Сколько RAM нужно серверу Minecraft?
На этой странице
Честный ответ на вопрос «сколько RAM нужно серверу Minecraft?» — это зависит от двух вещей: сколько игроков вы ожидаете и запускаете ли вы моды. Миру vanilla для пары друзей достаточно 2-3 GB; тяжёлой сборке модов для той же компании может понадобиться 16 GB и больше.
Это руководство даёт понятную таблицу для подбора размера, показывает, как именно выделить эту RAM — на собственном хостинге или на арендованном сервере, — как понять, что вам действительно нужно больше, и что за единственное узкое место больше RAM не устранит никогда.
Что на самом деле определяет, сколько RAM вам нужно
Сколько памяти хочет сервер Minecraft, решают два рычага. Всё остальное — шум на их фоне.
- Количество игроков добавляет RAM постепенно. Каждый подключённый игрок подгружает чанки вокруг себя, поэтому чем больше игроков — и чем выше
view-distance— тем больше мира удерживается в памяти одновременно. Переход с 4 игроков на 20 — это реальный прирост, но вполне управляемый. - Моды и плагины — рычаг куда более весомый, с большим отрывом. Vanilla нетребовательна. Горстка плагинов Paper добавляет немного. А сборка модов — это совсем другая категория: каждый мод загружает в память собственный код, предметы, блоки и генерацию мира ещё до того, как зайдёт первый игрок, — вот почему сборке из 200 модов с CurseForge может понадобиться в несколько раз больше RAM, чем серверу vanilla при том же числе игроков.
Вот и вся модель: vanilla масштабируется по игрокам, моды масштабируются по модам. Размер и возраст мира тоже подталкивают цифру вверх — раскинувшаяся, годами живущая карта с множеством загруженных чанков обходится дороже свежей, — но подбирать размер стоит вокруг игроков и модов. Держите в уме одну вещь по мере чтения: RAM — лишь один из ресурсов сервера, и с определённого момента она перестаёт быть тем, что решает (об этом подробнее в разделе почему больше RAM не всегда решение).
Сколько RAM нужно серверу Minecraft в зависимости от конфигурации
Вот подбор размера, вокруг которого мы строим тарифы, — те же цифры, что мы назвали бы другу. «Ориентир по RAM» — это то, что стоит выделить самому серверу, а не общий объём вашего ПК, которому нужен запас сверху (см. как её выделить).
| Конфигурация | Игроки | Ориентир по RAM |
|---|---|---|
| Vanilla с друзьями | 2-6 | 2-3 GB |
| Небольшой SMP с плагинами (Paper) | 5-15 | 4-6 GB |
| Лёгкие сборки модов или крупные наборы плагинов | 5-15 | 5-8 GB |
| Большинство сборок с CurseForge | 5-15 | 9-12 GB |
| Тяжёлые сборки (ATM, RLCraft) или большие сообщества | 15+ | 16 GB+ |
-Xmx, если вы на собственном хостинге). Добавить RAM куда проще, чем заметить, что вы всё это время платили за GB, которые ни разу не использовали.Запускаете сборку модов и не уверены, в какую полосу попадаете? Вверх по таблице вас двигают и размер сборки, и число игроков — руководство по модовому серверу Minecraft подробно разбирает загрузчики и размеры сборок.
Как выделить серверу эту RAM
Знать цифру — половина дела; вторая половина — собственно передать эту память серверу. Делается это по-разному в зависимости от того, где сервер работает.
Собственный хостинг: флаги -Xmx и -Xms
Когда вы запускаете jar-файл сервера сами, его памятью управляют два флага. -Xmx задаёт максимальный размер кучи (потолок), а -Xms — стартовый. Для Minecraft общепринятый и хорошо проверенный совет — сделать их равными, чтобы JVM забирала всю свою память сразу, а не меняла её размер под нагрузкой:
java -Xms4G -Xmx4G -jar server.jar nogui
Эта строка запускает сервер с 4 GB. Несколько моментов, на которых спотыкаются:
- Используйте 64-битную Java. 32-битная Java не может адресовать больше примерно 1,5 GB, поэтому если
-Xmx4Gотказывается запускаться, дело обычно в этом. Любая актуальная сборка Temurin или Java 25 — 64-битная. - Никогда не отдавайте серверу всю свою RAM. Оставьте хотя бы 1-2 GB операционной системе, а если вы к тому же запускаете клиент Minecraft на том же ПК — то и больше: игре нужна собственная память сверх серверной.
- Затем настройте флаги Aikar. Когда база заработает, стандартные для сообщества «флаги Aikar» перенастраивают сборщик мусора G1 в Java под характер памяти Minecraft, отдавая капельку RAM в обмен на заметно более ровные тики. Это стандартный следующий шаг после голых
-Xmx/-Xms. Полная инструкция по собственному хостингу — jar, EULA, проброс портов и всё прочее — в руководстве Как создать сервер Minecraft.
Хостинг: выберите размер и повышайте на месте
На управляемом сервере никаких флагов править не нужно. Вы выбираете RAM ползунком при заказе, и тариф разворачивается уже с этим размером — стартовые флаги (включая флаги Aikar) уже настроены за вас.

Настоящее преимущество проявляется, когда вы перерастаете первую догадку: на странице хостинга Minecraft вы двигаете ползунок вверх, и дополнительная RAM применяется к тому же серверу — мир и настройки остаются нетронутыми, без переустановки, без переноса, примерно за минуту. Именно поэтому практическое правило выше — «начинайте с малого»: на тарифе с хостингом добавить RAM позже не стоит ничего, кроме минуты.
Не уверены, какой размер выбрать? Тариф Minecraft от HytHost позволяет задать RAM ползунком и повысить на месте за минуты — начните с малого и растите.
Смотреть тарифы MinecraftПризнаки того, что серверу нужно больше RAM
Вам не нужно гадать, голодает ли сервер. Он сам сообщает об этом несколькими узнаваемыми способами:
- Тики начинают отставать. В консоли появляется
Can't keep up! Is the server overloaded? Running Xms behind, skipping Xs tick(s), а в игре это проявляется как рывки (rubber-banding), замирающие мобы и блоки, которые ломаются с задержкой. - Сохранение мира подтормаживает. Короткое подвисание каждые несколько минут, совпадающее с автосохранением, часто означает, что серверу не хватает памяти.
- Он попросту падает. Самый явный сигнал из всех — краш, в логе которого есть
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space: сервер запросил больше памяти, чем позволял его потолок-Xmx.
OutOfMemoryError действительно означает, что памяти не хватает, — повышайте размер. Но лаг «Can't keep up» сам по себе не доказывает проблему с RAM: сервер с уймой свободной памяти всё равно может лагать из-за того, что одно ядро CPU загружено под завязку. Выясните, где на самом деле узкое место, прежде чем считать, что ответ — больше GB.Чтобы понять, что именно происходит, бесплатный профилировщик spark (команды /spark health или /spark profiler) показывает тайминги тиков и использование памяти, а панель хостинга рисует RAM в реальном времени на графике. Если память постоянно висит у потолка — увеличивайте размер. Если у памяти есть запас, но тики всё равно лагают — сначала прочитайте следующий раздел.
Почему больше RAM не всегда решение
Это та часть, которую большинство советов по подбору размера обходит стороной. Minecraft выполняет главный игровой цикл — тот самый «тик», что двигает мобов, растит посевы и обрабатывает редстоун, — в основном в одном потоке CPU. Память держит мир; думает одно ядро. Как только у сервера достаточно RAM, чтобы вместить всё, добавление ещё не сделает это ядро быстрее.
Два следствия стоит усвоить:
- Если тики лагают, а у RAM есть запас, узкое место — это CPU, а не память. Бросить 32 GB на сервер, упёршийся в одно ядро, не изменит ничего. Это самая распространённая ошибка при подборе размера.
- Слишком много RAM может даже навредить. Очень большая куча даёт сборщику мусора Java больше работы за один проход, что может обернуться более долгими подвисаниями-паузами, — ещё один довод в пользу правила «начинайте с меньшего».
Что действительно сдвигает дело с мёртвой точки, когда ограничение — это CPU, так это высокая тактовая частота. Именно поэтому HytHost запускает Minecraft на высокочастотных процессорах Ryzen и Intel i9, а не на множестве медленных ядер: для Minecraft важно, насколько быстро одно ядро, а не сколько их. На стороне ПО вы можете облегчить нагрузку на это ядро, снизив view-distance и simulation-distance, заранее сгенерировав чанки мира, запустив Paper вместо vanilla или добавив моды на производительность вроде Lithium в модовой конфигурации. RAM загружает ваш мир; а насколько плавно он работает, решают CPU и ваш выбор ПО.
Частые вопросы
Для сервера vanilla с парой друзей 2-3 GB более чем достаточно. Заложите 4-6 GB для сервера с плагинами на Paper, 9-12 GB для большинства сборок с CurseForge и 16 GB или больше для тяжёлых сборок вроде All the Mods или RLCraft. Полный разбор по конфигурациям — в таблице подбора размера выше.
Для vanilla или небольшого сервера на Paper с парой плагинов и примерно до 10-15 игроков — да, 4 GB вполне комфортны. А вот со сборками модов 4 GB не справляются: большинству сборок с CurseForge нужно 9-12 GB, а тяжёлая сборка на 4 GB упадёт с ошибкой нехватки памяти задолго до того, как догрузится.
Заложите 5-8 GB для лёгкой сборки, 9-12 GB для большинства сборок с CurseForge и 16 GB или больше для тяжёлых сборок «всё в одном» вроде All the Mods или RLCraft. Цифру определяют моды, а не игроки. Смотрите руководство по модовому Minecraft или заранее рассчитанные тарифы на странице хостинга модовой версии Minecraft.
Только если серверу изначально не хватало памяти. Как только у него достаточно RAM, чтобы вместить мир, добавление ещё ничего не даёт скорости — Minecraft ограничен скоростью одного ядра CPU, а не памятью, поэтому лаг на сервере, у которого ещё есть свободная RAM, — это проблема CPU. Подробнее об этом — в разделе почему больше RAM не всегда решение.
Оставьте операционной системе хотя бы 1-2 GB, а если вы к тому же играете в Minecraft на той же машине, зарезервируйте несколько GB для клиента игры сверх доли сервера. Как правило, не выделяйте серверу больше примерно двух третей всей вашей RAM и всегда используйте 64-битную Java, чтобы такое выделение вообще было разрешено.
Да. На собственном хостинге вы просто повышаете значение -Xmx и перезапускаете. На тарифе с хостингом вы двигаете ползунок RAM вверх на странице хостинга Minecraft, и изменение применяется к тому же серверу на месте — мир, плагины и настройки остаются нетронутыми, без переустановки. Именно поэтому мы советуем начинать с размера на ступень меньше.
Не уверены, какой размер выбрать?
Задайте RAM ползунком, начните с размера на ступень меньше и повышайте на месте за минуты по мере роста сообщества — на высокочастотных процессорах, созданных под Minecraft, с резервными копиями в один клик и защитой от DDoS в комплекте.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours