VPS · Anleitung

So richtest du einen VPS für Gameserver ein

Aktualisiert October 10, 2026 7 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite
  1. VPS oder Managed-Gamehosting: ehrlich abwägen
  2. Den richtigen VPS für Gameserver wählen
  3. Erste Schritte: SSH-Schlüssel, Updates, ein Benutzer und eine Firewall
  4. Pterodactyl installieren: Panel, Docker und Wings
  5. Nodes, Allocations und Game-Ports
  6. Backups, die sich wirklich wiederherstellen lassen
  7. Betrieb auf einem HytHost-VPS
  8. FAQ

Ein VPS gibt dir eine ganze Linux-Maschine für dich allein: Lass einen Minecraft-Server neben einer Valheim-Welt laufen, füge einen Discord-Bot hinzu, ändere, was du willst. Was er dir nicht gibt, sind ein Panel, Backups oder eine Firewall – die richtest du selbst ein, und die Reihenfolge ist wichtig.

Diese Anleitung macht aus einem frischen VPS einen funktionierenden Host für mehrere Spiele mit Pterodactyl, dem kostenlosen Open-Source-Panel für Gameserver: den ersten Login absichern, Docker, das Panel und seinen Daemon Wings installieren, die richtigen Ports öffnen und Backups anlegen. Sie sagt auch ehrlich, wann dir ein Managed-Gameserver die Mühe erspart.

VPS oder Managed-Gamehosting: ehrlich abwägen

Eigener VPSManaged-Gameserver
KontrolleAlles: Betriebssystem, Panel, jedes Spiel, jede SoftwareDas Spiel und seine Einstellungen
EinrichtungEin Nachmittag mit dieser AnleitungBestellen und loslegen
Updates, Sicherheit, BackupsDeine AufgabeWird für dich erledigt
Mehrere Spiele auf einer MaschineJa, mit gemeinsamem RAM und CPUEin Server pro Spiel

Nimm einen VPS, wenn du gern Linux administrierst, mehrere Spiele und Dienste nebeneinander betreiben willst oder Software brauchst, die kein Game-Panel bietet. Nimm einen Managed-Gameserver, wenn das Spiel einfach nur online sein soll: Panel, Backups und Updates sind dabei.

Du willst die volle Kontrolle? KVM-VPS-Pakete von HytHost mit vollem Root-Zugriff gibt es ab €2.92/Monat.

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Den richtigen VPS für Gameserver wählen

  • KVM-Virtualisierung. Die Gameserver von Pterodactyl laufen in Docker-Containern, und laut Pterodactyl-Dokumentation funktioniert KVM sicher, während containerbasierte VPS (OpenVZ, LXC) Docker meist nicht richtig ausführen können. Prüfe es mit systemd-detect-virt: Die Antwort sollte kvm lauten.
  • RAM. Rechne zusammen, was jedes Spiel braucht, und lass Platz für das System und das Panel (Datenbank, Cache und Webserver). Als grober Anhaltspunkt: ein kleiner Vanilla-Minecraft-Server 2–3 GB, ein gemoddeter 6–9 GB, Valheim 4 GB, Terraria 2 GB, dazu 1.5–2 GB für alles andere.
  • CPU. Die meisten Gameserver simulieren die Welt in einem Hauptthread, daher schlagen wenige schnelle Kerne viele langsame. Jeder zusätzliche Gameserver will mindestens einen Kern für sich.
  • Speicher. Welten wachsen, und Backups auf derselben Maschine verdoppeln den belegten Platz.
Was du betreiben willstEinstiegspaket
Das Panel plus ein kleiner GameserverVPS 2 — 4 vCPU, 4 GB, €7.00/Monat
Zwei oder drei Server oder ein gemoddeter ServerVPS 3 — 4 vCPU, 8 GB, €15.00/Monat
Schwere Modpacks oder eine kleine Community mit mehreren ServernVPS 4 — 6 vCPU, 16 GB, €27.00/Monat

Wähle Ubuntu 24.04 als Betriebssystem: Pterodactyl unterstützt es, und es bringt die PHP-Version mit, die das Panel braucht – ohne zusätzliche Repositories.

