Terraria · Guia

Como criar um servidor de Terraria

Atualizado October 2, 2026 10 min de leitura

Nesta página
  1. Host & Play ou um servidor dedicado
  2. Criar um servidor dedicado de Terraria em casa
  3. Vanilla, TShock ou tModLoader
  4. Criar um servidor de Terraria na HytHost
  5. Mantendo o servidor online com o PC desligado
  6. Celular, console e crossplay
  7. Comandos do servidor e quanta RAM você precisa
  8. FAQ

Com amigos, Terraria é outro jogo: um cava, outro constrói, outro sai procurando o chefe para o qual ninguém está preparado. Para jogar Terraria no multiplayer você precisa de um servidor, e o jogo oferece dois tipos: a sessão Host & Play da Steam, que roda dentro do seu jogo, e um servidor dedicado de Terraria, que roda sozinho.

Este guia explica os dois e depois mostra como criar um servidor dedicado no seu PC, como escolher entre Vanilla, TShock e tModLoader, como rodar um em uma hospedagem e quais dispositivos conseguem entrar de verdade. Ele foi escrito para o Terraria 1.4.5, a versão atual.

Host & Play ou um servidor dedicado

Host & Play é o botão no menu Multiplayer do Terraria. Você escolhe um mundo, a Steam convida seus amigos e vocês jogam. Não exige nenhuma configuração, então é a escolha certa para uma jogatina à noite. O problema: o mundo roda dentro do seu jogo e para assim que você sai, e só amigos da Steam podem entrar desse jeito.

Um servidor dedicado é um programa separado, o TerrariaServer, que roda um mundo sem ninguém jogando naquela máquina. Os amigos se conectam com Join via IP quando quiserem, e o mundo continua quando você sai.

Host & PlayServidor dedicado
ConfiguraçãoNenhumaAlguns minutos, mais o redirecionamento de portas em casa
Online quando o anfitrião não está jogandoNãoSim, enquanto o servidor estiver rodando
Quem pode entrarAmigos da Steam que você convidarQualquer pessoa com o IP, a porta e a senha
Ferramentas de administração e pluginsNãoCom TShock
ModsCom tModLoaderCom tModLoader

Quer o mundo online sem depender do seu PC? Um servidor de Terraria da HytHost com Vanilla, TShock ou tModLoader começa em €2.59/mês.

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Criar um servidor dedicado de Terraria em casa

Encontre o servidor

Se você tem Terraria na Steam, já tem o servidor: o TerrariaServer.exe fica na pasta do jogo (na Steam, clique com o botão direito em Terraria > Manage > Browse local files). Para Linux, ou para uma máquina sem o jogo, baixe o servidor dedicado em terraria.org; o arquivo atual é terraria-server-1458.zip, com versões para Windows, Linux e Mac dentro.

Inicie e responda às perguntas

  1. Execute o TerrariaServer.exe (no Linux, ./TerrariaServer.bin.x86_64, de preferência dentro do tmux para ele continuar rodando quando você fechar o terminal).
  2. Escolha um mundo, ou aperte n para criar um novo: tamanho (pequeno, médio, grande), dificuldade (Classic, Expert, Master, Journey), o mal do mundo, um nome e uma seed opcional.
  3. Max players: aperte Enter para 16.
  4. Server port: aperte Enter para 7777.
  5. Automatically forward port?: y pede ao roteador para abrir a porta via UPnP. Muitas vezes funciona; se os amigos ainda não conseguirem se conectar, redirecione a porta manualmente.
  6. Senha: defina uma, a não ser que você queira estranhos no servidor.

Quando o console disser que o servidor iniciou, ele está rodando. Digite exit para pará-lo; antes disso, ele salva o mundo.

Abra a porta

Redirecione a porta TCP 7777 no roteador para o IP local do PC e libere o TerrariaServer no firewall. Os amigos entram com o seu IP público e a porta 7777; você entra pelo mesmo PC com 127.0.0.1.

Pule as perguntas com o serverconfig.txt

Para um servidor que você inicia com frequência, coloque as respostas em um arquivo de configuração e inicie com TerrariaServer.exe -config serverconfig.txt. O download inclui um exemplo com todas as opções comentadas:

world=C:\Users\You\Documents\My Games\Terraria\Worlds\MyWorld.wld
autocreate=2
worldname=MyWorld
difficulty=1
maxplayers=8
port=7777
password=changeme
motd=Welcome, survivors
secure=1

autocreate cria o mundo se o arquivo não existir (1 pequeno, 2 médio, 3 grande); difficulty é 0 Classic, 1 Expert, 2 Master, 3 Journey, e só vale para um mundo novo. Os mundos ficam em Documents/My Games/Terraria/Worlds no Windows e em ~/.local/share/Terraria/Worlds no Linux.

Vanilla, TShock ou tModLoader

  • Vanilla é o servidor oficial, exatamente como a Re-Logic distribui. Tem alguns comandos de console e mais nada. Perfeito para um grupo de amigos que confiam uns nos outros.
  • TShock é um servidor construído sobre o vanilla que adiciona o que um servidor público precisa: contas de jogador, grupos e permissões, proteção de regiões contra griefing, banimentos, banimento de itens, personagens no lado do servidor e plugins. Os jogadores se conectam com o jogo normal. A versão atual, TShock 6, roda Terraria 1.4.5.
  • tModLoader roda mods de conteúdo como Calamity e Thorium. Todo jogador também precisa do tModLoader, e ele ainda é baseado no Terraria 1.4.4, então um mundo jogado na 1.4.5 não pode ser aberto nele. Ele tem um guia próprio: como criar um servidor tModLoader.

A primeira inicialização do TShock

Um servidor TShock novo mostra um código de configuração no console (ele também fica salvo em tshock/setup-code.txt). Entre no servidor e digite no chat:

/setup 1234567
/user add YourName YourPassword owner
/login YourName YourPassword
/setup

A primeira linha dá permissões temporárias, a segunda cria sua conta de dono e a última fecha o sistema de configuração. As configurações ficam em tshock/config.json. Guias mais antigos citam /auth; o TShock atual usa /setup.

Criar um servidor de Terraria na HytHost

  1. Faça o pedido e escolha o software. Em hospedagem de Terraria, escolha um plano, depois Vanilla, TShock ou tModLoader, e uma versão do jogo da 1.4.1 até a mais recente 1.4.5. O servidor é criado automaticamente após o pagamento.
  2. Configure o mundo na aba Startup. Nome do mundo, tamanho, dificuldade (Journey e Master incluídas), seed, senha, mensagem do dia e número máximo de jogadores. Tamanho, dificuldade e seed só valem quando um mundo novo é criado.
  3. Ou traga seu próprio mundo. Pare o servidor, envie seu arquivo .wld para saves/Worlds pelo gerenciador de arquivos ou via sFTP e defina o World Name na aba Startup com o nome do arquivo sem .wld. O nome pode ter letras, números, - e _, então renomeie antes um arquivo com espaços.
  4. Entre por IP. No Terraria escolha Multiplayer > Join via IP, informe o endereço e a porta do seu painel, e a senha. Em um IP compartilhado, o painel mostra a porta atribuída a você; o adicional de IP dedicado dá ao servidor um endereço próprio na porta 7777.

Mudou de ideia sobre o software depois? A aba Software alterna entre Vanilla, TShock e tModLoader e troca a versão, mantendo seu mundo, a senha, a mensagem do dia e as vagas de jogadores, e salvando antes um snapshot do mundo. A única troca que ela recusa é um mundo 1.4.5 para o tModLoader, que não consegue abri-lo.

Vanilla, TShock ou tModLoader, qualquer versão da 1.4.1 à 1.4.5: hospedagem de Terraria a partir de €2.59/mês, e o Iron para um grupo de amigos por €5.18/mês.

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Mantendo o servidor online com o PC desligado

Um servidor em casa é grátis, e para um grupo que joga junto pode ser tudo de que você vai precisar. O limite é simples: o mundo fica online exatamente enquanto o seu PC estiver. Toda vez que você desliga, reinicia para uma atualização ou leva o notebook, o servidor vai junto, e o amigo que queria entrar para uma hora de mineração não encontra nada.

Hospedar em casa também exige um roteador que você possa configurar; algumas conexões, como internet móvel ou muitas linhas compartilhadas "CGNAT", simplesmente não aceitam jogadores de fora.

Esse é o motivo honesto para alugar um servidor: não que seja mais rápido de configurar, mas que ele mantém o mundo online o tempo todo sem o seu PC. Para grupos pequenos custa menos do que as pessoas imaginam: Vanilla e TShock rodam tranquilamente no plano Copper de 2 GB. Se quiser ver todas as opções gratuitas primeiro, leia hospedagem gratuita de servidor de Terraria.

Celular, console e crossplay

Jogadores de celular podem entrar em um servidor de Terraria Vanilla por IP e porta quando o celular e o servidor estão na mesma versão do jogo. No celular, é Multiplayer > Online, e depois adicionar o endereço e a porta do servidor.

  • As versões precisam ser iguais. Os celulares atualizam no próprio ritmo, então, se um celular estiver em outra versão, escolha a versão correspondente para o servidor: na HytHost no pedido ou depois na aba Software, qualquer uma da 1.4.1 à 1.4.5.
  • Jogadores de console ainda não podem entrar em servidores dedicados. A Re-Logic diz que o crossplay nos consoles está chegando, mas hoje jogadores de Xbox, PlayStation e Switch só jogam entre si nos próprios sistemas.
  • O tModLoader é só para PC, então jogadores de celular não podem entrar em um servidor com mods.
  • Steam e GOG são o mesmo jogo de PC, e os dois podem entrar em um servidor dedicado com Join via IP. Os convites do Host & Play são só da Steam.

Comandos do servidor e quanta RAM você precisa

Digite estes comandos no console do servidor, sem barra:

ComandoO que faz
helpLista todos os comandos
playingMostra quem está online
saveSalva o mundo
exitSalva e para o servidor; exit-nosave para sem salvar
kick <player> / ban <player>Expulsa ou bane um jogador; para desbanir, apague a linha dele em banlist.txt
password <new>Muda a senha do servidor; password sozinho mostra a senha
say <message>Envia uma mensagem para todos
motd <text>Muda a mensagem do dia
dawn, noon, dusk, midnightDefine a hora do dia
settleAssenta todos os líquidos
seedMostra a seed do mundo

RAM: um servidor vanilla é leve. Ocioso e sem ninguém conectado, ele usa cerca de 0,6 GB em um mundo pequeno, 0,8 GB em um médio e um pouco mais de 1 GB em um grande, e mais conforme os jogadores exploram. 2 GB rodam Vanilla ou TShock tranquilamente para um grupo pequeno, 4 GB atendem um grupo maior ou um mundo grande e bem explorado, e o tModLoader com grandes mods de conteúdo pede 6–8 GB.

FAQ

Perguntas frequentes

O software do servidor é grátis: ele vem com a versão Steam do Terraria e pode ser baixado em terraria.org, e TShock e tModLoader também são grátis. Hospedar no seu próprio PC não custa nada além da energia, mas o mundo só fica online enquanto esse PC estiver ligado. Um servidor alugado é a opção paga para um mundo que fica online sem ele.

Execute o TerrariaServer.exe na pasta do jogo Terraria, escolha ou crie um mundo, aceite a porta 7777 e defina uma senha. Redirecione a porta TCP 7777 no roteador para o seu PC, e os amigos entram com o seu IP público pelo Join via IP.

Sim, em um servidor Vanilla, quando o celular e o servidor estão na mesma versão do jogo. Jogadores de celular usam Multiplayer, depois Online, e adicionam o endereço IP e a porta do servidor. Servidores tModLoader são só para PC, então jogadores de celular não podem entrar em um servidor com mods.

Ainda não. Hoje jogadores de Xbox, PlayStation e Switch não podem entrar em servidores dedicados; eles jogam com outros da mesma família de consoles. A Re-Logic diz que o crossplay nos consoles está chegando.

A porta 7777 por padrão, via TCP. Em casa, redirecione a TCP 7777 no roteador para o PC que roda o servidor. Um servidor hospedado mostra o endereço e a porta no painel, então não há nada para redirecionar.

Vanilla para amigos que só querem jogar. TShock para servidores públicos ou de comunidade que precisam de contas, permissões e proteção contra griefing. tModLoader para mods de conteúdo como Calamity ou Thorium, com todos os jogadores usando o tModLoader também.

2 GB rodam Vanilla ou TShock tranquilamente para um grupo pequeno. Escolha 4 GB para um grupo maior ou um mundo grande e bem explorado, e de 6 a 8 GB para tModLoader com grandes mods de conteúdo como Calamity ou Thorium.

No Terraria eles escolhem Multiplayer, depois Join via IP, e informam o endereço IP do servidor, a porta e a senha. Para um servidor no seu PC, é o seu IP público e a porta 7777; para um servidor hospedado, o endereço e a porta mostrados no painel.

Sim. Copie o arquivo .wld da sua pasta Worlds para a pasta de mundos do servidor e configure o servidor para usá-lo. Na HytHost, envie para saves/Worlds e defina o World Name na aba Startup com o nome do arquivo; um mundo com mods também precisa do arquivo .twld. Também migramos mundos sem custo.

Um servidor no seu próprio PC só fica online enquanto o PC estiver ligado, então um mundo sempre disponível precisa de uma máquina que nunca desliga. É isso que um servidor alugado é: o mesmo servidor dedicado, rodando em um data center, sem nada do seu lado para deixar ligado.

Seu mundo, online quando você não está

A hospedagem de Terraria da HytHost roda Vanilla, TShock ou tModLoader em qualquer versão da 1.4.1 à 1.4.5, com backups automáticos e migração gratuita do mundo, a partir de €2.59/mês.

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