Sådan laver du en Terraria-server
På denne side
Terraria er et helt andet spil med venner: én graver, én bygger, og én tager afsted efter den boss, ingen er klar til. For at spille Terraria i multiplayer skal du bruge en server, og spillet giver dig to slags — Steam-sessionen Host & Play, der kører inde i dit spil, og en dedikeret Terraria-server, der kører for sig selv.
Denne guide dækker begge og gennemgår derefter, hvordan du laver en dedikeret server på din PC, vælger mellem Vanilla, TShock og tModLoader, kører en hos en udbyder, og hvilke enheder der faktisk kan joine. Den er skrevet til Terraria 1.4.5, den nuværende version.
Host & Play eller en dedikeret server
Host & Play er knappen i Terrarias Multiplayer-menu. Du vælger en verden, Steam inviterer dine venner, og I spiller. Det kræver ingen opsætning overhovedet, så det er det rigtige valg til en aften. Hagen: verdenen kører inde i dit spil og stopper, i det øjeblik du går, og kun Steam-venner kan joine på den måde.
En dedikeret server er et separat program — TerrariaServer — der kører en verden, uden at nogen spiller på den maskine. Vennerne forbinder med Join via IP, når de vil, og verdenen kører videre, når du logger af.
| Host & Play | Dedikeret server | |
|---|---|---|
| Opsætning | Ingen | Et par minutter plus port forwarding derhjemme |
| Online, når værten ikke spiller | Nej | Ja, mens serveren kører |
| Hvem kan joine | Steam-venner, du inviterer | Alle med IP, port og adgangskode |
| Admin-værktøjer og plugins | Nej | Med TShock |
| Mods | Med tModLoader | Med tModLoader |
Vil du have verdenen online uden din pc? En Terraria-server fra HytHost med Vanilla, TShock eller tModLoader starter ved €2.59/md.
Se Terraria-pakkerLav en dedikeret Terraria-server derhjemme
Find serveren
Ejer du Terraria på Steam, har du den allerede: TerrariaServer.exe ligger i spilmappen (i Steam: højreklik på Terraria > Manage > Browse local files). Til Linux eller en maskine uden spillet downloader du den dedikerede server fra terraria.org — den nuværende fil er terraria-server-1458.zip med builds til Windows, Linux og Mac.
Start den og besvar spørgsmålene
- Kør
TerrariaServer.exe(på Linux./TerrariaServer.bin.x86_64, helst itmux, så den overlever, at terminalen lukkes). - Vælg en verden, eller tryk
nfor en ny: størrelse (lille, mellem, stor), sværhedsgrad (Classic, Expert, Master, Journey), verdenens ondskab, et navn og et valgfrit seed. - Max players — tryk Enter for 16.
- Server port — tryk Enter for 7777.
- Automatically forward port? —
ybeder din router åbne porten via UPnP. Det virker ofte; kan vennerne stadig ikke forbinde, så forward den manuelt. - Adgangskode — sæt en, medmindre du vil have fremmede ind.
Når konsollen siger, at serveren er startet, kører den. Skriv exit for at stoppe den — det gemmer verdenen først.
Åbn porten
Forward TCP-port 7777 på din router til PC'ens lokale IP-adresse, og tillad TerrariaServer gennem firewallen. Vennerne joiner derefter med din offentlige IP og port 7777; du selv joiner fra samme PC med 127.0.0.1.
Spring spørgsmålene over med serverconfig.txt
Til en server, du starter ofte, kan du lægge svarene i en konfigurationsfil og starte den med TerrariaServer.exe -config serverconfig.txt. Downloaden indeholder et eksempel, hvor hver indstilling er kommenteret:
world=C:\Users\You\Documents\My Games\Terraria\Worlds\MyWorld.wld autocreate=2 worldname=MyWorld difficulty=1 maxplayers=8 port=7777 password=changeme motd=Welcome, survivors secure=1
autocreate opretter verdenen, hvis filen ikke findes (1 lille, 2 mellem, 3 stor); difficulty er 0 Classic, 1 Expert, 2 Master, 3 Journey og gælder kun for en ny verden. Verdener ligger i Documents/My Games/Terraria/Worlds på Windows og ~/.local/share/Terraria/Worlds på Linux.
Vanilla, TShock eller tModLoader
- Vanilla er den officielle server, præcis som Re-Logic leverer den. Den har en håndfuld konsolkommandoer og intet andet. Perfekt til en vennegruppe, der stoler på hinanden.
