Så skapar du en Cobblemon-server
På den här sidan
Cobblemon förvandlar Minecraft till ett äventyr där du fångar varelser — vilda Pokémon som strövar i biomerna, strider, evolutioner, Poké Balls tillverkade av Apricorns — och det kommer bäst till sin rätt på en server där vänner utforskar och byter tillsammans. Det är enklare att sätta upp än de flesta moddade servrar, eftersom Cobblemon behöver väldigt lite runt omkring sig.
Den här guiden går igenom exakt vad en Cobblemon-server behöver i dag, kontrollerat mot moddens egna releasedata i stället för årsgamla tutorials: Minecraft-versionen, de två loaders som stöds, det officiella modpacket och hur mycket RAM du ska räkna med. Sedan visar den båda sätten att köra en — på din egen dator eller på en hostad server där paketet installeras med ett klick.
Den korta versionen
- Använd Minecraft 1.21.1 och Java 21. Det är den version som den aktuella Cobblemon-releasen (1.8.1, september 2026) är byggd för.
- Välj Fabric eller NeoForge. Båda stöds. På Fabric behöver Cobblemon Fabric API bredvid sig; på NeoForge behöver det Kotlin for Forge. Inget annat krävs.
- Eller hoppa över valet med det officiella modpacket. Cobblemon-teamet publicerar Cobblemon Official Modpack för Fabric på Modrinth — den enklaste startpunkten.
- Alla ansluter med samma paket. Cobblemon körs på servern och i varje spelares spel, i samma version. En versionskrock är den vanligaste orsaken till att spelare kickas när de ansluter.
En liten grupp vänner klarar sig bra på 5 GB RAM; större grupper och större paket vill ha 9 GB eller mer. Detaljerna, och vilken plan som passar vilken uppsättning, finns längre ner.
Installera det officiella Cobblemon-modpacket med ett klick: moddade Minecraft-servrar från HytHost kostar från €6.47/mån.
Se moddade planerVad Cobblemon behöver enligt releasedatan
De flesta tutorials om ”Cobblemon-server” skrevs för en äldre version och har i tysthet blivit inaktuella. Det här är de aktuella kraven, hämtade från moddens egen sida på Modrinth:
| Krav | Aktuellt svar |
|---|---|
| Minecraft-version | 1.21.1 (äldre Cobblemon-versioner finns för 1.20.1) |
| Loader | Fabric eller NeoForge — du väljer |
| Krävs bredvid | Fabric API (på Fabric) eller Kotlin for Forge (på NeoForge) |
| Java | Java 21, som Minecraft 1.21.1 kräver |
| Spelare | Måste också installera Cobblemon, i samma version som servern |
Två praktiska följder. För det första avgör loadern vilka andra moddar du kan lägga till: en Fabric-modd laddas inte på NeoForge och tvärtom, så om du redan har favoritmoddar, välj den loader de är byggda för. För det andra: blanda inte versioner. Cobblemon uppdateras regelbundet, och en server på en release med spelare på en annan är den klassiska ”varför kan ingen ansluta”-kvällen.
Officiellt modpack, ren Cobblemon eller ett större paket
Det finns tre vettiga sätt att bygga en Cobblemon-server, och valet handlar mest om hur mycket du vill ha utöver själva Cobblemon.
- Det officiella modpacket. Cobblemon Official Modpack [Fabric] kommer från samma team som modden. Det paketerar Cobblemon med ett utvalt set följeslagarmoddar, håller jämna steg med Cobblemon-releaserna och ger varje spelare en enda sak att installera. För de flesta grupper är det rätt svar.
- Ren Cobblemon. Bara Cobblemon och dess enda obligatoriska beroende. Den lättast möjliga servern och perfekt om du vill handplocka allt annat själv — med priset att du också måste göra det själv.
- Ett större community-paket. Paket som COBBLEVERSE bygger ett helt äventyr kring Cobblemon med många fler moddar, strukturer och uppdrag. Mer att göra, och märkbart mer RAM och längre uppstart.
