هاست رایگان SA-MP
در این صفحه
نرمافزار سرور SA-MP — یا SAMP، آنطور که بیشتر مردم جستوجویش میکنند — همیشه رایگان بوده و open.mp، جانشین فعال آن، هم رایگان است. پس این سؤال منطقی است که چرا کسی برای هاست کردنش پول میدهد. پاسخ این است که نرمافزار هیچوقت بخش گران ماجرا نبوده: بخش گران، ماشینی است که آنلاین بماند، روی اتصالی که در برابر حملهی سیلآسا دوام بیاورد، در هر ساعتی که ممکن است بازیکنانتان سر بزنند.
این راهنما تمام گزینههای رایگانی را که مردم واقعاً استفاده میکنند بررسی میکند — هاستهای رایگان سرور بازی، VPS آزمایشی رایگان، سرور یک دوست و کامپیوتر خودتان — و صریح میگوید کدامها دوام میآورند و چه چیزی اول از کار میافتد. بهجای نقل محدودیتهای پلن دیگران، رفتار هر گزینه را توضیح میدهد، چون آن محدودیتها تغییر میکنند و یک عدد اشتباه از نبود عدد بدتر است.
پاسخ کوتاه
بله، میتوانید یک سرور SA-MP را بدون هزینه اجرا کنید. نه، بهندرت هاست رایگانی پیدا میکنید که آن را برای یک جامعه بهطور قابلاعتماد آنلاین نگه دارد. تنها گزینهی رایگانی که واقعاً کار میکند کامپیوتر خودتان است که روشن بماند — و حتی آن هم برایتان برق، اینترنت خانه و توجهتان را هزینه دارد.
| گزینه | رایگان؟ | بدون نظارت آنلاین میماند؟ | اول چه چیزی از کار میافتد |
|---|---|---|---|
| کامپیوتر خودتان | بله | تا وقتی روشن است و اتصال برقرار است | ریاستارت، قطعی برق، حمله به IP خانهتان |
| هاست رایگان سرور بازی | بله | بهندرت | CPU اشتراکی، سقف بازیکن، خاموشی در زمان بیکاری، بدون فیلتر حمله |
| VPS آزمایشی رایگان | برای مدتی | تا پایان دورهی آزمایشی | تاریخ پایان، بعد صورتحساب یا حذف |
| سرور یک دوست | بله | تا وقتی دوستی پابرجاست | اولویتهای او، نه شما |
| پلن پولی اسلاتمحور | از €2.58 در ماه | بله | چیزی که لازم باشد شما مدیریتش کنید نیست |
اگر دارید یک gamemode مینویسید و با دو دوست تستش میکنید، رایگان دقیقاً درست است — روی کامپیوتر خودتان بمانید. اگر کسانی وارد میشوند که شخصاً نمیشناسیدشان، ادامه دهید: خرابیهای زیر همانهایی هستند که سرور را خالی میکنند.
بدون مصالحه: سرور SA-MP از HytHost با MySQL، فیلتر DDoS و IP و پورت ثابت از €2.58/ماه شروع میشود.
مشاهدهی پلنهای SA-MPهاست رایگان واقعاً چه هزینهای برایتان دارد
ادارهی هاستهای رایگان رایگان نیست، پس هزینه را از جای دیگری جبران میکنند. دانستن اینکه از کجا، ارزشش را دارد، چون هر کدام به شکل مشخصی در سرورتان نمایان میشود.
CPU اشتراکی به شکل لگ دیده میشود
سرور SA-MP کارش را روی یک رشته (thread) انجام میدهد. وقتی یک هاست رایگان سرورهای زیادی را روی یک ماشین فشرده میکند — که همین به او اجازه میدهد رایگان بدهد — شلوغترین همسایه تعیین میکند سرور شما با چه سرعتی تیک بزند. بازیکنان "CPU contention" نمیبینند؛ آنها پرش به عقب و ضربههای با تأخیر میبینند و gamemode شما را مقصر میدانند.
