SA-MP · Guide

Hogyan készíts SA-MP szervert (és open.mp-t)

Frissítve July 27, 2026 6 perc olvasás

Ezen az oldalon
  1. SA-MP vagy open.mp — és mire lesz szükséged
  2. A változat: Hosztold magad a szervert
  3. B változat: Bérelj SA-MP szervert (percek alatt online)
  4. Gamemode-ok, filterscriptek és pluginok
  5. Néhány szó az "ingyenes" SA-MP hosztingról
  6. Tartsd biztonságban és online a szervered
  7. GYIK

Az SA-MP (San Andreas Multiplayer) az a klasszikus mod, amely a GTA: San Andreas játékot többjátékos világgá alakította, és a mai napig hatalmas roleplay, deathmatch és freeroam közösségeknek ad otthont. Modern utódja, az open.mp, aktív fejlesztéssel tartja életben ugyanezeket a szkripteket.

Ez az útmutató mindkét módon elkészíti: hosztold magad a szervert egy rendes server.cfg fájllal, vagy bérelj slot-alapú szervert, amely percek alatt online. Kitérünk a gamemode-okra, a verzióválasztásra, és őszintén szólunk az "ingyenes" SA-MP hosztingról is.

SA-MP vagy open.mp — és mire lesz szükséged

Először a verzió kérdése, mert ez határoz meg minden mást:

  • SA-MP 0.3.7 — a régóta bevált szabvány a legszélesebb kompatibilitással és a gamemode-ok legnagyobb gyűjteményével.
  • SA-MP 0.3.DL — támogatást ad az egyedi modellekhez (letölthető tartalom).
  • open.mp — az aktívan karbantartott, nyílt forráskódú utód, amely visszafelé kompatibilis az SA-MP szkriptekkel. Új szerverhez 2026-ban ez az ajánlott választás.

Bármelyiket is futtatod, szükséged lesz még:

  • Játékosokra GTA: San Andreas játékkal és a hozzá illő SA-MP vagy open.mp klienssel — egyetlen IP-címmel és porttal csatlakoznak.
  • Egy folyamatosan bekapcsolt gépre, amely elérhető a 7777-es UDP porton (az SA-MP alapértelmezése), vagy egy hosztingra, amely ezt kezeli.
  • Egy gamemode-ra — a Pawn szkriptre (.amx), amely meghatározza a szerveredet (roleplay, freeroam, versenyzés).

A változat: Hosztold magad a szervert

A szerverszoftver ingyenes. Ezek a lépések az open.mp-t használják (az SA-MP ugyanígy néz ki a samp-server paranccsal).

  1. Töltsd le a szervercsomagot. Szerezd be az open.mp szerver buildet (vagy az SA-MP 0.3.7 szervert) Windowsra vagy Linuxra, és csomagold ki egy saját mappába.
  2. Adj hozzá egy gamemode-ot. Tedd a gamemode .amx fájlját a gamemodes/ mappába (az open.mp konfigurációs fájlt használ; az SA-MP a server.cfg fájlt).
  3. Állítsd be a szervert. Add meg a lényeget — a gamemode-odat, a játékoslimitet, egy erős RCON jelszót és a portot:
    gamemode0 my-gamemode
    maxplayers 100
    rcon_password CHANGE_ME_NOW
    port 7777
    filterscripts 
  4. Indítsd el. Futtasd az omp-server (vagy samp-server.exe) programot. A konzolnak jeleznie kell a gamemode betöltését, és hogy a szerver a 7777-es porton figyel.
  5. Nyisd meg a portot. Irányítsd át a 7777-es UDP portot a routereden a gép felé.
    Figyelem: ezzel DDoS-védelem nélkül teszed elérhetővé az otthoni IP-címedet, az SA-MP szerverek pedig gyakran esnek támadás áldozatául. A gépnek ráadásul folyamatosan üzemelnie kell — épp ezért egy nyilvános szervernek általában hosztingon a helye.

