SA-MP · Gids

Gratis SA-MP hosting

Bijgewerkt October 2, 2026 9 min lezen

Op deze pagina
  1. Het korte antwoord
  2. Wat gratis hosting je echt kost
  3. SA-MP of open.mp: wat je eigenlijk host
  4. De gratis optie die werkt: je eigen pc
  5. Gratis VPS-proefperiodes en "voor altijd gratis" hosts
  6. Wanneer een betaald slotpakket het waard is
  7. FAQ

De SA-MP-serversoftware (SAMP, zoals de meeste mensen erop zoeken) is altijd gratis geweest, en dat geldt ook voor open.mp, de onderhouden opvolger. Het is dus een terechte vraag waarom iemand betaalt om er een te hosten. Het antwoord is dat de software nooit het dure deel was: het dure deel is een machine die online blijft, op een verbinding die een flood overleeft, op elk uur dat je spelers kunnen opduiken.

Deze gids loopt alle gratis opties langs die mensen echt gebruiken (gratis gameserverhosts, gratis VPS-proefperiodes, de machine van een vriend en je eigen pc) en zegt ronduit welke standhouden en wat het eerst bezwijkt. Hij beschrijft hoe elke optie zich gedraagt in plaats van de limieten van andermans pakketten te noemen, want die veranderen en een verkeerd getal zou erger zijn dan geen getal.

Het korte antwoord

Ja, je kunt een SA-MP-server voor niets draaien. Nee, je vindt zelden gratis hosting die hem betrouwbaar online houdt voor een community. De enige gratis optie die echt werkt, is je eigen computer die aan blijft staan, en zelfs dat kost je stroom, je thuisverbinding en je aandacht.

OptieGratis?Blijft online zonder toezicht?Wat het eerst bezwijkt
Je eigen pcJaZolang hij aanstaat en je verbinding het houdtEen herstart, een stroomstoring, een flood op je thuis-IP
Een gratis gameserverhostJaZeldenGedeelde CPU, spelerslimieten, uitschakeling bij inactiviteit, geen floodfiltering
Een gratis VPS-proefperiodeEen tijdjeTot de proefperiode aflooptDe einddatum, daarna een rekening of een wipe
De server van een vriendJaZolang de vriendschap duurtZijn prioriteiten, niet de jouwe
Een betaald slotpakketVanaf €2.58/mndJaNiets wat je zelf hoeft te beheren

Schrijf je een gamemode en test je die met twee vrienden, dan is gratis precies goed: blijf op je eigen pc. Komen er mensen op die je niet persoonlijk kent, lees dan verder: de problemen hieronder zijn precies die waardoor een server leegloopt.

Geen concessies: een SA-MP-server van HytHost met MySQL, DDoS-filtering en een vast IP-adres en vaste poort vanaf €2.58/mnd.

Bekijk SA-MP-pakketten

Wat gratis hosting je echt kost

Gratis hosts zijn niet gratis om te draaien, dus halen ze de kosten ergens anders terug. Het loont om te weten waar, want elk daarvan merk je op een specifieke manier in je server.

Gedeelde CPU merk je als lag

Een SA-MP-server doet zijn werk op één thread. Als een gratis host veel servers op één machine propt (zo kan hij ze immers weggeven), bepaalt de drukste buurman hoe snel jouw server tickt. Spelers zien geen "CPU-contentie"; ze zien rubber-banding en vertraagde hits, en ze geven je gamemode de schuld.

Limieten die opduiken op de dag dat je groeit

Gratis pakketten beperken meestal spelers, scripts of opslag. Zolang je test maakt dat niet uit. Het maakt wel uit op de avond dat je server volloopt, want precies dan houdt de limiet mensen buiten.

Geen floodfiltering

SA-MP draait over UDP, en UDP-servers trekken floods aan: soms van een rivaliserende community, soms gewoon omdat de server in de lijst staat. Dat verkeer filteren kost de host echt geld, dus een gratis host heeft geen reden om het voor jou te doen. Het gebruikelijke gevolg is geen foutmelding; je server verdwijnt gewoon stilletjes een uur uit de lijst.

Uitschakeling bij inactiviteit en ontbrekende onderdelen

Sommige gratis hosts stoppen een server waar niemand op zit, en die blijft uit tot je inlogt en hem opnieuw start. Andere laten weg wat een echte server nodig heeft: een MySQL-database voor accounts en huizen, back-ups of de mogelijkheid om de plugins te installeren waar je gamemode van afhangt.

