Counter-Strike 2 · Guia

Como hospedar um servidor dedicado de CS2

Atualizado October 10, 2026 5 min de leitura

Nesta página
  1. Do que um servidor de CS2 precisa
  2. Instalar e iniciar o servidor
  3. Gere um Game Server Login Token (GSLT)
  4. Modos de jogo e tick rate
  5. Monte um servidor de treino de CS2
  6. Mapas da Workshop e plugins
  7. Hospedagem de servidor de CS2 na HytHost
  8. FAQ

Um servidor dedicado de CS2 é seu para configurar como quiser: treine smokes com munição infinita, rode retakes ou deathmatch para a sua comunidade, ou jogue scrims com as suas próprias regras. A Valve disponibiliza o servidor de graça, e ele roda em Linux ou Windows.

Este guia mostra como instalá-lo com o SteamCMD, o Game Server Login Token, os modos de jogo e as portas, uma config de treino feita só com comandos que existem no CS2 atual, os mapas da Workshop e o que você precisa saber sobre plugins.

Do que um servidor de CS2 precisa

  • Os arquivos do servidor: o servidor dedicado de CS2 é o mesmo app da Steam que o jogo, 730, com cerca de 60 GB.
  • Um Game Server Login Token (GSLT): sem ele, outros jogadores não conseguem entrar no seu servidor.
  • Hardware: a Valve indica pelo menos 2 GB de RAM e um processador de 64 bits da última década; no Linux, uma distribuição atual como o Ubuntu 20.04 ou mais recente.
  • Portas abertas: 27015 em TCP e UDP para o jogo, e 27020 UDP se você usar o SourceTV.

Pule o download de 60 GB: os servidores de CS2 da HytHost já vêm instalados, com o token e o modo definidos no painel, a partir de €7.80/mês.

Ver planos de CS2

Instalar e iniciar o servidor

Com o SteamCMD, o servidor é baixado de forma anônima:

steamcmd +force_install_dir ./cs2-server +login anonymous +app_update 730 validate +quit

Depois, inicie-o com um mapa e o seu token. No Linux, a partir da pasta game:

./cs2.sh -dedicated +map de_dust2 +sv_setsteamaccount YOUR_GSLT

No Windows o programa é game\bin\win64\cs2.exe, com as mesmas opções. Adicione -port para mudar a porta e -maxplayers para definir os slots. Atualize o servidor com o mesmo comando do SteamCMD sempre que o CS2 for atualizado, senão os jogadores na versão nova não conseguem entrar.

Gere um Game Server Login Token (GSLT)

  1. Abra steamcommunity.com/dev/managegameservers e faça login.
  2. Digite o ID do app 730 e uma anotação para lembrar qual é o servidor, e crie o token.
  3. Passe-o para o servidor com +sv_setsteamaccount.

A conta Steam precisa ter o CS2, um número de celular vinculado e não pode estar limitada, bloqueada nem banida da comunidade. Use um token por servidor; um token que nunca é usado expira, e redefinir a senha da Steam gera tokens novos. Se um servidor violar as regras, o token dele pode ser banido, e isso pode afetar a conta dona do token.

Modos de jogo e tick rate

O modo é definido por dois valores na linha de comando, ou por game_alias:

Modo+game_type+game_mode
Competitivo (padrão)01
Casual00
Wingman02
Retakes05
Deathmatch12
Arms Race10
Personalizado30

Tick rate: o CS2 não tem configuração de tick rate. Com o sub-tick, a Valve diz que o momento exato em que você se move, atira ou arremessa é registrado independentemente do tick rate, então não existe opção de 128 tick para ativar: qualquer guia que mande você configurar -tickrate foi escrito para o CS:GO.

Monte um servidor de treino de CS2

Salve isto como practice.cfg em game/csgo/cfg/ e rode exec practice no console do servidor. Todos os comandos aqui existem na build atual do CS2:

sv_cheats 1
bot_kick
mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime_defuse 60
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_startmoney 60000
mp_maxmoney 60000
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_showimpacts 1
mp_restartgame 1

Com sv_cheats 1 ativado, sv_rethrow_last_grenade joga de novo sua última granada, e noclip permite voar até os pontos de lineup. Os comandos de trajetória do CS:GO, como sv_grenade_trajectory, não existem mais; o CS2 os substituiu pelos comandos sv_grenade_trajectory_prac_ acima.

Mapas da Workshop e plugins

Mapas da Workshop: host_workshop_map <id> carrega um mapa pelo seu Workshop ID, e host_workshop_collection <id> usa uma coleção inteira como rotação de mapas. A primeira inicialização espera até os mapas terminarem de baixar.

Plugins: o SourceMod não existe para o CS2. Os plugins rodam no Metamod:Source 2.0, que ainda é publicado como builds de desenvolvimento, geralmente com o CounterStrikeSharp por cima. Os dois são projetos da comunidade que você mesmo instala, e uma atualização do CS2 pode quebrá-los até que sejam atualizados: confira as páginas deles antes de depender de um plugin.

Hospedagem de servidor de CS2 na HytHost

  1. Faça o pedido com os slots de que precisa em hospedagem de CS2. O jogo é instalado para você.
  2. Abra a aba Startup e cole o seu GSLT. Na mesma aba ficam o mapa, o modo de jogo, uma coleção da Workshop, VAC e RCON. Uma coleção da Workshop substitui a rotação de mapas, e a primeira inicialização espera os mapas baixarem.
  3. Envie configs como practice.cfg para game/csgo/cfg pelo gerenciador de arquivos e rode-as pelo console do painel.
  4. Entre com o endereço e a porta mostrados no seu painel.

Os plugins não vêm pré-instalados. Se você adicionar o Metamod:Source e o CounterStrikeSharp, envie-os você mesmo e confira-os depois de cada atualização do CS2.

Escolha os slots, cole o seu token e jogue: hospedagem de CS2 a partir de €7.80/mês, com coleções da Workshop pelo painel.

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FAQ

Perguntas frequentes

Sim, o servidor é gratuito: é o app 730 da Steam, baixado de forma anônima com o SteamCMD. Você ainda precisa de um Game Server Login Token e de uma máquina que fique online, em casa ou hospedada.

Sim. Sem um Game Server Login Token, outros jogadores não conseguem entrar. Crie um para o app 730 em steamcommunity.com/dev/managegameservers e passe-o com +sv_setsteamaccount.

Não. O CS2 não tem configuração de tick rate; com o sub-tick, a Valve diz que tiros e movimentos são registrados no momento exato em que acontecem, independentemente do tick rate. A antiga opção -tickrate era do CS:GO.

27015 em TCP e UDP para o jogo e o RCON, e 27020 em UDP para o SourceTV, se você usar. A porta do jogo pode ser alterada com -port.

Não, o SourceMod não tem versão para o CS2. Os plugins de CS2 usam builds de desenvolvimento do Metamod:Source 2.0, geralmente com o CounterStrikeSharp, ambos instalados pelo dono do servidor.

Seu próprio servidor de CS2, pronto para jogar

A hospedagem de CS2 da HytHost instala o jogo para você, com o token, o modo e a coleção da Workshop no painel, a partir de €7.80/mês.

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