Minecraft Realms در برابر هاستینگ سرور: کدام بهتر است؟
در این صفحه
هر دو گزینه دنیایی به شما میدهند که بعد از خروج شما هم آنلاین میماند، و هزینه هر دو هم تقریباً یکسان است. پس انتخاب میان Minecraft Realms و یک سرور بازی در واقع بر سر پایداری یا قیمت نیست — بر سر این است که وقتی یکی از آنها را داشتید، اجازه چه کارهایی را دارید.
Realms یعنی Mojang که یک دنیای vanilla را برای شما میگرداند، با تمام سادگیای که در پی دارد و تمام محدودیتهایی که همراهش میآید. یک سرور همان نرمافزار بازی است در یک دیتاسنتر، با یک پنل کنترل روی آن؛ یعنی مادها، پلاگینها، هر نسخهای که بخواهید، و دسترسی به فایلها تا خودتان هم بتوانید چیزی را خراب کنید. این راهنما آنها را ویژگیبهویژگی مقایسه میکند و بیرودربایستی میگوید هر کدام به درد چه کسی میخورد.
خلاصه ماجرا
اگر یک دنیای vanillaِ خصوصیِ کوچک برای چند دوست میخواهید و هرگز نمیخواهید به فکر مدیریت چیزی باشید، Realms پاسخ درست است و بقیه این راهنما نظرتان را عوض نخواهد کرد. اگر مادها، پلاگینها، بیش از چند بازیکن همزمان، یک نسخه مشخص از Minecraft، یا کنترل روی فایلهای خودتان را میخواهید، از این دو فقط یک سرور از پس آن برمیآید.
دو چیز که این تصمیم دربارهشان نیست، تا خیالتان بابتشان راحت شود:
- پایداری نه. هر دو همیشه روشناند و هر دو برایتان مدیریت میشوند. هیچکدام به بیدار بودن PC شما وابسته نیست.
- و راستش قیمت هم نه. هر دو در یک محدودهاند — یک Java Realm بهصورت ثابت $7.99 در ماه (حدود €8) است، و هاستینگ از پایینتر شروع میشود و با RAMی که انتخاب میکنید بالا میرود. اگر دغدغهتان پول است، آن مقایسه در هزینه واقعی یک سرور Minecraft آمده است.
آنچه میماند تواناییهاست، و دقیقاً همانجاست که این دو واقعاً از هم فاصله دارند.
Minecraft Realms واقعاً چیست
Realms اشتراک اختصاصی خود Mojang است: آنها یک سرور vanillaِ Minecraft را برای شما میگردانند و شما هرگز نه ماشینی میبینید، نه فایل پیکربندیای، نه کنسولی. میخرید، دوستانتان را دعوت میکنید، بازی میکنید. کل محصول همین است، و این سادگی واقعاً هدف است، نه محدودیتی که بابتش عذرخواهی لازم باشد.
برای Java Edition دقیقاً یک پلن وجود دارد، ماهانه $7.99. این پلن به شما میدهد:
- شما بهعلاوه ۱۰ بازیکن دیگر، همزمان آنلاین. خودِ فهرست دعوت بسیار بزرگتر از تعداد کسانی است که میتوانند همزمان حاضر باشند، پس یک جمع دوستانه بزرگ هم بیمشکل کار میکند، تا وقتی همه با هم بازی نکنید.
- سه جایگاه دنیا، که هر بار یکی قابل بازی است. جابهجایی میانشان یک کلیک در منوست، نه یک مهاجرت.
- پشتیبانگیری خودکار طبق یک زمانبندی اعلامشده — Mojang هر نیمساعت و همچنین هنگام خروج آخرین بازیکن ذخیره میکند، نسخههای اخیر را نگه میدارد و قدیمیترها را تا حدود چهار ماه رقیق میکند. هر کدام از آنها را میتوانید دانلود کنید و بهعنوان یک دنیای تکنفره باز کنید.
- همیشه نسخه فعلی Minecraft. Realms خودش را بهروز میکند و نمیتوانید آن را روی یک نسخه قدیمیتر نگه دارید.
- دسترسی فقط با دعوت. آدرسی برای بهاشتراکگذاشتن وجود ندارد — افراد را با نام پروفایل Java آنها دعوت میکنید و Realm هرگز در فهرست عمومی سرورها ظاهر نمیشود.