- TShock er en server bygget på vanilla, der tilføjer det, en offentlig server har brug for: spillerkonti, grupper og rettigheder, områdebeskyttelse mod griefing, bans, forbud mod genstande, server-side karakterer og plugins. Spillerne forbinder med det almindelige spil. Den nuværende udgave, TShock 6, kører Terraria 1.4.5.
- tModLoader kører indholdsmods som Calamity og Thorium. Alle spillere skal også have tModLoader, og den bygger stadig på Terraria 1.4.4, så en verden spillet på 1.4.5 kan ikke åbnes i den. Den har sin egen guide: sådan laver du en tModLoader-server.
TShocks første start
En ny TShock-server skriver en opsætningskode i konsollen (den gemmes også i tshock/setup-code.txt). Join serveren, og skriv i chatten:
/setup 1234567 /user add YourName YourPassword owner /login YourName YourPassword /setup
Første linje giver dig midlertidige rettigheder, den anden opretter din ejerkonto, og den sidste lukker opsætningssystemet. Indstillingerne findes i tshock/config.json. Ældre guides nævner /auth; nuværende TShock bruger /setup.
Lav en Terraria-server hos HytHost
- Bestil og vælg softwaren. På Terraria hosting vælger du en pakke, derefter Vanilla, TShock eller tModLoader og en spilversion fra 1.4.1 op til den nyeste 1.4.5. Serveren oprettes automatisk efter betaling.
- Opsæt verdenen i fanen Startup. Verdensnavn, størrelse, sværhedsgrad (Journey og Master inkluderet), seed, adgangskode, dagens besked og maks. antal spillere. Størrelse, sværhedsgrad og seed gælder kun, når en ny verden oprettes.
- Eller tag din egen verden med. Stop serveren, upload din
.wld-fil tilsaves/Worldsmed filhåndteringen eller sFTP, og sæt World Name i fanen Startup til filnavnet uden.wld. Navnet må indeholde bogstaver, tal,-og_, så omdøb en fil med mellemrum først. - Join via IP. I Terraria vælger du Multiplayer > Join via IP, indtaster adressen og porten fra dit panel samt adgangskoden. På en delt IP viser panelet den port, du har fået tildelt; tilvalget Dedicated IP giver serveren sin egen adresse på port 7777.
Har du senere skiftet mening om softwaren? Fanen Software skifter mellem Vanilla, TShock og tModLoader og ændrer versionen, mens din verden, adgangskode, dagens besked og spillerpladser bevares, og der gemmes et snapshot af verdenen først. Det eneste skift, den afviser, er en 1.4.5-verden til tModLoader, som ikke kan åbne den.
Vanilla, TShock eller tModLoader, enhver version fra 1.4.1 til 1.4.5 – Terraria-hosting fra €2.59/md., Iron til en vennegruppe for €5.18/md.
Se Terraria-pakkerHold serveren online, når din PC er slukket
En server derhjemme er gratis, og for en gruppe, der spiller sammen, kan det være alt, I nogensinde får brug for. Begrænsningen er enkel: verdenen er online præcis lige så længe som din PC. Hver gang du slukker, genstarter for en opdatering eller tager den bærbare med, forsvinder serveren også — og vennen, der ville logge på for en times minedrift, finder ingenting.
Hjemmehosting kræver også en router, du kan konfigurere; nogle forbindelser — mobilt bredbånd, mange delte „CGNAT“-linjer — kan slet ikke modtage indgående spillere.
Det er den ærlige grund til at leje en server: ikke at den er hurtigere at sætte op, men at den holder verdenen online døgnet rundt uden din PC. For små grupper koster det mindre, end folk tror — Vanilla og TShock kører fint på Copper-pakken med 2 GB. Vil du se alle gratis muligheder først, så læs gratis Terraria-serverhosting.
Mobil, konsol og crossplay
Mobilspillere kan joine en Vanilla Terraria-server via IP og port, når telefonen og serveren kører samme spilversion. På telefonen er det Multiplayer > Online, hvorefter du tilføjer serverens adresse og port.
- Versionerne skal matche. Telefoner opdateres i deres eget tempo, så hvis en telefon er på en anden version, vælger du den tilsvarende version til serveren — hos HytHost ved bestilling eller senere i fanen Software, alt fra 1.4.1 til 1.4.5.
- Konsolspillere kan endnu ikke joine dedikerede servere. Re-Logic siger, at crossplay for konsoller er på vej, men i dag spiller Xbox-, PlayStation- og Switch-spillere kun med hinanden på deres egne systemer.
- tModLoader er kun til PC, så mobilspillere kan ikke joine en modded server.
- Steam og GOG er det samme PC-spil, og begge kan joine en dedikeret server med Join via IP. Host & Play-invitationer er kun til Steam.
Serverkommandoer og hvor meget RAM du skal bruge
Skriv disse i serverkonsollen, uden skråstreg:
| Kommando | Hvad den gør |
|---|---|
help | Viser alle kommandoer |
playing | Viser, hvem der er online |
save | Gemmer verdenen |
exit | Gemmer og stopper serveren; exit-nosave stopper uden at gemme |
kick <player> / ban <player> | Smider en spiller ud eller banner vedkommende; for at fjerne et ban sletter du linjen i banlist.txt |
password <new> | Ændrer serverens adgangskode; password alene viser den |
say <message> | Sender en besked til alle |
motd <text> | Ændrer dagens besked |
dawn, noon, dusk, midnight | Indstiller tidspunktet på dagen |
settle | Stabiliserer alle væsker |
seed | Viser verdenens seed |
RAM: en vanilla-server er let. I tomgang uden spillere bruger den cirka 0,6 GB på en lille verden, 0,8 GB på en mellem og lidt over 1 GB på en stor, og mere, efterhånden som spillerne udforsker. 2 GB kører Vanilla eller TShock fint for en lille gruppe, 4 GB passer til en større gruppe eller en stor, gennemudforsket verden, og tModLoader med store indholdsmods vil have 6–8 GB.
Ofte stillede spørgsmål
Serversoftwaren er gratis: den følger med Steam-versionen af Terraria og kan downloades fra terraria.org, og TShock og tModLoader er også gratis. At hoste den på din egen PC koster kun strøm, men verdenen er kun online, mens PC'en er tændt. En lejet server er den betalte løsning til en verden, der forbliver online uden den.
Kør TerrariaServer.exe fra Terrarias spilmappe, vælg eller opret en verden, accepter port 7777, og sæt en adgangskode. Forward TCP-port 7777 på din router til din PC, så joiner vennerne med din offentlige IP via Join via IP.
Ja, på en Vanilla-server, når telefonen og serveren kører samme spilversion. Mobilspillere vælger Multiplayer, derefter Online, og tilføjer serverens IP-adresse og port. tModLoader-servere er kun til PC, så mobilspillere kan ikke joine en modded server.
Ikke endnu. Xbox-, PlayStation- og Switch-spillere kan ikke joine dedikerede servere i dag; de spiller med andre på samme konsolfamilie. Re-Logic siger, at crossplay for konsoller er på vej.
Port 7777 som standard, over TCP. Derhjemme forwarder du TCP 7777 på din router til den PC, der kører serveren. En hostet server viser sin adresse og port i panelet, så der er intet at forwarde.
Vanilla til venner, der bare vil spille. TShock til offentlige servere eller fællesskabsservere, der har brug for konti, rettigheder og beskyttelse mod griefing. tModLoader til indholdsmods som Calamity eller Thorium, hvor alle spillere også kører tModLoader.
2 GB kører Vanilla eller TShock fint for en lille gruppe. Vælg 4 GB til en større gruppe eller en stor, gennemudforsket verden og 6 til 8 GB til tModLoader med store indholdsmods som Calamity eller Thorium.
I Terraria vælger de Multiplayer, derefter Join via IP, og indtaster serverens IP-adresse, porten og adgangskoden. For en server på din PC er det din offentlige IP og port 7777; for en hostet server adressen og porten, der vises i panelet.
Ja. Kopiér .wld-filen fra din Worlds-mappe til serverens verdensmappe, og peg serveren på den. Hos HytHost uploader du den til saves/Worlds og sætter World Name i fanen Startup til filnavnet; en modded verden skal også have sin .twld-fil. Vi flytter også verdener gratis.
En server på din egen PC er kun online, mens PC'en er tændt, så en verden, der altid er tilgængelig, kræver en maskine, der aldrig slukkes. Det er netop, hvad en lejet server er: den samme dedikerede server, der kører i et datacenter, uden at du skal lade noget stå tændt.
Din verden, online når du ikke er
HytHost Terraria hosting kører Vanilla, TShock eller tModLoader på enhver version fra 1.4.1 til 1.4.5 med automatiske backups og gratis flytning af verden — fra €2.59/md.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar denne guide en hjælp?