Terraria · Guia

Como criar um servidor de Terraria

Atualizado October 2, 2026 10 min de leitura

Nesta página
  1. Host & Play ou um servidor dedicado
  2. Criar um servidor dedicado de Terraria em casa
  3. Vanilla, TShock ou tModLoader
  4. Criar um servidor de Terraria na HytHost
  5. Manter o servidor online com o PC desligado
  6. Telemóvel, consola e crossplay
  7. Comandos do servidor e quanta RAM precisas
  8. FAQ

Com amigos, Terraria é outro jogo: um escava, outro constrói, outro vai à procura do boss para o qual ninguém está preparado. Para jogar Terraria em multijogador precisas de um servidor, e o jogo dá-te dois tipos: a sessão Host & Play do Steam, que corre dentro do teu jogo, e um servidor dedicado de Terraria, que corre por si só.

Este guia explica os dois e depois mostra como criar um servidor dedicado no teu PC, como escolher entre Vanilla, TShock e tModLoader, como ter um num alojamento e que dispositivos conseguem mesmo entrar. Foi escrito para Terraria 1.4.5, a versão atual.

Host & Play ou um servidor dedicado

Host & Play é o botão no menu Multiplayer de Terraria. Escolhes um mundo, o Steam convida os teus amigos e jogam. Não exige qualquer configuração, por isso é a escolha certa para uma sessão ao fim do dia. O senão: o mundo corre dentro do teu jogo e para no momento em que sais, e só os amigos do Steam podem entrar assim.

Um servidor dedicado é um programa à parte, o TerrariaServer, que corre um mundo sem ninguém a jogar nessa máquina. Os amigos ligam-se com Join via IP quando quiserem, e o mundo continua quando sais.

Host & PlayServidor dedicado
ConfiguraçãoNenhumaAlguns minutos, mais o reencaminhamento de portas em casa
Online quando o anfitrião não está a jogarNãoSim, enquanto o servidor estiver a correr
Quem pode entrarOs amigos do Steam que convidaresQualquer pessoa com o IP, a porta e a palavra-passe
Ferramentas de administração e pluginsNãoCom TShock
ModsCom tModLoaderCom tModLoader

Quer o mundo online sem depender do seu PC? Um servidor de Terraria da HytHost com Vanilla, TShock ou tModLoader começa em €2.59/mês.

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Criar um servidor dedicado de Terraria em casa

Encontra o servidor

Se tens Terraria no Steam, já o tens: o TerrariaServer.exe está na pasta do jogo (no Steam, clique direito em Terraria > Manage > Browse local files). Para Linux, ou para uma máquina sem o jogo, descarrega o servidor dedicado em terraria.org; o ficheiro atual é terraria-server-1458.zip, com versões para Windows, Linux e Mac lá dentro.

Inicia-o e responde às perguntas

  1. Executa o TerrariaServer.exe (no Linux, ./TerrariaServer.bin.x86_64, de preferência dentro do tmux para continuar a correr quando fechas o terminal).
  2. Escolhe um mundo, ou carrega em n para um novo: tamanho (pequeno, médio, grande), dificuldade (Classic, Expert, Master, Journey), o mal do mundo, um nome e uma seed opcional.
  3. Max players: carrega em Enter para 16.
  4. Server port: carrega em Enter para 7777.
  5. Automatically forward port?: y pede ao router que abra a porta por UPnP. Costuma funcionar; se os amigos continuarem sem conseguir ligar-se, reencaminha-a à mão.
  6. Palavra-passe: define uma, a menos que queiras desconhecidos lá dentro.

Quando a consola indica que o servidor arrancou, está a correr. Escreve exit para o parar: o servidor guarda o mundo antes de fechar.

Abre a porta

Reencaminha a porta TCP 7777 do router para o IP local do PC e permite o TerrariaServer na firewall. Os amigos entram depois com o teu IP público e a porta 7777; tu entras a partir do mesmo PC com 127.0.0.1.

Salta as perguntas com serverconfig.txt

Para um servidor que inicias muitas vezes, põe as respostas num ficheiro de configuração e inicia-o com TerrariaServer.exe -config serverconfig.txt. A transferência inclui um exemplo com todas as opções comentadas:

world=C:\Users\You\Documents\My Games\Terraria\Worlds\MyWorld.wld
autocreate=2
worldname=MyWorld
difficulty=1
maxplayers=8
port=7777
password=changeme
motd=Welcome, survivors
secure=1

autocreate cria o mundo se o ficheiro não existir (1 pequeno, 2 médio, 3 grande); difficulty é 0 Classic, 1 Expert, 2 Master, 3 Journey, e só se aplica a um mundo novo. Os mundos ficam em Documents/My Games/Terraria/Worlds no Windows e em ~/.local/share/Terraria/Worlds no Linux.

