Counter-Strike 1.6 · Guide

Comment créer un serveur CS 1.6 Zombie Plague

Mis à jour October 10, 2026 5 min de lecture

Sur cette page
  1. Quelle version de Zombie Plague utiliser
  2. Installer Zombie Plague 5.0
  3. Configurer le jeu
  4. Les trois choses qui cassent les serveurs ZP
  5. Zombie Plague sur un serveur CS 1.6 HytHost
  6. FAQ

Zombie Plague transforme Counter-Strike 1.6 en affrontement humains contre zombies : un joueur se transforme, infecte les autres, et les derniers humains se battent avec des objets et des armes en plus. C'est l'un des mods CS 1.6 les plus joués, et il tourne sur AMX Mod X, que tout serveur CS 1.6 moderne possède déjà.

Ce guide installe Zombie Plague 5.0 à partir des fichiers officiels, explique ses configs et couvre les trois choses qui cassent la plupart des serveurs ZP : les permissions des fichiers, la limite de précache de 512 et le téléchargement des modèles et des sons.

Quelle version de Zombie Plague utiliser

Zombie Plague est écrit par MeRcyLeZZ et publié sur le thread officiel AlliedModders. Téléchargez-le uniquement là-bas — les copies sur d'autres sites sont souvent modifiées.

VersionCe que c'est
5.0.8aLa dernière version (le téléchargement patched). Fournie en code source, vous devez donc la compiler
5.0La version stable 5.0, avec des plugins déjà compilés
4.3L'ancienne version en un seul plugin ; beaucoup de serveurs classiques et d'add-ons l'utilisent encore

Il vous faut aussi zp_resources.zip du même thread — les modèles, sons et sprites. Zombie Plague nécessite AMX Mod X 1.8.0 ou plus récent ; tous les modules qu'il utilise sont fournis avec AMX Mod X.

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Installer Zombie Plague 5.0

  1. Envoyez les ressources. Extrayez zp_resources.zip dans le dossier cstrike, pour que les dossiers models, sound et sprites fusionnent avec ceux existants.
  2. Envoyez les fichiers du plugin dans cstrike/addons/amxmodx : les fichiers .amxx vont dans plugins, les fichiers .ini et .cfg dans configs, les fichiers de langue dans data/lang.
  3. Compilez d'abord la 5.0.8a si vous l'utilisez : compilez les fichiers .sma sur votre propre ordinateur avec le compilateur AMX Mod X et envoyez les fichiers .amxx obtenus. Lors de notre test, tous les fichiers 5.0.8a ont compilé avec le compilateur d'AMX Mod X 1.10.
  4. Redémarrez le serveur et vérifiez que les plugins tournent avec amxx plugins dans la console.

Zombie Plague 5.0 charge ses plugins depuis sa propre liste, plugins-zp50_ammopacks.ini, séparée de votre plugins.ini habituel. Pour utiliser de l'argent au lieu des ammo packs, renommez ce fichier en disabled-zp50_ammopacks.ini et disabled-zp50_money.ini en plugins-zp50_money.ini. La version 4.3 utilise à la place plugins-zplague.ini.

Configurer le jeu

FichierCe que vous y réglez
zombieplague.cfgRègles du jeu : manches, infection, dégâts, ammo packs et modes spéciaux
zombieplague.iniModèles, sons, ciel et éclairage utilisés par le mod
zp_zombieclasses.ini, zp_humanclasses.iniLes classes de zombies et d'humains, avec leur santé, leur vitesse et leurs modèles
zp_extraitems.iniLes objets supplémentaires que les joueurs peuvent acheter

Modifiez un fichier à la fois et redémarrez pour tester. Les add-ons — nouvelles classes de zombies, objets supplémentaires, modes de jeu — sont des plugins séparés listés dans le même fichier plugins-zp50_*.ini, et doivent être faits pour la version de ZP que vous utilisez.

Les trois choses qui cassent les serveurs ZP

1. Les permissions des fichiers après l'envoi

Les dossiers envoyés depuis un zip peuvent se retrouver sans la permission d'exécution, et le serveur ne peut alors plus ouvrir leur contenu. Le symptôme est un crash au démarrage, souvent avec Couldn't get DLL API dans le log. Mettez les dossiers envoyés en 755 et redémarrez.

2. La limite de précache de 512

Le moteur peut charger au maximum 512 modèles, 512 sons et 512 autres fichiers par map. Zombie Plague en ajoute beaucoup de chaque, et chaque classe ou objet supplémentaire en ajoute encore. Au-delà de la limite, le serveur s'arrête au changement de map avec une erreur indiquant qu'un élément failed to precache. Supprimez les classes et objets inutilisés, ou utilisez moins de modèles personnalisés.

3. Il manque des modèles et des sons aux joueurs

Les joueurs téléchargent les fichiers personnalisés en rejoignant le serveur. Sans serveur de téléchargement rapide (sv_downloadurl), c'est lent et certains fichiers peuvent manquer, si bien que les zombies apparaissent avec les skins par défaut. Configurez FastDL pour que les fichiers passent par le web.

Zombie Plague sur un serveur CS 1.6 HytHost

  • La base est prête. Chaque serveur CS 1.6 HytHost est livré avec ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-R, ReAPI et AMX Mod X ; vérifiez les builds exacts avec version, meta version et amxx version dans la console.
  • Envoyez ZP avec le gestionnaire de fichiers ou en SFTP comme ci-dessus, puis utilisez Permissions dans le gestionnaire de fichiers pour mettre les dossiers envoyés en 755.
  • FastDL est déjà configuré : les joueurs téléchargent les modèles et les sons depuis une adresse de téléchargement rapide qui sert les fichiers de votre propre serveur. N'ajoutez votre propre sv_downloadurl dans server.cfg que si vous voulez en utiliser une autre.
  • Testez avant d'ouvrir. Jouez quelques manches avec des amis après chaque modification, et faites d'abord une sauvegarde depuis le panel.

Vous débutez avec un serveur CS 1.6 ? Commencez par comment créer un serveur CS 1.6, et consultez les meilleurs plugins CS 1.6 pour des outils d'administration et d'anti-cheat à faire tourner avec ZP.

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FAQ

Questions fréquentes

Zombie Plague 5.0.8a, publiée en code source sur le thread officiel AlliedModders. La version stable 5.0 avec plugins compilés et l'ancienne 4.3 y sont aussi disponibles.

Zombie Plague est un plugin AMX Mod X et nécessite AMX Mod X 1.8.0 ou plus récent, que les serveurs ReHLDS utilisent. Ses sources compilent avec le compilateur AMX Mod X actuel ; testez toute votre configuration avec quelques manches avant d'ouvrir le serveur.

En général, c'est la limite de précache de 512 : trop de modèles ou de sons pour une seule map. Supprimez les classes de zombies, objets supplémentaires ou modèles personnalisés inutilisés jusqu'à ce que le serveur charge de nouveau la map.

Les joueurs n'ont pas téléchargé les modèles personnalisés. Configurez FastDL avec sv_downloadurl pour que les fichiers se téléchargent rapidement, et vérifiez que les modèles sont bien dans le dossier cstrike du serveur.

Renommez plugins-zp50_ammopacks.ini en disabled-zp50_ammopacks.ini et disabled-zp50_money.ini en plugins-zp50_money.ini dans addons/amxmodx/configs, puis redémarrez.

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