Erste Schritte: SSH-Schlüssel, Updates, ein Benutzer und eine Firewall

  1. Melde dich mit einem Schlüssel an, nicht mit einem Passwort. Erstelle auf deinem eigenen PC einen Schlüssel und kopiere ihn auf den Server:
    ssh-keygen -t ed25519
    ssh-copy-id root@YOUR_SERVER_IP
  2. Alles aktualisieren.
    apt update && apt upgrade -y
    Ubuntu installiert Sicherheitsupdates selbstständig über unattended-upgrades, das standardmäßig aktiv ist.
  3. Lege einen Benutzer mit sudo an für die tägliche Arbeit, damit du nicht ständig als root angemeldet bist:
    adduser gameadmin
    adduser gameadmin sudo
  4. Schalte die Firewall ein – und erlaube vorher SSH, sonst sperrst du dich selbst aus:
    ufw allow 22/tcp
    ufw allow 80/tcp
    ufw allow 443/tcp
    ufw allow 8080/tcp
    ufw allow 2022/tcp
    ufw enable
    Die Ports 80 und 443 sind für das Panel, 8080 für den Wings-Daemon und 2022 für seinen SFTP-Server.
Die Firewall deckt deine Gameserver nicht ab. Docker veröffentlicht Container-Ports an ufw vorbei, daher sind die im Panel zugewiesenen Game-Ports erreichbar, egal was ufw sagt. Genau deshalb funktionieren sie – es heißt aber auch, dass du sie mit ufw nicht schließen kannst. Entferne stattdessen die Allocation im Panel.

Pterodactyl installieren: Panel, Docker und Wings

Pterodactyl besteht aus zwei Teilen: dem Panel, einer Web-App, in der du Server anlegst und verwaltest, und Wings, dem Daemon, der jeden Gameserver in einem eigenen Docker-Container ausführt. Beide können auf demselben VPS laufen. Aktuell sind Panel 1.15 und Wings 1.13 (August 2026); Version 2.0 ist noch ein Pre-Release, also halte dich an die 1.x-Dokumentation unter docs.pterodactyl.io/v1.

1. Das Panel

Das Panel braucht PHP 8.2 oder 8.3 (nicht 8.4), MariaDB, Redis, nginx und Composer. Unter Ubuntu 24.04 kommt all das aus den Standard-Repositories. Die offizielle Anleitung geht jeden Befehl durch; grob sieht es so aus:

  1. Installiere die Pakete, lade das neueste Panel-Release nach /var/www/pterodactyl herunter und führe composer install aus.
  2. Lege eine Datenbank und einen Benutzer an und führe dann die Einrichtungsbefehle aus: php artisan key:generate --force – sichere den Schlüssel, den er in .env schreibt, denn ohne ihn lassen sich deine verschlüsselten Daten nicht wiederherstellen –, danach p:environment:setup, p:environment:database, migrate --seed --force und p:user:make für dein Admin-Konto.
  3. Richte den Cronjob und den Queue-Worker-Dienst ein und leite nginx auf das Panel. Verwende nach Möglichkeit einen Domainnamen mit einem Let's-Encrypt-Zertifikat.

2. Docker

curl -sSL https://get.docker.com/ | CHANNEL=stable bash
systemctl enable --now docker

3. Wings

mkdir -p /etc/pterodactyl
curl -L -o /usr/local/bin/wings "https://github.com/pterodactyl/wings/releases/latest/download/wings_linux_amd64"
chmod u+x /usr/local/bin/wings

Gehe im Panel zu Nodes > Create New, öffne dann den Tab Configuration der Node und kopiere die Konfiguration nach /etc/pterodactyl/config.yml. Starte einmal wings --debug, um die Verbindung zu sehen, beende es mit Strg+C und installiere es dann als Dienst mit der Unit wings.service aus der offiziellen Dokumentation und systemctl enable --now wings.

Ein schneller Check: curl http://127.0.0.1:8080/api/system auf dem VPS sollte mit 401 antworten. Das heißt, Wings läuft und verlangt nur ein Token.

Nodes, Allocations und Game-Ports

Jeder Gameserver braucht mindestens eine Allocation: die öffentliche IP deines VPS plus einen Port. Füge sie im Tab Allocation der Node hinzu – einzelne Ports oder Bereiche wie 25565-25570. Nutze die öffentliche IP, niemals 127.0.0.1, und teste einen Game-Port immer von außerhalb des VPS.

