Counter-Strike 2 · Guide

Comment héberger un serveur dédié CS2

Mis à jour October 10, 2026 5 min de lecture

Sur cette page
  1. Ce dont un serveur CS2 a besoin
  2. Installer et démarrer le serveur
  3. Obtenir un Game Server Login Token (GSLT)
  4. Modes de jeu et tick rate
  5. Configurer un serveur d'entraînement CS2
  6. Cartes Workshop et plugins
  7. Hébergement de serveur CS2 chez HytHost
  8. FAQ

Un serveur dédié CS2 se configure comme vous l'entendez : entraînez vos smokes avec des munitions infinies, lancez des retakes ou du deathmatch pour votre communauté, ou organisez des scrims selon vos propres règles. Valve publie le serveur gratuitement, et il tourne sous Linux ou Windows.

Ce guide couvre l'installation avec SteamCMD, le Game Server Login Token, les modes de jeu et les ports, une config d'entraînement composée uniquement de commandes qui existent dans le CS2 actuel, les cartes du Workshop et ce qu'il faut savoir sur les plugins.

Ce dont un serveur CS2 a besoin

  • Les fichiers du serveur — le serveur dédié de CS2 est la même application Steam que le jeu, 730, environ 60 Go.
  • Un Game Server Login Token (GSLT) — sans lui, les autres joueurs ne peuvent pas rejoindre votre serveur.
  • Le matériel — Valve indique au moins 2 Go de RAM et un processeur 64 bits de la dernière décennie ; sous Linux, une distribution récente comme Ubuntu 20.04 ou plus récente.
  • Des ports ouverts — 27015 en TCP et UDP pour le jeu, et 27020 UDP si vous utilisez SourceTV.

Évitez le téléchargement de 60 Go : les serveurs CS2 HytHost sont installés pour vous, avec le token et le mode réglés dans le panel — à partir de €7.80/mois.

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Installer et démarrer le serveur

Avec SteamCMD, le serveur se télécharge de façon anonyme :

steamcmd +force_install_dir ./cs2-server +login anonymous +app_update 730 validate +quit

Démarrez-le ensuite avec une carte et votre token. Sous Linux, depuis le dossier game :

./cs2.sh -dedicated +map de_dust2 +sv_setsteamaccount YOUR_GSLT

Sous Windows, le programme est game\bin\win64\cs2.exe, avec les mêmes options. Ajoutez -port pour changer le port et -maxplayers pour définir le nombre de slots. Mettez le serveur à jour avec la même commande SteamCMD à chaque mise à jour de CS2, sinon les joueurs sur la nouvelle version ne pourront pas se connecter.

Obtenir un Game Server Login Token (GSLT)

  1. Ouvrez steamcommunity.com/dev/managegameservers et connectez-vous.
  2. Saisissez l'app ID 730 et une note pour reconnaître le serveur, puis créez le token.
  3. Transmettez-le au serveur avec +sv_setsteamaccount.

Le compte Steam doit posséder CS2, avoir un numéro de téléphone associé et ne pas être limité, verrouillé ou banni de la communauté. Utilisez un token par serveur ; un token jamais utilisé expire, et la réinitialisation de votre mot de passe Steam en crée de nouveaux. Si un serveur enfreint les règles, son token peut être banni — et cela peut affecter le compte qui le possède.

Modes de jeu et tick rate

Le mode se définit par deux valeurs en ligne de commande, ou par game_alias :

Mode+game_type+game_mode
Competitive (par défaut)01
Casual00
Wingman02
Retakes05
Deathmatch12
Arms Race10
Custom30

Tick rate : CS2 n'a pas de réglage de tick rate. Avec le sub-tick, Valve indique que le moment exact où vous bougez, tirez ou lancez est enregistré quel que soit le tick rate ; il n'y a donc pas d'option 128 tick à activer — tout guide qui vous dit de régler -tickrate a été écrit pour CS:GO.

Configurer un serveur d'entraînement CS2

Enregistrez ceci sous practice.cfg dans game/csgo/cfg/ et lancez exec practice dans la console du serveur. Chaque commande ici existe dans la build actuelle de CS2 :

sv_cheats 1
bot_kick
mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime_defuse 60
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_startmoney 60000
mp_maxmoney 60000
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_showimpacts 1
mp_restartgame 1

Avec sv_cheats 1 activé, sv_rethrow_last_grenade relance votre dernière grenade, et noclip vous permet de voler jusqu'aux positions de lineup. Les commandes de trajectoire de CS:GO comme sv_grenade_trajectory n'existent plus ; CS2 les a remplacées par les commandes sv_grenade_trajectory_prac_ ci-dessus.

Cartes Workshop et plugins

Cartes Workshop : host_workshop_map <id> charge une carte par son Workshop ID, et host_workshop_collection <id> héberge une collection entière comme rotation de cartes. Le premier démarrage attend que les cartes soient téléchargées.

Plugins : SourceMod n'existe pas pour CS2. Les plugins tournent sur Metamod:Source 2.0, qui est encore publié sous forme de builds de développement, généralement avec CounterStrikeSharp par-dessus. Ce sont deux projets communautaires que vous installez vous-même, et une mise à jour de CS2 peut les casser jusqu'à leur propre mise à jour — consultez leurs pages avant de compter sur un plugin.

Hébergement de serveur CS2 chez HytHost

  1. Commandez avec le nombre de slots voulu sur l'hébergement CS2. Le jeu est installé pour vous.
  2. Ouvrez l'onglet Startup et collez votre GSLT. Le même onglet contient la carte, le mode de jeu, une collection Workshop, VAC et RCON. Une collection Workshop remplace la rotation de cartes, et le premier démarrage attend le téléchargement des cartes.
  3. Envoyez vos configs comme practice.cfg dans game/csgo/cfg via le gestionnaire de fichiers, et lancez-les depuis la console du panel.
  4. Rejoignez avec l'adresse et le port affichés dans votre panel.

Les plugins ne sont pas préinstallés. Si vous ajoutez Metamod:Source et CounterStrikeSharp, envoyez-les vous-même et vérifiez-les après chaque mise à jour de CS2.

Choisissez vos slots, collez votre token et jouez — hébergement CS2 à partir de €7.80/mois, avec les collections Workshop depuis le panel.

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FAQ

Questions fréquentes

Oui, le serveur est gratuit : c'est l'application Steam 730, téléchargée anonymement avec SteamCMD. Il vous faut quand même un Game Server Login Token et une machine qui reste en ligne, chez vous ou hébergée.

Oui. Sans Game Server Login Token, les autres joueurs ne peuvent pas se connecter. Créez-en un pour l'application 730 sur steamcommunity.com/dev/managegameservers et transmettez-le avec +sv_setsteamaccount.

Non. CS2 n'a pas de réglage de tick rate ; avec le sub-tick, Valve indique que les tirs et les mouvements sont enregistrés au moment exact où ils se produisent, quel que soit le tick rate. L'ancienne option -tickrate concernait CS:GO.

27015 en TCP et UDP pour le jeu et RCON, et 27020 en UDP pour SourceTV si vous l'utilisez. Le port de jeu peut être changé avec -port.

Non, SourceMod n'a pas de version CS2. Les plugins CS2 utilisent les builds de développement de Metamod:Source 2.0, généralement avec CounterStrikeSharp, tous deux installés par le propriétaire du serveur.

Votre propre serveur CS2, prêt à jouer

L'hébergement CS2 HytHost installe le jeu pour vous, avec le token, le mode et la collection Workshop dans le panel — à partir de €7.80/mois.

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