SA-MP · Guia

Hospedagem SA-MP grátis

Atualizado October 2, 2026 10 min de leitura

Nesta página
  1. A resposta curta
  2. Quanto a hospedagem gratuita realmente custa
  3. SA-MP ou open.mp: o que você estaria hospedando
  4. A opção gratuita que funciona: o seu próprio PC
  5. Testes gratuitos de VPS e hosts "grátis para sempre"
  6. Quando vale a pena um plano pago por slots
  7. FAQ

O software de servidor do SA-MP (SAMP, como quase todo mundo pesquisa) sempre foi gratuito, assim como o open.mp, seu sucessor mantido. Então é justo perguntar por que alguém paga para hospedar um. A resposta é que o software nunca foi a parte cara: a parte cara é uma máquina que fica ligada, em uma conexão que aguenta um ataque de flood, em qualquer horário em que seus jogadores possam aparecer.

Este guia passa por todas as opções gratuitas que as pessoas realmente usam (hosts de servidores de jogo gratuitos, testes gratuitos de VPS, a máquina de um amigo e o seu próprio PC) e diz com clareza quais aguentam e o que falha primeiro. Ele descreve como cada uma se comporta em vez de citar limites de planos de terceiros, porque isso muda e um número errado seria pior do que nenhum.

A resposta curta

Sim, você pode rodar um servidor SA-MP sem pagar nada. Não, dificilmente vai encontrar hospedagem gratuita que o mantenha online de forma confiável para uma comunidade. A única opção gratuita que realmente funciona é o seu próprio computador, deixado ligado, e até isso custa energia elétrica, a sua internet de casa e a sua atenção.

OpçãoGrátis?Fica online sem supervisão?O que falha primeiro
O seu próprio PCSimEnquanto estiver ligado e a internet aguentarUma reinicialização, uma queda de energia, um flood contra o IP da sua casa
Um host de servidores de jogo gratuitoSimRaramenteCPU compartilhada, limite de jogadores, desligamentos por inatividade, sem filtragem de flood
Um teste gratuito de VPSPor um tempoAté o teste acabarA data de término, depois uma cobrança ou a exclusão
O servidor de um amigoSimEnquanto a amizade durarAs prioridades dele, não as suas
Um plano pago por slotsA partir de €2.58/mêsSimNada que você precise gerenciar

Se você está escrevendo um gamemode e testando com dois amigos, o gratuito é exatamente o certo: fique no seu próprio PC. Se estão entrando pessoas que você não conhece pessoalmente, continue lendo: as falhas abaixo são as que esvaziam um servidor.

Sem abrir mão de nada: um servidor SA-MP da HytHost com MySQL, filtragem DDoS e IP e porta fixos a partir de €2.58/mês.

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Quanto a hospedagem gratuita realmente custa

Manter um host gratuito não sai de graça, então o custo é recuperado em algum lugar. Vale a pena saber onde, porque cada um aparece no seu servidor de um jeito específico.

CPU compartilhada aparece como lag

Um servidor SA-MP faz seu trabalho em uma única thread. Quando um host gratuito coloca muitos servidores em uma só máquina (que é como ele consegue oferecê-los de graça), é o vizinho mais ocupado que decide em que ritmo o seu servidor roda. Os jogadores não veem "disputa de CPU": veem o personagem voltando para trás e hits atrasados, e colocam a culpa no seu gamemode.

Limites que chegam no dia em que você cresce

Planos gratuitos costumam limitar jogadores, scripts ou armazenamento. Não faz diferença enquanto você está testando. Faz diferença na noite em que o servidor lota, porque é exatamente aí que o limite deixa gente de fora.

Sem filtragem de flood

O SA-MP roda sobre UDP, e servidores UDP atraem floods: às vezes de uma comunidade rival, às vezes só porque o servidor aparece na lista. Filtrar esse tráfego custa dinheiro de verdade para o host, então um host gratuito não tem motivo para fazer isso por você. O resultado de sempre não é uma mensagem de erro; é o seu servidor sumindo silenciosamente da lista por uma hora.

Desligamentos por inatividade e peças faltando

Alguns hosts gratuitos param um servidor em que não há ninguém, e ele continua desligado até você entrar e iniciá-lo de novo. Outros deixam de fora o que um servidor de verdade precisa: um banco de dados MySQL para contas e casas, backups ou a possibilidade de instalar os plugins de que o seu gamemode depende.