SpielStandardport
Minecraft Java25565 TCP
Minecraft Bedrock19132
Counter-Strike 1.627015 UDP
Valheim2456–2457 UDP
Terraria7777 TCP
Project Zomboid16261–16262 UDP
Palworld8211 UDP

Das Panel bringt fertige „Eggs“ mit – Vorlagen für jedes Spiel –, und die Community veröffentlicht viele weitere. Unsere Spiele-Anleitungen behandeln die Einstellungen der einzelnen Spiele, zum Beispiel Valheim oder CS 1.6. Du willst nur einen einzigen Minecraft-Server ohne Panel betreiben? Minecraft-Server auf einem VPS hosten ist der einfachere Weg.

Backups, die sich wirklich wiederherstellen lassen

Pterodactyl hat Backups eingebaut: Jeder Server bekommt einen Backups-Tab, und standardmäßig speichert Wings sie in /var/lib/pterodactyl/backups – auf derselben Festplatte wie die Server selbst. Das schützt vor einem missglückten Mod-Update, nicht aber vor dem Verlust des VPS.

  • Außerhalb der Maschine: Das Panel kann Backups stattdessen an jeden S3-kompatiblen Speicher senden, einstellbar in seiner Konfiguration.
  • Der ganze VPS: Ein Snapshot sichert System, Panel und alle Server auf einmal. Bei HytHost ist das das Add-on BackUp VPS Snapshot.
  • Teste eine Wiederherstellung einmal, bevor du sie brauchst.

Betrieb auf einem HytHost-VPS

Die VPS-Pakete von HytHost laufen auf KVM mit vollem Root-Zugriff, SSD-Speicher und DDoS-Schutz vor dem Netzwerk – alles, was Pterodactyl braucht. Wähle bei der Bestellung Ubuntu 24.04 und folge den Schritten oben. Der VPS ist standardmäßig unmanaged: Das Betriebssystem und alles darauf liegen in deiner Verantwortung, und du kannst das Paket später upgraden, wenn deine Server wachsen.

Wenn dir die Einrichtung oben nach mehr Pflegeaufwand klingt, als du willst, erledigt ein Managed-Gameserver denselben Job ohne sie: Unsere Gameserver kommen mit Panel, automatischen Backups und Updates bereits eingerichtet.

KVM, voller Root-Zugriff und SSD-Speicher: Ein HytHost-VPS mit 4 GB für das Panel und dein erstes Spiel kostet €7.00/Monat.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Rechne zusammen, was jedes Spiel braucht, und lass etwa 1.5 bis 2 GB für das System und das Panel übrig. 4 GB reichen für das Panel und einen kleinen Server, 8 GB für zwei oder drei Server oder einen gemoddeten Server und 16 GB für schwere Modpacks oder mehrere stark genutzte Server.

Ubuntu 24.04. Pterodactyl unterstützt es, und es bringt die PHP-Version mit, die das Panel braucht, ohne zusätzliche Repositories. Debian 12 funktioniert ebenfalls. Windows wird für Wings, den Teil, der die Gameserver ausführt, nicht unterstützt.

Ja. Das Pterodactyl-Panel und Wings sind kostenlos und Open Source unter der MIT-Lizenz. Du zahlst nur für den VPS, auf dem sie laufen.

Ja. Pterodactyl führt jeden Gameserver in einem eigenen Container aus, jeweils mit eigenem Port und eigenen RAM- und CPU-Limits. Sie teilen sich die Gesamtressourcen des VPS, also plane den RAM und halte mindestens einen CPU-Kern pro stark genutztem Server frei.

Melde dich mit einem SSH-Schlüssel an, halte das System aktuell, arbeite als Benutzer mit sudo statt als root und aktiviere ufw, nachdem du SSH erlaubt hast. Denk daran, dass Docker-Game-Ports ufw umgehen: Schließe einen Game-Port, indem du seine Allocation im Panel entfernst, und bewahre Backups außerhalb der Maschine auf.

Deine eigene Maschine für jedes Spiel, das du betreibst

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