VPS · Útmutató

VPS beállítása játékszerverekhez

Frissítve October 10, 2026 6 perc olvasás

Ezen az oldalon
  1. VPS vagy menedzselt játékszerver: válassz őszintén
  2. VPS választása játékszerverekhez
  3. Első lépések: SSH-kulcsok, frissítések, felhasználó és tűzfal
  4. A Pterodactyl telepítése: panel, Docker és Wings
  5. Node-ok, kiosztások és játékportok
  6. Mentések, amelyeket tényleg vissza tudsz állítani
  7. Futtatás HytHost VPS-en
  8. GYIK

Egy VPS egy egész Linux gépet ad csak neked: futtass Minecraft szervert egy Valheim világ mellett, adj hozzá egy Discord botot, változtass meg bármit. Panelt, mentéseket és tűzfalat viszont nem ad — ezeket magad állítod be, és a sorrend számít.

Ez az útmutató egy friss VPS-ből működő, több játékot futtató gépet készít a Pterodactyl segítségével, amely ingyenes, nyílt forráskódú játékszerver-panel: az első belépés biztonsága, a Docker, a panel és a Wings démon telepítése, a megfelelő portok megnyitása és a mentések. Azt is őszintén megmondja, mikor kímélne meg egy menedzselt játékszerver a fáradságtól.

VPS vagy menedzselt játékszerver: válassz őszintén

Saját VPSMenedzselt játékszerver
IrányításMinden: OS, panel, bármilyen játék, bármilyen szoftverA játék és a beállításai
BeállításEgy délután ezzel az útmutatóvalMegrendeled és játszol
Frissítések, biztonság, mentésekA te dolgodElintézzük helyetted
Több játék egy gépenIgen, ugyanazon a RAM-on és CPU-n osztozvaJátékonként egy szerver

Válassz VPS-t, ha szeretsz Linuxot üzemeltetni, több játékot és szolgáltatást akarsz egymás mellett, vagy olyan szoftver kell, amit egyetlen játékpanel sem kínál. Válassz menedzselt játékszervert, ha csak azt szeretnéd, hogy a játék online legyen: a panel, a mentések és a frissítések vele járnak.

Teljes irányítást szeretnél? A HytHost KVM VPS csomagjai teljes root hozzáféréssel €2.92/hó-tól indulnak.

VPS csomagok

VPS választása játékszerverekhez

  • KVM virtualizáció. A Pterodactyl játékszerverei Docker konténerekben futnak, és a Pterodactyl saját dokumentációja szerint a KVM biztosan működik, míg a konténeralapú VPS (OpenVZ, LXC) általában nem tudja rendesen futtatni a Dockert. Ellenőrizd a systemd-detect-virt paranccsal: a válasznak kvm-nek kell lennie.
  • RAM. Add össze, mennyi kell az egyes játékoknak, majd hagyj helyet a rendszernek és a panelnek (adatbázis, gyorsítótár, webszerver). Durva kiindulásként: egy kis vanilla Minecraft szerver 2–3 GB, egy modolt 6–9 GB, Valheim 4 GB, Terraria 2 GB, plusz 1,5–2 GB minden másra.
  • CPU. A legtöbb játékszerver egyetlen fő szálon szimulálja a világot, így néhány gyors mag többet ér sok lassúnál. Minden hozzáadott játékszerver legalább egy saját magot kíván.
  • Lemez. A világok nőnek, és az ugyanazon a gépen tárolt mentések megduplázzák a helyfoglalást.
Mit szeretnél futtatniKezdő csomag
A panel és egy kis játékszerverVPS 2 — 4 vCPU, 4 GB, €7.00/hó
Két-három szerver vagy egy modolt szerverVPS 3 — 4 vCPU, 8 GB, €15.00/hó
Nehéz modpackek vagy egy kisebb szerverközösségVPS 4 — 6 vCPU, 16 GB, €27.00/hó

Operációs rendszernek az Ubuntu 24.04-et válaszd: a Pterodactyl támogatja, és azzal a PHP-verzióval érkezik, amire a panelnek szüksége van, extra tárolók nélkül.