Vanilla, TShock ou tModLoader

  • Vanilla é o servidor oficial, exatamente como a Re-Logic o distribui. Tem meia dúzia de comandos de consola e mais nada. Perfeito para um grupo de amigos que confiam uns nos outros.
  • TShock é um servidor baseado no vanilla que acrescenta o que um servidor público precisa: contas de jogador, grupos e permissões, proteção de regiões contra griefing, banimentos, proibição de itens, personagens do lado do servidor e plugins. Os jogadores ligam-se com o jogo normal. A versão atual, TShock 6, corre Terraria 1.4.5.
  • tModLoader corre mods de conteúdo como Calamity e Thorium. Todos os jogadores precisam também do tModLoader, que ainda se baseia em Terraria 1.4.4, por isso um mundo jogado na 1.4.5 não pode ser aberto nele. Tem o seu próprio guia: como criar um servidor tModLoader.

O primeiro arranque do TShock

Um servidor TShock novo mostra um código de configuração na consola (também fica guardado em tshock/setup-code.txt). Entra no servidor e escreve no chat:

/setup 1234567
/user add YourName YourPassword owner
/login YourName YourPassword
/setup

A primeira linha dá-te direitos temporários, a segunda cria a tua conta de proprietário e a última fecha o sistema de configuração. As definições estão em tshock/config.json. Guias mais antigos referem /auth; o TShock atual usa /setup.

Criar um servidor de Terraria na HytHost

  1. Encomenda e escolhe o software. Em alojamento de Terraria, escolhe um plano, depois Vanilla, TShock ou tModLoader, e uma versão do jogo desde a 1.4.1 até à mais recente 1.4.5. O servidor é criado automaticamente após o pagamento.
  2. Configura o mundo no separador Startup. Nome do mundo, tamanho, dificuldade (Journey e Master incluídas), seed, palavra-passe, mensagem do dia e número máximo de jogadores. Tamanho, dificuldade e seed só se aplicam quando é criado um mundo novo.
  3. Ou traz o teu próprio mundo. Para o servidor, carrega o teu ficheiro .wld para saves/Worlds com o gestor de ficheiros ou por sFTP e define o World Name no separador Startup com o nome do ficheiro sem .wld. O nome pode ter letras, algarismos, - e _, por isso muda primeiro o nome de um ficheiro com espaços.
  4. Entra por IP. Em Terraria escolhe Multiplayer > Join via IP, introduz o endereço e a porta do teu painel, e a palavra-passe. Num IP partilhado, o painel mostra a porta que te foi atribuída; o extra de IP dedicado dá ao servidor o seu próprio endereço na porta 7777.

Mudaste de ideias sobre o software? O separador Software alterna entre Vanilla, TShock e tModLoader e muda a versão, mantendo o mundo, a palavra-passe, a mensagem do dia e as vagas de jogadores, e guardando antes uma snapshot do mundo. A única mudança que recusa é um mundo 1.4.5 para tModLoader, que não o consegue abrir.

Vanilla, TShock ou tModLoader, qualquer versão da 1.4.1 à 1.4.5: alojamento de Terraria a partir de €2.59/mês, e o Iron para um grupo de amigos por €5.18/mês.

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Manter o servidor online com o PC desligado

Um servidor em casa é gratuito, e para um grupo que joga em conjunto pode ser tudo o que alguma vez vais precisar. O limite é simples: o mundo está online exatamente enquanto o teu PC estiver. Sempre que desligas, reinicias para uma atualização ou levas o portátil contigo, o servidor vai junto, e o amigo que queria entrar para uma hora de mineração não encontra nada.

Alojar em casa também exige um router que possas configurar; algumas ligações, como a banda larga móvel ou muitas linhas partilhadas "CGNAT", não conseguem de todo aceitar jogadores a entrar.

Essa é a razão honesta para alugar um servidor: não por ser mais rápido de configurar, mas por manter o mundo online a toda a hora sem o teu PC. Para grupos pequenos custa menos do que se pensa: Vanilla e TShock correm à vontade no plano Copper de 2 GB. Se primeiro quiseres ver todas as opções gratuitas, lê alojamento gratuito de servidores de Terraria.

Telemóvel, consola e crossplay

Os jogadores de telemóvel podem entrar num servidor de Terraria Vanilla por IP e porta quando o telemóvel e o servidor têm a mesma versão do jogo. No telemóvel é Multiplayer > Online, e depois adicionar o endereço e a porta do servidor.