O nome do host no seu servidor

Anúncios no nome do servidor, um prefixo obrigatório, um banner ao entrar: muitas vezes esse é o verdadeiro modelo de negócio, e é uma troca justa para um servidor de testes. Também é a primeira coisa que um jogador novo percebe.

Nada disso torna os hosts gratuitos desonestos. Torna-os gratuitos. A pergunta útil é simplesmente se aquilo com que eles cobram de você (lag, limites, quedas, anúncios) é algo que seus jogadores vão tolerar.

SA-MP ou open.mp: o que você estaria hospedando

Antes de comparar hosts, ajuda ter clareza sobre o software, porque "SA-MP" agora significa duas coisas.

  • SA-MP 0.3.7 é o servidor original. Sua última versão para Linux, 0.3.7-R2, é de julho de 2015 e não recebeu atualizações desde então. Ainda funciona, roda todos os gamemodes clássicos e é o que a maioria das comunidades antigas usa.
  • open.mp é o sucessor de código aberto, mantido ativamente. É retrocompatível com os scripts do SA-MP, então os gamemodes existentes em geral funcionam sem mudanças, e continua recebendo versões e correções: a linha atual é a 1.5.8, lançada em dezembro de 2025, com versões para Linux e Windows.

Os dois são gratuitos e os dois escutam por padrão na porta UDP 7777. O que custa dinheiro nunca é o programa do servidor, e sim onde ele roda. Então, quando um host oferece "SA-MP grátis", ele está oferecendo a máquina e a banda dele, e tudo na seção anterior é sobre como essa máquina se comporta.

Os planos SA-MP da HytHost rodam o SA-MP 0.3.7, com a R2 como versão padrão e versões mais antigas selecionáveis para os gamemodes que precisarem delas.

A opção gratuita que funciona: o seu próprio PC

Rodar o servidor no seu próprio computador é gratuito de verdade, e para desenvolvimento é a melhor configuração que existe: reinicializações instantâneas, todos os arquivos à mão, nada para enviar. É também a opção que realmente cumpre o que promete: nada a desliga por inatividade e nada a limita.

O que você paga em troca:

  • A máquina precisa ficar ligada. Uma atualização do Windows, uma queda de energia ou simplesmente desligar o PC derruba o servidor junto, e você só fica sabendo quando alguém comenta.
  • O IP da sua casa é o IP do servidor. Qualquer pessoa que consiga entrar pode vê-lo, e qualquer pessoa irritada o bastante pode mandar um flood, o que derruba toda a sua internet de casa, não só o jogo.
  • Você precisa abrir a porta. Os jogadores chegam até você pela UDP 7777 redirecionada no seu roteador, o que em algumas conexões simplesmente não funciona. O guia de redirecionamento de portas explica como verificar, e vale do mesmo jeito para o SA-MP.

O passo a passo completo (baixar o servidor, o arquivo de configuração, gamemodes e filterscripts) está no guia sobre como criar um servidor SA-MP. Use-o para montar e testar localmente; é nisso que a opção gratuita é melhor.

Testes gratuitos de VPS e hosts "grátis para sempre"

Mais dois caminhos aparecem o tempo todo.

Testes gratuitos de VPS

Provedores de nuvem oferecem crédito de teste ou um período de teste, e um servidor SA-MP cabe tranquilamente em uma máquina virtual pequena. Funciona, exatamente enquanto o teste durar. Quando acaba, ou você começa a pagar o preço normal do provedor ou a máquina é removida junto com o seu servidor, o seu banco de dados e as contas dos seus jogadores. Se for por esse caminho, mantenha um backup em outro lugar desde o primeiro dia.

Alguns provedores também oferecem máquinas pequenas que ficam gratuitas para sempre. Elas existem, mas conseguir capacidade costuma ser a parte difícil, e você vira o administrador: o sistema operacional, o firewall, o runtime de 32 bits de que o binário do SA-MP precisa, as reinicializações depois de um crash e os seus próprios backups ficam todos por sua conta.

Hosts de servidores de jogo "grátis para sempre"

Eles se dividem em dois grupos. Alguns são planos gratuitos comuns, com regras claras e limites honestos: servem para um servidor de testes, desde que você leia esses limites. Outros prometem um servidor grátis sem detalhe nenhum, e essa vagueza é o sinal: se um host não informa por escrito qual CPU, memória, limite de jogadores e proteção de rede você recebe, a resposta é "não muito". Uma máquina superlotada não falha de forma escandalosa; ela só fica lenta, e você nunca descobre por quê.

