Counter-Strike 2 · Guia

Como alojar um servidor dedicado de CS2

Atualizado October 10, 2026 5 min de leitura

Nesta página
  1. O que um servidor de CS2 precisa
  2. Instalar e iniciar o servidor
  3. Obter um Game Server Login Token (GSLT)
  4. Modos de jogo e tick rate
  5. Criar um servidor de treino de CS2
  6. Mapas do Workshop e plugins
  7. Alojamento de servidores de CS2 na HytHost
  8. FAQ

Um servidor dedicado de CS2 é seu para configurar: treine smokes com munição infinita, organize retakes ou deathmatch para a sua comunidade, ou jogue scrims com as suas próprias regras. A Valve disponibiliza o servidor gratuitamente e este funciona em Linux ou Windows.

Este guia explica como instalá-lo com o SteamCMD, o Game Server Login Token, os modos de jogo e as portas, uma config de treino feita apenas com comandos que existem no CS2 atual, os mapas do Workshop e o que deve saber sobre plugins.

O que um servidor de CS2 precisa

  • Os ficheiros do servidor: o servidor dedicado de CS2 é a mesma aplicação Steam que o jogo, 730, com cerca de 60 GB.
  • Um Game Server Login Token (GSLT): sem ele, os outros jogadores não conseguem entrar no seu servidor.
  • Hardware: a Valve indica pelo menos 2 GB de RAM e um processador de 64 bits da última década; em Linux, uma distribuição atual como o Ubuntu 20.04 ou mais recente.
  • Portas abertas: 27015 em TCP e UDP para o jogo, e 27020 UDP se usar o SourceTV.

Evite o download de 60 GB: os servidores de CS2 da HytHost já vêm instalados, com o token e o modo definidos no painel, a partir de €7.80/mês.

Ver planos de CS2

Instalar e iniciar o servidor

Com o SteamCMD, o servidor é transferido de forma anónima:

steamcmd +force_install_dir ./cs2-server +login anonymous +app_update 730 validate +quit

Depois, inicie-o com um mapa e o seu token. Em Linux, a partir da pasta game:

./cs2.sh -dedicated +map de_dust2 +sv_setsteamaccount YOUR_GSLT

Em Windows o programa é game\bin\win64\cs2.exe, com as mesmas opções. Adicione -port para mudar a porta e -maxplayers para definir os slots. Atualize o servidor com o mesmo comando do SteamCMD sempre que o CS2 for atualizado, caso contrário os jogadores com a nova versão não conseguem entrar.

Obter um Game Server Login Token (GSLT)

  1. Abra steamcommunity.com/dev/managegameservers e inicie sessão.
  2. Introduza o ID de aplicação 730 e uma nota para identificar o servidor, e crie o token.
  3. Passe-o ao servidor com +sv_setsteamaccount.

A conta Steam tem de ter o CS2, um número de telemóvel associado e não pode estar limitada, bloqueada nem banida da comunidade. Use um token por servidor; um token que nunca é usado expira, e redefinir a palavra-passe da Steam gera novos tokens. Se um servidor violar as regras, o seu token pode ser banido, e isso pode afetar a conta a que pertence.

Modos de jogo e tick rate

O modo define-se com dois valores na linha de comandos, ou com game_alias:

Modo+game_type+game_mode
Competitivo (predefinido)01
Casual00
Wingman02
Retakes05
Deathmatch12
Arms Race10
Personalizado30

Tick rate: o CS2 não tem definição de tick rate. Com o sub-tick, a Valve afirma que o momento exato em que se move, dispara ou lança é registado independentemente do tick rate, por isso não há nenhuma opção de 128 ticks para ativar: qualquer guia que lhe diga para definir -tickrate foi escrito para o CS:GO.

Criar um servidor de treino de CS2

Guarde isto como practice.cfg em game/csgo/cfg/ e execute exec practice na consola do servidor. Todos estes comandos existem na versão atual do CS2:

sv_cheats 1
bot_kick
mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime_defuse 60
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_startmoney 60000
mp_maxmoney 60000
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_showimpacts 1
mp_restartgame 1

Com sv_cheats 1 ativo, sv_rethrow_last_grenade volta a lançar a sua última granada e noclip permite voar até aos pontos de lineup. Os comandos de trajetória do CS:GO, como sv_grenade_trajectory, já não existem; o CS2 substituiu-os pelos comandos sv_grenade_trajectory_prac_ acima.

Mapas do Workshop e plugins

Mapas do Workshop: host_workshop_map <id> carrega um mapa pelo seu Workshop ID, e host_workshop_collection <id> usa uma coleção inteira como rotação de mapas. O primeiro arranque espera até os mapas estarem transferidos.

Plugins: o SourceMod não existe para o CS2. Os plugins funcionam sobre o Metamod:Source 2.0, que ainda é publicado como builds de desenvolvimento, normalmente com o CounterStrikeSharp por cima. Ambos são projetos da comunidade que instala por conta própria, e uma atualização do CS2 pode avariá-los até serem atualizados: consulte as páginas deles antes de depender de um plugin.

Alojamento de servidores de CS2 na HytHost

  1. Encomende com os slots de que precisa em alojamento de CS2. O jogo é instalado por si.
  2. Abra o separador Startup e cole o seu GSLT. No mesmo separador estão o mapa, o modo de jogo, uma coleção do Workshop, VAC e RCON. Uma coleção do Workshop substitui a rotação de mapas, e o primeiro arranque espera pela transferência dos mapas.
  3. Carregue configs como practice.cfg para game/csgo/cfg no gestor de ficheiros e execute-as a partir da consola do painel.
  4. Entre com o endereço e a porta indicados no seu painel.

Os plugins não vêm pré-instalados. Se adicionar o Metamod:Source e o CounterStrikeSharp, carregue-os por conta própria e verifique-os após cada atualização do CS2.

Escolha os slots, cole o token e jogue: alojamento de CS2 a partir de €7.80/mês, com coleções do Workshop no painel.

Ver planos de CS2
FAQ

Perguntas frequentes

Sim, o servidor é gratuito: é a aplicação Steam 730, transferida de forma anónima com o SteamCMD. Continua a precisar de um Game Server Login Token e de uma máquina sempre ligada, em casa ou alojada.

Sim. Sem um Game Server Login Token, os outros jogadores não conseguem entrar. Crie um para a aplicação 730 em steamcommunity.com/dev/managegameservers e passe-o com +sv_setsteamaccount.

Não. O CS2 não tem definição de tick rate; com o sub-tick, a Valve afirma que os disparos e os movimentos são registados no momento exato em que acontecem, independentemente do tick rate. A antiga opção -tickrate era do CS:GO.

27015 em TCP e UDP para o jogo e o RCON, e 27020 em UDP para o SourceTV, se o usar. A porta do jogo pode ser alterada com -port.

Não, o SourceMod não tem versão para o CS2. Os plugins de CS2 usam builds de desenvolvimento do Metamod:Source 2.0, normalmente com o CounterStrikeSharp, ambos instalados pelo dono do servidor.

O seu próprio servidor de CS2, pronto a jogar

O alojamento de CS2 da HytHost instala o jogo por si, com o token, o modo e a coleção do Workshop no painel, a partir de €7.80/mês.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Este guia foi útil?