Slik lager du en Terraria-server
På denne siden
Terraria er et helt annet spill med venner: én graver, én bygger, og én drar ut etter bossen ingen er klar for. For å spille Terraria i flerspiller trenger du en server, og spillet gir deg to typer — Steam-økten Host & Play som kjører inne i spillet ditt, og en dedikert Terraria-server som kjører på egen hånd.
Denne guiden dekker begge, og viser deretter hvordan du lager en dedikert server på PC-en, velger mellom Vanilla, TShock og tModLoader, kjører en hos en leverandør, og hvilke enheter som faktisk kan bli med. Den er skrevet for Terraria 1.4.5, den gjeldende versjonen.
Host & Play eller en dedikert server
Host & Play er knappen i Terrarias Multiplayer-meny. Du velger en verden, Steam inviterer vennene dine, og dere spiller. Det krever null oppsett, og er derfor riktig valg for en kveldsøkt. Haken: verdenen kjører inne i spillet ditt og stopper i det øyeblikket du går, og bare Steam-venner kan bli med på den måten.
En dedikert server er et eget program — TerrariaServer — som kjører en verden uten at noen spiller på den maskinen. Vennene kobler til med Join via IP når de vil, og verdenen fortsetter når du logger av.
| Host & Play | Dedikert server | |
|---|---|---|
| Oppsett | Ingen | Noen minutter, pluss portvideresending hjemme |
| Online når verten ikke spiller | Nei | Ja, mens serveren kjører |
| Hvem kan bli med | Steam-venner du inviterer | Alle med IP, port og passord |
| Adminverktøy og plugins | Nei | Med TShock |
| Mods | Med tModLoader | Med tModLoader |
Vil du ha verdenen online uten PC-en din? En Terraria-server fra HytHost med Vanilla, TShock eller tModLoader koster fra €2.59/mnd.
Se Terraria-pakkerLag en dedikert Terraria-server hjemme
Finn serveren
Eier du Terraria på Steam, har du den allerede: TerrariaServer.exe ligger i spillmappen (i Steam: høyreklikk på Terraria > Manage > Browse local files). For Linux eller en maskin uten spillet laster du ned den dedikerte serveren fra terraria.org — den gjeldende filen er terraria-server-1458.zip, med versjoner for Windows, Linux og Mac.
Start den og svar på spørsmålene
- Kjør
TerrariaServer.exe(på Linux./TerrariaServer.bin.x86_64, helst itmuxså den overlever at terminalen lukkes). - Velg en verden, eller trykk
nfor en ny: størrelse (liten, middels, stor), vanskelighetsgrad (Classic, Expert, Master, Journey), verdens ondskap, et navn og et valgfritt seed. - Max players — trykk Enter for 16.
- Server port — trykk Enter for 7777.
- Automatically forward port? —
yber ruteren åpne porten via UPnP. Det virker ofte; hvis vennene fortsatt ikke kan koble til, videresender du den manuelt. - Passord — sett et, med mindre du vil ha fremmede inn.
Når konsollen sier at serveren har startet, kjører den. Skriv exit for å stoppe den — det lagrer verdenen først.
Åpne porten
Videresend TCP-port 7777 på ruteren til PC-ens lokale IP-adresse, og slipp TerrariaServer gjennom brannmuren. Vennene kobler deretter til med din offentlige IP og port 7777; selv kobler du til fra samme PC med 127.0.0.1.
Hopp over spørsmålene med serverconfig.txt
For en server du starter ofte, kan du legge svarene i en konfigurasjonsfil og starte den med TerrariaServer.exe -config serverconfig.txt. Nedlastingen inneholder et eksempel der hvert valg er kommentert:
world=C:\Users\You\Documents\My Games\Terraria\Worlds\MyWorld.wld autocreate=2 worldname=MyWorld difficulty=1 maxplayers=8 port=7777 password=changeme motd=Welcome, survivors secure=1
autocreate oppretter verdenen hvis filen ikke finnes (1 liten, 2 middels, 3 stor); difficulty er 0 Classic, 1 Expert, 2 Master, 3 Journey og gjelder bare en ny verden. Verdener ligger i Documents/My Games/Terraria/Worlds på Windows og ~/.local/share/Terraria/Worlds på Linux.
Vanilla, TShock eller tModLoader
- Vanilla er den offisielle serveren, akkurat slik Re-Logic leverer den. Den har en håndfull konsollkommandoer og ingenting annet. Perfekt for en vennegjeng som stoler på hverandre.