سقفهایی که روز رشد کردنتان سر میرسند
پلنهای رایگان معمولاً تعداد بازیکن، اسکریپت یا فضای ذخیرهسازی را محدود میکنند. در زمان تست اهمیتی ندارد. اما شبی که سرورتان پر میشود مهم است، چون دقیقاً همان موقع سقف، آدمها را برمیگرداند.
بدون فیلتر حمله
SA-MP روی UDP کار میکند و سرورهای UDP حملههای سیلآسا جذب میکنند — گاهی از یک جامعهی رقیب، گاهی فقط چون سرور در لیست است. فیلتر کردن این ترافیک برای هاست پول واقعی خرج دارد، پس هاست رایگان دلیلی ندارد این کار را برای شما بکند. نتیجهی معمول پیغام خطا نیست؛ سرورتان بیصدا برای یک ساعت از لیست ناپدید میشود.
خاموشی در بیکاری و بخشهای جاافتاده
بعضی هاستهای رایگان سروری را که کسی رویش نیست متوقف میکنند و تا وقتی وارد نشوید و دوباره روشنش نکنید خاموش میماند. بعضی دیگر بخشهایی را که یک سرور واقعی لازم دارد حذف میکنند: دیتابیس MySQL برای حسابها و خانهها، بکاپ، یا امکان نصب پلاگینهایی که gamemode شما به آنها وابسته است.
نام هاست روی سرور شما
تبلیغ در hostname، پیشوند اجباری، بنر هنگام ورود — این اغلب مدل کسبوکار واقعی است و برای یک سرور تست معاملهی منصفانهای است. اما اولین چیزی هم هست که یک بازیکن تازهوارد متوجهش میشود.
SA-MP یا open.mp: چه چیزی را هاست میکنید
پیش از مقایسهی هاستها، بهتر است دربارهی نرمافزار روشن باشید، چون «SA-MP» حالا به دو چیز اشاره دارد.
- SA-MP 0.3.7 سرور اصلی است. آخرین نسخهی Linux آن، 0.3.7-R2، مربوط به ژوئیهی 2015 است و از آن زمان بهروزرسانی نشده. هنوز اجرا میشود، همهی gamemodeهای کلاسیک را اجرا میکند و بیشتر جامعههای قدیمی روی آن هستند.
- open.mp جانشین متنباز و فعالانه نگهداریشده است. با اسکریپتهای SA-MP سازگاری رو به عقب دارد، پس gamemodeهای موجود معمولاً منتقل میشوند، و مدام نسخه و اصلاحیهی جدید میگیرد — خط نسخهی فعلی 1.5.8 است که در دسامبر 2025 منتشر شد، با نسخههایی برای Linux و Windows.
هر دو رایگاناند و هر دو بهطور پیشفرض روی UDP port 7777 گوش میدهند. چیزی که پول میخواهد هرگز برنامهی سرور نیست — جایی است که اجرا میشود. پس وقتی هاستی «SA-MP رایگان» پیشنهاد میدهد، ماشین و پهنای باندش را پیشنهاد میدهد، و هر چه در بخش قبل آمد دربارهی رفتار همان ماشین است.
پلنهای SA-MP در HytHost نسخهی SA-MP 0.3.7 را اجرا میکنند، با R2 بهعنوان نسخهی پیشفرض و امکان انتخاب نسخههای قدیمیتر برای gamemodeهایی که به آنها نیاز دارند.
گزینهی رایگانی که کار میکند: کامپیوتر خودتان
اجرای سرور روی کامپیوتر خودتان واقعاً رایگان است و برای توسعه بهترین چیدمان ممکن است: ریاستارت فوری، همهی فایلها در دسترس، بدون مرحلهی آپلود. همچنین گزینهای است که واقعاً به وعدهاش عمل میکند — هیچچیز خاموشش نمیکند و هیچچیز محدودش نمیکند.
در عوض چه میپردازید:
- ماشین باید روشن بماند. یک آپدیت Windows، قطعی برق یا صرفاً خاموش کردن کامپیوتر سرور را هم با خود میبرد، و وقتی میفهمید که کسی به آن اشاره کند.
