چگونه سرور Cobblemon بسازیم
در این صفحه
Cobblemon بازی Minecraft را به ماجراجویی شکار موجودات تبدیل میکند — پوکمونهای وحشی که در بیومها پرسه میزنند، نبردها، تکاملها، و Poké Ballهایی که از Apricorn ساخته میشوند — و بهترین حالتش روی سروری است که دوستان با هم کاوش و مبادله میکنند. راهاندازی آن از بیشتر سرورهای مادشده سادهتر است، چون Cobblemon به چیز زیادی در کنارش نیاز ندارد.
این راهنما دقیقاً میگوید یک سرور Cobblemon امروز به چه چیزی نیاز دارد؛ بر اساس دادههای انتشار خود ماد، نه آموزشهای یک سال پیش: نسخه Minecraft، دو لودر پشتیبانیشده، مادپک رسمی و مقدار RAM که باید در نظر بگیرید. سپس هر دو روش اجرا را توضیح میدهد — روی کامپیوتر خودتان، یا روی سرور میزبانیشدهای که پک در آن با یک کلیک نصب میشود.
پاسخ کوتاه
- از Minecraft 1.21.1 و Java 21 استفاده کنید. نسخه فعلی Cobblemon (1.8.1، سپتامبر 2026) برای همین نسخه ساخته شده است.
- Fabric یا NeoForge را انتخاب کنید. هر دو پشتیبانی میشوند. روی Fabric، Cobblemon به Fabric API در کنارش نیاز دارد؛ روی NeoForge به Kotlin for Forge. چیز دیگری لازم نیست.
- یا با مادپک رسمی از انتخاب بگذرید. تیم Cobblemon بسته Cobblemon Official Modpack را برای Fabric در Modrinth منتشر میکند — سادهترین نقطه شروع.
- همه با یک پک وارد میشوند. Cobblemon روی سرور و روی بازی هر بازیکن اجرا میشود، با نسخه یکسان. ناهماهنگی نسخه دلیل شماره یک اخراج بازیکنان هنگام ورود است.
برای یک گروه کوچک از دوستان 5 GB RAM راحت کافی است؛ گروههای بزرگتر و پکهای بزرگتر 9 GB یا بیشتر میخواهند. جزئیات و اینکه کدام پلن برای کدام تنظیمات مناسب است، در ادامه آمده است.
مادپک رسمی Cobblemon را با یک کلیک نصب کنید: سرورهای Minecraft مادشده HytHost از €6.47/ماه شروع میشوند.
دیدن پلنهای مادشدهCobblemon به چه چیزی نیاز دارد، بر اساس دادههای انتشارش
بیشتر آموزشهای «سرور Cobblemon» برای نسخهای قدیمیتر نوشته شدهاند و بیسروصدا کهنه شدهاند. اینها نیازمندیهای فعلی هستند، برگرفته از صفحه خود ماد در Modrinth:
| نیازمندی | پاسخ فعلی |
|---|---|
| نسخه Minecraft | 1.21.1 (نسخههای قدیمیتر Cobblemon برای 1.20.1 وجود دارند) |
| لودر | Fabric یا NeoForge — به انتخاب شما |
| لازم در کنار آن | Fabric API (روی Fabric) یا Kotlin for Forge (روی NeoForge) |
| Java | Java 21، که Minecraft 1.21.1 به آن نیاز دارد |
| بازیکنان | باید Cobblemon را هم نصب کنند، با همان نسخه سرور |
دو پیامد عملی. اول، لودر تعیین میکند چه مادهای دیگری میتوانید اضافه کنید: ماد Fabric روی NeoForge بارگذاری نمیشود و برعکس، پس اگر مادهای موردعلاقهای دارید، لودری را انتخاب کنید که برایش ساخته شدهاند. دوم، نسخهها را قاطی نکنید. Cobblemon مرتب بهروز میشود و سروری روی یک نسخه با بازیکنانی روی نسخه دیگر، همان شب کلاسیک «چرا هیچکس نمیتواند وصل شود» است.
