Minecraft · Anleitung

Cobblemon-Server erstellen

Aktualisiert October 2, 2026 8 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite
  1. Die Kurzfassung
  2. Was Cobblemon braucht, geprüft an den Release-Daten
  3. Offizielles Modpack, reines Cobblemon oder ein größeres Pack
  4. Weg A: selbst hosten
  5. Weg B: per Klick auf einem gehosteten Server
  6. Wie viel RAM ein Cobblemon-Server braucht
  7. Häufige Probleme mit Cobblemon-Servern
  8. FAQ

Cobblemon macht aus Minecraft ein Abenteuer rund ums Fangen von Kreaturen — wilde Pokémon streifen durch die Biome, Kämpfe, Entwicklungen, Pokébälle aus Aprikokos — und am besten ist es auf einem Server, auf dem Freunde gemeinsam erkunden und tauschen. Die Einrichtung ist einfacher als bei den meisten Modded-Servern, weil Cobblemon kaum etwas drumherum braucht.

Diese Anleitung zeigt genau, was ein Cobblemon-Server heute braucht, geprüft an den Release-Daten der Mod selbst statt an jahrealten Tutorials: die Minecraft-Version, die zwei unterstützten Loader, das offizielle Modpack und wie viel RAM du einplanen solltest. Danach geht sie beide Wege durch — auf dem eigenen PC oder auf einem gehosteten Server, auf dem das Pack per Klick installiert wird.

Die Kurzfassung

  1. Nutze Minecraft 1.21.1 und Java 21. Für diese Version ist das aktuelle Cobblemon-Release (1.8.1, September 2026) gebaut.
  2. Wähle Fabric oder NeoForge. Beide werden unterstützt. Auf Fabric braucht Cobblemon zusätzlich Fabric API, auf NeoForge Kotlin for Forge. Mehr ist nicht nötig.
  3. Oder spar dir die Wahl mit dem offiziellen Modpack. Das Cobblemon-Team veröffentlicht das Cobblemon Official Modpack für Fabric auf Modrinth — der einfachste Einstieg.
  4. Alle spielen mit demselben Pack. Cobblemon läuft auf dem Server und im Spiel jedes Spielers, in derselben Version. Ein Versionsunterschied ist der häufigste Grund, warum Spieler beim Beitreten gekickt werden.

Eine kleine Freundesgruppe kommt mit 5 GB RAM gut aus; größere Gruppen und größere Packs wollen 9 GB oder mehr. Details und welcher Tarif zu welchem Setup passt, findest du weiter unten.

Das offizielle Cobblemon-Modpack mit einem Klick installieren: Modded-Minecraft-Server von HytHost gibt es ab €6.47/Monat.

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Was Cobblemon braucht, geprüft an den Release-Daten

Die meisten „Cobblemon-Server“-Tutorials wurden für eine ältere Version geschrieben und sind unbemerkt veraltet. Das sind die aktuellen Anforderungen, direkt aus dem Eintrag der Mod auf Modrinth:

AnforderungAktueller Stand
Minecraft-Version1.21.1 (ältere Cobblemon-Versionen gibt es für 1.20.1)
LoaderFabric oder NeoForge — du hast die Wahl
Zusätzlich erforderlichFabric API (auf Fabric) oder Kotlin for Forge (auf NeoForge)
JavaJava 21, das Minecraft 1.21.1 voraussetzt
SpielerMüssen Cobblemon ebenfalls installieren, in derselben Version wie der Server

Zwei praktische Folgen. Erstens: Der Loader bestimmt, welche anderen Mods du hinzufügen kannst — eine Fabric-Mod lädt nicht auf NeoForge und umgekehrt. Hast du schon Lieblingsmods, wähle den Loader, für den sie gebaut sind. Zweitens: Mische keine Versionen. Cobblemon wird regelmäßig aktualisiert, und ein Server auf einem Release mit Spielern auf einem anderen ist der klassische Abend „warum kommt keiner rein“.

Cobblemon ist eine Fan-Mod. Sie steht in keiner Verbindung zu Nintendo, Game Freak oder The Pokémon Company, wird von ihnen nicht unterstützt und ist kostenlos herunterzuladen.

Offizielles Modpack, reines Cobblemon oder ein größeres Pack

Es gibt drei sinnvolle Wege, einen Cobblemon-Server aufzubauen, und die Wahl hängt vor allem davon ab, wie viel du über Cobblemon hinaus willst.

