VPS · Guia

Como configurar um VPS para servidores de jogos

Atualizado October 10, 2026 8 min de leitura

Nesta página
  1. VPS ou alojamento de jogos gerido: escolha com honestidade
  2. Escolher um VPS para servidores de jogos
  3. Primeiros passos: chaves SSH, atualizações, um utilizador e uma firewall
  4. Instalar o Pterodactyl: painel, Docker e Wings
  5. Nós, alocações e portas de jogo
  6. Cópias de segurança que consegue mesmo restaurar
  7. Correr tudo num VPS da HytHost
  8. FAQ

Um VPS dá-lhe uma máquina Linux inteira só para si: pode correr um servidor de Minecraft ao lado de um mundo de Valheim, adicionar um bot de Discord e alterar o que quiser. O que não lhe dá é um painel, cópias de segurança ou uma firewall: isso configura-o você, e a ordem em que o faz importa.

Este guia leva um VPS acabado de criar até um host multijogo funcional com o Pterodactyl, o painel de servidores de jogos gratuito e de código aberto: proteger o primeiro acesso, instalar o Docker, o painel e o seu daemon Wings, abrir as portas certas e manter cópias de segurança. Também diz com franqueza quando um servidor de jogos gerido lhe pouparia o trabalho.

VPS ou alojamento de jogos gerido: escolha com honestidade

O seu próprio VPSServidor de jogos gerido
ControloTudo: sistema operativo, painel, qualquer jogo, qualquer softwareO jogo e as suas definições
ConfiguraçãoUma tarde com este guiaEncomendar e jogar
Atualizações, segurança, cópias de segurançaTarefa suaTratamos nós disso
Vários jogos numa máquinaSim, partilhando a mesma RAM e CPUUm servidor por jogo

Escolha um VPS se gosta de gerir Linux, quer vários jogos e serviços lado a lado ou precisa de software que nenhum painel de jogos oferece. Escolha um servidor de jogos gerido se só quer o jogo online: o painel, as cópias de segurança e as atualizações vêm incluídos.

Quer o controlo? Os planos VPS KVM da HytHost com acesso root total começam em €2.92/mês.

Ver planos VPS

Escolher um VPS para servidores de jogos

  • Virtualização KVM. Os servidores de jogos do Pterodactyl correm em contentores Docker, e a própria documentação do Pterodactyl diz que o KVM funciona com certeza, enquanto os VPS baseados em contentores (OpenVZ, LXC) normalmente não conseguem correr o Docker corretamente. Verifique com systemd-detect-virt: a resposta deve ser kvm.
  • RAM. Some o que cada jogo precisa e deixe margem para o sistema e o painel (a sua base de dados, cache e servidor web). Como ponto de partida aproximado: um pequeno servidor de Minecraft vanilla 2–3 GB, um com mods 6–9 GB, Valheim 4 GB, Terraria 2 GB, mais 1,5–2 GB para tudo o resto.
  • CPU. A maioria dos servidores de jogos simula o mundo numa única thread principal, por isso poucos núcleos rápidos superam muitos núcleos lentos. Cada servidor de jogos que adicionar quer pelo menos um núcleo só para si.
  • Disco. Os mundos crescem, e as cópias de segurança guardadas na mesma máquina duplicam o espaço ocupado.
O que quer correrPlano para começar
O painel e um pequeno servidor de jogosVPS 2 — 4 vCPU, 4 GB, €7.00/mês
Dois ou três servidores, ou um servidor com modsVPS 3 — 4 vCPU, 8 GB, €15.00/mês
Modpacks pesados ou uma pequena comunidade de servidoresVPS 4 — 6 vCPU, 16 GB, €27.00/mês

Escolha Ubuntu 24.04 como sistema operativo: o Pterodactyl suporta-o e inclui a versão de PHP de que o painel precisa, sem repositórios extra.

Primeiros passos: chaves SSH, atualizações, um utilizador e uma firewall

  1. Entre com uma chave, não com uma palavra-passe. No seu próprio PC, crie uma chave e copie-a para o servidor:
    ssh-keygen -t ed25519
    ssh-copy-id root@YOUR_SERVER_IP
  2. Atualize tudo.
    apt update && apt upgrade -y
    O Ubuntu instala sozinho as atualizações de segurança através do unattended-upgrades, que vem ativado por predefinição.
  3. Crie um utilizador com sudo para o trabalho do dia a dia, para não estar sempre ligado como root:
    adduser gameadmin
    adduser gameadmin sudo
  4. Ative a firewall, permitindo primeiro o SSH, ou fica trancado fora:
    ufw allow 22/tcp
    ufw allow 80/tcp
    ufw allow 443/tcp
    ufw allow 8080/tcp
    ufw allow 2022/tcp
    ufw enable
    As portas 80 e 443 são do painel, a 8080 é o daemon Wings e a 2022 é o seu servidor SFTP.
A firewall não cobre os seus servidores de jogos. O Docker publica as portas dos contentores contornando o ufw, por isso as portas de jogo que atribuir no painel ficam acessíveis independentemente do que o ufw diga. É isso que as faz funcionar, mas também significa que não pode usar o ufw para as fechar. Em vez disso, remova a alocação no painel.

Instalar o Pterodactyl: painel, Docker e Wings

O Pterodactyl tem duas partes: o painel, uma aplicação web onde cria e gere os servidores, e o Wings, o daemon que corre cada servidor de jogos no seu próprio contentor Docker. Ambos podem ficar no mesmo VPS. As versões atuais são o painel 1.15 e o Wings 1.13 (agosto de 2026); a versão 2.0 ainda é uma pre-release, por isso siga a documentação 1.x em docs.pterodactyl.io/v1.

