VPS · Guía

Cómo configurar un VPS para servidores de juegos

Actualizado October 10, 2026 8 min de lectura

En esta página
  1. VPS o hosting de juegos gestionado: elige con honestidad
  2. Cómo elegir un VPS para servidores de juegos
  3. Primeros pasos: claves SSH, actualizaciones, un usuario y un firewall
  4. Instalar Pterodactyl: panel, Docker y Wings
  5. Nodos, asignaciones y puertos de juego
  6. Copias de seguridad que de verdad puedes restaurar
  7. Ejecutarlo en un VPS de HytHost
  8. FAQ

Un VPS te da una máquina Linux entera para ti: puedes tener un servidor de Minecraft junto a un mundo de Valheim, añadir un bot de Discord y cambiar lo que quieras. Lo que no te da es un panel, copias de seguridad ni un firewall: eso lo configuras tú, y el orden en que lo haces importa.

Esta guía lleva un VPS recién creado a un host multijuego funcional con Pterodactyl, el panel de servidores de juegos gratuito y de código abierto: proteger el primer acceso, instalar Docker, el panel y su daemon Wings, abrir los puertos correctos y mantener copias de seguridad. También te dice con claridad cuándo un servidor de juegos gestionado te ahorraría el trabajo.

VPS o hosting de juegos gestionado: elige con honestidad

Tu propio VPSServidor de juegos gestionado
ControlTodo: sistema operativo, panel, cualquier juego, cualquier softwareEl juego y su configuración
Puesta en marchaUna tarde con esta guíaContratar y jugar
Actualizaciones, seguridad, copias de seguridadCosa tuyaNos encargamos nosotros
Varios juegos en una máquinaSí, compartiendo la misma RAM y CPUUn servidor por juego

Elige un VPS si disfrutas administrando Linux, quieres varios juegos y servicios en paralelo o necesitas software que ningún panel de juegos ofrece. Elige un servidor de juegos gestionado si solo quieres tener el juego en línea: el panel, las copias de seguridad y las actualizaciones vienen incluidos.

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Cómo elegir un VPS para servidores de juegos

  • Virtualización KVM. Los servidores de juegos de Pterodactyl se ejecutan en contenedores Docker, y la propia documentación de Pterodactyl dice que KVM funciona con seguridad, mientras que los VPS basados en contenedores (OpenVZ, LXC) normalmente no pueden ejecutar Docker correctamente. Compruébalo con systemd-detect-virt: la respuesta debería ser kvm.
  • RAM. Suma lo que necesita cada juego y deja margen para el sistema y el panel (su base de datos, caché y servidor web). Como punto de partida aproximado: un servidor pequeño de Minecraft vanilla 2–3 GB, uno con mods 6–9 GB, Valheim 4 GB, Terraria 2 GB, más 1,5–2 GB para todo lo demás.
  • CPU. La mayoría de los servidores de juegos simulan el mundo en un único hilo principal, así que unos pocos núcleos rápidos rinden más que muchos lentos. Cada servidor de juegos que añadas necesita al menos un núcleo para él solo.
  • Disco. Los mundos crecen, y las copias de seguridad guardadas en la misma máquina duplican el espacio que ocupan.
Lo que quieres ejecutarPlan con el que empezar
El panel y un servidor de juegos pequeñoVPS 2 — 4 vCPU, 4 GB, €7.00/mes
Dos o tres servidores, o un servidor con modsVPS 3 — 4 vCPU, 8 GB, €15.00/mes
Modpacks pesados o una pequeña comunidad de servidoresVPS 4 — 6 vCPU, 16 GB, €27.00/mes

Elige Ubuntu 24.04 como sistema operativo: Pterodactyl lo admite e incluye la versión de PHP que necesita el panel, sin repositorios adicionales.

Primeros pasos: claves SSH, actualizaciones, un usuario y un firewall

  1. Accede con una clave, no con contraseña. En tu propio PC, crea una clave y cópiala al servidor:
    ssh-keygen -t ed25519
    ssh-copy-id root@YOUR_SERVER_IP
  2. Actualízalo todo.
    apt update && apt upgrade -y
    Ubuntu instala las actualizaciones de seguridad por sí solo mediante unattended-upgrades, que viene activado por defecto.
  3. Crea un usuario con sudo para el trabajo diario, así no estás conectado como root todo el tiempo:
    adduser gameadmin
    adduser gameadmin sudo
  4. Activa el firewall, permitiendo primero SSH, o te quedarás fuera:
    ufw allow 22/tcp
    ufw allow 80/tcp
    ufw allow 443/tcp
    ufw allow 8080/tcp
    ufw allow 2022/tcp
    ufw enable
    Los puertos 80 y 443 son del panel, el 8080 es el daemon Wings y el 2022 su servidor SFTP.
El firewall no cubre tus servidores de juegos. Docker publica los puertos de los contenedores saltándose ufw, así que los puertos de juego que asignes en el panel son accesibles diga lo que diga ufw. Eso es lo que hace que funcionen, pero también significa que no puedes usar ufw para cerrarlos. En su lugar, elimina la asignación en el panel.

Instalar Pterodactyl: panel, Docker y Wings

Pterodactyl tiene dos partes: el panel, una aplicación web donde creas y gestionas los servidores, y Wings, el daemon que ejecuta cada servidor de juegos en su propio contenedor Docker. Ambos pueden estar en el mismo VPS. Las versiones actuales son el panel 1.15 y Wings 1.13 (agosto de 2026); la versión 2.0 sigue siendo una pre-release, así que sigue la documentación 1.x en docs.pterodactyl.io/v1.

