SA-MP · Guide

Como criar um servidor de SA-MP (e open.mp)

Atualizado July 27, 2026 7 min de leitura

Nesta página
  1. SA-MP ou open.mp: o que você precisa
  2. Caminho A: hospede o servidor você mesmo
  3. Caminho B: alugue um servidor de SA-MP (online em minutos)
  4. Gamemodes, filterscripts e plugins
  5. Uma palavra sobre a hospedagem SA-MP "gratuita"
  6. Mantenha seu servidor seguro e online
  7. FAQ

O SA-MP (San Andreas Multiplayer) é o mod clássico que transformou GTA: San Andreas em um mundo multiplayer e ainda hoje movimenta enormes comunidades de roleplay, deathmatch e freeroam. Seu sucessor moderno, open.mp, mantém vivos esses mesmos scripts com desenvolvimento ativo.

Este guia cria um, de qualquer um dos jeitos: hospede o servidor você mesmo com um server.cfg bem feito, ou alugue um servidor baseado em slots que fica online em minutos. Ele também cobre os gamemodes, a escolha da versão e uma conversa honesta sobre a hospedagem SA-MP "gratuita".

SA-MP ou open.mp: o que você precisa

Primeiro, a questão da versão, porque ela define todo o resto:

  • SA-MP 0.3.7: o padrão consagrado, com a maior compatibilidade e a maior biblioteca de gamemodes.
  • SA-MP 0.3.DL: adiciona suporte a modelos personalizados (conteúdo baixável).
  • open.mp: o sucessor de código aberto com manutenção ativa, retrocompatível com os scripts do SA-MP. Para um servidor novo em 2026, é a escolha recomendada.

Seja qual for a versão que você usar, também vai precisar de:

  • Jogadores com GTA: San Andreas e o cliente de SA-MP ou open.mp correspondente: eles se conectam com um único IP e porta.
  • Uma máquina sempre ligada, acessível na porta UDP 7777 (a padrão do SA-MP), ou uma hospedagem que cuide disso.
  • Um gamemode: o script em Pawn (.amx) que define o seu servidor (roleplay, freeroam, corridas).

Caminho A: hospede o servidor você mesmo

O software do servidor é gratuito. Estes passos usam o open.mp (com o SA-MP a estrutura é a mesma, com samp-server).

  1. Baixe o pacote do servidor. Pegue a build do servidor open.mp (ou o servidor SA-MP 0.3.7) para Windows ou Linux e descompacte em uma pasta própria.
  2. Adicione um gamemode. Coloque o .amx do seu gamemode na pasta gamemodes/ (o open.mp usa um arquivo de configuração; o SA-MP usa server.cfg).
  3. Configure o servidor. Defina o essencial: o seu gamemode, o limite de jogadores, uma senha RCON forte e a porta:
    gamemode0 my-gamemode
    maxplayers 100
    rcon_password CHANGE_ME_NOW
    port 7777
    filterscripts 
  4. Inicie o servidor. Execute omp-server (ou samp-server.exe). O console deve informar o carregamento do gamemode e o servidor escutando na 7777.
  5. Libere a porta. Encaminhe a UDP 7777 do seu roteador para a máquina.
    Atenção: isso expõe o IP da sua casa sem proteção contra DDoS, e servidores de SA-MP são atacados com frequência. Além disso, a máquina precisa ficar ligada o tempo todo: são os motivos pelos quais um servidor público costuma ficar melhor em uma hospedagem.

Bom para

  • Testes gratuitos e desenvolvimento de scripts
  • Controle total da configuração e dos arquivos

O que fica por sua conta

  • A disponibilidade contínua depende da sua própria máquina
  • IP de casa exposto, sem proteção contra DDoS
  • MySQL, backups e atualizações são todos manuais

Esqueça o encaminhamento de portas e as preocupações com o RCON: um servidor de SA-MP da HytHost fica online em minutos, com MySQL e proteção contra DDoS.

Ver planos de SA-MP

Caminho B: alugue um servidor de SA-MP (online em minutos)

A hospedagem cuida da porta, da disponibilidade e do banco de dados. Na hospedagem SA-MP da HytHost os planos são baseados em slots: você escolhe quantos jogadores podem ficar online ao mesmo tempo e o servidor é provisionado automaticamente:

  1. Escolha seus slots. 50 para um servidor entre amigos, 100 para uma comunidade em crescimento, 200 para um servidor de roleplay ou freeroam movimentado, 400 para grandes servidores públicos com scripts pesados.
  2. Finalize a compra. O servidor se instala e entra online sozinho; os dados de acesso ao painel chegam por e-mail. Um banco de dados MySQL está incluído para contas, casas, facções e estatísticas persistentes.
  3. Envie seu gamemode. Coloque seu .amx, os filterscripts, os plugins e os includes pelo gerenciador de arquivos ou via SFTP, aponte a configuração para o seu gamemode e inicie.
  4. Compartilhe o endereço. Os jogadores adicionam seu IP e porta no cliente de SA-MP ou open.mp e se conectam, sem ninguém precisar encaminhar portas.