Quando vale a pena um plano pago por slots

A linha não é o tamanho do seu servidor. É se pessoas que não são seus amigos dependem de ele estar lá. Até esse ponto, ficar offline não custa nada. Depois dele, cada hora offline custa jogadores que não voltam.

Quatro sinais de que você já cruzou essa linha:

  • Jogadores que você nunca conheceu perguntam por que o servidor caiu ontem à noite.
  • Seu gamemode guarda contas, casas ou dinheiro no MySQL, e perder isso acabaria com o servidor.
  • Você já levou um flood pelo menos uma vez.
  • Você passa mais tempo reiniciando o servidor do que trabalhando no gamemode.

O que torna a decisão fácil é o preço. A hospedagem SA-MP da HytHost começa em €2.58/mês para 50 jogadores, com planos para 100, 200 e 400. Todos os planos incluem um banco de dados MySQL, filtragem DDoS da Voxility na frente do servidor, IP e porta fixos, um painel web com gerenciador de arquivos e console, e um SLA de 99,9% de uptime. Se travar em algo, o suporte por chat ao vivo funciona das 8h às 23h (horário de Chișinău).

Mantenha o seu próprio PC como o lugar onde você testa as novas versões do gamemode. Mude as coisas localmente e envie para o servidor ao vivo só o que já funciona: isso é um servidor de staging gratuito, e vai poupar mais quedas do que qualquer host.

A hospedagem SA-MP da HytHost começa em €2.58/mês, com MySQL, filtragem DDoS e IP e porta fixos inclusos, no ar em minutos.

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FAQ

Perguntas frequentes

Hospedagem gratuita existe, mas é raro encontrar uma que mantenha um servidor online de forma confiável para uma comunidade. Hosts gratuitos recuperam os custos com hardware compartilhado, limites de jogadores, desligamentos por inatividade, falta de filtragem de flood ou anúncios no nome do servidor. A única opção gratuita que realmente fica no ar é o seu próprio PC, ligado, com a porta UDP 7777 redirecionada no roteador.

Normalmente por um de três motivos. O servidor divide a CPU com muitos outros, e o SA-MP trabalha em uma única thread, então um vizinho ocupado deixa cada tick mais lento. O host para servidores inativos até alguém iniciá-los de novo. Ou o servidor está levando um flood por UDP e nada está filtrando o tráfego. O console do servidor e a página de status do host normalmente mostram qual é o caso.

Sim. Os programas de servidor do SA-MP e do open.mp são gratuitos, e rodar um no seu próprio computador não custa nada além da energia elétrica. Os jogadores se conectam ao seu IP público pela porta UDP 7777, que precisa estar redirecionada no roteador, e o servidor só fica online enquanto o PC estiver ligado. É a melhor configuração para criar e testar um gamemode.

Sim. O open.mp é gratuito e de código aberto, retrocompatível com os scripts do SA-MP, e ainda recebe novas versões: a linha atual é a 1.5.8, com versões para Linux e Windows. O SA-MP 0.3.7 também é gratuito, mas sua última versão para Linux, 0.3.7-R2, é de 2015. Nos dois casos, o custo de um servidor é a máquina e a conexão em que ele roda, não o software.

A porta UDP 7777 por padrão, e somente UDP. Um servidor hospedado em casa precisa dessa porta redirecionada no roteador para o computador que o executa. Um servidor contratado já vem com a porta atribuída e acessível, então não há nada para redirecionar.

Na HytHost, a hospedagem SA-MP começa em €2.58/mês para 50 jogadores, com planos para 100, 200 e 400 jogadores. Todos os planos incluem um banco de dados MySQL, filtragem DDoS e IP e porta fixos, então o preço cobre o que um host gratuito normalmente deixa de fora.

Sim. Um servidor SA-MP é um conjunto de arquivos (o gamemode, os filterscripts, os plugins, os scriptfiles e o server.cfg), mais um banco de dados MySQL se o gamemode usar um. Baixe tudo do host antigo, envie os arquivos pelo gerenciador de arquivos do painel, importe o dump do banco de dados e atualize as credenciais do MySQL na configuração do gamemode.

Grátis até os jogadores dependerem dele

A hospedagem SA-MP da HytHost mantém o seu servidor online com MySQL, filtragem DDoS e IP e porta fixos inclusos, a partir de €2.58/mês e pronto em minutos.

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