  • As versões têm de coincidir. Os telemóveis atualizam ao seu próprio ritmo, por isso, se um telemóvel estiver noutra versão, escolhe a versão correspondente para o servidor: na HytHost ao encomendar ou mais tarde no separador Software, de 1.4.1 a 1.4.5.
  • Os jogadores de consola ainda não podem entrar em servidores dedicados. A Re-Logic diz que o crossplay nas consolas está a caminho, mas hoje os jogadores de Xbox, PlayStation e Switch só jogam entre si nos seus próprios sistemas.
  • O tModLoader é só para PC, por isso os jogadores de telemóvel não podem entrar num servidor com mods.
  • Steam e GOG são o mesmo jogo de PC, e ambos podem entrar num servidor dedicado com Join via IP. Os convites do Host & Play são só do Steam.

Comandos do servidor e quanta RAM precisas

Escreve-os na consola do servidor, sem barra:

ComandoO que faz
helpLista todos os comandos
playingMostra quem está online
saveGuarda o mundo
exitGuarda e para o servidor; exit-nosave para sem guardar
kick <player> / ban <player>Expulsa ou bane um jogador; para retirar o banimento, apaga a linha dele em banlist.txt
password <new>Muda a palavra-passe do servidor; password sozinho mostra-a
say <message>Envia uma mensagem a todos
motd <text>Muda a mensagem do dia
dawn, noon, dusk, midnightDefine a hora do dia
settleEstabiliza todos os líquidos
seedMostra a seed do mundo

RAM: um servidor vanilla é leve. Parado e sem ninguém ligado, usa cerca de 0,6 GB num mundo pequeno, 0,8 GB num médio e pouco mais de 1 GB num grande, e mais à medida que os jogadores exploram. 2 GB correm Vanilla ou TShock à vontade para um grupo pequeno, 4 GB servem um grupo maior ou um mundo grande e muito explorado, e o tModLoader com grandes mods de conteúdo pede 6–8 GB.

FAQ

Perguntas frequentes

O software do servidor é gratuito: vem com a versão Steam de Terraria e pode ser descarregado em terraria.org, e o TShock e o tModLoader também são gratuitos. Alojá-lo no teu próprio PC não custa nada além da eletricidade, mas o mundo só está online enquanto esse PC estiver ligado. Um servidor alugado é a opção paga para um mundo que fica online sem ele.

Executa o TerrariaServer.exe a partir da pasta do jogo Terraria, escolhe ou cria um mundo, aceita a porta 7777 e define uma palavra-passe. Reencaminha a porta TCP 7777 do router para o teu PC, e os amigos entram com o teu IP público através de Join via IP.

Sim, num servidor Vanilla, quando o telemóvel e o servidor têm a mesma versão do jogo. Os jogadores de telemóvel usam Multiplayer, depois Online, e adicionam o endereço IP e a porta do servidor. Os servidores tModLoader são só para PC, por isso os jogadores de telemóvel não podem entrar num servidor com mods.

Ainda não. Hoje os jogadores de Xbox, PlayStation e Switch não podem entrar em servidores dedicados; jogam com outros da mesma família de consolas. A Re-Logic diz que o crossplay nas consolas está a caminho.

A porta 7777 por predefinição, por TCP. Em casa, reencaminha a TCP 7777 do router para o PC que corre o servidor. Um servidor alojado mostra o endereço e a porta no painel, por isso não há nada para reencaminhar.

Vanilla para amigos que só querem jogar. TShock para servidores públicos ou de comunidade que precisam de contas, permissões e proteção contra griefing. tModLoader para mods de conteúdo como Calamity ou Thorium, com todos os jogadores a usar também o tModLoader.

2 GB correm Vanilla ou TShock à vontade para um grupo pequeno. Escolhe 4 GB para um grupo maior ou um mundo grande e muito explorado, e 6 a 8 GB para tModLoader com grandes mods de conteúdo como Calamity ou Thorium.

Em Terraria escolhem Multiplayer, depois Join via IP, e introduzem o endereço IP do servidor, a porta e a palavra-passe. Para um servidor no teu PC é o teu IP público e a porta 7777; para um servidor alojado, o endereço e a porta mostrados no painel.

Sim. Copia o ficheiro .wld da tua pasta Worlds para a pasta de mundos do servidor e configura o servidor para o usar. Na HytHost, carrega-o para saves/Worlds e define o World Name no separador Startup com o nome do ficheiro; um mundo com mods precisa também do seu ficheiro .twld. Também migramos mundos sem custos.

Um servidor no teu próprio PC só está online enquanto o PC estiver ligado, por isso um mundo sempre disponível precisa de uma máquina que nunca se desliga. É isso que é um servidor alugado: o mesmo servidor dedicado, a correr num centro de dados, sem nada do teu lado para deixar ligado.

O teu mundo, online quando tu não estás

O alojamento de Terraria da HytHost corre Vanilla, TShock ou tModLoader em qualquer versão de 1.4.1 a 1.4.5, com cópias de segurança automáticas e migração gratuita do mundo, desde €2.59/mês.

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