VPS · Guide

Comment configurer un VPS pour des serveurs de jeux

Mis à jour October 10, 2026 8 min de lecture

Sur cette page
  1. VPS ou hébergement de jeux infogéré : choisir en toute honnêteté
  2. Choisir un VPS pour des serveurs de jeux
  3. Premières étapes : clés SSH, mises à jour, un utilisateur et un pare-feu
  4. Installer Pterodactyl : panel, Docker et Wings
  5. Nœuds, allocations et ports de jeu
  6. Des sauvegardes que vous pouvez vraiment restaurer
  7. Le faire tourner sur un VPS HytHost
  8. FAQ

Un VPS vous donne une machine Linux entière rien que pour vous : faites tourner un serveur Minecraft à côté d'un monde Valheim, ajoutez un bot Discord, modifiez tout ce que vous voulez. Ce qu'il ne vous donne pas, c'est un panel, des sauvegardes ou un pare-feu — tout cela, vous le mettez en place vous-même, et l'ordre compte.

Ce guide transforme un VPS tout neuf en hôte multi-jeux fonctionnel avec Pterodactyl, le panel de serveurs de jeux gratuit et open source : sécuriser la première connexion, installer Docker, le panel et son démon Wings, ouvrir les bons ports et conserver des sauvegardes. Il vous dit aussi franchement quand un serveur de jeu infogéré vous éviterait ces tracas.

VPS ou hébergement de jeux infogéré : choisir en toute honnêteté

Votre propre VPSServeur de jeu infogéré
ContrôleTout : système, panel, n'importe quel jeu, n'importe quel logicielLe jeu et ses paramètres
Mise en placeUn après-midi avec ce guideCommander et jouer
Mises à jour, sécurité, sauvegardesÀ votre chargeGérées pour vous
Plusieurs jeux sur une même machineOui, en partageant la même RAM et le même CPUUn serveur par jeu

Choisissez un VPS si vous aimez administrer Linux, voulez plusieurs jeux et services côte à côte ou avez besoin d'un logiciel qu'aucun panel de jeu ne propose. Choisissez un serveur de jeu infogéré si vous voulez simplement que le jeu soit en ligne : le panel, les sauvegardes et les mises à jour sont fournis.

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Choisir un VPS pour des serveurs de jeux

  • Virtualisation KVM. Les serveurs de jeux de Pterodactyl tournent dans des conteneurs Docker, et la documentation de Pterodactyl indique que KVM fonctionne à coup sûr, alors que les VPS à base de conteneurs (OpenVZ, LXC) ne peuvent généralement pas faire tourner Docker correctement. Vérifiez avec systemd-detect-virt : la réponse doit être kvm.
  • RAM. Additionnez les besoins de chaque jeu, puis gardez de la marge pour le système et le panel (sa base de données, son cache et son serveur web). Comme point de départ : un petit serveur Minecraft vanilla 2–3 GB, un serveur moddé 6–9 GB, Valheim 4 GB, Terraria 2 GB, plus 1.5–2 GB pour tout le reste.
  • CPU. La plupart des serveurs de jeux simulent le monde sur un seul thread principal : quelques cœurs rapides valent mieux que beaucoup de cœurs lents. Chaque serveur de jeu ajouté veut au moins un cœur pour lui seul.
  • Disque. Les mondes grossissent, et des sauvegardes stockées sur la même machine doublent l'espace occupé.
Ce que vous voulez faire tournerOffre de départ
Le panel plus un petit serveur de jeuVPS 2 — 4 vCPU, 4 GB, €7.00/mois
Deux ou trois serveurs, ou un serveur moddéVPS 3 — 4 vCPU, 8 GB, €15.00/mois
Modpacks lourds ou petite communauté de serveursVPS 4 — 6 vCPU, 16 GB, €27.00/mois

Prenez Ubuntu 24.04 comme système d'exploitation : Pterodactyl le prend en charge et il fournit la version de PHP dont le panel a besoin, sans dépôt supplémentaire.