- TShock er en server bygget på vanilla som legger til det en offentlig server trenger: spillerkontoer, grupper og tillatelser, områdebeskyttelse mot griefing, utestengelser, forbud mot gjenstander, serverbaserte karakterer og plugins. Spillerne kobler til med det vanlige spillet. Den gjeldende utgaven, TShock 6, kjører Terraria 1.4.5.
- tModLoader kjører innholdsmods som Calamity og Thorium. Alle spillere trenger også tModLoader, og den bygger fortsatt på Terraria 1.4.4, så en verden spilt på 1.4.5 kan ikke åpnes i den. Den har sin egen guide: slik lager du en tModLoader-server.
TShocks første oppstart
En ny TShock-server skriver ut en oppsettkode i konsollen (den lagres også i tshock/setup-code.txt). Koble til serveren og skriv i chatten:
/setup 1234567 /user add YourName YourPassword owner /login YourName YourPassword /setup
Første linje gir deg midlertidige rettigheter, den andre oppretter eierkontoen din, og den siste lukker oppsettsystemet. Innstillingene ligger i tshock/config.json. Eldre guider nevner /auth; dagens TShock bruker /setup.
Lag en Terraria-server hos HytHost
- Bestill og velg programvare. På Terraria hosting velger du en pakke, deretter Vanilla, TShock eller tModLoader og en spillversjon fra 1.4.1 opp til nyeste 1.4.5. Serveren opprettes automatisk etter betaling.
- Sett opp verdenen i fanen Startup. Verdensnavn, størrelse, vanskelighetsgrad (Journey og Master inkludert), seed, passord, dagens melding og maks antall spillere. Størrelse, vanskelighetsgrad og seed gjelder bare når en ny verden opprettes.
- Eller ta med din egen verden. Stopp serveren, last opp
.wld-filen tilsaves/Worldsmed filbehandleren eller sFTP, og sett World Name i fanen Startup til filnavnet uten.wld. Navnet kan inneholde bokstaver, sifre,-og_, så gi en fil med mellomrom nytt navn først. - Koble til via IP. I Terraria velger du Multiplayer > Join via IP, skriver inn adressen og porten fra panelet ditt og passordet. På en delt IP viser panelet porten du har fått tildelt; tillegget Dedicated IP gir serveren sin egen adresse på port 7777.
Ombestemt deg om programvaren senere? Fanen Software bytter mellom Vanilla, TShock og tModLoader og endrer versjonen, mens verdenen, passordet, dagens melding og spillerplassene beholdes, og et øyeblikksbilde av verdenen lagres først. Det eneste byttet den nekter, er en 1.4.5-verden til tModLoader, som ikke kan åpne den.
Vanilla, TShock eller tModLoader, hvilken som helst versjon fra 1.4.1 til 1.4.5 – Terraria-hosting fra €2.59/mnd., Iron for en vennegjeng for €5.18/mnd.
Se Terraria-pakkerHold serveren online når PC-en er av
En server hjemme er gratis, og for en gjeng som spiller sammen kan det være alt dere noen gang trenger. Begrensningen er enkel: verdenen er online nøyaktig like lenge som PC-en din. Hver gang du slår av, starter på nytt for en oppdatering eller tar med laptopen, forsvinner serveren også — og vennen som ville logge inn for en times gruvedrift, finner ingenting.
Hjemmehosting krever også en ruter du kan konfigurere; noen tilkoblinger — mobilt bredbånd, mange delte «CGNAT»-linjer — kan ikke ta imot innkommende spillere i det hele tatt.
Det er den ærlige grunnen til å leie en server: ikke at den er raskere å sette opp, men at den holder verdenen online døgnet rundt uten PC-en din. For små grupper koster det mindre enn folk tror — Vanilla og TShock kjører komfortabelt på Copper-pakken med 2 GB. Vil du se alle gratisalternativene først, kan du lese gratis Terraria-serverhosting.
Mobil, konsoll og crossplay
Mobilspillere kan koble til en Vanilla Terraria-server via IP og port når telefonen og serveren kjører samme spillversjon. På telefonen er det Multiplayer > Online, og så legger du til serverens adresse og port.
- Versjonene må stemme. Telefoner oppdateres i sitt eget tempo, så hvis en telefon har en annen versjon, velger du tilsvarende versjon for serveren — hos HytHost ved bestilling eller senere i fanen Software, hvor som helst fra 1.4.1 til 1.4.5.
- Konsollspillere kan ikke koble til dedikerte servere ennå. Re-Logic sier at crossplay for konsoller kommer, men i dag spiller Xbox-, PlayStation- og Switch-spillere bare med hverandre på sine egne systemer.