- IP خانهی شما همان IP سرور است. هر کسی که بتواند وصل شود آن را میبیند — و هر کسی که بهاندازهی کافی عصبانی باشد میتواند به آن حمله کند، که کل اینترنت خانهتان را قطع میکند، نه فقط بازی را.
- باید پورت را باز کنید. بازیکنان از طریق UDP 7777 که روی روترتان فوروارد شده به شما میرسند، که روی بعضی اتصالها اصلاً کار نمیکند. راهنمای پورت فورواردینگ توضیح میدهد چطور بفهمید، و برای SA-MP هم به همان شکل صدق میکند.
آموزش کامل — دانلود سرور، فایل کانفیگ، gamemode و filterscript — در راهنمای ساخت سرور SA-MP آمده است. از آن برای ساخت و تست محلی استفاده کنید؛ گزینهی رایگان دقیقاً در همین کار بهترین است.
VPS آزمایشی رایگان و هاستهای «همیشه رایگان»
دو راه دیگر هم مدام مطرح میشوند.
VPS آزمایشی رایگان
ارائهدهندگان کلود اعتبار یا دورهی آزمایشی میدهند، و یک سرور SA-MP بهراحتی روی یک ماشین مجازی کوچک جا میشود. کار میکند — دقیقاً به اندازهی دورهی آزمایشی. وقتی تمام شود، یا باید قیمت عادی ارائهدهنده را بپردازید یا ماشین همراه با سرور، دیتابیس و حسابهای بازیکنانتان حذف میشود. اگر این راه را میروید، از روز اول یک بکاپ جای دیگری نگه دارید.
بعضی ارائهدهندگان ماشینهای کوچکی هم ارائه میدهند که برای همیشه رایگان میمانند. اینها واقعیاند، اما گرفتن ظرفیت اغلب بخش سخت کار است و شما مدیر سیستم میشوید: سیستمعامل، فایروال، runtime سیودو بیتی که فایل اجرایی SA-MP لازم دارد، ریاستارت پس از کرش و بکاپهای خودتان — همه با شماست.
هاستهای سرور بازی «همیشه رایگان»
اینها دو دستهاند. بعضی پلنهای رایگان معمولی با قوانین روشن و محدودیتهای صادقانهاند — برای سرور تست خوباند، به شرطی که آن محدودیتها را بخوانید. بعضی دیگر سرور رایگان بدون هیچ جزئیاتی وعده میدهند، و همین ابهام نشانه است: اگر هاستی حاضر نیست کتباً بگوید چه CPU، حافظه، سقف بازیکن و محافظت شبکهای میگیرید، جوابش «نه چندان» است. ماشینی که بیش از ظرفیت فروخته شده با سروصدا از کار نمیافتد؛ فقط کند میشود و هیچوقت نمیفهمید چرا.
کی پلن پولی اسلاتمحور میارزد
مرز، اندازهی سرورتان نیست. این است که آیا کسانی که دوستتان نیستند به بودن سرور وابستهاند یا نه. تا آن نقطه، قطعی برایتان هزینهای ندارد. بعد از آن، هر ساعت آفلاین بودن به قیمت بازیکنانی تمام میشود که برنمیگردند.
چهار نشانه که از آن گذشتهاید:
- بازیکنانی که هرگز ندیدهاید میپرسند چرا دیشب سرور خاموش بود.
- gamemode شما حسابها، خانهها یا پول را در MySQL ذخیره میکند و از دست رفتنشان پایان سرور است.
- یک بار قبلاً مورد حمله قرار گرفتهاید.
- وقت بیشتری صرف ریاستارت سرور میکنید تا کار روی gamemode.
دلیل آسان بودن تصمیم، قیمت است. هاست SA-MP در HytHost از €2.58 در ماه برای 50 بازیکن شروع میشود، با پلنهایی برای 100، 200 و 400. هر پلن شامل دیتابیس MySQL، فیلتر DDoS از Voxility جلوی سرور، IP و پورت ثابت، پنل وب با فایلمنیجر و کنسول، و SLA در دسترسبودن 99.9% است. اگر گیر کردید، پشتیبانی چت زنده از ساعت 8 صبح تا 11 شب (به وقت کیشیناو) پاسخگوست.