Vad du än väljer gäller regeln från föregående avsnitt: spelarna installerar exakt samma sak, i samma version, via en launcher som stöder Modrinth-paket.
Väg A: hosta själv
Att köra en Cobblemon-server på din egen dator är gratis och ett bra sätt att testa. Det här är vägen med ren Cobblemon på Fabric; NeoForge fungerar likadant med sin egen installer och Kotlin for Forge i stället för Fabric API.
- Installera Java 21. Kontrollera med
java -version— den måste visa 21. Äldre Java vägrar starta en 1.21.1-server. - Hämta Fabric server launcher för Minecraft 1.21.1 från fabricmc.net. Det är en enda
.jar; lägg den i en tom mapp och döp om den tillfabric-server-launcher.jar. - Lägg till moddarna. Skapa en
mods-mapp bredvid och lägg Cobblemon- och Fabric API-jarfilerna för 1.21.1 där, båda nedladdade från Modrinth. - Starta en gång, godkänn EULA, starta igen:
java -Xms2G -Xmx4G -jar fabric-server-launcher.jar nogui # edit eula.txt: eula=true, then run the same command again
Första starten laddar ner spelfilerna och genererar världen; vänta på radenDonei konsolen. - Släpp in vännerna. På ditt eget nätverk ansluter de med din lokala IP. Utifrån måste TCP-port 25565 vidarebefordras i din router — guiden om port forwarding täcker det, inklusive de anslutningar där det inte går.
Haken är den vanliga med egen hosting: servern är bara online när din dator är det, och en värld där man samlar varelser är precis den sortens värld folk vill logga in i vid udda tider. För helhetsbilden av att köra valfri moddad server själv, se så skapar du en moddad Minecraft-server.
Väg B: ett klick på en hostad server
På en moddad Minecraft-server från HytHost är hela uppsättningen ovan en sökruta.
- Välj en plan. 5 GB räcker för det officiella modpacket med en liten grupp; RAM-avsnittet nedan matchar planer mot uppsättningar.
- Öppna fliken Modpacks i panelen och sök efter Cobblemon. Installern söker i Modrinth och CurseForge, så både det officiella modpacket och de stora community-paketen som COBBLEVERSE finns där.
- Installera och starta. Installern lägger på plats loadern, moddarna och konfigurationerna för versionen du valde, och servern körs på den Java som versionen kräver — ingen Java att installera, ingen launcher att döpa om.
- Dela adressen. Spelarna lägger till den i Minecraft när de har samma paket installerat.
Föredrar du ren Cobblemon? Välj Fabric eller NeoForge för 1.21.1 i panelens versionsväljare och ladda upp de två jarfilerna till mods via filhanteraren.
Servern är online oavsett om din dator är på eller inte, med NVMe-lagring, DDoS-filtrering från Voxility och ett SLA på 99,9 % drifttid. Om något inte startar finns support via livechatt kl. 8–23 (Chișinău-tid).
Hur mycket RAM en Cobblemon-server behöver
Cobblemon i sig är en av de lättare moddarna i sin storlek; det som driver RAM-behovet är paketet runt den och hur många spelare som sprider ut sig i världen, eftersom varje spelare laddar sitt eget område — och dess vilda Pokémon — i minnet.
| Din uppsättning | RAM att sikta på | Rekommenderad plan |
|---|---|---|
| Officiellt modpack eller ren Cobblemon, en liten grupp vänner | 5 GB | MC Gold €6.47 |
| Officiellt modpack med en större grupp, eller ett medelstort paket | 9 GB | MC Diamond €11.65 |
| Stora community-paket (COBBLEVERSE och liknande) eller en publik server | 16 GB | MC Emerald €20.72 |
Det här är utgångspunkter, inte tak. Två saker hjälper mer än mer minne: förgenerera världen med en modd som Chunky innan servern öppnas, så att utforskande spelare inte tvingar fram terränggenerering i realtid, och håll siktavståndet måttligt i server.properties. Om servern ändå inte räcker till behåller du världen när du uppgraderar planen i panelen. För den allmänna dimensioneringslogiken, se hur mycket RAM en Minecraft-server behöver.