- tModLoader er kun for PC, så mobilspillere kan ikke koble til en moddet server.
- Steam og GOG er det samme PC-spillet, og begge kan koble til en dedikert server med Join via IP. Host & Play-invitasjoner er kun for Steam.
Serverkommandoer og hvor mye RAM du trenger
Skriv disse i serverkonsollen, uten skråstrek:
| Kommando | Hva den gjør |
|---|---|
help | Viser alle kommandoer |
playing | Viser hvem som er online |
save | Lagrer verdenen |
exit | Lagrer og stopper serveren; exit-nosave stopper uten å lagre |
kick <player> / ban <player> | Kaster ut eller utestenger en spiller; for å oppheve en utestengelse sletter du linjen i banlist.txt |
password <new> | Endrer serverpassordet; password alene viser det |
say <message> | Sender en melding til alle |
motd <text> | Endrer dagens melding |
dawn, noon, dusk, midnight | Stiller inn tid på døgnet |
settle | Stabiliserer alle væsker |
seed | Viser verdenens seed |
RAM: en vanilla-server er lett. På tomgang uten spillere bruker den rundt 0,6 GB på en liten verden, 0,8 GB på en middels og litt over 1 GB på en stor, og mer etter hvert som spillerne utforsker. 2 GB kjører Vanilla eller TShock komfortabelt for en liten gruppe, 4 GB passer for en større gruppe eller en stor, godt utforsket verden, og tModLoader med store innholdsmods vil ha 6–8 GB.
Ofte stilte spørsmål
Serverprogramvaren er gratis: den følger med Steam-versjonen av Terraria og kan lastes ned fra terraria.org, og TShock og tModLoader er også gratis. Å hoste den på din egen PC koster bare strøm, men verdenen er bare online mens PC-en er på. En leid server er det betalte alternativet for en verden som forblir online uten den.
Kjør TerrariaServer.exe fra Terrarias spillmappe, velg eller opprett en verden, godta port 7777 og sett et passord. Videresend TCP-port 7777 på ruteren til PC-en, så kobler vennene til med din offentlige IP via Join via IP.
Ja, på en Vanilla-server, når telefonen og serveren kjører samme spillversjon. Mobilspillere velger Multiplayer, deretter Online, og legger til serverens IP-adresse og port. tModLoader-servere er kun for PC, så mobilspillere kan ikke koble til en moddet server.
Ikke ennå. Xbox-, PlayStation- og Switch-spillere kan ikke koble til dedikerte servere i dag; de spiller med andre på samme konsollfamilie. Re-Logic sier at crossplay for konsoller kommer.
Port 7777 som standard, over TCP. Hjemme videresender du TCP 7777 på ruteren til PC-en som kjører serveren. En hostet server viser adresse og port i panelet, så det er ingenting å videresende.
Vanilla for venner som bare vil spille. TShock for offentlige servere eller fellesskapsservere som trenger kontoer, tillatelser og beskyttelse mot griefing. tModLoader for innholdsmods som Calamity eller Thorium, der alle spillere også kjører tModLoader.
2 GB kjører Vanilla eller TShock komfortabelt for en liten gruppe. Velg 4 GB for en større gruppe eller en stor, godt utforsket verden, og 6 til 8 GB for tModLoader med store innholdsmods som Calamity eller Thorium.
I Terraria velger de Multiplayer, deretter Join via IP, og skriver inn serverens IP-adresse, porten og passordet. For en server på PC-en din er det din offentlige IP og port 7777; for en hostet server adressen og porten som vises i panelet.
Ja. Kopier .wld-filen fra Worlds-mappen din til serverens verdensmappe og pek serveren til den. Hos HytHost laster du den opp til saves/Worlds og setter World Name i fanen Startup til filnavnet; en moddet verden trenger også .twld-filen sin. Vi flytter også verdener gratis.
En server på din egen PC er bare online mens PC-en er på, så en verden som alltid skal være tilgjengelig trenger en maskin som aldri slås av. Det er nettopp det en leid server er: den samme dedikerte serveren, som kjører i et datasenter, uten at du trenger å la noe stå på.
Din verden, online når du ikke er det
HytHost Terraria hosting kjører Vanilla, TShock eller tModLoader på hvilken som helst versjon fra 1.4.1 til 1.4.5, med automatiske sikkerhetskopier og gratis flytting av verden — fra €2.59/mnd.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar denne guiden til hjelp?