte plugins og den eldre 4.3 finnes også der.
Zombie Plague er en AMX Mod X-plugin og krever AMX Mod X 1.8.0 eller nyere, som ReHLDS-servere kjører. Kildekoden kompilerer med den gjeldende AMX Mod X-kompilatoren; test hele oppsettet med noen runder før du åpner serveren.
Som regel er det precache-grensen på 512: for mange modeller eller lyder for ett kart. Fjern ubrukte zombieklasser, ekstra gjenstander eller egne modeller til serveren laster kartet igjen.
Spillerne har ikke lastet ned de egne modellene. Sett opp FastDL med sv_downloadurl så filene lastes ned raskt, og sørg for at modellene ligger i cstrike-mappen på serveren.
Gi plugins-zp50_ammopacks.ini nytt navn til disabled-zp50_ammopacks.ini og disabled-zp50_money.ini til plugins-zp50_money.ini i addons/amxmodx/configs, og start deretter på nytt.
Kjør din egen Zombie Plague-server
CS 1.6-hosting fra HytHost leveres med ReHLDS, AMX Mod X og FastDL klare for Zombie Plague, pluss automatiske backuper — fra €1.44/mnd.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar denne guiden til hjelp?