SA-MP · Guide

Cómo crear un servidor de SA-MP (y open.mp)

Actualizado July 27, 2026 7 min de lectura

En esta página
  1. SA-MP o open.mp: y qué necesitas
  2. Opción A: aloja el servidor tú mismo
  3. Opción B: alquila un servidor de SA-MP (en línea en minutos)
  4. Gamemodes, filterscripts y plugins
  5. Unas palabras sobre el alojamiento SA-MP "gratis"
  6. Mantén tu servidor seguro y en línea
  7. FAQ

SA-MP (San Andreas Multiplayer) es el mod clásico que convirtió GTA: San Andreas en un mundo multijugador, y todavía mantiene enormes comunidades de rol, deathmatch y freeroam. Su sucesor moderno, open.mp, mantiene vivos esos mismos scripts con desarrollo activo.

Esta guía crea uno, de cualquiera de las dos formas: aloja el servidor tú mismo con un server.cfg bien configurado, o alquila un servidor por slots que está en línea en cuestión de minutos. También cubre los gamemodes, la elección de versión y unas palabras honestas sobre el alojamiento SA-MP "gratis".

SA-MP o open.mp: y qué necesitas

Primero, la cuestión de la versión, porque condiciona todo lo demás:

  • SA-MP 0.3.7: el estándar de siempre, con la mayor compatibilidad y la biblioteca de gamemodes más amplia.
  • SA-MP 0.3.DL: añade compatibilidad con modelos personalizados (contenido descargable).
  • open.mp: el sucesor de código abierto con mantenimiento activo, compatible con los scripts de SA-MP. Para un servidor nuevo en 2026, es la opción recomendada.

Sea cual sea la que uses, también necesitarás:

  • Jugadores con GTA: San Andreas y el cliente de SA-MP u open.mp correspondiente: se conectan con una sola IP y puerto.
  • Una máquina que esté siempre encendida, accesible en el puerto UDP 7777 (el predeterminado de SA-MP), o un alojamiento que se encargue de ello.
  • Un gamemode: el script de Pawn (.amx) que define tu servidor (rol, freeroam, carreras).

Opción A: aloja el servidor tú mismo

El software del servidor es gratuito. Estos pasos usan open.mp (con SA-MP el esquema es el mismo, con samp-server).

  1. Descarga el paquete del servidor. Consigue la build del servidor de open.mp (o el servidor de SA-MP 0.3.7) para Windows o Linux y descomprímela en su propia carpeta.
  2. Añade un gamemode. Coloca el .amx de tu gamemode en la carpeta gamemodes/ (open.mp usa un archivo de configuración; SA-MP usa server.cfg).
  3. Configura el servidor. Define lo esencial: tu gamemode, el límite de jugadores, una contraseña RCON robusta y el puerto:
    gamemode0 my-gamemode
    maxplayers 100
    rcon_password CHANGE_ME_NOW
    port 7777
    filterscripts 
  4. Arráncalo. Ejecuta omp-server (o samp-server.exe). La consola debería indicar que el gamemode se está cargando y que el servidor escucha en el 7777.
  5. Abre el puerto. Redirige el UDP 7777 de tu router hacia la máquina.
    Atención: esto expone la IP de tu casa sin protección DDoS, y los servidores de SA-MP sufren ataques con frecuencia. Además, la máquina tiene que estar encendida de forma permanente: por eso un servidor público suele ir mejor en un alojamiento.

Bueno para

  • Pruebas gratuitas y desarrollo de scripts
  • Control total de la configuración y los archivos

Lo que asumes

  • El tiempo de actividad permanente depende de tu propia máquina
  • IP de casa expuesta, sin protección DDoS
  • MySQL, copias de seguridad y actualizaciones, todo manual

Olvídate de abrir puertos y de las preocupaciones con RCON: un servidor de SA-MP de HytHost está en línea en minutos, con MySQL y protección DDoS.

Ver planes de SA-MP

Opción B: alquila un servidor de SA-MP (en línea en minutos)

El alojamiento se encarga del puerto, el tiempo de actividad y la base de datos. En el alojamiento SA-MP de HytHost los planes son por slots: eliges cuántos jugadores pueden estar conectados a la vez y se aprovisiona automáticamente:

  1. Elige tus slots. 50 para un servidor entre amigos, 100 para una comunidad en crecimiento, 200 para un servidor de rol o freeroam con mucha actividad, 400 para grandes servidores públicos con scripts pesados.
  2. Finaliza la compra. El servidor se instala y se pone en línea solo; los datos de acceso al panel te llegan por correo. Se incluye una base de datos MySQL para cuentas, casas, facciones y estadísticas persistentes.
  3. Sube tu gamemode. Carga tu .amx, filterscripts, plugins e includes a través del administrador de archivos o por SFTP, apunta la configuración a tu gamemode y arranca.
  4. Comparte la dirección. Los jugadores añaden tu IP y puerto en su cliente de SA-MP u open.mp y se conectan, sin que nadie tenga que abrir puertos.