Välj planen som passar ditt pack – alla moddade servrar från HytHost har modpack-installation med ett klick.
Jämför moddade planerVanliga problem med Cobblemon-servrar
Spelare kickas när de ansluter
Meddelanden om en mismatched mod channel list, eller ett internt undantag direkt efter anslutning, betyder nästan alltid att spelarens moddar inte matchar serverns — en annan Cobblemon-version, en saknad följeslagarmodd eller en annan paketversion. Det är inte RAM och inte nätverket. Be dem installera exakt serverns paketversion.
Servern stannar vid uppstart och nämner en saknad modd
Cobblemons obligatoriska beroende ligger inte i mods: Fabric API på Fabric, Kotlin for Forge på NeoForge. Konsolen nämner det; lägg till det och starta om.
Servern startar inte alls och nämner en class-version
Ett UnsupportedClassVersionError betyder att servern startades med en äldre Java. Minecraft 1.21.1 kräver Java 21.
Lagg när spelare utforskar
Nästan alltid terräng som genereras i farten medan flera spelare beger sig åt olika håll. Förgenerera världen och sänk siktavståndet innan du tar till mer RAM.
Nya Cobblemon-block dyker inte upp i en gammal värld
Pokémon spawnar i hela världen, men allt som skapas tillsammans med terrängen — Apricorn-träd och de malmer Cobblemon lägger till — dyker bara upp i chunks som genererats efter att modden installerades. Utforska nya områden eller starta en ny värld.
Vanliga frågor
Den aktuella Cobblemon-releasen för Minecraft 1.21.1 stöder både Fabric och NeoForge. På Fabric behöver den Fabric API; på NeoForge behöver den Kotlin for Forge. Forge-byggen finns bara för äldre Minecraft-versioner. Det officiella Cobblemon-modpacket är byggt på Fabric.
Minecraft 1.21.1 för den aktuella releasen (Cobblemon 1.8.1, publicerad i september 2026). Äldre Cobblemon-versioner finns för 1.20.1. Minecraft 1.21.1 kräver Java 21, så servern måste också köras på Java 21.
Ja. Cobblemon krävs både på servern och på klienten, och versionerna måste stämma överens. Det enklaste är att alla installerar samma modpack, i samma version, via en launcher som stöder Modrinth-paket. En versionskrock syns oftast som en kick direkt efter anslutning.
Ungefär 5 GB för det officiella modpacket eller ren Cobblemon med en liten grupp vänner, 9 GB för större grupper eller medelstora paket och 16 GB för stora community-paket eller publika servrar. Att förgenerera världen och hålla ett måttligt siktavstånd hjälper lika mycket som extra minne.
Ja, så länge världen är på samma Minecraft-version och loader. Pokémon spawnar i hela världen, men sådant som genereras med terrängen, som Apricorn-träd och Cobblemon-malmer, dyker bara upp i nygenererade chunks. Ta en säkerhetskopia av världen innan du lägger till någon modd.
Cobblemon är gratis att ladda ner och använda. Det är en fangjord modd och är inte ansluten till eller godkänd av Nintendo, Game Freak eller The Pokémon Company. ”Official” i Cobblemon Official Modpack betyder att det publiceras av Cobblemon-teamet självt.
På en moddad Minecraft-server från HytHost, ja: panelens modpack-installer söker i Modrinth och CurseForge, inklusive det officiella Cobblemon-modpacket och community-paket, och sätter upp loader, moddar och konfigurationer automatiskt. Planerna börjar på €6.47/mån.
Starta din Cobblemon-server i dag
Moddade Minecraft-servrar från HytHost installerar det officiella Cobblemon-modpacket med ett klick, på NVMe med DDoS-filtrering — från €6.47/mån.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar den här guiden till hjälp?