Premières étapes : clés SSH, mises à jour, un utilisateur et un pare-feu

  1. Connectez-vous avec une clé, pas un mot de passe. Sur votre propre PC, créez une clé et copiez-la sur le serveur :
    ssh-keygen -t ed25519
    ssh-copy-id root@YOUR_SERVER_IP
  2. Mettez tout à jour.
    apt update && apt upgrade -y
    Ubuntu installe seul les mises à jour de sécurité via unattended-upgrades, activé par défaut.
  3. Créez un utilisateur avec sudo pour le travail quotidien, afin de ne pas rester connecté en root en permanence :
    adduser gameadmin
    adduser gameadmin sudo
  4. Activez le pare-feu — en autorisant SSH d'abord, sinon vous vous enfermez dehors :
    ufw allow 22/tcp
    ufw allow 80/tcp
    ufw allow 443/tcp
    ufw allow 8080/tcp
    ufw allow 2022/tcp
    ufw enable
    Les ports 80 et 443 servent au panel, 8080 au démon Wings et 2022 à son serveur SFTP.
Le pare-feu ne couvre pas vos serveurs de jeux. Docker publie les ports des conteneurs en contournant ufw : les ports de jeu attribués dans le panel sont donc joignables quoi que dise ufw. C'est ce qui les fait fonctionner — mais cela signifie aussi qu'ufw ne peut pas les fermer. Supprimez plutôt l'allocation dans le panel.

Installer Pterodactyl : panel, Docker et Wings

Pterodactyl comporte deux parties : le panel, une application web où vous créez et gérez vos serveurs, et Wings, le démon qui exécute chaque serveur de jeu dans son propre conteneur Docker. Les deux peuvent cohabiter sur le même VPS. Les versions actuelles sont le panel 1.15 et Wings 1.13 (août 2026) ; la version 2.0 est encore en pré-version, suivez donc la documentation 1.x sur docs.pterodactyl.io/v1.

1. Le panel

Le panel a besoin de PHP 8.2 ou 8.3 (pas 8.4), MariaDB, Redis, nginx et Composer. Sur Ubuntu 24.04, tout cela vient des dépôts standard. Le guide officiel détaille chaque commande ; en résumé :

  1. Installez les paquets, téléchargez la dernière version du panel dans /var/www/pterodactyl et lancez composer install.
  2. Créez une base de données et un utilisateur, puis lancez les commandes de configuration : php artisan key:generate --force — sauvegardez la clé qu'elle écrit dans .env, car sans elle vos données chiffrées sont irrécupérables — puis p:environment:setup, p:environment:database, migrate --seed --force et p:user:make pour votre compte administrateur.
  3. Ajoutez la tâche cron et le service de file d'attente (queue worker), puis faites pointer nginx vers le panel. Utilisez si possible un nom de domaine avec un certificat Let's Encrypt.

2. Docker

curl -sSL https://get.docker.com/ | CHANNEL=stable bash
systemctl enable --now docker

3. Wings

mkdir -p /etc/pterodactyl
curl -L -o /usr/local/bin/wings "https://github.com/pterodactyl/wings/releases/latest/download/wings_linux_amd64"
chmod u+x /usr/local/bin/wings

Dans le panel, allez dans Nodes > Create New, puis ouvrez l'onglet Configuration du nœud et copiez la configuration dans /etc/pterodactyl/config.yml. Lancez une fois wings --debug pour le voir se connecter, arrêtez-le avec Ctrl+C, puis installez-le comme service avec l'unité wings.service de la documentation officielle et systemctl enable --now wings.

Un contrôle rapide : curl http://127.0.0.1:8080/api/system sur le VPS doit répondre 401. Cela signifie que Wings tourne et demande simplement un jeton.

Nœuds, allocations et ports de jeu

Chaque serveur de jeu a besoin d'au moins une allocation : l'IP publique de votre VPS plus un port. Ajoutez-les dans l'onglet Allocation du nœud — ports isolés ou plages comme 25565-25570. Utilisez l'IP publique, jamais 127.0.0.1, et testez toujours un port de jeu depuis l'extérieur du VPS.