El servidor se mantiene en línea con un objetivo del 99,9 % de tiempo de actividad tras la protección DDoS de Voxility, sobre CPUs de alta frecuencia, con una tasa de streaming elevada para que jugadores y objetos se rendericen con fluidez, y soporte por chat en vivo de 8:00 a 23:00 (hora de Chișinău). Los plugins e includes populares funcionan de fábrica.

Gamemodes, filterscripts y plugins

Un servidor de SA-MP se define por sus scripts de Pawn:

  • Gamemode: el script principal (.amx, compilado desde .pwn) que determina lo que tu servidor es: un mundo de rol, un sandbox de freeroam, un servidor de carreras.
  • Filterscripts: scripts complementarios más pequeños que se cargan junto al gamemode para añadir funciones (sistemas de administración, minieventos) y que se listan en tu configuración.
  • Plugins e includes: extensiones del servidor (como MySQL y los includes de streamer) de las que dependen los gamemodes. Súbelos y haz referencia a ellos en la configuración.

La mayoría de los gamemodes de la comunidad están escritos para 0.3.7 y funcionan en open.mp gracias a su compatibilidad, así que elegir el servidor moderno no te deja fuera del enorme catálogo existente. Los gamemodes persistentes (cuentas de rol, casas, estadísticas) necesitan MySQL, y por eso incluimos una base de datos en nuestros planes de SA-MP.

Unas palabras sobre el alojamiento SA-MP "gratis"

Hay quien busca alojamiento SA-MP gratuito, así que esta es la imagen honesta: puedes alojarlo gratis en tu propio PC (perfecto para pruebas y desarrollo), pero los servidores SA-MP alojados gratis son escasos, y los que existen suelen ser poco fiables: compartidos, limitados, con publicidad o caídos la mitad del tiempo, y sin protección DDoS.

Para una comunidad a la que de verdad quieras que la gente vuelva, un plan por slots económico es la respuesta honesta: se mantiene en línea, resiste los ataques, incluye una base de datos y te da control total, por el precio de uno o dos cafés al mes. Usa lo gratuito para crear y probar; pasa a lo de pago cuando haya jugadores de verdad contando con que esté ahí.

Mantén tu servidor seguro y en línea

  • Pon una contraseña RCON robusta. rcon_password es el acceso de administrador a tu servidor: nunca la dejes por defecto ni la compartas. Una contraseña débil es la forma más habitual en que secuestran los servidores de SA-MP.
  • Tómate en serio los DDoS. Los servidores de SA-MP, sobre todo los de rol populares, sufren ataques constantes. Una conexión doméstica no tiene nada que la proteja; el alojamiento en centro de datos coloca un filtrado (Voxility, en nuestro caso) entre internet y tu servidor.
  • Haz copias de seguridad de tu base de datos. Tu base de datos MySQL guarda todas las cuentas, casas y facciones: haz una copia con regularidad, y antes de cualquier gran actualización del gamemode.
  • Mantén la versión sincronizada. Los jugadores tienen que ejecutar la misma versión de cliente (0.3.7, 0.3.DL u open.mp) que tu servidor para poder conectarse.
FAQ

Preguntas frecuentes

SA-MP es la modificación original San Andreas Multiplayer; open.mp (open multiplayer) es su sucesor de código abierto con mantenimiento activo. open.mp es compatible con los scripts y gamemodes de SA-MP, así que ejecuta la biblioteca existente al tiempo que sigue recibiendo desarrollo. Para un servidor nuevo en 2026, open.mp es la opción recomendada.

Sí. Cada jugador necesita una copia de GTA: San Andreas y el cliente de SA-MP u open.mp correspondiente. Después se conectan a tu servidor con su IP y puerto; no hace falta nada más en el lado del servidor para dejarlos entrar.

SA-MP y open.mp usan el puerto UDP 7777 por defecto. Si alojas tú mismo, redirige el UDP 7777 en tu router; en un alojamiento el puerto ya está abierto para ti. Puedes cambiarlo en la configuración, pero 7777 es el estándar que los jugadores esperan.

Puedes alojarlo gratis en tu propio PC, lo cual es estupendo para pruebas y desarrollo de scripts. Los servidores SA-MP alojados realmente gratuitos son escasos y suelen ser poco fiables: limitados, compartidos, con publicidad o caídos con frecuencia, y sin protección DDoS. Para un servidor del que dependan jugadores de verdad, un plan por slots económico es mucho más fiable.

Depende de tu número de slots. Los planes se dimensionan por slots: alrededor de 50 para un servidor entre amigos, 100 para una comunidad en crecimiento, 200 para un servidor de rol o freeroam con mucha actividad y 400 para grandes servidores públicos con scripts pesados. El límite lo fijas tú con maxplayers, hasta los slots de tu plan.

Coloca el .amx compilado del gamemode en la carpeta gamemodes/ y apunta tu configuración a él (gamemode0 en server.cfg, o la entrada equivalente en la configuración de open.mp), luego reinicia. Cualquier plugin o include que necesite el gamemode —MySQL, un streamer— también hay que subirlo y referenciarlo en la configuración.

Lanza tu servidor de SA-MP hoy mismo

Un servidor de SA-MP de HytHost es por slots y está en línea en minutos: MySQL incluido, plugins populares funcionando de fábrica, protección DDoS de Voxility y una tasa de streaming alta para un juego fluido.

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