איך להקים שרת Retake ב-CS2
בעמוד זה
Retakes זורקים אתכם ישר לחלק הכי מותח בסיבוב של Counter-Strike: הפצצה כבר מוטמנת, וה-CT צריכים לכבוש את האתר בחזרה. כל סיבוב הוא מצב clutch קצר, ולכן Retakes הם אחת הדרכים הטובות ביותר להתאמן ואחד המודים הפופולריים ביותר בקהילה.
ל-CS2 אין מוד Retake מובנה, ולכן בונים אותו עם פלאגינים. המדריך הזה מתקין את Metamod:Source, CounterStrikeSharp, פלאגין ה-Retakes ומחלק נשקים, ומסביר על נקודות הופעה במפות ועל ההגדרות.
מה צריך
- שרת CS2 ייעודי עם Game Server Login Token. אם עדיין אין לכם, התחילו עם איך לארח שרת CS2 ייעודי.
- Metamod:Source 2.0, טוען הפלאגינים. עבור CS2 הוא עדיין מתפרסם כגרסאות פיתוח.
- CounterStrikeSharp, מסגרת הפלאגינים שרוב הפלאגינים של CS2 משתמשים בה. ל-SourceMod אין גרסה ל-CS2.
- פלאגין ה-Retakes B3none/cs2-retakes, מתוחזק ועודכן ב-2026.
- מחלק נשקים שמחלק ציוד בכל סיבוב, למשל cs2-retakes-weapon-allocator.
Retakes רצים במוד competitive הרגיל, ברירת המחדל של השרת, עם עד 9 שחקנים כברירת מחדל.
שלב 1: התקנת Metamod:Source
- הורידו את גרסת הפיתוח העדכנית של Metamod:Source 2.0 עבור מערכת השרת שלכם (Linux ברוב השרתים) מ-metamodsource.net.
- חלצו אותה כך שהתיקייה
addonsתגיע אלgame/csgo/. - פתחו את
game/csgo/gameinfo.gi, מצאו את הבלוקSearchPathsוהוסיפו את השורה הזו ישירות מתחת ל-Game_LowViolence csgo_lv, כך שתהיה רשומת ה-Gameהראשונה:Game csgo/addons/metamod
- הפעילו מחדש את השרת והקלידו
meta versionבקונסול. אם הוא עונה עם מספר גרסה, Metamod נטען.
חשוב: עדכוני CS2 מחליפים את gameinfo.gi בקובץ המקורי, וכך השורה שלכם נמחקת. אחרי כל עדכון של CS2 בדקו את הקובץ והוסיפו את השורה מחדש.
שלב 2: התקנת CounterStrikeSharp
- מתוך הגרסאות של CounterStrikeSharp, הורידו את חבילת with-runtime עבור Linux. ההתקנה הראשונה חייבת להיות בגרסת with-runtime; עדכונים מאוחרים יותר יכולים להשתמש בגרסה הקטנה יותר.
- חלצו את תיקיית ה-
addonsשלה אלgame/csgo/, ומזגו אותה עם זו של Metamod. - הפעילו מחדש והריצו
meta list. CounterStrikeSharp אמור להופיע ברשימה.
כדי להשתמש בפקודות המנהל שלהלן, הוסיפו את עצמכם כמנהלים ב-addons/counterstrikesharp/configs/admins.json עם ה-SteamID64 שלכם:
{
"YourName": {
"identity": "76561198000000000",
"flags": ["@css/root"]
}
}
שלב 3: התקנת פלאגין ה-Retakes ומחלק נשקים
- מתוך הגרסאות של cs2-retakes, הורידו את קובץ ה-zip של
RetakesPluginעם קונפיגורציות המפות. חלצו אותו אלgame/csgo/; הפלאגין יגיע אלaddons/counterstrikesharp/plugins/RetakesPlugin/. - הורידו את מחלק הנשקים וחלצו גם אותו אל
game/csgo/. תפריטי הציוד שלו צריכים שתי תוספות: הפלאגין MultiAddonManager ותוסף Workshop שמצוין ב-README שלו; בלעדיהן הנשקים עדיין מחולקים, רק התפריט חסר. - הפעילו מחדש את השרת ועברו למפה נתמכת, למשל
changelevel de_mirage.
בכל תחילת מפה פלאגין ה-Retakes כותב ומריץ קונפיגורציה משלו, cfg/cs2-retakes/retakes.cfg, עם הגדרות שמתאימות ל-Retakes: זמן הקפאה קצר, בלי כסף, בלי בוטים, בלי איזון קבוצות אוטומטי. ערכים שמסומנים בקובץ הזה כבטוחים לשינוי, כמו mp_freezetime ו-mp_c4timer, אפשר לכוונן שם.
העלו פלאגינים דרך SFTP ושמרו על שליטה מלאה בקונפיגורציה: שרתי CS2 של HytHost מתחילים מ-€7.80 לחודש.
לחבילות CS2מפות ונקודות הופעה
Retakes צריכים נקודות הופעה לשתי הקבוצות בכל אתר פצצה. חבילת הפלאגין כבר כוללת אותן עבור Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Train ו-Vertigo.
לכל מפה אחרת, כולל מפות Workshop, יוצרים את נקודות ההופעה בתוך המשחק עם העורך המובנה (מנהל עם @css/root):
| פקודה | מה היא עושה |
|---|---|
!showspawns A | מציגה את נקודות ההופעה של אתר A ונכנסת למצב עריכה |
!addspawn CT N | מוסיפה נקודת הופעה של CT במקום שבו אתם עומדים |
!addspawn T Y | מוסיפה נקודת הופעה של T שיכולה להיות של מטמין הפצצה |
!nearestspawn | מציגה את נקודת ההופעה הקרובה אליכם |
!removespawn | מוחקת את נקודת ההופעה הקרובה ביותר |
!hidespawns | יוצאת ממצב עריכה |
הוסיפו כמה נקודות הופעה לכל קבוצה ולכל אתר, כולל לפחות נקודת הופעה אחת של T מטמין, כדי שהסיבובים לא ירגישו אותו דבר.
פקודות יומיומיות וטיפים
!forcebombsite Aמשחק כל סיבוב על אתר אחד, שימושי לאימון עליו;!forcebombsitestopחוזר לבחירה אקראית.!scrambleמערבב מחדש את הקבוצות.- כשהשרת מלא שחקנים נכנסים לתור ומצטרפים לפי הסדר כשסיבובים מסתיימים.
- אחרי עדכון של CS2, בדקו קודם את
gameinfo.gi, ואז עדכנו את CounterStrikeSharp ואת הפלאגינים אם הלוג של השרת מציג שגיאות. עדכוני המשחק הם הסיבה הנפוצה ביותר לכך שפלאגינים מפסיקים להיטען.
Retakes על שרת CS2 של HytHost
ב-אחסון CS2 של HytHost השרת מגיע נקי: פלאגינים לא מותקנים מראש, ולכן אתם מוסיפים את Metamod:Source, CounterStrikeSharp ופלאגיני ה-Retakes בעצמכם עם מנהל הקבצים או SFTP, בדיוק כמו למעלה.
- ה-GSLT שלכם, מפת הפתיחה ומוד המשחק מוגדרים בלשונית Startup בפאנל; השאירו את המוד על competitive עבור Retakes.
gameinfo.giפתוח לעריכה שלכם, והשרת לא משנה אותו כשהוא עולה. אבל השרת מתקין עדכוני CS2 בהפעלה, ועדכון או התקנה מחדש משחזרים את הקובץ המקורי, אז הוסיפו מחדש את שורת ה-Metamod אחרי כל אחד מהם.
שאלות נפוצות
לא. Retakes ב-CS2 נבנים עם פלאגינים של הקהילה: Metamod:Source, CounterStrikeSharp ופלאגין Retakes כמו B3none/cs2-retakes, ובנוסף מחלק נשקים.
לא, ל-SourceMod אין גרסה ל-CS2. פלאגינים של CS2 רצים על Metamod:Source 2.0, בעיקר דרך CounterStrikeSharp.
בדרך כלל כי העדכון החליף את gameinfo.gi ומחק את שורת ה-Metamod. הוסיפו בחזרה את Game csgo/addons/metamod, הפעילו מחדש, ועדכנו את CounterStrikeSharp ואת הפלאגינים אם הלוג עדיין מציג שגיאות.
הפלאגין cs2-retakes מאפשר 9 שחקנים כברירת מחדל ועד 10. שחקנים מעבר לזה ממתינים בתור ומצטרפים כשמתפנה מקום.
כן, אבל רק מפות ה-competitive הראשיות מגיעות עם נקודות הופעה. למפות אחרות צרו את נקודות ההופעה בעצמכם עם העורך שבתוך המשחק, !showspawns ו-!addspawn.
הריצו שרת Retake משלכם
שרתי CS2 של HytHost נותנים לכם גישה מלאה לקבצים עבור Metamod, CounterStrikeSharp ופלאגיני Retake, החל מ-€7.80 לחודש.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursהמדריך הזה עזר לך?