/gamemode، /gamerule، /time، /weather، /give، /tp، /effect و /worldborder همگی عادی کار میکنند. آنچه به دست نمیآورید دستورهای مدیریت سرور است — /op، /kick، /ban، /whitelist، /stop — چون مدیریت بازیکنان بهجایش در منوی Realms انجام میشود. پس قضیه «هیچ دستوری نیست» نیست، بلکه «کنسول سرور نیست» است.قیمتگذاری Bedrock Edition متفاوت است و همینجاست که خیلیها اشتباه میکنند: دو پلن Bedrock وجود دارد — یکی $3.99 برای دو بازیکن همزمان، و Realms Plus با $7.99 برای ده بازیکن بهعلاوه کاتالوگ Marketplace Pass. این سطوح فقط مخصوص Bedrock هستند. روی Java وجود ندارند، و یک Java Realm و یک Bedrock Realm دو اشتراک جدا هستند که باید جداگانه بخرید.
یک سرور بازی در عوض چه به شما میدهد
یک سرور بازی همان نرمافزار سرور Minecraft است که روی ماشینی در یک دیتاسنتر اجرا میشود و یک پنل تحتوب دورش پیچیده شده. هر آنچه Realms اجازه دستزدن به آن را نمیدهد، دقیقاً همان چیزی است که اینجا به دست میآورید.
- نرمافزار و نسخه را خودتان انتخاب میکنید. Vanilla، Paper، Spigot، Fabric، Forge، NeoForge — و هر نسخهای، از جمله نسخههای قدیمی. اگر گروهتان بخواهد بهخاطر یک ماد روی نسخهای مشخص بماند، این یک فهرست کشویی است نه بنبست.
- پلاگینها و modpackها. دسترسیها و رتبهها، ثبت مالکیت زمین، ضدتخریب، اقتصاد، مینیگیم؛ یا یک modpack کامل از CurseForge با یک کلیک نصبشده. این بزرگترین شکاف کارکردی میان این دو است.
- دسترسی واقعی به فایل. یک فایلمنیجر و SFTP، تا بتوانید
server.propertiesرا ویرایش کنید، یک دنیا را بارگذاری کنید، یک کانفیگ را بیرون بکشید، یا ساعت ۲ بامداد چیزی را بدون اجازه گرفتن از کسی درست کنید. - یک کنسول زنده. لاگ کامل سرور همانطور که اتفاق میافتد، و همه دستورها از جمله دستورهای مدیریتی.
- بازیکنان محدود به سختافزارند، نه به تعداد صندلی. اینکه چند نفر میتوانند بازی کنند تابع RAM و CPU است، پس بزرگتر شدن یعنی تغییر اندازه پلن، نه برخورد با دیواری که در خودِ محصول تعبیه شده.
- یک آدرس که میتوانید به اشتراک بگذارید، یا زیردامنه اختصاصی خودتان، تا پیوستن هر بار نیازمند دعوت شما نباشد.
در عوض، بخشی از کار حالا وظیفه شماست — نسخه را شما انتخاب میکنید، شما تصمیم میگیرید به کدام پلاگین اعتماد کنید، شما متوجه میشوید که یک بهروزرسانی modpack چیزی را خراب کرده است. هاستینگ مدیریتشده نیمه زیرساختی این ماجرا را برمیدارد (ماشین، شبکه، پشتیبانگیری، فیلترینگ DDoS) و نیمه بازی را برای شما میگذارد. در هاستینگ Minecraft از HytHost این یعنی محافظت DDoS از Voxility، پشتیبانگیری روزانه، ذخیرهسازی NVMe و هدف ۹۹٫۹٪ آپتایم، بههمراه پشتیبانی چت زنده از ۸ صبح تا ۱۱ شب (به وقت Chișinău) برای وقتی که چیزی واقعاً بد پیش برود.
Minecraft Realms و یک سرور، رودررو
Java Realms در برابر یک سرور بازی معمولی، در چیزهایی که واقعاً فرق دارند:
| Minecraft Realms (Java) | یک سرور بازی | |
|---|---|---|
| بازیکنان همزمان آنلاین | شما + ۱۰ نفر دیگر | محدود به RAM و CPU، نه به تعداد صندلی |
| قیمت در ماه | $7.99، ثابت | از €2.59، متناسب با RAM |
| مادها (Forge، Fabric، NeoForge) | خیر | بله |
| پلاگینها (Paper، Spigot) | خیر | بله |
| انتخاب نسخه Minecraft | خیر — همیشه نسخه فعلی | هر نسخه، هر نرمافزار سرور |
| دسترسی به فایل و SFTP | خیر | بله |
| کنسول سرور | فقط دستورهای اپراتور درونبازی | کنسول کامل، همه دستورها |
| تعداد دنیاهایی که نگه میدارید | ۳ جایگاه، هر بار یکی قابل بازی | هر چقدر فضای ذخیرهسازیتان اجازه دهد |
| پشتیبانگیری | خودکار، قابل دانلود بهصورت دنیای تکنفره | خودکار روزانه، بهعلاوه دستی با یک کلیک |
| نحوه پیوستن بازیکنان | فقط با دعوت، بر اساس نام پروفایل | یک آدرس یا زیردامنه اختصاصی شما |
| Java و Bedrock در یک دنیا | خیر | بله، با Geyser |
| چه کسی مدیریتش میکند | Mojang | شما، از طریق یک پنل |
ستون میانی را از بالا تا پایین بخوانید و یک الگو پیدا میشود: تقریباً هر «خیر» یعنی Mojang که عمداً یک تصمیم را حذف کرده تا هیچ چیز نتواند خراب شود. این برای گروه درست یک مزیت واقعی است، و برای بقیه یک دیوار.
