Comment créer un serveur Cobblemon
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Cobblemon transforme Minecraft en aventure de capture de créatures — des Pokémon sauvages qui parcourent les biomes, des combats, des évolutions, des Poké Balls fabriquées à partir de Noigrumes — et c'est sur un serveur, où les amis explorent et échangent ensemble, qu'il donne le meilleur de lui-même. L'installer est plus simple que la plupart des serveurs moddés, car Cobblemon a besoin de très peu de choses autour de lui.
Ce guide couvre exactement ce dont un serveur Cobblemon a besoin aujourd'hui, vérifié sur les données de version du mod plutôt que sur des tutoriels vieux d'un an : la version de Minecraft, les deux loaders pris en charge, le modpack officiel et la quantité de RAM à prévoir. Il détaille ensuite les deux façons de le faire tourner — sur votre propre PC, ou sur un serveur hébergé où le pack s'installe en un clic.
En bref
- Utilisez Minecraft 1.21.1 et Java 21. C'est la version pour laquelle la version actuelle de Cobblemon (1.8.1, septembre 2026) est conçue.
- Choisissez Fabric ou NeoForge. Les deux sont pris en charge. Sur Fabric, Cobblemon a besoin de Fabric API ; sur NeoForge, de Kotlin for Forge. Rien d'autre n'est requis.
- Ou évitez le choix avec le modpack officiel. L'équipe Cobblemon publie le Cobblemon Official Modpack pour Fabric sur Modrinth — le point de départ le plus simple.
- Tout le monde rejoint avec le même pack. Cobblemon tourne sur le serveur et dans le jeu de chaque joueur, dans la même version. Une différence de version est la première raison pour laquelle des joueurs sont expulsés à la connexion.
Un petit groupe d'amis est à l'aise avec 5 Go de RAM ; les groupes plus grands et les packs plus lourds demandent 9 Go ou plus. Les détails, et quelle offre convient à quelle configuration, se trouvent plus bas.
Installez le modpack officiel Cobblemon en un clic : les serveurs Minecraft moddés HytHost démarrent à €6.47/mois.
Voir les offres moddéesCe dont Cobblemon a besoin, vérifié sur ses données de version
La plupart des tutoriels « serveur Cobblemon » ont été écrits pour une ancienne version et sont discrètement devenus obsolètes. Voici les exigences actuelles, tirées de la fiche du mod sur Modrinth :
| Exigence | Réponse actuelle |
|---|---|
| Version de Minecraft | 1.21.1 (des versions plus anciennes de Cobblemon existent pour la 1.20.1) |
| Loader | Fabric ou NeoForge — au choix |
| Requis à côté | Fabric API (sur Fabric) ou Kotlin for Forge (sur NeoForge) |
| Java | Java 21, exigé par Minecraft 1.21.1 |
| Joueurs | Doivent aussi installer Cobblemon, dans la même version que le serveur |
Deux conséquences pratiques. D'abord, le loader détermine quels autres mods vous pouvez ajouter : un mod Fabric ne se charge pas sur NeoForge et inversement, donc si vous avez déjà vos mods préférés, choisissez le loader pour lequel ils sont conçus. Ensuite, ne mélangez pas les versions. Cobblemon est mis à jour régulièrement, et un serveur sur une version avec des joueurs sur une autre, c'est la soirée classique du « pourquoi personne ne peut se connecter ».
Modpack officiel, Cobblemon seul ou un pack plus complet
Il existe trois façons raisonnables de monter un serveur Cobblemon, et le choix dépend surtout de ce que vous voulez en plus de Cobblemon lui-même.
- Le modpack officiel. Le Cobblemon Official Modpack [Fabric] vient de la même équipe que le mod. Il regroupe Cobblemon avec une sélection soignée de mods complémentaires, suit le rythme des versions de Cobblemon et ne donne aux joueurs qu'une seule chose à installer. Pour la plupart des groupes, c'est la bonne réponse.
- Cobblemon seul. Juste Cobblemon et son unique dépendance obligatoire. C'est le serveur le plus léger possible, idéal si vous voulez choisir tout le reste vous-même — au prix de devoir faire ce choix vous-même.
- Un pack communautaire plus complet. Des packs comme COBBLEVERSE construisent toute une aventure autour de Cobblemon avec beaucoup plus de mods, de structures et de quêtes. Plus de contenu, mais aussi nettement plus de RAM et un démarrage plus long.
