Counter-Strike 2 · Guia

Como criar um servidor de retakes no CS2

Atualizado October 11, 2026 5 min de leitura

Nesta página
  1. O que precisa
  2. Passo 1: instalar o Metamod:Source
  3. Passo 2: instalar o CounterStrikeSharp
  4. Passo 3: instalar o plugin de retakes e um distribuidor
  5. Mapas e spawns
  6. Comandos do dia a dia e dicas
  7. Retakes num servidor CS2 da HytHost
  8. FAQ

Os retakes atiram-no diretamente para a parte mais intensa de uma ronda de Counter-Strike: a bomba já está plantada e os CT têm de recuperar o local. Cada ronda é uma curta situação de clutch, o que faz dos retakes uma das melhores formas de treinar e um dos modos de comunidade mais populares.

O CS2 não tem um modo de retakes integrado, por isso é montado com plugins. Este guia instala o Metamod:Source, o CounterStrikeSharp, o plugin de retakes e um distribuidor de armas, e explica os spawns dos mapas e as definições.

O que precisa

  • Um servidor dedicado de CS2 com um Game Server Login Token. Se ainda não tem um, comece por como alojar um servidor dedicado de CS2.
  • Metamod:Source 2.0, o carregador de plugins. Para o CS2 continua a ser publicado como builds de desenvolvimento.
  • CounterStrikeSharp, a framework de plugins usada pela maioria dos plugins de CS2. O SourceMod não tem versão para CS2.
  • O plugin de retakes B3none/cs2-retakes, mantido e atualizado em 2026.
  • Um distribuidor de armas que entrega o equipamento em cada ronda, como o cs2-retakes-weapon-allocator.

Os retakes correm no modo competitivo normal, o predefinido do servidor, com até 9 jogadores por omissão.

Passo 1: instalar o Metamod:Source

  1. Descarregue a build de desenvolvimento mais recente do Metamod:Source 2.0 para o sistema do seu servidor (Linux na maioria dos servidores) em metamodsource.net.
  2. Extraia-a de forma a que a pasta addons fique em game/csgo/.
  3. Abra game/csgo/gameinfo.gi, encontre o bloco SearchPaths e adicione esta linha logo abaixo de Game_LowViolence csgo_lv, para que seja a primeira entrada Game:
    Game csgo/addons/metamod
  4. Reinicie o servidor e escreva meta version na consola. Se responder com uma versão, o Metamod está carregado.

Importante: as atualizações do CS2 substituem gameinfo.gi pelo ficheiro original, o que apaga a sua linha. Depois de cada atualização do CS2, verifique o ficheiro e volte a adicionar a linha.

Passo 2: instalar o CounterStrikeSharp

  1. Nas releases do CounterStrikeSharp, descarregue o pacote with-runtime para Linux. A primeira instalação tem de ser a versão with-runtime; as atualizações seguintes podem usar a mais pequena.
  2. Extraia a pasta addons para game/csgo/, juntando-a com a do Metamod.
  3. Reinicie e execute meta list. O CounterStrikeSharp deve aparecer na lista.

Para usar os comandos de administração abaixo, adicione-se como admin em addons/counterstrikesharp/configs/admins.json com o seu SteamID64:

{
  "YourName": {
    "identity": "76561198000000000",
    "flags": ["@css/root"]
  }
}

Passo 3: instalar o plugin de retakes e um distribuidor

  1. Nas releases do cs2-retakes, descarregue o zip RetakesPlugin com as configs dos mapas. Extraia-o para game/csgo/; o plugin fica em addons/counterstrikesharp/plugins/RetakesPlugin/.
  2. Descarregue o distribuidor de armas e extraia-o também para game/csgo/. Os seus menus de equipamento precisam de dois extras, o plugin MultiAddonManager e um addon do Workshop indicado no README; sem eles, as armas continuam a ser distribuídas, só falta o menu.
  3. Reinicie o servidor e mude para um mapa suportado, por exemplo changelevel de_mirage.

Em cada início de mapa, o plugin de retakes escreve e executa a sua própria config, cfg/cs2-retakes/retakes.cfg, com definições adequadas a retakes: freeze time curto, sem dinheiro, sem bots e sem equilíbrio automático de equipas. Os valores que esse ficheiro marca como seguros para alterar, como mp_freezetime e mp_c4timer, podem ser ajustados aí.

Envie plugins por SFTP e mantenha o controlo total da configuração: os servidores CS2 da HytHost começam em €7.80/mês.

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Mapas e spawns

Os retakes precisam de pontos de spawn para as duas equipas em cada local da bomba. O pacote do plugin já os inclui para Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Train e Vertigo.

Para qualquer outro mapa, incluindo mapas do Workshop, cria os spawns dentro do jogo com o editor integrado (admin com @css/root):

ComandoO que faz
!showspawns AMostra os spawns do local A e entra no modo de edição
!addspawn CT NAdiciona um spawn CT onde está
!addspawn T YAdiciona um spawn T que pode ser o que planta a bomba
!nearestspawnMostra o spawn mais próximo de si
!removespawnRemove o spawn mais próximo
!hidespawnsSai do modo de edição

Adicione vários spawns por equipa e local, incluindo pelo menos um spawn T de plantador, para que as rondas não pareçam sempre iguais.

Comandos do dia a dia e dicas

  • !forcebombsite A joga todas as rondas num só local, útil para o treinar; !forcebombsitestop volta ao modo aleatório.
  • !scramble baralha as equipas.
  • Quando o servidor está cheio, os jogadores ficam em fila e entram à vez no fim das rondas.
  • Depois de uma atualização do CS2, verifique primeiro gameinfo.gi e depois atualize o CounterStrikeSharp e os plugins se o log do servidor mostrar erros. As atualizações do jogo são a causa mais comum de os plugins deixarem de carregar.

Retakes num servidor CS2 da HytHost

No alojamento CS2 da HytHost, o servidor vem limpo: os plugins não vêm pré-instalados, por isso adiciona o Metamod:Source, o CounterStrikeSharp e os plugins de retakes por si, com o gestor de ficheiros ou por SFTP, exatamente como acima.

  • O seu GSLT, o mapa inicial e o modo de jogo configuram-se no separador Startup do painel; mantenha o modo em competitivo para os retakes.
  • Pode editar gameinfo.gi à vontade, e o servidor não o altera ao arrancar. Mas o servidor instala as atualizações do CS2 ao arrancar, e uma atualização ou uma reinstalação repõem o ficheiro original, por isso volte a adicionar a linha do Metamod depois de cada uma.
FAQ

Perguntas frequentes

Não. Os retakes no CS2 são feitos com plugins da comunidade: Metamod:Source, CounterStrikeSharp e um plugin de retakes como o B3none/cs2-retakes, além de um distribuidor de armas.

Não, o SourceMod não tem versão para CS2. Os plugins de CS2 correm sobre o Metamod:Source 2.0, sobretudo através do CounterStrikeSharp.

Normalmente porque a atualização substituiu gameinfo.gi e removeu a linha do Metamod. Volte a adicionar Game csgo/addons/metamod, reinicie e atualize o CounterStrikeSharp e os plugins se o log continuar a mostrar erros.

O plugin cs2-retakes permite 9 jogadores por omissão e até 10. Os restantes esperam numa fila e entram à medida que vagam lugares.

Sim, mas só os principais mapas competitivos trazem spawns. Para outros mapas, crie os spawns com o editor do jogo, !showspawns e !addspawn.

Tenha o seu próprio servidor de retakes

Os servidores CS2 da HytHost dão-lhe acesso total aos ficheiros para Metamod, CounterStrikeSharp e plugins de retakes, a partir de €7.80/mês.

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