Jó erre

  • Ingyenes tesztelés és szkriptfejlesztés
  • Teljes kontroll a konfiguráció és a fájlok felett

Amit magadra vállalsz

  • A folyamatos üzemidő a saját gépeden múlik
  • Kitett otthoni IP-cím, DDoS-védelem nélkül
  • A MySQL, a biztonsági mentések és a frissítések mind kézi feladatok

Felejtsd el a portátirányítást és az RCON-nal járó gondokat — a HytHost SA-MP szerver percek alatt online, MySQL-lel és DDoS-védelemmel.

SA-MP csomagok megtekintése

B változat: Bérelj SA-MP szervert (percek alatt online)

A hoszting kezeli a portot, az üzemidőt és az adatbázist. A HytHost SA-MP hosztingnál a csomagok slot-alapúak — válaszd ki, hány játékos lehet egyszerre online, a beállítás pedig automatikusan megtörténik:

  1. Válaszd ki a slotokat. 50 egy baráti szerverhez, 100 egy növekvő közösséghez, 200 egy forgalmas roleplay vagy freeroam szerverhez, 400 nagy, nyilvános szerverekhez nehéz szkriptekkel.
  2. Fejezd be a rendelést. A szerver magától települ és jön online; a vezérlőpult belépési adatai e-mailben érkeznek. A tartós fiókokhoz, házakhoz, frakciókhoz és statisztikákhoz MySQL adatbázis is jár.
  3. Töltsd fel a gamemode-odat. Húzd be a .amx fájlodat, a filterscripteket, a pluginokat és az include-okat a fájlkezelőn vagy SFTP-n keresztül, irányítsd a konfigurációt a gamemode-odra, majd indítsd el.
  4. Oszd meg a címet. A játékosok beírják az IP-címedet és a portot az SA-MP vagy open.mp kliensükbe, és csatlakoznak — senkinek sem kell portot átirányítania.

A szerver 99,9%-os célzott üzemidővel marad elérhető, Voxility DDoS-védelem mögött, magas órajelű processzorokon, magas stream-rátával, hogy a játékosok és az objektumok simán jelenjenek meg, valamint élő chates támogatással reggel 8 és este 11 óra között (chișinăui idő szerint). A népszerű pluginok és include-ok azonnal működnek.

Gamemode-ok, filterscriptek és pluginok

Egy SA-MP szervert a Pawn szkriptjei határoznak meg:

  • Gamemode — a fő szkript (.amx, amely a .pwn fájlból fordul), amely megszabja, mi a szervered: egy roleplay világ, egy freeroam sandbox, egy versenyszerver.
  • Filterscriptek — kisebb, kiegészítő szkriptek, amelyek a gamemode mellett töltődnek be plusz funkciókért (adminrendszerek, mini-események), és a konfigurációban vannak felsorolva.
  • Pluginok és include-ok — szerverbővítmények (mint a MySQL és a streamer include-ok), amelyekre a gamemode-ok támaszkodnak. Töltsd fel őket, és hivatkozz rájuk a konfigurációban.

A közösségi gamemode-ok többsége 0.3.7-re készült, és a kompatibilitásnak köszönhetően fut open.mp-n is, így a modern szerver választásával sem esel el a hatalmas régi kínálattól. A tartós gamemode-oknak (roleplay fiókok, házak, statisztikák) MySQL-re van szükségük — ezért is jár adatbázis a SA-MP csomagjainkhoz.

Néhány szó az "ingyenes" SA-MP hosztingról

Sokan keresnek ingyenes SA-MP hosztingot, ezért íme az őszinte kép: ingyen hosztolhatsz a saját gépeden (teszteléshez és fejlesztéshez megfelel), de az ingyenes hosztolt SA-MP szerverek ritkák, és amelyek léteznek, jellemzően megbízhatatlanok — megosztottak, korlátozottak, reklámokból tartják fenn magukat, vagy legalább annyit vannak offline, mint online, DDoS-védelem nélkül.