Első lépések: SSH-kulcsok, frissítések, felhasználó és tűzfal

  1. Kulccsal lépj be, ne jelszóval. A saját gépeden hozz létre egy kulcsot, és másold fel a szerverre:
    ssh-keygen -t ed25519
    ssh-copy-id root@YOUR_SERVER_IP
  2. Frissíts mindent.
    apt update && apt upgrade -y
    Az Ubuntu magától telepíti a biztonsági frissítéseket az alapból bekapcsolt unattended-upgrades segítségével.
  3. Hozz létre egy sudo jogú felhasználót a mindennapi munkához, hogy ne legyél folyton rootként bejelentkezve:
    adduser gameadmin
    adduser gameadmin sudo
  4. Kapcsold be a tűzfalat — de előbb engedélyezd az SSH-t, különben kizárod magad:
    ufw allow 22/tcp
    ufw allow 80/tcp
    ufw allow 443/tcp
    ufw allow 8080/tcp
    ufw allow 2022/tcp
    ufw enable
    A 80-as és 443-as port a panelé, a 8080 a Wings démoné, a 2022 pedig annak SFTP szervere.
A tűzfal nem védi a játékszervereidet. A Docker az ufw megkerülésével teszi közzé a konténerek portjait, így a panelben kiosztott játékportok az ufw beállításaitól függetlenül elérhetők. Ettől működnek — de azt is jelenti, hogy ufw-vel nem zárhatod be őket. Helyette töröld a kiosztást a panelben.

A Pterodactyl telepítése: panel, Docker és Wings

A Pterodactyl két részből áll: a panelből, egy webes alkalmazásból, ahol létrehozod és kezeled a szervereket, és a Wingsből, a démonból, amely minden játékszervert saját Docker konténerben futtat. Mindkettő lehet ugyanazon a VPS-en. A jelenlegi kiadások: panel 1.15 és Wings 1.13 (2026. augusztus); a 2.0-s verzió még előzetes kiadás, ezért az 1.x dokumentációt kövesd itt: docs.pterodactyl.io/v1.

1. A panel

A panelhez PHP 8.2 vagy 8.3 (nem 8.4), MariaDB, Redis, nginx és Composer kell. Ubuntu 24.04-en mindez a szabványos tárolókból érkezik. A hivatalos útmutató minden parancsot végigvesz; nagy vonalakban:

  1. Telepítsd a csomagokat, töltsd le a legújabb panelkiadást a /var/www/pterodactyl mappába, és futtasd a composer install parancsot.
  2. Hozz létre egy adatbázist és felhasználót, majd futtasd a beállító parancsokat: php artisan key:generate --force — mentsd el a kulcsot, amelyet a .env fájlba ír, mert nélküle a titkosított adataid nem állíthatók vissza —, aztán p:environment:setup, p:environment:database, migrate --seed --force és p:user:make az adminfiókodhoz.
  3. Add hozzá a cron feladatot és a queue worker szolgáltatást, és irányítsd az nginxet a panelre. Ha teheted, használj domainnevet Let's Encrypt tanúsítvánnyal.

2. Docker

curl -sSL https://get.docker.com/ | CHANNEL=stable bash
systemctl enable --now docker

3. Wings

mkdir -p /etc/pterodactyl
curl -L -o /usr/local/bin/wings "https://github.com/pterodactyl/wings/releases/latest/download/wings_linux_amd64"
chmod u+x /usr/local/bin/wings

A panelben menj a Nodes > Create New menüpontra, majd nyisd meg a node Configuration fülét, és másold a konfigurációt a /etc/pterodactyl/config.yml fájlba. Futtasd egyszer a wings --debug parancsot, hogy lásd a kapcsolódást, állítsd le Ctrl+C-vel, majd telepítsd szolgáltatásként a hivatalos dokumentáció wings.service unitjával és a systemctl enable --now wings paranccsal.

Gyors állapotellenőrzés: a VPS-en a curl http://127.0.0.1:8080/api/system parancsnak 401-gyel kell válaszolnia. Ez azt jelenti, hogy a Wings fut, és csak tokent kér.

Node-ok, kiosztások és játékportok

Minden játékszervernek legalább egy kiosztás (allocation) kell: a VPS nyilvános IP-címe plusz egy port. A node Allocation fülén adhatod hozzá őket — egyenként vagy tartományként, például 25565-25570. A nyilvános IP-t használd, soha ne a 127.0.0.1-et, és a játékportot mindig a VPS-en kívülről teszteld.