هاستینگ SA-MP از HytHost از €2.58/ماه شروع میشود — شامل MySQL، فیلتر DDoS و IP و پورت ثابت، و ظرف چند دقیقه آنلاین است.
مشاهدهی پلنهای SA-MPسؤالات متداول
هاست رایگان وجود دارد، اما هاست رایگانی که سرور را برای یک جامعه بهطور قابلاعتماد آنلاین نگه دارد کمیاب است. هاستهای رایگان هزینههایشان را از طریق سختافزار اشتراکی، سقف بازیکن، خاموشی در بیکاری، نبود فیلتر حمله یا تبلیغ در hostname جبران میکنند. تنها گزینهی رایگانی که واقعاً آنلاین میماند کامپیوتر خودتان است که روشن بماند و UDP port 7777 روی روتر فوروارد شده باشد.
معمولاً به یکی از سه دلیل. سرور CPU را با بسیاری دیگر شریک است و SA-MP روی یک رشته کار میکند، پس همسایهی شلوغ هر تیک را کند میکند. هاست سرورهای بیکار را متوقف میکند تا کسی دوباره روشنشان کند. یا سرور از طریق UDP مورد حمله است و چیزی ترافیک را فیلتر نمیکند. کنسول سرور و صفحهی وضعیت هاست معمولاً نشان میدهند کدام است.
بله. برنامههای سرور SA-MP و open.mp رایگاناند و اجرایشان روی کامپیوتر خودتان جز برق هزینهای ندارد. بازیکنان روی UDP port 7777 به IP عمومی شما وصل میشوند که باید روی روتر فوروارد شود، و سرور فقط وقتی کامپیوتر روشن است آنلاین است. این بهترین چیدمان برای ساخت و تست یک gamemode است.
بله. open.mp رایگان و متنباز است، با اسکریپتهای SA-MP سازگاری رو به عقب دارد و هنوز نسخهی جدید میگیرد — خط فعلی 1.5.8 است، با نسخههایی برای Linux و Windows. SA-MP 0.3.7 هم رایگان است، اما آخرین نسخهی Linux آن، 0.3.7-R2، مربوط به 2015 است. در هر دو حالت، هزینهی سرور ماشین و اتصالی است که رویش اجرا میشود، نه نرمافزار.
بهطور پیشفرض UDP port 7777، و فقط UDP. سروری که خودتان هاست میکنید نیاز دارد این پورت روی روتر به کامپیوتری که آن را اجرا میکند فوروارد شود. سرور هاستشده با پورتی که از قبل اختصاص یافته و در دسترس است میآید، پس چیزی برای فوروارد کردن نیست.
در HytHost، هاست SA-MP از €2.58 در ماه برای 50 بازیکن شروع میشود، با پلنهایی برای 100، 200 و 400 بازیکن. هر پلن شامل دیتابیس MySQL، فیلتر DDoS و IP و پورت ثابت است، پس قیمت همان چیزهایی را پوشش میدهد که هاست رایگان معمولاً حذف میکند.
بله. سرور SA-MP مجموعهای از فایلهاست — gamemode، filterscriptها، پلاگینها، scriptfiles و server.cfg — بهعلاوهی دیتابیس MySQL اگر gamemode از آن استفاده کند. آنها را از هاست قبلی دانلود کنید، فایلها را از طریق فایلمنیجر پنل آپلود کنید، دامپ دیتابیس را ایمپورت کنید و اطلاعات ورود MySQL را در تنظیمات gamemode بهروز کنید.
رایگان، تا وقتی بازیکنان به آن وابسته شوند
هاست SA-MP در HytHost سرورتان را آنلاین نگه میدارد، با MySQL، فیلتر DDoS و IP و پورت ثابت — از €2.58 در ماه، آماده در چند دقیقه.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursاین راهنما برایتان مفید بود؟