Counter-Strike 2 · Guida

Come ospitare un server dedicato di CS2

Aggiornato October 10, 2026 5 min di lettura

In questa pagina
  1. Cosa serve a un server di CS2
  2. Installare e avviare il server
  3. Ottieni un Game Server Login Token (GSLT)
  4. Modalità di gioco e tick rate
  5. Crea un server di allenamento per CS2
  6. Mappe del Workshop e plugin
  7. Hosting di server CS2 su HytHost
  8. FAQ

Un server dedicato di CS2 lo configuri come vuoi tu: allena le smoke con munizioni infinite, organizza retake o deathmatch per la tua community, oppure gioca scrim con le tue regole. Valve distribuisce il server gratuitamente e funziona su Linux o Windows.

Questa guida spiega come installarlo con SteamCMD, il Game Server Login Token, le modalità di gioco e le porte, una config di allenamento costruita solo con comandi che esistono nel CS2 di oggi, le mappe del Workshop e cosa sapere sui plugin.

Cosa serve a un server di CS2

  • I file del server: il server dedicato di CS2 è la stessa app Steam del gioco, 730, circa 60 GB.
  • Un Game Server Login Token (GSLT): senza, gli altri giocatori non possono entrare nel tuo server.
  • Hardware: Valve indica almeno 2 GB di RAM e un processore a 64 bit dell'ultimo decennio; su Linux, una distribuzione recente come Ubuntu 20.04 o successiva.
  • Porte aperte: 27015 su TCP e UDP per il gioco, e 27020 UDP se usi SourceTV.

Salta il download da 60 GB: i server CS2 di HytHost sono già installati, con token e modalità impostati nel pannello, da €7.80/mese.

Vedi i piani CS2

Installare e avviare il server

Con SteamCMD il server si scarica in modo anonimo:

steamcmd +force_install_dir ./cs2-server +login anonymous +app_update 730 validate +quit

Poi avvialo con una mappa e il tuo token. Su Linux, dalla cartella game:

./cs2.sh -dedicated +map de_dust2 +sv_setsteamaccount YOUR_GSLT

Su Windows il programma è game\bin\win64\cs2.exe, con le stesse opzioni. Aggiungi -port per cambiare la porta e -maxplayers per impostare gli slot. Aggiorna il server con lo stesso comando SteamCMD ogni volta che CS2 si aggiorna, altrimenti i giocatori con la nuova versione non potranno entrare.

Ottieni un Game Server Login Token (GSLT)

  1. Apri steamcommunity.com/dev/managegameservers ed effettua l'accesso.
  2. Inserisci l'ID app 730 e una nota per riconoscere il server, poi crea il token.
  3. Passalo al server con +sv_setsteamaccount.

L'account Steam deve possedere CS2, avere un numero di telefono associato e non essere limitato, bloccato o bannato dalla community. Usa un token per server; un token mai usato scade, e reimpostare la password di Steam ne genera di nuovi. Se un server viola le regole, il suo token può essere bannato, e questo può avere conseguenze sull'account a cui appartiene.

Modalità di gioco e tick rate

La modalità si imposta con due valori sulla riga di comando, oppure con game_alias:

Modalità+game_type+game_mode
Competitiva (predefinita)01
Casual00
Wingman02
Retakes05
Deathmatch12
Arms Race10
Personalizzata30

Tick rate: CS2 non ha un'impostazione del tick rate. Con il sub-tick, Valve afferma che il momento esatto in cui ti muovi, spari o lanci viene registrato indipendentemente dal tick rate, quindi non esiste un'opzione a 128 tick da attivare: qualsiasi guida che ti dica di impostare -tickrate è scritta per CS:GO.

Crea un server di allenamento per CS2

Salva questo file come practice.cfg in game/csgo/cfg/ ed esegui exec practice nella console del server. Ogni comando qui esiste nella build attuale di CS2:

sv_cheats 1
bot_kick
mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime_defuse 60
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_startmoney 60000
mp_maxmoney 60000
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_showimpacts 1
mp_restartgame 1

Con sv_cheats 1 attivo, sv_rethrow_last_grenade rilancia la tua ultima granata e noclip ti permette di volare fino ai punti delle lineup. I comandi di traiettoria di CS:GO come sv_grenade_trajectory non esistono più; CS2 li ha sostituiti con i comandi sv_grenade_trajectory_prac_ visti sopra.

Mappe del Workshop e plugin

Mappe del Workshop: host_workshop_map <id> carica una mappa tramite il suo Workshop ID, e host_workshop_collection <id> usa un'intera collezione come rotazione delle mappe. Il primo avvio attende che le mappe siano scaricate.

Plugin: SourceMod non esiste per CS2. I plugin girano su Metamod:Source 2.0, ancora pubblicato come build di sviluppo, di solito con CounterStrikeSharp sopra. Sono entrambi progetti della community che installi da solo, e un aggiornamento di CS2 può romperli finché non vengono aggiornati: controlla le loro pagine prima di fare affidamento su un plugin.

Hosting di server CS2 su HytHost

  1. Ordina con gli slot che ti servono su hosting CS2. Il gioco viene installato per te.
  2. Apri la scheda Startup e incolla il tuo GSLT. Nella stessa scheda trovi la mappa, la modalità di gioco, una collezione del Workshop, VAC e RCON. Una collezione del Workshop sostituisce la rotazione delle mappe, e il primo avvio attende il download delle mappe.
  3. Carica le config come practice.cfg in game/csgo/cfg dal file manager ed eseguile dalla console del pannello.
  4. Entra con l'indirizzo e la porta mostrati nel pannello.

I plugin non sono preinstallati. Se aggiungi Metamod:Source e CounterStrikeSharp, caricali tu stesso e controllali dopo ogni aggiornamento di CS2.

Scegli gli slot, incolla il token e gioca: hosting CS2 da €7.80/mese, con collezioni del Workshop dal pannello.

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FAQ

Domande frequenti

Sì, il server è gratuito: è l'app Steam 730, scaricata in modo anonimo con SteamCMD. Ti servono comunque un Game Server Login Token e una macchina sempre accesa, a casa o in hosting.

Sì. Senza un Game Server Login Token gli altri giocatori non possono entrare. Creane uno per l'app 730 su steamcommunity.com/dev/managegameservers e passalo con +sv_setsteamaccount.

No. CS2 non ha un'impostazione del tick rate; con il sub-tick, Valve afferma che colpi e movimenti vengono registrati nel momento esatto in cui avvengono, indipendentemente dal tick rate. La vecchia opzione -tickrate era per CS:GO.

27015 su TCP e UDP per il gioco e RCON, e 27020 su UDP per SourceTV se lo usi. La porta di gioco si può cambiare con -port.

No, SourceMod non ha una versione per CS2. I plugin di CS2 usano le build di sviluppo di Metamod:Source 2.0, di solito con CounterStrikeSharp, entrambi installati dal proprietario del server.

Il tuo server CS2, pronto per giocare

L'hosting CS2 di HytHost installa il gioco per te, con token, modalità e collezione del Workshop nel pannello, da €7.80/mese.

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