Quel que soit votre choix, la règle de la section précédente s'applique : les joueurs installent exactement la même chose, dans la même version, via un launcher compatible avec les packs Modrinth.
Option A : l'héberger soi-même
Faire tourner un serveur Cobblemon sur votre propre PC est gratuit et permet de bien tester. Voici la méthode avec Cobblemon seul sur Fabric ; NeoForge fonctionne de la même façon, avec son propre installateur et Kotlin for Forge à la place de Fabric API.
- Installez Java 21. Vérifiez avec
java -version— la commande doit indiquer 21. Une version plus ancienne de Java refuse de lancer un serveur 1.21.1. - Téléchargez le lanceur de serveur Fabric pour Minecraft 1.21.1 sur fabricmc.net. C'est un seul
.jar; placez-le dans un dossier vide et renommez-lefabric-server-launcher.jar. - Ajoutez les mods. Créez un dossier
modsà côté et placez-y les jars de Cobblemon et de Fabric API pour la 1.21.1, tous deux téléchargés sur Modrinth. - Lancez-le une fois, acceptez l'EULA, relancez-le :
java -Xms2G -Xmx4G -jar fabric-server-launcher.jar nogui # edit eula.txt: eula=true, then run the same command again
Le premier lancement télécharge les fichiers du jeu et génère le monde ; attendez la ligneDonedans la console. - Faites entrer vos amis. Sur votre réseau, ils se connectent avec votre IP locale. Depuis l'extérieur, le port TCP 25565 doit être redirigé sur votre box — le guide de redirection de ports l'explique, y compris pour les connexions où c'est impossible.
Le revers est le même que pour tout auto-hébergement : le serveur n'est en ligne que lorsque votre PC l'est, et un monde de collection de créatures est justement le genre où l'on veut se connecter à des heures improbables. Pour une vue d'ensemble de l'hébergement de n'importe quel serveur moddé, consultez comment créer un serveur Minecraft moddé.
Option B : en un clic sur un serveur hébergé
Sur un serveur Minecraft moddé HytHost, toute la configuration ci-dessus se résume à un champ de recherche.
- Choisissez une offre. 5 Go suffisent pour le pack officiel avec un petit groupe ; la section RAM ci-dessous associe les offres aux configurations.
- Ouvrez l'onglet Modpacks du panel et cherchez Cobblemon. L'installateur fouille Modrinth et CurseForge, donc le modpack officiel et les grands packs communautaires comme COBBLEVERSE sont tous là.
- Installez et démarrez. L'installateur met en place le loader, les mods et les configs pour la version choisie, et le serveur tourne sur le Java dont cette version a besoin — pas de Java à installer, pas de lanceur à renommer.
- Partagez l'adresse. Les joueurs l'ajoutent dans Minecraft une fois le même pack installé.
Vous préférez Cobblemon seul ? Choisissez Fabric ou NeoForge pour la 1.21.1 dans le sélecteur de version du panel et envoyez les deux jars dans mods via le gestionnaire de fichiers.
Le serveur reste en ligne que votre PC soit allumé ou non, avec un stockage NVMe, le filtrage DDoS de Voxility et un SLA de disponibilité de 99,9 %. Si quelque chose ne démarre pas, le support par live chat est disponible de 8 h à 23 h (heure de Chișinău).
Combien de RAM pour un serveur Cobblemon
Seul, Cobblemon est l'un des mods les plus légers de sa taille ; ce qui fait grimper la RAM, c'est le pack qui l'entoure et le nombre de joueurs qui se dispersent dans le monde, car chaque joueur charge sa propre zone — et ses Pokémon sauvages — en mémoire.
| Votre configuration | RAM à viser | Offre recommandée |
|---|---|---|
| Modpack officiel ou Cobblemon seul, petit groupe d'amis | 5 GB | MC Gold €6.47 |
| Modpack officiel avec un groupe plus grand, ou pack de taille moyenne | 9 GB | MC Diamond €11.65 |
| Grands packs communautaires (COBBLEVERSE et similaires) ou serveur public | 16 GB | MC Emerald €20.72 |
Ce sont des points de départ, pas des plafonds. Deux choses aident plus qu'ajouter de la mémoire : prégénérez le monde avec un mod comme Chunky avant d'ouvrir le serveur, pour que les joueurs qui explorent ne forcent pas la génération du terrain en direct, et gardez une distance d'affichage modérée dans server.properties. Si le serveur manque encore de ressources, passer à une offre supérieure dans le panel conserve le monde. Pour la logique générale de dimensionnement, voyez combien de RAM pour un serveur Minecraft.