  • Das offizielle Modpack. Das Cobblemon Official Modpack [Fabric] stammt vom selben Team wie die Mod. Es bündelt Cobblemon mit einer kuratierten Auswahl an Begleit-Mods, hält mit den Cobblemon-Releases Schritt und gibt allen Spielern genau eine Sache zum Installieren. Für die meisten Gruppen ist das die richtige Antwort.
  • Reines Cobblemon. Nur Cobblemon und seine eine Pflichtabhängigkeit. Der leichteste mögliche Server und ideal, wenn du alles andere selbst auswählen willst — mit dem Preis, dass du diese Auswahl eben selbst triffst.
  • Ein größeres Community-Pack. Packs wie COBBLEVERSE bauen ein ganzes Abenteuer um Cobblemon mit vielen weiteren Mods, Strukturen und Quests. Mehr zu tun, aber auch spürbar mehr RAM und ein längerer Start.

Egal wofür du dich entscheidest, die Regel aus dem vorigen Abschnitt gilt: Die Spieler installieren genau dasselbe, in derselben Version, über einen Launcher, der Modrinth-Packs unterstützt.

Weg A: selbst hosten

Ein Cobblemon-Server auf dem eigenen PC ist kostenlos und gut zum Ausprobieren. Das hier ist der Weg mit reinem Cobblemon auf Fabric; NeoForge funktioniert genauso, mit eigenem Installer und Kotlin for Forge statt Fabric API.

  1. Installiere Java 21. Prüfe mit java -version — es muss 21 melden. Ein älteres Java startet keinen 1.21.1-Server.
  2. Hol dir den Fabric-Server-Launcher für Minecraft 1.21.1 von fabricmc.net. Es ist eine einzelne .jar; leg sie in einen leeren Ordner und benenne sie in fabric-server-launcher.jar um.
  3. Füge die Mods hinzu. Lege daneben einen Ordner mods an und kopiere die Jars von Cobblemon und Fabric API für 1.21.1 hinein, beide von Modrinth heruntergeladen.
  4. Einmal starten, EULA akzeptieren, erneut starten:
    java -Xms2G -Xmx4G -jar fabric-server-launcher.jar nogui
    # edit eula.txt: eula=true, then run the same command again
    Der erste Start lädt die Spieldateien herunter und generiert die Welt; warte auf die Zeile Done in der Konsole.
  5. Lass deine Freunde rein. Im eigenen Netzwerk verbinden sie sich über deine lokale IP. Von außen muss TCP-Port 25565 am Router weitergeleitet werden — die Anleitung zur Portweiterleitung erklärt das, auch für Anschlüsse, bei denen es nicht funktioniert.

Der Haken ist der übliche beim Selbsthosten: Der Server ist nur online, solange dein PC läuft, und eine Welt zum Kreaturensammeln ist genau die Art, in die man zu ungewöhnlichen Zeiten einloggen will. Den Überblick über jeden selbst gehosteten Modded-Server bietet wie man einen Minecraft-Server mit Mods erstellt.

Weg B: per Klick auf einem gehosteten Server

Auf einem Modded-Minecraft-Server von HytHost ist das ganze Setup oben ein Suchfeld.

  1. Wähle einen Tarif. 5 GB reichen für das offizielle Pack mit einer kleinen Gruppe; der RAM-Abschnitt unten ordnet Tarife den Setups zu.
  2. Öffne den Tab Modpacks im Panel und suche nach Cobblemon. Der Installer durchsucht Modrinth und CurseForge, also sind das offizielle Modpack und die großen Community-Packs wie COBBLEVERSE alle dabei.
  3. Installieren und starten. Der Installer richtet Loader, Mods und Configs für die gewählte Version ein, und der Server läuft auf dem Java, das diese Version braucht — kein Java zu installieren, kein Launcher umzubenennen.
  4. Teile die Adresse. Die Spieler fügen sie in Minecraft hinzu, sobald sie dasselbe Pack installiert haben.

Lieber reines Cobblemon? Wähle im Versionswechsler des Panels Fabric oder NeoForge für 1.21.1 und lade die beiden Jars über den Dateimanager in mods hoch.

Der Server bleibt online, ob dein PC läuft oder nicht, mit NVMe-Speicher, Voxility-DDoS-Filterung und einem Uptime-SLA von 99,9 %. Wenn etwas nicht startet, ist der Live-Chat-Support von 8 bis 23 Uhr (Chișinău-Zeit) für dich da.

Wie viel RAM ein Cobblemon-Server braucht

Cobblemon allein gehört zu den leichteren Mods seiner Größe; den RAM-Bedarf treiben das Pack drumherum und die Zahl der Spieler, die sich über die Welt verteilen, denn jeder Spieler lädt seinen eigenen Bereich — samt wilder Pokémon — in den Speicher.