مادپک رسمی، Cobblemon خالی یا یک پک بزرگتر
سه راه معقول برای ساخت سرور Cobblemon وجود دارد و انتخاب بیشتر به این بستگی دارد که فراتر از خود Cobblemon چقدر محتوا میخواهید.
- مادپک رسمی. Cobblemon Official Modpack [Fabric] از همان تیم سازنده ماد میآید. Cobblemon را با مجموعهای گزیده از مادهای همراه بستهبندی میکند، همگام با نسخههای Cobblemon بهروز میشود و به هر بازیکن فقط یک چیز برای نصب میدهد. برای بیشتر گروهها این پاسخ درست است.
- Cobblemon خالی. فقط Cobblemon و تنها وابستگی ضروریاش. سبکترین سرور ممکن است و ایدئال اگر بخواهید بقیه چیزها را خودتان دستی انتخاب کنید — به بهای اینکه این انتخاب را خودتان انجام دهید.
- یک پک بزرگتر جامعه. پکهایی مثل COBBLEVERSE یک ماجراجویی کامل حول Cobblemon با مادها، سازهها و ماموریتهای بسیار بیشتر میسازند. محتوای بیشتر، و بهطور محسوسی RAM بیشتر و راهاندازی طولانیتر.
هر کدام را انتخاب کنید، قانون بخش قبل برقرار است: بازیکنان دقیقاً همان چیز را، با همان نسخه، از طریق لانچری که پکهای Modrinth را پشتیبانی میکند نصب میکنند.
مسیر الف: خودتان میزبانی کنید
اجرای سرور Cobblemon روی کامپیوتر خودتان رایگان است و راه خوبی برای امتحان آن. این مسیر Cobblemon خالی روی Fabric است؛ NeoForge هم به همین شکل کار میکند، با نصبکننده خودش و Kotlin for Forge به جای Fabric API.
- Java 21 را نصب کنید. با
java -versionبررسی کنید — باید 21 را نشان دهد. Java قدیمیتر از اجرای سرور 1.21.1 خودداری میکند. - Fabric server launcher را برای Minecraft 1.21.1 از fabricmc.net دریافت کنید. یک فایل
.jarاست؛ آن را در یک پوشه خالی بگذارید و نامش را بهfabric-server-launcher.jarتغییر دهید. - مادها را اضافه کنید. کنارش یک پوشه
modsبسازید و فایلهای jar مربوط به Cobblemon و Fabric API برای 1.21.1 را داخلش بگذارید، هر دو از Modrinth. - یک بار اجرا کنید، EULA را بپذیرید، دوباره اجرا کنید:
java -Xms2G -Xmx4G -jar fabric-server-launcher.jar nogui # edit eula.txt: eula=true, then run the same command again
اجرای اول فایلهای بازی را دانلود و دنیا را تولید میکند؛ منتظر خطDoneدر کنسول بمانید. - دوستانتان را وارد کنید. در شبکه خودتان با IP محلی شما وصل میشوند. از بیرون، پورت TCP 25565 باید روی روتر فوروارد شود — راهنمای پورت فورواردینگ این را توضیح میدهد، از جمله اتصالهایی که در آنها ممکن نیست.
ایراد همان ایراد همیشگی میزبانی شخصی است: سرور فقط تا وقتی آنلاین است که کامپیوترتان روشن باشد، و دنیای جمعآوری موجودات دقیقاً از آنهایی است که مردم دوست دارند در ساعتهای عجیب واردش شوند. برای تصویر کلی اجرای هر سرور مادشده توسط خودتان، چگونه سرور Minecraft مادشده بسازیم را ببینید.
مسیر ب: با یک کلیک روی سرور میزبانیشده
روی یک سرور Minecraft مادشده HytHost کل تنظیمات بالا فقط یک کادر جستجو است.
- یک پلن انتخاب کنید. 5 GB برای پک رسمی با یک گروه کوچک کافی است؛ بخش RAM در ادامه پلنها را با تنظیمات تطبیق میدهد.
- تب Modpacks را در پنل باز کنید و Cobblemon را جستجو کنید. نصبکننده در Modrinth و CurseForge جستجو میکند، پس مادپک رسمی و پکهای بزرگ جامعه مثل COBBLEVERSE همه آنجا هستند.
- نصب و اجرا کنید. نصبکننده لودر، مادها و پیکربندیها را برای نسخهای که انتخاب کردهاید قرار میدهد و سرور روی Java موردنیاز آن نسخه اجرا میشود — نه Javaای برای نصب، نه لانچری برای تغییر نام.
- آدرس را به اشتراک بگذارید. بازیکنان پس از نصب همان پک، آن را در Minecraft اضافه میکنند.
Cobblemon خالی را ترجیح میدهید؟ در تغییردهنده نسخه پنل، Fabric یا NeoForge را برای 1.21.1 انتخاب کنید و دو فایل jar را از طریق مدیر فایل در mods آپلود کنید.
سرور چه کامپیوترتان روشن باشد چه نباشد آنلاین میماند، با فضای NVMe، فیلترینگ DDoS از Voxility و SLA در دسترسبودن 99.9%. اگر چیزی اجرا نشد، پشتیبانی چت زنده از ساعت 8 صبح تا 11 شب (به وقت کیشیناو) در دسترس است.
سرور Cobblemon چقدر RAM نیاز دارد
Cobblemon بهتنهایی نسبت به اندازهاش از سبکترین مادهاست؛ چیزی که RAM را تعیین میکند پکِ اطراف آن و تعداد بازیکنانی است که در دنیا پخش شدهاند، چون هر بازیکن ناحیه خودش — و پوکمونهای وحشی آن — را در حافظه بارگذاری میکند.
| تنظیمات شما | RAM هدف | پلن پیشنهادی |
|---|---|---|
| مادپک رسمی یا Cobblemon خالی، گروه کوچکی از دوستان | 5 GB | MC Gold €6.47 |
| مادپک رسمی با گروهی بزرگتر، یا یک پک متوسط | 9 GB | MC Diamond €11.65 |
| پکهای بزرگ جامعه (COBBLEVERSE و مشابه) یا سرور عمومی | 16 GB | MC Emerald €20.72 |
اینها نقطه شروعاند، نه سقف. دو کار بیشتر از افزودن حافظه کمک میکند: پیشتولید دنیا با مادی مثل Chunky پیش از باز کردن سرور، تا بازیکنانِ در حال کاوش مجبور به تولید زنده زمین نشوند، و معتدل نگه داشتن فاصله دید در server.properties. اگر سرور باز هم کم آورد، ارتقای پلن در پنل دنیا را حفظ میکند. برای منطق کلی اندازهگیری، سرور Minecraft چقدر RAM نیاز دارد را ببینید.
پلنی را انتخاب کنید که با پک شما جور است — هر سرور مادشده HytHost نصبکننده یککلیکی مادپک دارد.
مقایسه پلنهای مادشدهمشکلات رایج سرور Cobblemon
بازیکنان هنگام ورود اخراج میشوند
پیامهایی درباره mismatched mod channel list، یا یک خطای داخلی بلافاصله پس از اتصال، تقریباً همیشه یعنی مادهای بازیکن با مادهای سرور مطابقت ندارند — نسخه دیگری از Cobblemon، یک ماد همراه جاافتاده یا نسخه دیگری از پک. مشکل از RAM یا شبکه نیست. از آنها بخواهید دقیقاً همان نسخه پک سرور را نصب کنند.
سرور هنگام راهاندازی متوقف میشود و نام یک ماد گمشده را میآورد
وابستگی ضروری Cobblemon در mods نیست: Fabric API روی Fabric، Kotlin for Forge روی NeoForge. کنسول نامش را میآورد؛ اضافهاش کنید و دوباره راهاندازی کنید.
سرور اصلاً اجرا نمیشود و به نسخه class اشاره میکند
UnsupportedClassVersionError یعنی سرور با Java قدیمیتری اجرا شده است. Minecraft 1.21.1 به Java 21 نیاز دارد.
لگ هنگام کاوش بازیکنان
تقریباً همیشه بهخاطر تولید لحظهای زمین است، وقتی چند بازیکن به جهتهای مختلف میروند. پیش از سراغ RAM بیشتر رفتن، دنیا را پیشتولید کنید و فاصله دید را کم کنید.
بلوکهای جدید Cobblemon در دنیای قدیمی ظاهر نمیشوند
پوکمونها در کل دنیا ظاهر میشوند، اما هر چیزی که همراه زمین ساخته میشود — درختان Apricorn و سنگمعدنهایی که Cobblemon اضافه میکند — فقط در chunkهایی ظاهر میشود که پس از نصب ماد تولید شدهاند. مناطق جدید را کاوش کنید یا یک دنیای تازه شروع کنید.
پرسشهای متداول
نسخه فعلی Cobblemon برای Minecraft 1.21.1 هم از Fabric و هم از NeoForge پشتیبانی میکند. روی Fabric به Fabric API نیاز دارد؛ روی NeoForge به Kotlin for Forge. نسخههای Forge فقط برای نسخههای قدیمیتر Minecraft وجود دارند. مادپک رسمی Cobblemon بر پایه Fabric ساخته شده است.
Minecraft 1.21.1 برای نسخه فعلی (Cobblemon 1.8.1، منتشرشده در سپتامبر 2026). نسخههای قدیمیتر Cobblemon برای 1.20.1 وجود دارند. Minecraft 1.21.1 به Java 21 نیاز دارد، پس سرور هم باید روی Java 21 اجرا شود.
بله. Cobblemon هم روی سرور و هم روی کلاینت لازم است و نسخهها باید یکسان باشند. سادهترین راه این است که همه همان مادپک را، با همان نسخه، از طریق لانچری که پکهای Modrinth را پشتیبانی میکند نصب کنند. ناهماهنگی معمولاً به شکل اخراج بلافاصله پس از اتصال دیده میشود.
حدود 5 GB برای مادپک رسمی یا Cobblemon خالی با گروه کوچکی از دوستان، 9 GB برای گروههای بزرگتر یا پکهای متوسط، و 16 GB برای پکهای بزرگ جامعه یا سرورهای عمومی. پیشتولید دنیا و فاصله دید معتدل به اندازه حافظه اضافی کمک میکنند.
بله، به شرطی که دنیا روی همان نسخه Minecraft و همان لودر باشد. پوکمونها در سراسر دنیا ظاهر میشوند، اما عناصری که همراه زمین تولید میشوند، مثل درختان Apricorn و سنگمعدنهای Cobblemon، فقط در chunkهای تازه تولیدشده ظاهر میشوند. پیش از افزودن هر ماد از دنیا نسخه پشتیبان بگیرید.
Cobblemon برای دانلود و استفاده رایگان است. یک ماد ساخته طرفداران است و هیچ وابستگیای به Nintendo، Game Freak یا The Pokémon Company ندارد و مورد تأیید آنها نیست. «Official» در Cobblemon Official Modpack یعنی خود تیم Cobblemon آن را منتشر میکند.
روی سرور Minecraft مادشده HytHost، بله: نصبکننده مادپک پنل در Modrinth و CurseForge جستجو میکند، از جمله مادپک رسمی Cobblemon و پکهای جامعه، و لودر، مادها و پیکربندیها را خودکار تنظیم میکند. پلنها از €6.47 در ماه شروع میشوند.
همین امروز سرور Cobblemon خود را راه بیندازید
سرورهای Minecraft مادشده HytHost مادپک رسمی Cobblemon را با یک کلیک نصب میکنند، روی NVMe با فیلترینگ DDoS — از €6.47 در ماه.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursاین راهنما برایتان مفید بود؟