Egy olyan közösséghez, ahová tényleg azt szeretnéd, hogy visszatérjenek az emberek, egy olcsó, slot-alapú csomag az őszinte válasz: online marad, túléli a támadásokat, adatbázist is tartalmaz, és teljes kontrollt ad — egy-két kávé havi áráért. Az ingyenest használd építésre és tesztelésre; válts fizetősre, amikor már valódi játékosok számítanak arra, hogy a szerver elérhető.

Tartsd biztonságban és online a szervered

  • Állíts be erős RCON jelszót. A rcon_password az adminisztrátori hozzáférés a szerveredhez — soha ne hagyd alapértelmezetten, és soha ne oszd meg. A gyenge jelszó a leggyakoribb módja annak, hogy egy SA-MP szervert eltérítsenek.
  • Vedd komolyan a DDoS-t. Az SA-MP szervereket, különösen a népszerű roleplay szervereket, folyamatosan támadják. Egy otthoni vonal előtt semmi sincs; az adatközponti hoszting szűrést (itt Voxility) helyez az internet és a szervered közé.
  • Készíts mentést az adatbázisodról. A MySQL adatbázisod minden fiókot, házat és frakciót tárol — készíts róla rendszeresen pillanatképet, és minden nagyobb gamemode-frissítés előtt is.
  • Tartsd egyezőn a verziót. A játékosoknak ugyanazt a kliensverziót (0.3.7, 0.3.DL vagy open.mp) kell futtatniuk, mint amit a szervered használ, hogy csatlakozni tudjanak.
GYIK

Gyakran ismételt kérdések

Az SA-MP az eredeti San Andreas Multiplayer módosítás; az open.mp (open multiplayer) annak aktívan karbantartott, nyílt forráskódú utódja. Az open.mp visszafelé kompatibilis az SA-MP szkriptekkel és gamemode-okkal, így a meglévő gyűjteményt futtatja, miközben folyamatos fejlesztést kap. Új szerverhez 2026-ban az open.mp az ajánlott választás.

Igen. Minden játékosnak szüksége van egy GTA: San Andreas példányra, valamint a hozzá illő SA-MP vagy open.mp kliensre. Ezután a szerver IP-címével és portjával csatlakoznak — a szerver oldalán semmi más nem kell ahhoz, hogy beengedd őket.

Az SA-MP és az open.mp alapértelmezetten a 7777-es UDP portot használja. Ha magad hosztolsz, a routereden a 7777-es UDP portot irányítod át; hosztingon a port már nyitva van számodra. A konfigurációban megváltoztathatod, de a 7777 az a szabvány, amelyet a játékosok elvárnak.

A saját gépeden ingyen hosztolhatsz, ami kiválóan alkalmas tesztelésre és szkriptfejlesztésre. A valóban ingyenes hosztolt SA-MP szerverek ritkák, és általában megbízhatatlanok — korlátozottak, megosztottak, reklámokból fenntartottak vagy gyakran offline, DDoS-védelem nélkül. Egy olyan szerverhez, amelyre valódi játékosok támaszkodnak, egy olcsó, slot-alapú csomag sokkal megbízhatóbb.

Ez a slotok számától függ. A csomagokat slotok szerint méretezik — nagyjából 50 egy baráti szerverhez, 100 egy növekvő közösséghez, 200 egy forgalmas roleplay vagy freeroam szerverhez, és 400 nagy, nyilvános szerverekhez nehéz szkriptekkel. A limitet a maxplayers beállítással adod meg, a csomagod slotjainak erejéig.

Tedd a gamemode lefordított .amx fájlját a gamemodes/ mappába, és irányítsd rá a konfigurációt (gamemode0 a server.cfg fájlban, vagy a megfelelő open.mp konfigurációs bejegyzés), majd indítsd újra. A gamemode-hoz szükséges bármilyen plugint vagy include-ot — MySQL, streamer — szintén fel kell tölteni és hivatkozni kell rá a konfigurációban.

Indítsd el az SA-MP szervered még ma

A HytHost SA-MP szerver slot-alapú, és percek alatt online — MySQL-lel, azonnal működő népszerű pluginokkal, Voxility DDoS-védelemmel és magas stream-rátával a zökkenőmentes játékért.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours