Hosting SA-MP gratis
En esta página
El software de servidor de SA-MP (SAMP, como lo busca casi todo el mundo) siempre ha sido gratuito, igual que open.mp, su sucesor mantenido. Así que es lógico preguntarse por qué alguien paga por alojarlo. La respuesta es que el software nunca fue lo caro: lo caro es una máquina que siga encendida, con una conexión que resista un ataque de flood, a cualquier hora en que tus jugadores puedan aparecer.
Esta guía repasa todas las opciones gratuitas que la gente usa de verdad (hosts de servidores de juego gratuitos, pruebas gratuitas de VPS, la máquina de un amigo y tu propio PC) y dice claramente cuáles aguantan y qué falla primero. Describe cómo se comporta cada una en lugar de citar los límites de ningún plan, porque cambian y un número equivocado sería peor que ninguno.
La respuesta corta
Sí, puedes montar un servidor SA-MP sin pagar nada. No, rara vez encontrarás un hosting gratuito que lo mantenga en línea de forma fiable para una comunidad. La única opción gratuita que funciona de verdad es tu propio ordenador encendido, e incluso eso te cuesta electricidad, tu conexión de casa y tu atención.
| Opción | ¿Gratis? | ¿Sigue en línea sin vigilancia? | Qué falla primero |
|---|---|---|---|
| Tu propio PC | Sí | Mientras esté encendido y tu conexión aguante | Un reinicio, un corte de luz, un flood contra la IP de tu casa |
| Un host de servidores de juego gratuito | Sí | Rara vez | CPU compartida, límite de jugadores, apagados por inactividad, sin filtrado de floods |
| Una prueba gratuita de VPS | Durante un tiempo | Hasta que termina la prueba | La fecha de fin, y después una factura o un borrado |
| El servidor de un amigo | Sí | Mientras dure la amistad | Sus prioridades, no las tuyas |
| Un plan de pago por slots | Desde €2.58/mes | Sí | Nada que tengas que gestionar tú |
Si estás escribiendo un gamemode y lo pruebas con dos amigos, lo gratuito es justo lo que necesitas: quédate en tu propio PC. Si se une gente a la que no conoces personalmente, sigue leyendo: los fallos que se describen abajo son los que vacían un servidor.
Olvídate de las limitaciones: un servidor SA-MP de HytHost con MySQL, filtrado DDoS e IP y puerto fijos desde €2.58/mes.
Ver planes SA-MPLo que te cuesta realmente el hosting gratuito
Mantener un host gratuito no sale gratis, así que recupera el coste por algún lado. Conviene saber por dónde, porque cada uno se nota en tu servidor de una forma concreta.
La CPU compartida se nota como lag
Un servidor SA-MP hace su trabajo en un solo hilo. Cuando un host gratuito mete muchos servidores en una sola máquina (que es como puede permitirse regalarlos), el vecino más ocupado decide a qué ritmo va tu servidor. Los jugadores no ven "contención de CPU": ven tirones, golpes que llegan tarde, y le echan la culpa a tu gamemode.
Límites que llegan el día que creces
Los planes gratuitos suelen limitar jugadores, scripts o almacenamiento. Da igual mientras pruebas. Importa la noche en que tu servidor se llena, porque es justo entonces cuando el límite deja gente fuera.
Sin filtrado de floods
SA-MP funciona sobre UDP, y los servidores UDP atraen floods: a veces de una comunidad rival, a veces solo porque el servidor aparece en la lista. Filtrar ese tráfico le cuesta dinero real al host, así que un host gratuito no tiene motivos para hacerlo por ti. Lo habitual no es un mensaje de error; es que tu servidor desaparece en silencio de la lista durante una hora.
Apagados por inactividad y piezas que faltan
Algunos hosts gratuitos detienen un servidor en el que no hay nadie, y sigue apagado hasta que entras y lo vuelves a arrancar. Otros dejan fuera lo que necesita un servidor de verdad: una base de datos MySQL para cuentas y casas, copias de seguridad o la posibilidad de instalar los plugins de los que depende tu gamemode.
El nombre del host en tu servidor
Anuncios en el nombre del servidor, un prefijo obligatorio, un banner al entrar: a menudo ese es el verdadero modelo de negocio, y es un trato justo para un servidor de pruebas. También es lo primero que nota un jugador nuevo.
SA-MP u open.mp: qué es lo que alojarías
Antes de comparar hosts, conviene tener claro el software, porque "SA-MP" ahora significa dos cosas.
- SA-MP 0.3.7 es el servidor original. Su última versión para Linux, 0.3.7-R2, es de julio de 2015 y no se ha actualizado desde entonces. Sigue funcionando, ejecuta todos los gamemodes clásicos y es lo que usan la mayoría de las comunidades veteranas.
- open.mp es el sucesor de código abierto, con mantenimiento activo. Es compatible con los scripts de SA-MP, así que los gamemodes existentes suelen funcionar sin cambios, y sigue recibiendo versiones y correcciones: la línea actual es la 1.5.8, publicada en diciembre de 2025, con versiones para Linux y Windows.
Los dos son gratuitos y los dos escuchan por defecto en el puerto UDP 7777. Lo que cuesta dinero nunca es el programa del servidor, sino dónde se ejecuta. Así que cuando un host ofrece "SA-MP gratis", te está ofreciendo su máquina y su ancho de banda, y todo lo de la sección anterior trata de cómo se comporta esa máquina.
Los planes SA-MP de HytHost ejecutan SA-MP 0.3.7, con R2 como versión por defecto y versiones anteriores seleccionables para los gamemodes que las necesiten.
La opción gratuita que funciona: tu propio PC
Ejecutar el servidor en tu propio ordenador es gratis de verdad, y para desarrollar es la mejor configuración que existe: reinicios instantáneos, todos los archivos a mano, nada que subir. También es la opción que realmente cumple lo que promete: nada la apaga por inactividad y nada la limita.
Lo que pagas a cambio:
- La máquina tiene que seguir encendida. Una actualización de Windows, un corte de luz o simplemente apagar el PC se llevan el servidor por delante, y te enteras cuando alguien te lo comenta.
- La IP de tu casa es la IP del servidor. Cualquiera que pueda entrar la ve, y cualquiera lo bastante molesto puede lanzarle un flood, lo que tumba toda tu conexión de casa, no solo el juego.
- Tienes que abrir el puerto. Los jugadores llegan a ti por el UDP 7777 redirigido en tu router, algo que en algunas conexiones no funciona en absoluto. La guía de redirección de puertos explica cómo comprobarlo, y se aplica igual a SA-MP.
El paso a paso completo (descargar el servidor, el archivo de configuración, gamemodes y filterscripts) está en la guía sobre cómo crear un servidor SA-MP. Úsala para montar y probar en local; para eso es para lo que mejor sirve la opción gratuita.
Pruebas gratuitas de VPS y hosts "gratis para siempre"
Hay otras dos vías que salen constantemente.
Pruebas gratuitas de VPS
Los proveedores cloud reparten crédito de prueba o un periodo de prueba, y un servidor SA-MP cabe de sobra en una máquina virtual pequeña. Funciona, exactamente mientras dure la prueba. Cuando termina, o empiezas a pagar el precio normal del proveedor o la máquina se elimina junto con tu servidor, tu base de datos y las cuentas de tus jugadores. Si vas por aquí, guarda una copia de seguridad en otro sitio desde el primer día.
Algunos proveedores también ofrecen máquinas pequeñas que son gratuitas de forma permanente. Existen, pero conseguir capacidad suele ser lo difícil, y te conviertes en el administrador: el sistema operativo, el firewall, el runtime de 32 bits que necesita el binario de SA-MP, los reinicios tras un fallo y tus propias copias de seguridad corren de tu cuenta.
Hosts de servidores de juego "gratis para siempre"
Se dividen en dos grupos. Algunos son planes gratuitos normales con reglas claras y límites honestos: sirven para un servidor de pruebas, siempre que leas esos límites. Otros prometen un servidor gratis sin ningún detalle, y esa vaguedad es la señal: si un host no pone por escrito qué CPU, memoria, límite de jugadores y protección de red te da, la respuesta es "poca cosa". Una máquina sobrevendida no falla de forma ruidosa; simplemente se vuelve lenta, y nunca llegas a saber por qué.
Cuándo compensa un plan de pago por slots
La frontera no es el tamaño de tu servidor. Es si gente que no son tus amigos depende de que esté ahí. Hasta ese punto, las caídas no te cuestan nada. A partir de ahí, cada hora fuera de línea te cuesta jugadores que no vuelven.
Cuatro señales de que la has cruzado:
- Jugadores a los que nunca has visto preguntan por qué el servidor estuvo caído anoche.
- Tu gamemode guarda cuentas, casas o dinero en MySQL, y perderlos acabaría con el servidor.
- Ya has sufrido un flood alguna vez.
- Pasas más tiempo reiniciando el servidor que trabajando en el gamemode.
Lo que hace que la decisión sea fácil es el precio. El hosting SA-MP de HytHost empieza en €2.58/mes para 50 jugadores, con planes para 100, 200 y 400. Todos los planes incluyen una base de datos MySQL, filtrado DDoS de Voxility delante del servidor, IP y puerto fijos, un panel web con gestor de archivos y consola, y un SLA del 99,9 % de disponibilidad. Si te atascas, el soporte por chat en vivo atiende de 8:00 a 23:00 (hora de Chișinău).
El hosting SA-MP de HytHost cuesta desde €2.58/mes, con MySQL, filtrado DDoS e IP y puerto fijos incluidos, y listo en minutos.
Ver planes SA-MPPreguntas frecuentes
Existe hosting gratuito, pero es raro encontrar uno que mantenga un servidor en línea de forma fiable para una comunidad. Los hosts gratuitos recuperan sus costes con hardware compartido, límites de jugadores, apagados por inactividad, falta de filtrado de floods o anuncios en el nombre del servidor. La única opción gratuita que de verdad se mantiene en línea es tu propio PC, encendido, con el puerto UDP 7777 redirigido en tu router.
Normalmente por uno de tres motivos. El servidor comparte CPU con muchos otros, y SA-MP trabaja en un solo hilo, así que un vecino ocupado ralentiza cada tick. El host detiene los servidores inactivos hasta que alguien los vuelve a arrancar. O el servidor está recibiendo un flood por UDP y nada filtra ese tráfico. La consola del servidor y la página de estado del host suelen mostrar cuál de ellos es.
Sí. Los programas de servidor de SA-MP y open.mp son gratuitos, y ejecutar uno en tu propio ordenador no cuesta más que la electricidad. Los jugadores se conectan a tu IP pública por el puerto UDP 7777, que tienes que redirigir en tu router, y el servidor solo está en línea mientras el PC está encendido. Es la mejor configuración para crear y probar un gamemode.
Sí. open.mp es gratuito y de código abierto, compatible con los scripts de SA-MP, y sigue recibiendo versiones: la línea actual es la 1.5.8, con versiones para Linux y Windows. SA-MP 0.3.7 también es gratuito, pero su última versión para Linux, 0.3.7-R2, es de 2015. En ambos casos, lo que cuesta un servidor es la máquina y la conexión en las que se ejecuta, no el software.
El puerto UDP 7777 por defecto, y solo UDP. Un servidor alojado en casa necesita ese puerto redirigido en el router hacia el ordenador que lo ejecuta. Un servidor contratado viene con el puerto ya asignado y accesible, así que no hay nada que redirigir.
En HytHost, el hosting SA-MP empieza en €2.58/mes para 50 jugadores, con planes para 100, 200 y 400 jugadores. Todos los planes incluyen una base de datos MySQL, filtrado DDoS e IP y puerto fijos, así que el precio cubre lo que un host gratuito suele dejar fuera.
Sí. Un servidor SA-MP es un conjunto de archivos (el gamemode, los filterscripts, los plugins, los scriptfiles y server.cfg), más una base de datos MySQL si el gamemode la usa. Descárgalos del host antiguo, sube los archivos con el gestor de archivos del panel, importa el volcado de la base de datos y actualiza las credenciales de MySQL en la configuración del gamemode.
Gratis hasta que los jugadores dependen de él
El hosting SA-MP de HytHost mantiene tu servidor en línea con MySQL, filtrado DDoS e IP y puerto fijos incluidos, desde €2.58/mes y listo en minutos.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours¿Te ha resultado útil esta guía?