O servidor se mantém online com uma meta de 99,9% de uptime por trás da proteção contra DDoS da Voxility, em CPUs de alta frequência, com uma taxa de stream elevada para que jogadores e objetos sejam renderizados de forma fluida, e suporte por chat ao vivo das 8h às 23h (horário de Chișinău). Os plugins e includes mais populares funcionam de imediato.

Gamemodes, filterscripts e plugins

Um servidor de SA-MP é definido pelos seus scripts em Pawn:

  • Gamemode: o script principal (.amx, compilado a partir de .pwn) que determina o que o seu servidor é: um mundo de roleplay, um sandbox freeroam, um servidor de corridas.
  • Filterscripts: scripts complementares menores, carregados junto com o gamemode para recursos extras (sistemas de administração, minieventos), listados na sua configuração.
  • Plugins e includes: extensões do servidor (como o MySQL e os includes de streamer) das quais os gamemodes dependem. Envie-os e referencie-os na configuração.

A maioria dos gamemodes da comunidade foi escrita para a 0.3.7 e roda no open.mp graças à sua compatibilidade, então escolher o servidor moderno não deixa você de fora do enorme catálogo existente. Os gamemodes persistentes (contas de roleplay, casas, estatísticas) precisam de MySQL, e é por isso que um banco de dados está incluído nos nossos planos de SA-MP.

Uma palavra sobre a hospedagem SA-MP "gratuita"

As pessoas procuram hospedagem SA-MP gratuita, então aqui vai o retrato honesto: você pode hospedar de graça no seu próprio PC (ótimo para testes e desenvolvimento), mas servidores de SA-MP hospedados gratuitos são raros, e os que existem costumam ser pouco confiáveis: compartilhados, limitados, com anúncios, ou offline boa parte do tempo, sem proteção contra DDoS.

Para uma comunidade à qual você realmente queira que as pessoas voltem, um plano baseado em slots de baixo custo é a resposta honesta: ele se mantém online, aguenta os ataques, inclui um banco de dados e dá controle total a você, pelo preço de um ou dois cafés por mês. Use o gratuito para construir e testar; passe para o pago quando jogadores de verdade estiverem contando que ele esteja no ar.

Mantenha seu servidor seguro e online

  • Defina uma senha RCON forte. rcon_password é o acesso de administrador ao seu servidor: nunca deixe no padrão nem compartilhe. Uma senha fraca é a forma mais comum de servidores de SA-MP serem sequestrados.
  • Leve o DDoS a sério. Servidores de SA-MP, principalmente os de roleplay populares, são atacados o tempo todo. Uma linha doméstica não tem nada na frente; a hospedagem em datacenter coloca uma filtragem (Voxility, no nosso caso) entre a internet e o seu servidor.
  • Faça backup do seu banco de dados. Seu banco de dados MySQL guarda cada conta, casa e facção: faça uma cópia regularmente, e antes de qualquer grande atualização do gamemode.
  • Mantenha a versão compatível. Para se conectar, os jogadores precisam rodar a mesma versão de cliente (0.3.7, 0.3.DL ou open.mp) do seu servidor.
FAQ

Perguntas frequentes

O SA-MP é a modificação original San Andreas Multiplayer; o open.mp (open multiplayer) é o seu sucessor de código aberto com manutenção ativa. O open.mp é retrocompatível com os scripts e gamemodes do SA-MP, então roda a biblioteca existente enquanto continua recebendo desenvolvimento. Para um servidor novo em 2026, o open.mp é a escolha recomendada.

Sim. Cada jogador precisa de uma cópia de GTA: San Andreas e do cliente de SA-MP ou open.mp correspondente. Depois eles se conectam ao seu servidor com o IP e a porta dele; do lado do servidor não é preciso mais nada para deixá-los entrar.

O SA-MP e o open.mp usam a porta UDP 7777 por padrão. Se você hospedar por conta própria, encaminhe a UDP 7777 no seu roteador; em uma hospedagem a porta já fica aberta para você. Dá para mudar na configuração, mas 7777 é o padrão que os jogadores esperam.

Você pode hospedar de graça no seu próprio PC, o que é ótimo para testes e desenvolvimento de scripts. Servidores de SA-MP hospedados realmente gratuitos são escassos e geralmente pouco confiáveis: limitados, compartilhados, com anúncios ou muitas vezes offline, e sem proteção contra DDoS. Para um servidor do qual jogadores de verdade dependem, um plano baseado em slots de baixo custo é muito mais confiável.

Depende do seu número de slots. Os planos são dimensionados por slots: cerca de 50 para um servidor entre amigos, 100 para uma comunidade em crescimento, 200 para um servidor de roleplay ou freeroam movimentado e 400 para grandes servidores públicos com scripts pesados. Você define o limite com maxplayers, até os slots do seu plano.

Coloque o .amx compilado do gamemode na pasta gamemodes/ e aponte a sua configuração para ele (gamemode0 no server.cfg, ou a entrada equivalente na configuração do open.mp), depois reinicie. Quaisquer plugins ou includes de que o gamemode precise — MySQL, um streamer — também precisam ser enviados e referenciados na configuração.

Lance seu servidor de SA-MP hoje mesmo

Um servidor de SA-MP da HytHost é baseado em slots e fica online em minutos: MySQL incluído, plugins populares funcionando de imediato, proteção contra DDoS da Voxility e uma taxa de stream alta para um jogo fluido.

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