1. El panel

El panel necesita PHP 8.2 u 8.3 (no 8.4), MariaDB, Redis, nginx y Composer. En Ubuntu 24.04 todo esto viene de los repositorios estándar. La guía oficial recorre cada comando; a grandes rasgos:

  1. Instala los paquetes, descarga la última versión del panel en /var/www/pterodactyl y ejecuta composer install.
  2. Crea una base de datos y un usuario, y luego ejecuta los comandos de configuración: php artisan key:generate --force (haz una copia de la clave que escribe en .env, porque sin ella tus datos cifrados no se pueden recuperar), después p:environment:setup, p:environment:database, migrate --seed --force y p:user:make para tu cuenta de administrador.
  3. Añade la tarea cron y el servicio del queue worker, y apunta nginx al panel. Usa un nombre de dominio con un certificado de Let's Encrypt si puedes.

2. Docker

curl -sSL https://get.docker.com/ | CHANNEL=stable bash
systemctl enable --now docker

3. Wings

mkdir -p /etc/pterodactyl
curl -L -o /usr/local/bin/wings "https://github.com/pterodactyl/wings/releases/latest/download/wings_linux_amd64"
chmod u+x /usr/local/bin/wings

En el panel, ve a Nodes > Create New, abre la pestaña Configuration del nodo y copia la configuración en /etc/pterodactyl/config.yml. Ejecuta wings --debug una vez para ver cómo se conecta, detenlo con Ctrl+C y luego instálalo como servicio con la unidad wings.service de la documentación oficial y systemctl enable --now wings.

Una comprobación rápida: curl http://127.0.0.1:8080/api/system en el VPS debería responder 401. Eso significa que Wings está funcionando y simplemente pide un token.

Nodos, asignaciones y puertos de juego

Cada servidor de juegos necesita al menos una asignación (allocation): la IP pública de tu VPS más un puerto. Añádelas en la pestaña Allocation del nodo, ya sean puertos sueltos o rangos como 25565-25570. Usa la IP pública, nunca 127.0.0.1, y cuando pruebes un puerto de juego, hazlo desde fuera del VPS.

JuegoPuerto por defecto
Minecraft Java25565 TCP
Minecraft Bedrock19132
Counter-Strike 1.627015 UDP
Valheim2456–2457 UDP
Terraria7777 TCP
Project Zomboid16261–16262 UDP
Palworld8211 UDP

El panel incluye "eggs" listos para usar (plantillas para cada juego) y la comunidad publica muchos más. Nuestras guías de juegos cubren la configuración propia de cada juego, por ejemplo Valheim o CS 1.6. ¿Solo vas a tener un servidor de Minecraft sin panel? Cómo alojar un servidor de Minecraft en un VPS es el camino más sencillo.

Copias de seguridad que de verdad puedes restaurar

Pterodactyl trae copias de seguridad integradas: cada servidor tiene una pestaña Backups y, por defecto, Wings las guarda en /var/lib/pterodactyl/backups, en el mismo disco que los propios servidores. Eso te protege de una mala actualización de un mod, no de perder el VPS.

  • Fuera de la máquina: el panel puede enviar las copias a cualquier almacenamiento compatible con S3, configurándolo en sus ajustes.
  • El VPS completo: un snapshot captura el sistema, el panel y todos los servidores a la vez. En HytHost es el complemento BackUp VPS Snapshot.
  • Prueba una restauración una vez, antes de necesitarla.

Ejecutarlo en un VPS de HytHost

Los planes VPS de HytHost funcionan sobre KVM con acceso root completo, almacenamiento SSD y protección DDoS delante de la red: todo lo que necesita Pterodactyl. Elige Ubuntu 24.04 al hacer el pedido y sigue los pasos anteriores. El VPS es no gestionado por defecto: el sistema operativo y todo lo que hay en él lo administras tú, y puedes ampliar el plan más adelante a medida que crezcan tus servidores.

Si todo lo anterior te parece más de lo que quieres mantener, un servidor de juegos gestionado hace el mismo trabajo sin ello: nuestros servidores de juegos vienen con el panel, copias de seguridad automáticas y actualizaciones ya listas.

KVM, root completo y almacenamiento SSD: un VPS de HytHost con 4 GB para el panel y tu primer juego cuesta €7.00/mes.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Suma lo que necesita cada juego y deja unos 1,5 a 2 GB para el sistema y el panel. Con 4 GB funcionan el panel y un servidor pequeño; con 8 GB, dos o tres servidores o uno con mods; y con 16 GB, modpacks pesados o varios servidores concurridos.

Ubuntu 24.04. Pterodactyl lo admite e incluye la versión de PHP que necesita el panel sin repositorios adicionales. Debian 12 también funciona. Windows no es compatible con Wings, la parte que ejecuta los servidores de juegos.

Sí. El panel de Pterodactyl y Wings son gratuitos y de código abierto bajo la licencia MIT. Solo pagas el VPS en el que se ejecutan.

Sí. Pterodactyl ejecuta cada servidor de juegos en su propio contenedor, cada uno con su propio puerto y sus límites de RAM y CPU. Comparten los recursos totales del VPS, así que planifica la RAM y reserva al menos un núcleo de CPU por cada servidor con mucha actividad.

Accede con una clave SSH, mantén el sistema actualizado, trabaja como usuario con sudo en lugar de root y activa ufw después de permitir SSH. Recuerda que los puertos de juego de Docker se saltan ufw, así que cierra un puerto de juego eliminando su asignación en el panel, y guarda las copias de seguridad fuera de la máquina.

Tu propia máquina para todos tus juegos

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