JeuPort par défaut
Minecraft Java25565 TCP
Minecraft Bedrock19132
Counter-Strike 1.627015 UDP
Valheim2456–2457 UDP
Terraria7777 TCP
Project Zomboid16261–16262 UDP
Palworld8211 UDP

Le panel est livré avec des « eggs » prêts à l'emploi — des modèles pour chaque jeu — et la communauté en publie beaucoup d'autres. Nos guides de jeux couvrent les réglages propres à chaque jeu, par exemple Valheim ou CS 1.6. Vous ne faites tourner qu'un seul serveur Minecraft sans panel ? Héberger un serveur Minecraft sur un VPS est la voie la plus simple.

Des sauvegardes que vous pouvez vraiment restaurer

Pterodactyl intègre les sauvegardes : chaque serveur dispose d'un onglet Backups et, par défaut, Wings les stocke dans /var/lib/pterodactyl/backups — sur le même disque que les serveurs eux-mêmes. Cela protège d'une mise à jour de mod ratée, pas de la perte du VPS.

  • Hors de la machine : le panel peut envoyer les sauvegardes vers n'importe quel stockage compatible S3, à régler dans sa configuration.
  • Le VPS entier : un snapshot capture le système, le panel et tous les serveurs d'un coup. Chez HytHost, c'est l'option BackUp VPS Snapshot.
  • Testez une restauration une fois, avant d'en avoir besoin.

Le faire tourner sur un VPS HytHost

Les offres VPS HytHost tournent sur KVM avec accès root complet, stockage SSD et protection DDoS en amont du réseau — tout ce dont Pterodactyl a besoin. Choisissez Ubuntu 24.04 à la commande et suivez les étapes ci-dessus. Le VPS est non infogéré par défaut : le système d'exploitation et tout ce qui tourne dessus sont sous votre responsabilité, et vous pouvez faire évoluer l'offre plus tard, à mesure que vos serveurs grandissent.

Si la mise en place ci-dessus vous semble plus lourde à maintenir que vous ne le souhaitez, un serveur de jeu infogéré fait le même travail sans elle : nos serveurs de jeux sont livrés avec le panel, les sauvegardes automatiques et les mises à jour déjà en place.

KVM, accès root complet et stockage SSD : un VPS HytHost avec 4 GB pour le panel et votre premier jeu coûte €7.00/mois.

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FAQ

Questions fréquentes

Additionnez les besoins de chaque jeu et gardez environ 1.5 à 2 GB pour le système et le panel. 4 GB font tourner le panel et un petit serveur, 8 GB deux ou trois serveurs ou un serveur moddé, et 16 GB des modpacks lourds ou plusieurs serveurs très fréquentés.

Ubuntu 24.04. Pterodactyl le prend en charge et il fournit la version de PHP dont le panel a besoin, sans dépôt supplémentaire. Debian 12 fonctionne aussi. Windows n'est pas pris en charge pour Wings, la partie qui exécute les serveurs de jeux.

Oui. Le panel Pterodactyl et Wings sont gratuits et open source sous licence MIT. Vous ne payez que le VPS sur lequel ils tournent.

Oui. Pterodactyl exécute chaque serveur de jeu dans son propre conteneur, chacun avec son port et ses limites de RAM et de CPU. Ils se partagent les ressources totales du VPS : planifiez donc la RAM et gardez au moins un cœur CPU par serveur très fréquenté.

Connectez-vous avec une clé SSH, maintenez le système à jour, travaillez avec un utilisateur sudo plutôt qu'en root et activez ufw après avoir autorisé SSH. N'oubliez pas que les ports de jeu Docker contournent ufw : fermez un port de jeu en supprimant son allocation dans le panel, et conservez vos sauvegardes hors de la machine.

Votre propre machine pour tous vos jeux

Les offres VPS KVM HytHost avec root complet, SSD et protection DDoS démarrent à €2.92/mois — ou laissez-nous gérer le serveur de jeu pour vous.

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