مادها، پلاگینها، هر نسخهای و بدون سقف ده بازیکن — یک سرور Minecraft از HytHost از €2.59 در ماه.
مشاهده پلنهای Minecraftهر کدام واقعاً به درد چه کسی میخورد
هیچکدام از این دو بهطور مطلق محصول بهتری نیست. برای آدمهای متفاوتی ساخته شدهاند، و معمولاً وقتی سؤال رک پرسیده شود، کاملاً روشن است شما کدام یکی هستید.
Realms انتخاب درست است وقتی
- پای دو تا شش دوست در یک دنیای survival در میان است
- vanillaِ خالص میخواهید و نه چیز دیگری
- هیچکس در گروه هرگز نمیخواهد چیزی را مدیریت کند
- آن را برای یک کودک میخرید و میخواهید کمترین سطح درگیری ممکن باشد
- همه از قبل روی یک edition هستند
- ترجیح میدهید یک قیمت ثابت بپردازید تا به RAM فکر کنید
یک سرور انتخاب درست است وقتی
- اصلاً هر ماد، modpack یا پلاگینی میخواهید
- بیش از حدود ده نفر با هم آنلاین خواهند بود
- یک SMP عمومی یا نیمهعمومی است، نه یک دنیای خصوصی
- به یک نسخه مشخص یا قدیمیتر از Minecraft نیاز دارید
- رتبهها، ضدتخریب، ثبت زمین یا اقتصاد میخواهید
- بازیکنان Java و Bedrock باید یک دنیا را با هم به اشتراک بگذارند
- آدرس یا دامنه اختصاصی خودتان را میخواهید
روایت صادقانهاش این است: برای یک دنیای vanillaِ کوچک با دوستان، Realms سادهترین چیزی است که کار میکند، و پولدادن بابت سروری که پیکربندیاش نخواهید کرد یعنی پولدادن بابت هیچ. لحظهای که عبارت «میشود اضافه کنیم» وارد گفتوگو شود — یک ماد، یک پلاگین، یک رتبه، یک دوست دیگر بعد از نفر دهم — Realms دیگر نمیتواند بله بگوید، و معمولاً همانجاست که آدمها کوچ میکنند.
انتقال دنیای یک Realm به یک سرور
پیش از آنکه به هر طرف متعهد شوید، دانستنش میارزد: دنیای شما مال شماست و قابل دانلود است. Realms یک تله نیست — میتوانید با هر چه ساختهاید از آن بیرون بیایید.
- آن را از Realms دانلود کنید. در صفحه پیکربندی Realm، پشتیبانهای دنیا را باز کنید و آخرین مورد را دانلود کنید. بهصورت یک پوشه معمولی دنیای تکنفره میرسد.
- آن را روی سرور آپلود کنید از طریق فایلمنیجر یا با SFTP، و سرور را به آن اشاره دهید. ساختهها، صندوقها و موجودی بازیکنان همگی همراهش میآیند.
- چه چیزی تغییر میکند: افراد بهجای دعوت با آدرس وارد میشوند، سقف ده بازیکن از بین میرود، و مادها و پلاگینها برای نخستین بار ممکن میشوند.
- چه چیزی به عهده شما میافتد: حالا شما تصمیم میگیرید کِی بهروزرسانی کنید، مسئولیتی که Realms برایتان انجام میداد — و دلیل اینکه پیش از شروع به اضافهکردن چیزها، پشتیبانگیری را روشن نگه دارید.
یک نکته که خیلیها را غافلگیر میکند: دنیایی که از تنظیمات آزمایشی استفاده میکند اصلاً روی Realms قابل آپلود نیست، پس اگر دلیل نگاهکردنتان به یک سرور همین است، مسیر معکوس از اول هم گزینه نبوده. و اگر هدف از انتقال این است که دوستان کنسولی یا موبایلی را وارد دنیای Java خود کنید، آن یک بخش جداگانه از راهاندازی است — به کراسپلی Java و Bedrock با Geyser سر بزنید، همان یک کاری که یک Realm ساختاراً از پسش برنمیآید.