Dein SetupRAM-RichtwertEmpfohlener Tarif
Offizielles Modpack oder reines Cobblemon, kleine Freundesgruppe5 GBMC Gold €6.47
Offizielles Modpack mit größerer Gruppe oder ein mittelgroßes Pack9 GBMC Diamond €11.65
Große Community-Packs (COBBLEVERSE und ähnliche) oder ein öffentlicher Server16 GBMC Emerald €20.72

Das sind Startpunkte, keine Obergrenzen. Zwei Dinge helfen mehr als zusätzlicher Speicher: Generiere die Welt vor, etwa mit Chunky, bevor du den Server öffnest, damit erkundende Spieler kein Terrain live erzeugen lassen, und halte die Sichtweite moderat in server.properties. Reicht es dann immer noch nicht, bleibt die Welt beim Tarif-Upgrade im Panel erhalten. Die allgemeine Logik zur Dimensionierung findest du unter wie viel RAM ein Minecraft-Server braucht.

Wähle den Tarif, der zu deinem Modpack passt — jeder Modded-Server von HytHost enthält den Modpack-Installer mit einem Klick.

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Häufige Probleme mit Cobblemon-Servern

Spieler werden beim Beitreten gekickt

Meldungen über eine mismatched mod channel list oder eine interne Exception direkt nach dem Verbinden bedeuten fast immer, dass die Mods des Spielers nicht zu denen des Servers passen — eine andere Cobblemon-Version, eine fehlende Begleit-Mod oder eine andere Pack-Version. Es liegt weder am RAM noch am Netzwerk. Lass sie genau die Pack-Version des Servers installieren.

Der Server stoppt beim Start und nennt eine fehlende Mod

Die Pflichtabhängigkeit von Cobblemon fehlt in mods: Fabric API auf Fabric, Kotlin for Forge auf NeoForge. Die Konsole nennt sie; füge sie hinzu und starte neu.

Der Server startet gar nicht und erwähnt eine Class-Version

Ein UnsupportedClassVersionError bedeutet, dass der Server mit einem älteren Java gestartet wurde. Minecraft 1.21.1 braucht Java 21.

Lag, wenn Spieler erkunden

Fast immer wird Terrain live generiert, während mehrere Spieler in verschiedene Richtungen losziehen. Generiere die Welt vor und senke die Sichtweite, bevor du zu mehr RAM greifst.

Neue Cobblemon-Blöcke erscheinen nicht in einer alten Welt

Pokémon spawnen in der ganzen Welt, aber alles, was mit dem Terrain entsteht — Aprikokobäume und die Erze, die Cobblemon hinzufügt — erscheint nur in Chunks, die nach der Installation der Mod generiert wurden. Erkunde neue Gebiete oder starte eine neue Welt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Das aktuelle Cobblemon-Release für Minecraft 1.21.1 unterstützt sowohl Fabric als auch NeoForge. Auf Fabric braucht es Fabric API, auf NeoForge Kotlin for Forge. Forge-Builds gibt es nur für ältere Minecraft-Versionen. Das offizielle Cobblemon-Modpack basiert auf Fabric.

Minecraft 1.21.1 für das aktuelle Release (Cobblemon 1.8.1, veröffentlicht im September 2026). Ältere Cobblemon-Versionen gibt es für 1.20.1. Minecraft 1.21.1 setzt Java 21 voraus, also muss auch der Server auf Java 21 laufen.

Ja. Cobblemon ist auf Server und Client erforderlich, und die Versionen müssen übereinstimmen. Am einfachsten installieren alle dasselbe Modpack in derselben Version über einen Launcher, der Modrinth-Packs unterstützt. Ein Versionsunterschied zeigt sich meist als Kick direkt nach dem Verbinden.

Etwa 5 GB für das offizielle Modpack oder reines Cobblemon mit einer kleinen Freundesgruppe, 9 GB für größere Gruppen oder mittelgroße Packs und 16 GB für große Community-Packs oder öffentliche Server. Eine vorgenerierte Welt und eine moderate Sichtweite helfen so viel wie zusätzlicher Speicher.

Ja, solange die Welt auf derselben Minecraft-Version und demselben Loader läuft. Pokémon spawnen überall, aber mit dem Terrain generierte Features wie Aprikokobäume und Cobblemon-Erze erscheinen nur in neu generierten Chunks. Mach vor dem Hinzufügen jeder Mod ein Backup der Welt.

Cobblemon ist kostenlos herunterzuladen und zu nutzen. Es ist eine Fan-Mod und steht in keiner Verbindung zu Nintendo, Game Freak oder The Pokémon Company, die sie auch nicht unterstützen. Das „Official“ im Cobblemon Official Modpack bedeutet, dass es vom Cobblemon-Team selbst veröffentlicht wird.

Auf einem Modded-Minecraft-Server von HytHost ja: Der Modpack-Installer im Panel durchsucht Modrinth und CurseForge, einschließlich des offiziellen Cobblemon-Modpacks und der Community-Packs, und richtet Loader, Mods und Configs automatisch ein. Tarife ab €6.47/Monat.

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