SA-MP · Guide

Como criar um servidor SA-MP (e open.mp)

Atualizado July 27, 2026 7 min de leitura

Nesta página
  1. SA-MP ou open.mp: o que precisas
  2. Via A: aloja o servidor tu mesmo
  3. Via B: aluga um servidor SA-MP (online em minutos)
  4. Gamemodes, filterscripts e plugins
  5. Umas palavras sobre o alojamento SA-MP "gratuito"
  6. Mantém o teu servidor seguro e online
  7. FAQ

O SA-MP (San Andreas Multiplayer) é o mod clássico que transformou GTA: San Andreas num mundo multijogador e ainda hoje sustenta enormes comunidades de roleplay, deathmatch e freeroam. O seu sucessor moderno, open.mp, mantém vivos esses mesmos scripts com desenvolvimento ativo.

Este guia cria um, seja de que forma for: aloja o servidor tu mesmo com um server.cfg bem feito, ou aluga um servidor baseado em slots que fica online em minutos. Também aborda os gamemodes, a escolha da versão e umas palavras honestas sobre o alojamento SA-MP "gratuito".

SA-MP ou open.mp: o que precisas

Primeiro, a questão da versão, porque condiciona tudo o resto:

  • SA-MP 0.3.7: o padrão de longa data, com a maior compatibilidade e a maior biblioteca de gamemodes.
  • SA-MP 0.3.DL: acrescenta suporte a modelos personalizados (conteúdo descarregável).
  • open.mp: o sucessor de código aberto com manutenção ativa, retrocompatível com os scripts SA-MP. Para um servidor novo em 2026, é a escolha recomendada.

Seja qual for a que usares, vais precisar também de:

  • Jogadores com GTA: San Andreas e o cliente SA-MP ou open.mp correspondente: ligam-se com um único IP e porta.
  • Uma máquina sempre ligada, acessível na porta UDP 7777 (a predefinida do SA-MP), ou um alojamento que trate disso.
  • Um gamemode: o script Pawn (.amx) que define o teu servidor (roleplay, freeroam, corridas).

Via A: aloja o servidor tu mesmo

O software do servidor é gratuito. Estes passos usam o open.mp (com o SA-MP a estrutura é a mesma, com samp-server).

  1. Descarrega o pacote do servidor. Obtém a build do servidor open.mp (ou o servidor SA-MP 0.3.7) para Windows ou Linux e descompacta-a numa pasta própria.
  2. Adiciona um gamemode. Coloca o .amx do teu gamemode na pasta gamemodes/ (o open.mp usa um ficheiro de configuração; o SA-MP usa server.cfg).
  3. Configura o servidor. Define o essencial: o teu gamemode, o limite de jogadores, uma palavra-passe RCON forte e a porta:
    gamemode0 my-gamemode
    maxplayers 100
    rcon_password CHANGE_ME_NOW
    port 7777
    filterscripts 
  4. Inicia-o. Executa omp-server (ou samp-server.exe). A consola deve indicar o carregamento do gamemode e o servidor à escuta na 7777.
  5. Encaminha a porta. Encaminha a UDP 7777 do teu router para a máquina.
    Atenção: isto expõe o IP de tua casa sem proteção DDoS, e os servidores SA-MP são atacados com frequência. Além disso, a máquina tem de ficar sempre ligada: são as razões pelas quais um servidor público costuma ficar melhor num alojamento.

Bom para

  • Testes gratuitos e desenvolvimento de scripts
  • Controlo total da configuração e dos ficheiros

O que assumes

  • A continuidade do serviço depende da tua própria máquina
  • IP de casa exposto, sem proteção DDoS
  • MySQL, cópias de segurança e atualizações são todos manuais

Esquece o encaminhamento de portas e as preocupações com o RCON: um servidor SA-MP da HytHost fica online em minutos, com MySQL e proteção DDoS.

Ver planos SA-MP

Via B: aluga um servidor SA-MP (online em minutos)

O alojamento trata da porta, da continuidade do serviço e da base de dados. No alojamento SA-MP da HytHost os planos são baseados em slots: escolhes quantos jogadores podem estar online ao mesmo tempo e o servidor é aprovisionado automaticamente:

  1. Escolhe os teus slots. 50 para um servidor entre amigos, 100 para uma comunidade em crescimento, 200 para um servidor de roleplay ou freeroam com muito movimento, 400 para grandes servidores públicos com scripts pesados.
  2. Finaliza a compra. O servidor instala-se e fica online sozinho; os dados de acesso ao painel chegam por email. Está incluída uma base de dados MySQL para contas, casas, fações e estatísticas persistentes.
  3. Carrega o teu gamemode. Coloca o teu .amx, os filterscripts, os plugins e os includes através do gestor de ficheiros ou por SFTP, aponta a configuração para o teu gamemode e inicia.
  4. Partilha o endereço. Os jogadores adicionam o teu IP e a porta no cliente SA-MP ou open.mp e ligam-se, sem ninguém ter de encaminhar portas.

O servidor mantém-se online com um objetivo de 99,9% de uptime por trás da proteção DDoS da Voxility, em CPUs de alta frequência, com uma taxa de stream elevada para que jogadores e objetos sejam renderizados de forma fluida, e apoio por chat ao vivo das 8:00 às 23:00 (hora de Chișinău). Os plugins e includes mais populares funcionam logo à partida.

Gamemodes, filterscripts e plugins

Um servidor SA-MP é definido pelos seus scripts Pawn:

  • Gamemode: o script principal (.amx, compilado a partir de .pwn) que define o que o teu servidor é: um mundo de roleplay, um sandbox freeroam, um servidor de corridas.
  • Filterscripts: scripts complementares mais pequenos, carregados a par do gamemode para funcionalidades extra (sistemas de administração, mini-eventos), indicados na tua configuração.
  • Plugins e includes: extensões do servidor (como o MySQL e os includes de streamer) de que os gamemodes dependem. Carrega-os e referencia-os na configuração.

A maioria dos gamemodes da comunidade está escrita para a 0.3.7 e corre em open.mp graças à sua compatibilidade, por isso escolher o servidor moderno não te deixa de fora do enorme catálogo existente. Os gamemodes persistentes (contas de roleplay, casas, estatísticas) precisam de MySQL, e é por isso que uma base de dados está incluída nos nossos planos SA-MP.

Umas palavras sobre o alojamento SA-MP "gratuito"

Há quem procure alojamento SA-MP gratuito, por isso aqui fica o retrato honesto: podes alojar gratuitamente no teu próprio PC (ótimo para testes e desenvolvimento), mas os servidores SA-MP alojados gratuitos são raros, e os que existem tendem a ser pouco fiáveis: partilhados, limitados, com publicidade, ou offline metade do tempo, sem proteção DDoS.

Para uma comunidade à qual queiras mesmo que as pessoas voltem, um plano baseado em slots de baixo custo é a resposta honesta: mantém-se online, aguenta os ataques, inclui uma base de dados e dá-te controlo total, pelo preço de um ou dois cafés por mês. Usa o gratuito para construir e testar; passa ao pago quando houver jogadores a sério a contar que esteja disponível.

Mantém o teu servidor seguro e online

  • Define uma palavra-passe RCON forte. rcon_password é o acesso de administrador ao teu servidor: nunca a deixes na predefinição nem a partilhes. Uma fraca é a forma mais comum de os servidores SA-MP serem sequestrados.
  • Leva os DDoS a sério. Os servidores SA-MP, sobretudo os de roleplay populares, são atacados constantemente. Uma ligação doméstica não tem nada à frente; o alojamento em datacenter coloca uma filtragem (Voxility, no nosso caso) entre a internet e o teu servidor.
  • Faz cópias de segurança da base de dados. A tua base de dados MySQL guarda todas as contas, casas e fações: faz uma cópia regularmente, e antes de qualquer grande atualização do gamemode.
  • Mantém a versão sincronizada. Para se ligarem, os jogadores têm de usar a mesma versão de cliente (0.3.7, 0.3.DL ou open.mp) que o teu servidor.
FAQ

Perguntas frequentes

O SA-MP é a modificação original San Andreas Multiplayer; o open.mp (open multiplayer) é o seu sucessor de código aberto com manutenção ativa. O open.mp é retrocompatível com os scripts e gamemodes SA-MP, por isso corre a biblioteca existente enquanto continua a receber desenvolvimento. Para um servidor novo em 2026, o open.mp é a escolha recomendada.

Sim. Cada jogador precisa de uma cópia de GTA: San Andreas e do cliente SA-MP ou open.mp correspondente. Depois ligam-se ao teu servidor com o IP e a porta dele; do lado do servidor não é preciso mais nada para os deixar entrar.

O SA-MP e o open.mp usam a porta UDP 7777 por predefinição. Se alojares tu mesmo, encaminhas a UDP 7777 no teu router; num alojamento a porta já está aberta para ti. Podes alterá-la na configuração, mas 7777 é o padrão que os jogadores esperam.

Podes alojar gratuitamente no teu próprio PC, o que é ótimo para testes e desenvolvimento de scripts. Os servidores SA-MP alojados verdadeiramente gratuitos são escassos e normalmente pouco fiáveis: limitados, partilhados, com publicidade ou muitas vezes offline, e sem proteção DDoS. Para um servidor de que dependam jogadores a sério, um plano baseado em slots de baixo custo é muito mais fiável.

Depende do teu número de slots. Os planos são dimensionados por slots: cerca de 50 para um servidor entre amigos, 100 para uma comunidade em crescimento, 200 para um servidor de roleplay ou freeroam com muito movimento e 400 para grandes servidores públicos com scripts pesados. O limite defines tu com maxplayers, até aos slots do teu plano.

Coloca o .amx compilado do gamemode na pasta gamemodes/ e aponta a tua configuração para ele (gamemode0 em server.cfg, ou a entrada equivalente na configuração do open.mp), depois reinicia. Quaisquer plugins ou includes de que o gamemode precise — MySQL, um streamer — também têm de ser carregados e referenciados na configuração.

Lança hoje o teu servidor SA-MP

Um servidor SA-MP da HytHost é baseado em slots e fica online em minutos: MySQL incluído, plugins populares a funcionar logo à partida, proteção DDoS da Voxility e uma taxa de stream elevada para um jogo fluido.

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