JátékAlapértelmezett port
Minecraft Java25565 TCP
Minecraft Bedrock19132
Counter-Strike 1.627015 UDP
Valheim2456–2457 UDP
Terraria7777 TCP
Project Zomboid16261–16262 UDP
Palworld8211 UDP

A panel kész „eggekkel” — játékonkénti sablonokkal — érkezik, és a közösség még sokat közzétesz. Játékútmutatóink az egyes játékok saját beállításait tárgyalják, például Valheim vagy CS 1.6. Csak egy Minecraft szervert futtatnál panel nélkül? Minecraft szerver hosztolása VPS-en — ez az egyszerűbb út.

Mentések, amelyeket tényleg vissza tudsz állítani

A Pterodactyl beépített mentéssel rendelkezik: minden szerver kap egy Backups fület, és a Wings alapból a /var/lib/pterodactyl/backups mappába menti őket — ugyanarra a lemezre, ahol maguk a szerverek vannak. Ez egy rossz modfrissítés ellen véd, a VPS elvesztése ellen nem.

  • Gépen kívülre: a panel ehelyett bármilyen S3-kompatibilis tárhelyre küldheti a mentéseket, ezt a konfigurációjában állíthatod be.
  • A teljes VPS: egy snapshot egyszerre rögzíti a rendszert, a panelt és minden szervert. A HytHostnál ez a BackUp VPS Snapshot kiegészítő.
  • Próbálj ki egy visszaállítást egyszer, mielőtt szükséged lenne rá.

Futtatás HytHost VPS-en

A HytHost VPS csomagjai KVM-en futnak teljes root hozzáféréssel, SSD tárhellyel és a hálózat előtt álló DDoS-védelemmel — mindennel, ami a Pterodactylnak kell. Rendeléskor válaszd az Ubuntu 24.04-et, és kövesd a fenti lépéseket. A VPS alapból nem menedzselt: az operációs rendszer és minden rajta a te felelősséged, a csomagot pedig később bővítheted, ahogy a szervereid nőnek.

Ha a fenti beállítás több karbantartásnak tűnik, mint amennyit szeretnél, egy menedzselt játékszerver nélküle is elvégzi ugyanezt: játékszervereink panellel, automatikus mentésekkel és frissítésekkel érkeznek.

KVM, teljes root és SSD tárhely: egy HytHost VPS 4 GB-tal a panelhez és az első játékodhoz €7.00/hó.

VPS csomagok
GYIK

Gyakran ismételt kérdések

Add össze, mennyi kell az egyes játékoknak, és hagyj kb. 1,5–2 GB-ot a rendszernek és a panelnek. 4 GB elég a panelhez és egy kis szerverhez, 8 GB két-három szerverhez vagy egy modolthoz, 16 GB pedig nehéz modpackekhez vagy több forgalmas szerverhez.

Ubuntu 24.04-et. A Pterodactyl támogatja, és extra tárolók nélkül hozza a panelhez szükséges PHP-verziót. A Debian 12 is működik. A Windows nem támogatott a Wingshez, amely a játékszervereket futtatja.

Igen. A Pterodactyl panel és a Wings ingyenes, nyílt forráskódú, MIT licenc alatt. Csak a VPS-ért fizetsz, amelyen fut.

Igen. A Pterodactyl minden játékszervert saját konténerben futtat, mindegyiket saját porttal, RAM- és CPU-korláttal. A VPS teljes erőforrásain osztoznak, ezért tervezd meg a RAM-ot, és minden forgalmas szerverre jusson legalább egy CPU-mag.

SSH-kulccsal lépj be, tartsd frissen a rendszert, root helyett sudo jogú felhasználóként dolgozz, és az SSH engedélyezése után kapcsold be az ufw-t. Ne feledd, hogy a Docker játékportjai megkerülik az ufw-t, ezért egy játékportot a kiosztás panelbeli törlésével zárj be, a mentéseket pedig tárold a gépen kívül.

Saját gép minden játékodhoz

A HytHost KVM VPS csomagjai teljes roottal, SSD-vel és DDoS-védelemmel €2.92/hó-tól indulnak — vagy bízd ránk a játékszerver üzemeltetését.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Hasznos volt ez az útmutató?