De naam van de host op je server

Advertenties in de servernaam, een verplicht voorvoegsel, een banner bij het joinen: vaak is dat het eigenlijke verdienmodel, en voor een testserver is dat een eerlijke ruil. Het is ook het eerste wat een nieuwe speler opvalt.

Niets hiervan maakt gratis hosts oneerlijk. Het maakt ze gratis. De nuttige vraag is simpelweg of datgene waarmee ze je laten betalen (lag, limieten, downtime, advertenties) iets is wat je spelers accepteren.

SA-MP of open.mp: wat je eigenlijk host

Voordat je hosts vergelijkt, helpt het om de software helder te hebben, want "SA-MP" betekent tegenwoordig twee dingen.

  • SA-MP 0.3.7 is de oorspronkelijke server. De laatste Linux-build, 0.3.7-R2, dateert van juli 2015 en is sindsdien niet meer bijgewerkt. Hij draait nog steeds, draait elke klassieke gamemode en is wat de meeste langlopende communities gebruiken.
  • open.mp is de actief onderhouden opensource-opvolger. Hij is achterwaarts compatibel met SA-MP-scripts, dus bestaande gamemodes gaan doorgaans gewoon mee, en hij krijgt nog steeds releases en fixes: de huidige releaselijn is 1.5.8, uitgebracht in december 2025, met builds voor Linux en Windows.

Beide zijn gratis en beide luisteren standaard op UDP-poort 7777. Wat geld kost, is nooit het serverprogramma, maar de plek waar het draait. Als een host "gratis SA-MP" aanbiedt, biedt hij je dus zijn machine en zijn bandbreedte aan, en alles in de vorige sectie gaat over hoe die machine zich gedraagt.

De SA-MP-pakketten van HytHost draaien SA-MP 0.3.7, met R2 als standaardversie en oudere versies selecteerbaar voor gamemodes die ze nodig hebben.

De gratis optie die werkt: je eigen pc

De server op je eigen computer draaien is echt gratis, en voor ontwikkeling is het de beste opzet die er is: directe herstarts, elk bestand binnen handbereik, niets te uploaden. Het is ook de optie die zijn belofte echt nakomt: niets zet hem uit bij inactiviteit en niets begrenst hem.

Wat je in plaats daarvan betaalt:

  • De machine moet aan blijven. Een Windows-update, een stroomstoring of simpelweg de pc uitzetten neemt de server mee, en je merkt het pas als iemand erover begint.
  • Je thuis-IP is het IP van de server. Iedereen die kan joinen, kan het zien, en iedereen die geïrriteerd genoeg is, kan het flooden, waardoor je hele thuisverbinding platgaat, niet alleen het spel.
  • Je moet de poort openzetten. Spelers bereiken je via UDP 7777, doorgestuurd op je router, en op sommige verbindingen werkt dat helemaal niet. De gids over port forwarding legt uit hoe je dat nagaat, en die geldt voor SA-MP op dezelfde manier.

De volledige uitleg (de server downloaden, het configuratiebestand, gamemodes en filterscripts) staat in de gids over hoe je een SA-MP-server maakt. Gebruik die om lokaal te bouwen en te testen; daar is de gratis optie het sterkst in.

Gratis VPS-proefperiodes en "voor altijd gratis" hosts

Er komen nog twee routes steeds terug.

Gratis VPS-proefperiodes

Cloudproviders delen proeftegoed of een proefperiode uit, en een SA-MP-server past ruim op een kleine virtuele machine. Het werkt, precies zolang de proefperiode duurt. Loopt die af, dan ga je de normale prijs van de provider betalen of wordt de machine verwijderd, samen met je server, je database en de accounts van je spelers. Kies je deze weg, bewaar dan vanaf dag één ergens anders een back-up.

Sommige providers bieden ook kleine machines aan die permanent gratis blijven. Die bestaan echt, maar capaciteit krijgen is vaak het lastige deel, en jij wordt de beheerder: het besturingssysteem, de firewall, de 32-bit runtime die de SA-MP-binary nodig heeft, herstarts na een crash en je eigen back-ups komen allemaal voor jouw rekening.

"Voor altijd gratis" gameserverhosts

Die vallen in twee groepen uiteen. Sommige zijn gewone gratis pakketten met duidelijke regels en eerlijke limieten: prima voor een testserver, zolang je die limieten leest. Andere beloven een gratis server zonder enige details, en die vaagheid zegt genoeg: als een host niet op papier zet welke CPU, hoeveel geheugen, welke spelerslimiet en welke netwerkbescherming je krijgt, is het antwoord "niet veel". Een overboekte machine faalt niet met veel lawaai; hij wordt gewoon traag, en je komt nooit te weten waarom.

Wanneer een betaald slotpakket het waard is

De grens is niet de grootte van je server. Het gaat erom of mensen die niet je vrienden zijn erop rekenen dat hij er is. Tot dat punt kost downtime je niets. Daarna kost elk uur offline je spelers die niet terugkomen.

Vier tekenen dat je die grens over bent:

  • Spelers die je nooit hebt ontmoet vragen waarom de server gisteravond plat lag.
  • Je gamemode slaat accounts, huizen of geld op in MySQL, en die kwijtraken zou het einde van de server betekenen.
  • Je bent al eens geflood.
  • Je bent meer tijd kwijt aan het herstarten van de server dan aan het werken aan de gamemode.

Wat de keuze makkelijk maakt, is de prijs. SA-MP hosting van HytHost begint bij €2.58/mnd voor 50 spelers, met pakketten voor 100, 200 en 400. Elk pakket bevat een MySQL-database, DDoS-filtering van Voxility vóór de server, een vast IP en een vaste poort, een webpaneel met bestandsbeheer en console, en een SLA van 99,9% uptime. Kom je vast te zitten, dan is de livechatsupport bereikbaar van 8:00 tot 23:00 (tijd in Chișinău).

Houd je eigen pc aan als de plek waar je nieuwe builds van je gamemode test. Pas dingen lokaal aan en upload naar de live server alleen wat al werkt: dat is een gratis stagingserver, en die bespaart je meer downtime dan welke host ook.

SA-MP-hosting van HytHost vanaf €2.58/mnd, inclusief MySQL, DDoS-filtering en een vast IP-adres en vaste poort, binnen enkele minuten online.

Bekijk SA-MP-pakketten
FAQ

Veelgestelde vragen

Gratis hosting bestaat, maar gratis hosting die een server betrouwbaar online houdt voor een community is zeldzaam. Gratis hosts halen hun kosten terug via gedeelde hardware, spelerslimieten, uitschakeling bij inactiviteit, ontbrekende floodfiltering of advertenties in de servernaam. De enige gratis optie die echt online blijft, is je eigen pc, die aan blijft staan, met UDP-poort 7777 doorgestuurd op je router.

Meestal om een van drie redenen. De server deelt een CPU met veel andere, en SA-MP werkt op één thread, dus een drukke buurman vertraagt elke tick. De host stopt inactieve servers tot iemand ze opnieuw start. Of de server wordt via UDP geflood en niets filtert het verkeer. De serverconsole en de statuspagina van de host laten normaal gesproken zien welke het is.

Ja. De serverprogramma's van SA-MP en open.mp zijn gratis, en er een op je eigen computer draaien kost niets behalve stroom. Spelers verbinden met je publieke IP op UDP-poort 7777, die je op je router moet doorsturen, en de server is alleen online zolang de pc aanstaat. Het is de beste opzet om een gamemode te bouwen en te testen.

Ja. open.mp is gratis en open source, achterwaarts compatibel met SA-MP-scripts, en krijgt nog steeds releases: de huidige lijn is 1.5.8, met builds voor Linux en Windows. SA-MP 0.3.7 is ook gratis, maar de laatste Linux-build, 0.3.7-R2, dateert uit 2015. In beide gevallen zijn de kosten van een server de machine en de verbinding waarop hij draait, niet de software.

Standaard UDP-poort 7777, en alleen UDP. Een zelf gehoste server heeft die poort nodig, doorgestuurd op de router naar de computer waarop hij draait. Een gehoste server krijgt de poort al toegewezen en bereikbaar mee, dus er valt niets door te sturen.

Bij HytHost begint SA-MP hosting bij €2.58/mnd voor 50 spelers, met pakketten voor 100, 200 en 400 spelers. Elk pakket bevat een MySQL-database, DDoS-filtering en een vast IP en een vaste poort, dus de prijs dekt wat een gratis host meestal weglaat.

Ja. Een SA-MP-server is een verzameling bestanden (de gamemode, filterscripts, plugins, scriptfiles en server.cfg), plus een MySQL-database als de gamemode er een gebruikt. Download ze bij de oude host, upload de bestanden via het bestandsbeheer van het paneel, importeer de databasedump en werk de MySQL-inloggegevens bij in de configuratie van de gamemode.

Gratis tot spelers erop rekenen

SA-MP hosting van HytHost houdt je server online met MySQL, DDoS-filtering en een vast IP en een vaste poort inbegrepen, vanaf €2.58/mnd en binnen enkele minuten klaar.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Was deze gids nuttig?