1. O painel

O painel precisa de PHP 8.2 ou 8.3 (não 8.4), MariaDB, Redis, nginx e Composer. No Ubuntu 24.04, tudo isto vem dos repositórios padrão. O guia oficial percorre cada comando; em traços gerais:

  1. Instale os pacotes, transfira a versão mais recente do painel para /var/www/pterodactyl e execute composer install.
  2. Crie uma base de dados e um utilizador e depois execute os comandos de configuração: php artisan key:generate --force (guarde uma cópia da chave que ele escreve em .env, porque sem ela os seus dados encriptados não podem ser recuperados), depois p:environment:setup, p:environment:database, migrate --seed --force e p:user:make para a sua conta de administrador.
  3. Adicione a tarefa cron e o serviço do queue worker, e aponte o nginx para o painel. Se puder, use um nome de domínio com um certificado Let's Encrypt.

2. Docker

curl -sSL https://get.docker.com/ | CHANNEL=stable bash
systemctl enable --now docker

3. Wings

mkdir -p /etc/pterodactyl
curl -L -o /usr/local/bin/wings "https://github.com/pterodactyl/wings/releases/latest/download/wings_linux_amd64"
chmod u+x /usr/local/bin/wings

No painel, vá a Nodes > Create New, abra o separador Configuration do nó e copie a configuração para /etc/pterodactyl/config.yml. Execute wings --debug uma vez para o ver ligar-se, pare-o com Ctrl+C e depois instale-o como serviço com a unidade wings.service da documentação oficial e systemctl enable --now wings.

Uma verificação rápida: curl http://127.0.0.1:8080/api/system no VPS deve responder 401. Isso significa que o Wings está a correr e apenas está a pedir um token.

Nós, alocações e portas de jogo

Cada servidor de jogos precisa de pelo menos uma alocação: o IP público do seu VPS mais uma porta. Adicione-as no separador Allocation do nó, como portas individuais ou intervalos como 25565-25570. Use o IP público, nunca 127.0.0.1, e quando testar uma porta de jogo, teste-a a partir de fora do VPS.

JogoPorta predefinida
Minecraft Java25565 TCP
Minecraft Bedrock19132
Counter-Strike 1.627015 UDP
Valheim2456–2457 UDP
Terraria7777 TCP
Project Zomboid16261–16262 UDP
Palworld8211 UDP

O painel traz "eggs" prontos a usar (modelos para cada jogo) e a comunidade publica muitos mais. Os nossos guias de jogos cobrem as definições próprias de cada jogo, por exemplo Valheim ou CS 1.6. Vai correr apenas um servidor de Minecraft sem painel? Como alojar um servidor de Minecraft num VPS é o caminho mais simples.

Cópias de segurança que consegue mesmo restaurar

O Pterodactyl tem cópias de segurança integradas: cada servidor tem um separador Backups e, por predefinição, o Wings guarda-as em /var/lib/pterodactyl/backups, no mesmo disco que os próprios servidores. Isso protege contra uma má atualização de um mod, não contra a perda do VPS.

  • Fora da máquina: o painel pode enviar as cópias de segurança para qualquer armazenamento compatível com S3, definido na sua configuração.
  • O VPS inteiro: um snapshot captura o sistema, o painel e todos os servidores de uma vez. Na HytHost, é o extra BackUp VPS Snapshot.
  • Teste um restauro uma vez, antes de precisar dele.

Correr tudo num VPS da HytHost

Os planos VPS da HytHost correm em KVM com acesso root total, armazenamento SSD e proteção DDoS à frente da rede: tudo o que o Pterodactyl precisa. Escolha Ubuntu 24.04 ao encomendar e siga os passos acima. O VPS é não gerido por predefinição: o sistema operativo e tudo o que nele corre ficam a seu cargo, e pode fazer upgrade do plano mais tarde, à medida que os seus servidores crescem.

Se tudo isto lhe parece mais do que quer manter, um servidor de jogos gerido faz o mesmo trabalho sem esse esforço: os nossos servidores de jogos vêm com o painel, cópias de segurança automáticas e atualizações já preparados.

KVM, root total e armazenamento SSD: um VPS da HytHost com 4 GB para o painel e o seu primeiro jogo custa €7.00/mês.

Ver planos VPS
FAQ

Perguntas frequentes

Some o que cada jogo precisa e deixe cerca de 1,5 a 2 GB para o sistema e o painel. Com 4 GB corre o painel e um pequeno servidor, com 8 GB dois ou três servidores ou um servidor com mods, e com 16 GB modpacks pesados ou vários servidores movimentados.

Ubuntu 24.04. O Pterodactyl suporta-o e inclui a versão de PHP de que o painel precisa, sem repositórios extra. O Debian 12 também funciona. O Windows não é suportado pelo Wings, a parte que corre os servidores de jogos.

Sim. O painel Pterodactyl e o Wings são gratuitos e de código aberto, sob a licença MIT. Só paga o VPS onde correm.

Sim. O Pterodactyl corre cada servidor de jogos no seu próprio contentor, cada um com a sua porta e os seus limites de RAM e CPU. Partilham os recursos totais do VPS, por isso planeie a RAM e reserve pelo menos um núcleo de CPU por cada servidor com muita atividade.

Entre com uma chave SSH, mantenha o sistema atualizado, trabalhe como utilizador com sudo em vez de root e ative o ufw depois de permitir o SSH. Lembre-se de que as portas de jogo do Docker contornam o ufw, por isso feche uma porta de jogo removendo a sua alocação no painel, e guarde as cópias de segurança fora da máquina.

A sua própria máquina para todos os jogos que corre

Os planos VPS KVM da HytHost com root total, SSD e proteção DDoS começam em €2.92/mês, ou deixe-nos gerir o servidor de jogos por si.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Este guia foi útil?