Choisissez l'offre adaptée à votre modpack — chaque serveur moddé HytHost inclut l'installation de modpacks en un clic.
Comparer les offres moddéesProblèmes courants des serveurs Cobblemon
Les joueurs sont expulsés à la connexion
Des messages évoquant une mismatched mod channel list, ou une exception interne juste après la connexion, signifient presque toujours que les mods du joueur ne correspondent pas à ceux du serveur — une autre version de Cobblemon, un mod complémentaire manquant ou une autre version du pack. Ce n'est ni la RAM ni le réseau. Demandez-leur d'installer exactement la version du pack du serveur.
Le serveur s'arrête au démarrage en citant un mod manquant
La dépendance obligatoire de Cobblemon n'est pas dans mods : Fabric API sur Fabric, Kotlin for Forge sur NeoForge. La console la nomme ; ajoutez-la et redémarrez.
Le serveur ne démarre pas du tout et parle de version de classe
Une UnsupportedClassVersionError signifie que le serveur a été lancé avec un Java trop ancien. Minecraft 1.21.1 nécessite Java 21.
Du lag quand les joueurs explorent
C'est presque toujours du terrain généré à la volée pendant que plusieurs joueurs partent dans des directions différentes. Prégénérez le monde et réduisez la distance d'affichage avant d'ajouter de la RAM.
Les nouveaux blocs de Cobblemon n'apparaissent pas dans un ancien monde
Les Pokémon apparaissent dans tout le monde, mais tout ce qui est créé avec le terrain — les arbres à Noigrumes et les minerais ajoutés par Cobblemon — n'apparaît que dans les chunks générés après l'installation du mod. Explorez de nouvelles zones ou commencez un nouveau monde.
Questions fréquentes
La version actuelle de Cobblemon pour Minecraft 1.21.1 prend en charge Fabric et NeoForge. Sur Fabric, il a besoin de Fabric API ; sur NeoForge, de Kotlin for Forge. Les builds Forge n'existent que pour d'anciennes versions de Minecraft. Le modpack officiel Cobblemon est basé sur Fabric.
Minecraft 1.21.1 pour la version actuelle (Cobblemon 1.8.1, publiée en septembre 2026). Des versions plus anciennes de Cobblemon existent pour la 1.20.1. Minecraft 1.21.1 exige Java 21, donc le serveur doit lui aussi tourner sous Java 21.
Oui. Cobblemon est requis à la fois sur le serveur et sur le client, et les versions doivent correspondre. Le plus simple est que tout le monde installe le même modpack, dans la même version, via un launcher compatible avec les packs Modrinth. Une différence se traduit généralement par une expulsion juste après la connexion.
Environ 5 Go pour le modpack officiel ou Cobblemon seul avec un petit groupe d'amis, 9 Go pour des groupes plus grands ou des packs de taille moyenne, et 16 Go pour les grands packs communautaires ou les serveurs publics. Prégénérer le monde et garder une distance d'affichage modérée aident autant que de la mémoire en plus.
Oui, tant que le monde utilise la même version de Minecraft et le même loader. Les Pokémon apparaissent partout, mais les éléments générés avec le terrain, comme les arbres à Noigrumes et les minerais de Cobblemon, n'apparaissent que dans les chunks nouvellement générés. Sauvegardez le monde avant d'ajouter le moindre mod.
Cobblemon se télécharge et s'utilise gratuitement. C'est un mod créé par des fans, ni affilié à Nintendo, Game Freak ou The Pokémon Company, ni approuvé par eux. Le « Official » de Cobblemon Official Modpack signifie qu'il est publié par l'équipe Cobblemon elle-même.
Sur un serveur Minecraft moddé HytHost, oui : l'installateur de modpacks du panel fouille Modrinth et CurseForge, y compris le modpack officiel Cobblemon et les packs communautaires, et configure automatiquement le loader, les mods et les configs. Les offres commencent à €6.47/mois.
Lancez votre serveur Cobblemon dès aujourd'hui
Les serveurs Minecraft moddés HytHost installent le modpack officiel Cobblemon en un clic, sur NVMe avec filtrage DDoS — dès €6.47/mois.
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