Sådan laver du en CS 1.6 Zombie Plague-server
På denne side
Zombie Plague gør Counter-Strike 1.6 til mennesker mod zombier: én spiller forvandles, smitter de andre, og de sidste mennesker kæmper med ekstra genstande og våben. Det er en af de mest spillede mods til CS 1.6, og den kører på AMX Mod X, som alle moderne CS 1.6-servere allerede har.
Denne guide installerer Zombie Plague 5.0 fra de officielle filer, forklarer konfigurationen og dækker de tre ting, der ødelægger de fleste ZP-servere: filrettigheder, precache-grænsen på 512 og download af modeller og lyde.
Hvilken version af Zombie Plague skal du bruge
Zombie Plague er skrevet af MeRcyLeZZ og udgivet i den officielle tråd på AlliedModders. Download den kun derfra — kopier på andre sider er ofte ændrede.
| Version | Hvad det er |
|---|---|
| 5.0.8a | Den nyeste version (patched-downloaden). Leveres som kildekode, så du skal selv kompilere den |
| 5.0 | Den stabile 5.0-udgivelse med færdigkompilerede plugins |
| 4.3 | Den ældre version i ét plugin; mange klassiske servere og tilføjelser bruger den stadig |
Du skal også bruge zp_resources.zip fra samme tråd — modellerne, lydene og sprites. Zombie Plague kræver AMX Mod X 1.8.0 eller nyere; alle de moduler, den bruger, følger med AMX Mod X.
Start med en klar server med ReHLDS og AMX Mod X: CS 1.6-hosting fra HytHost fra €1.44/md., med FastDL sat op.
Se CS 1.6-planerInstaller Zombie Plague 5.0
- Upload ressourcerne. Pak
zp_resources.zipud i mappencstrike, så mappernemodels,soundogspritesflettes sammen med de eksisterende. - Upload plugin-filerne til
cstrike/addons/amxmodx:.amxx-filerne skal iplugins,.ini- og.cfg-filerne iconfigsog sprogfilerne idata/lang. - Kompilér 5.0.8a først, hvis du bruger den: kompilér
.sma-filerne på din egen computer med AMX Mod X-compileren, og upload de færdige.amxx-filer. I vores test kompilerede alle 5.0.8a-filer med AMX Mod X 1.10-compileren. - Genstart serveren, og tjek med
amxx pluginsi konsollen, at plugins kører.
Zombie Plague 5.0 indlæser sine plugins fra sin egen liste, plugins-zp50_ammopacks.ini, adskilt fra din normale plugins.ini. Vil du bruge penge i stedet for ammo packs, så omdøb den fil til disabled-zp50_ammopacks.ini og disabled-zp50_money.ini til plugins-zp50_money.ini. Version 4.3 bruger i stedet plugins-zplague.ini.
Konfigurer spillet
| Fil | Hvad du indstiller der |
|---|---|
zombieplague.cfg | Spilleregler: runder, smitte, skade, ammo packs og de særlige modes |
zombieplague.ini | Modeller, lyde, himmel og belysning, som modden bruger |
zp_zombieclasses.ini, zp_humanclasses.ini | Zombie- og menneskeklasserne med deres liv, hastighed og modeller |
zp_extraitems.ini | De ekstra genstande, spillerne kan købe |
Ret én fil ad gangen, og genstart for at teste. Tilføjelser — nye zombieklasser, ekstra genstande, spiltilstande — er separate plugins, der står i samme plugins-zp50_*.ini-fil, og de skal være lavet til den ZP-version, du kører.
De tre ting, der ødelægger ZP-servere
1. Filrettigheder efter upload
Mapper uploadet fra en zip kan ende uden execute-rettighed, og så kan serveren ikke åbne indholdet. Symptomet er et crash ved start, ofte med Couldn't get DLL API i loggen. Sæt de uploadede mapper til 755, og genstart.
2. Precache-grænsen på 512
Motoren kan højst indlæse 512 modeller, 512 lyde og 512 andre filer pr. bane. Zombie Plague tilføjer mange af hver, og hver ekstra klasse og genstand lægger flere til. Over grænsen stopper serveren ved baneskift med en fejl om, at et element failed to precache. Fjern ubrugte klasser og genstande, eller brug færre egne modeller.
3. Spillere mangler modeller og lyde
Spillere downloader egne filer, når de joiner. Uden en hurtig downloadserver (sv_downloadurl) går det langsomt, og nogle filer kan mangle, så zombierne får standardskins. Sæt FastDL op, så filerne hentes over nettet.
Zombie Plague på en CS 1.6-server hos HytHost
- Grundlaget er klar. Alle CS 1.6-servere hos HytHost leveres med ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-R, ReAPI og AMX Mod X; tjek de præcise builds med
version,meta versionogamxx versioni konsollen. - Upload ZP med filhåndteringen eller SFTP som ovenfor, og brug derefter Permissions i filhåndteringen til at sætte de uploadede mapper til
755. - FastDL er allerede sat op: spillerne downloader modeller og lyde fra en hurtig downloadadresse, der leverer din servers egne filer. Tilføj kun din egen
sv_downloadurliserver.cfg, hvis du vil bruge en anden. - Test, før du åbner. Spil et par runder med venner efter hver ændring, og tag først en backup fra panelet.
Ny i at drive en CS 1.6-server? Start med sådan laver du en CS 1.6-server, og se de bedste CS 1.6-plugins for admin- og anti-cheat-værktøjer, der kan køre sammen med ZP.
ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-R, ReAPI og AMX Mod X klar, FastDL inkluderet — CS 1.6-hosting fra €1.44/md.
Se CS 1.6-planerOfte stillede spørgsmål
Zombie Plague 5.0.8a, udgivet i den officielle tråd på AlliedModders som kildekode. Den stabile 5.0-udgivelse med kompilerede plugins og den ældre 4.3 findes også der.
Zombie Plague er et AMX Mod X-plugin og kræver AMX Mod X 1.8.0 eller nyere, som ReHLDS-servere kører. Kildekoden kompilerer med den aktuelle AMX Mod X-compiler; test hele opsætningen med et par runder, før du åbner serveren.
Som regel er det precache-grænsen på 512: for mange modeller eller lyde til én bane. Fjern ubrugte zombieklasser, ekstra genstande eller egne modeller, indtil serveren kan indlæse banen igen.
Spillerne har ikke downloadet de egne modeller. Sæt FastDL op med sv_downloadurl, så filerne downloades hurtigt, og sørg for, at modellerne ligger i cstrike-mappen på serveren.
Omdøb plugins-zp50_ammopacks.ini til disabled-zp50_ammopacks.ini og disabled-zp50_money.ini til plugins-zp50_money.ini i addons/amxmodx/configs, og genstart derefter.
Kør din egen Zombie Plague-server
CS 1.6-hosting fra HytHost leveres med ReHLDS, AMX Mod X og FastDL klar til Zombie Plague, plus automatiske backups — fra €1.44/md.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar denne guide en hjælp?