اگر ترجیح میدهید انتقال را خودتان انجام ندهید، چت زنده ما دنیا را برایتان به یک سرور جدید منتقل میکند.
پرسشهای متداول
برای یک دنیای vanillaِ خصوصیِ کوچک واقعاً دارد. با $7.99 در ماه، Mojang همه چیز را میگرداند، چیزی برای پیکربندی نیست و چیزی برای خرابشدن هم نیست، و تا ده دوست میتوانند با شما بازی کنند. درست از لحظهای ارزشش را از دست میدهد که چیزی بخواهید که از پسش برنمیآید — مادها، پلاگینها، یک نسخه مشخص، بیش از ده بازیکن همزمان، یا دسترسی به فایل. اینها روی Realms ارتقای پولی نیستند؛ اصلاً وجود ندارند، و یک سرور بازی با قیمتی مشابه همهشان را انجام میدهد.
روی یک Java Realm، شما بهعلاوه ده نفر دیگر میتوانید همزمان آنلاین باشید. میتوانید افراد بسیار بیشتری را به Realm دعوت کنید — محدودیت روی تعداد کسانی است که همزمان بازی میکنند، نه روی اندازه فهرست دوستانتان. روی Bedrock بستگی دارد کدام پلن را خریده باشید: سطح ارزانتر دو بازیکن همزمان را اجازه میدهد و Realms Plus ده بازیکن. اگر مرتباً به بیش از ده نفر در یک دنیا نیاز دارید، همین سقف است که بیشتر گروهها را به سمت یک سرور میراند، جایی که محدودیت از RAM و CPU میآید.
خیر. Realms نسخه vanillaِ Minecraft را اجرا میکند و هیچ راهی برای نصب مادهای Forge، Fabric یا NeoForge، یا پلاگینهای Paper و Spigot وجود ندارد. datapackها تنها استثنای نسبیاند: پکهایی که از قبل داخل دنیای شما هستند را میتوان درون بازی با /datapack مدیریت کرد، اما واردکردن یکی جدید یعنی دانلود دنیا، افزودن فایل و آپلود دوباره آن — و دنیایی که از تنظیمات آزمایشی استفاده میکند در آپلود کلاً رد میشود. اگر مادها یا پلاگینها اصل ماجرا هستند، از این دو فقط یک سرور گزینه است.
Realms Plus یک پلن Bedrock Edition است، نه Java. روی Bedrock دو سطح وجود دارد: یک پلن ارزانتر $3.99 برای دو بازیکن همزمان، و Realms Plus با $7.99 برای ده بازیکن بهعلاوه دسترسی به کاتالوگ Marketplace Pass شامل مپها، اسکینها و texture packها. Java Edition هیچکدام را ندارد — یک پلن واحد $7.99 دارد، بدون نسخه Plus و بدون Marketplace. اگر روی Java هستید، انتخاب صرفاً Realms است یا نه.
خیر. Mojang این را مستقیماً میگوید: یک Realm فقط درون یک edition کار میکند، پس بازیکنان Java فقط میتوانند به یک Java Realm بپیوندند و بازیکنان Bedrock فقط به یک Bedrock Realm. اینها اشتراکهای جداگانهاند. این یکی از روشنترین دلایل ترک Realms توسط گروههاست — روی یک سرور بازی میتوانید این دو را با Geyser و Floodgate به هم پل بزنید تا بازیکنان کنسولی، موبایلی و Java یک دنیای واحد را به اشتراک بگذارند. این تنها تواناییای است که Realms پاسخی برایش ندارد.
بله، و همه چیز را هم نگه میدارید. صفحه پیکربندی Realm خود را باز کنید، آخرین پشتیبان دنیا را دانلود کنید، و بهصورت یک پوشه معمولی دنیای تکنفره ذخیره میشود. آن را از طریق فایلمنیجر یا SFTP روی سرورتان آپلود کنید و سرور را به آن اشاره دهید — ساختهها، صندوقها و موجودیها همگی سالم میمانند. از آنجا میتوانید پلاگینها، modpack یا بازیکنان اضافیای را که Realm جا نمیداد اضافه کنید. اگر ترجیح میدهید دستی انجامش ندهید، چت زنده ما دنیا را برایتان منتقل میکند.
هر آنچه یک Realm از پسش برنمیآید
مادها، پلاگینها، هر نسخهای از Minecraft، دسترسی کامل به فایل و کنسول، و جا برای رشد فراتر از ده بازیکن — روی ذخیرهسازی NVMe با محافظت DDoS از Voxility، پشتیبانگیری روزانه و هدف ۹۹٫۹٪ آپتایم.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours