Hogyan telepíts datapacket egy Minecraft-szerverre
Ezen az oldalon
A datapackek a legegyszerűbb módja annak, hogy megváltoztasd, hogyan játszik egy Minecraft-szerver, egyetlen mod vagy plugin nélkül. Új receptek, egyedi loot, mobviselkedés, minijátékok, kényelmi finomítások — mind a vanilla Minecraftra épül, mind egyetlen mappából töltődik be, és senkinek, aki csatlakozik, nem kell semmit telepítenie.
Ez az útmutató pontosan megmutatja, hova kerülnek a datapackek, hogyan telepíts egyet lépésről lépésre, miért tagadja meg néha a betöltést, és hol van a mappa — akár magad üzemelteted, akár bérled. Körülbelül két percet vesz igénybe, ha már ismered a mappát.
Datapack, plugin és mod — mi a különbség
Mindhárom megváltoztatja a szervered, de nem ugyanaz, és az összekeverésük a szokásos oka annak, hogy egy telepítés meghiúsul:
- A datapackek be vannak építve a vanilla Minecraftba. Adatokat változtatnak meg — recepteket, loot-táblákat, függvényeket, struktúrákat —, és a világodon belüli mappából töltődnek be. Nincs szükség extra szoftverre, és a játékosoknak sincs szükségük semmire az ő oldalukon.
- A pluginek szerveroldali kiegészítők, amelyekhez Paper vagy Spigot kell a futáshoz (lásd pluginek telepítése). A datapackek sima Vanillán működnek; a pluginek nem.
- A modokhoz egy betöltő, például Forge vagy Fabric kell, és az, hogy minden játékos ugyanazokat a modokat telepítse (lásd moddolt szerverek).
Mivel a datapackek vanilla és szerveroldaliak, ezek a legkönnyebb módja egy survival- vagy SMP-szerver testreszabásának — és Paper alatt is remekül futnak, így ugyanazon a szerveren kombinálhatod a datapackeket és a plugineket.
1. lépés: Keress egy datapacket a verziódhoz
A datapackeket .zip-fájlként terjesztik. A fő források a Modrinth és a Planet Minecraft, valamint a készítők saját oldalai.
- Egyeztesd a Minecraft-verzióddal. Ez az egyetlen dolog, ami elgáncsolja az embereket. Egy régebbi verzióhoz készült datapack megtagadhatja a betöltést egy újabb szerveren, mert a
pack.mcmetaegy, a játékverzióhoz kötöttpack_format-számot deklarál. Töltsd le azt a kiadást, amely a szervered verzióját sorolja fel. - Töltsd le a zipet — ne csomagold ki. A Minecraft
.zip-ként tölti be a datapacket. A kicsomagolása gyakori hiba (egy kicsomagolt mappa is működhet, de csak akkor, ha a belső szerkezet pontosan megfelelő — a zip biztonságosabb).
2. lépés: Telepítsd a világ datapacks mappájába
A datapackek egy adott világon belül laknak, annak a világnak a datapacks mappájában. Ez az egész telepítés:
- Nyisd meg a világ mappáját. Minden datapack útvonala
<world>/datapacks/. Ha a világod neveworld, akkor ezworld/datapacks/. - Tedd be a zipet. Helyezd a datapack
.zip-jét egyenesen abba adatapacksmappába — almappák nélkül. - Töltsd be. Ha a szerver fut, írd be a
/reloadparancsot a konzolba vagy a játékban; egyébként a következő indításkor töltődik be. Egy vadonatúj datapacket, amely világgenerálást ad hozzá, a világ első létrehozása előtt érdemes hozzáadni. - Ellenőrizd, hogy betöltődött. Futtasd a
/datapack listparancsot — a csomagodnak meg kell jelennie az engedélyezettek listájában. Ha egy csomag jelen van, de le van tiltva, engedélyezd a/datapack enable "file/name.zip"paranccsal.
Hagyd a SFTP-bíbelődést — egy HytHost Minecraft-szerveren behúzhatsz egy datapacket a fájlkezelőbe, és /reload másodpercek alatt.
Minecraft-csomagok megtekintéseHol van a mappa: saját üzemeltetés vs. bérelt
A mappa ugyanaz; csak az különbözik, hogyan éred el.
- Saját üzemeltetés. A világ a szerverkönyvtáradban van (vagy a
saves/alatt, ha egy egyjátékos világot alakítasz át), így az útvonal<server>/world/datapacks/. Másold be a zipet a fájlkezelővel. - Bérelt. Nyisd meg a panel fájlkezelőjét (vagy csatlakozz SFTP-n keresztül), lépj a
world/datapacks/mappába, és töltsd fel a zipet — majd futtasd a/reloadparancsot a webkonzolról. Egy HytHost Minecraft-szerveren ez egy fogd-és-vidd meg egy kattintás, egykattintásos biztonsági mentésekkel ott helyben, ha előbb pillanatképet szeretnél.
Ha a szervered több világot futtat (Nether/End szétválasztás vagy multiverse felállás), ne feledd, hogy a datapackek világonként érvényesek — abba a világba telepítsd, amelyikbe tényleg szeretnéd őket.
Miért nem töltődik be egy datapack
Szinte minden meghiúsult datapack az alábbiak egyikére vezethető vissza:
- Verzióeltérés. A csomag
pack_format-ja nem egyezik a Minecraft-verzióddal — a konzol egy nem kompatibilis csomagra figyelmeztet. Szerezd be a pontos verziódhoz tartozó kiadást. - Rossz mappa. A világ
datapacksmappájában kell lennie, nem a szerver gyökerében vagy egy resource pack mappában. - Elfelejtetted újratölteni. Semmi sem történik a
/reloadparancsig vagy egy újraindításig. Utána erősítsd meg a/datapack listparanccsal. - Valójában egy resource pack. A resource packek azt változtatják meg, ahogyan a játék kinéz, és egy kliens-/szerverlista-beállítás, nem datapack — ezek nem ebbe a mappába kerülnek.
Még mindig elakadtál? Olvasd el a konzolt indításkor vagy a /reload után — a datapack-hibák ott jelennek meg a fájlnévvel és az okkal együtt.
Több datapack jó kezelése
- Figyelj a konfliktusokra. Két datapack, amely ugyanazt a receptet vagy loot-táblát szerkeszti, ütközhet. Add hozzá őket egyesével, és tesztelj, hogy tudd, melyik okozott gondot.
- A sorrend számíthat. Ha a csomagok átfedik egymást, a betöltési sorrend dönti el, melyik nyer; ezt a
/datapack enableparanccsal és annakfirst/last/before/afteropcióival állíthatod be. - Tartsd őket a szervereddel azonos verzión. Amikor frissíted a Minecraftot, frissítsd a datapackeket is, különben az el nem illők nem töltődnek be.
- Kombináld Paperrel a legjobb élményért. Datapackek a vanilla-barát tartalomhoz, pluginek a kezeléshez és védelemhez — egy Paper-szerveren jól megférnek egymás mellett.
Gyakran ismételt kérdések
A datapack a vanilla Minecraft beépített funkciója, amely megváltoztatja a játékadatokat — recepteket, loot-táblákat, függvényeket, struktúrákat és mást —, egy világon belüli mappából betöltve. Nincs szüksége extra szoftverre, és a játékosoknak sem kell semmit telepíteniük, ami a legkönnyebb móddá teszi egy szerver testreszabására.
A datapack tiszta vanilla és szerveroldali, a világ mappájából betöltve. A plugin egy szerveroldali kiegészítő, amelyhez Paper vagy Spigot kell. A mod egy betöltőt, például Forge-ot vagy Fabricet igényel, és minden játékosnak telepítenie kell. A datapack az egyetlen a három közül, amely módosítatlan Vanilla szerveren, mindenféle kliensoldali beállítás nélkül működik.
A világon belül, itt: <world>/datapacks/ — egy world nevű világ esetén ez world/datapacks/. Saját üzemeltetésnél a szerverkönyvtáradban van; bérlésnél a panel fájlkezelőjén vagy SFTP-n keresztül éred el. A datapackek világonként érvényesek, így abba a konkrét világba telepítsd őket, amelyikbe szeretnéd.
Nem. A datapackek teljes egészében a szerveren futnak, így a játékosok csak csatlakoznak és játszanak — nincs semmi letölteni vagy engedélyezni az ő oldalukon. Ez a nagy előny a modokkal szemben, ahol minden játékosnak ugyanazokat a modokat kell telepítenie a csatlakozáshoz.
Általában verzióeltérés (a csomag pack_format-ja nem egyezik a Minecraft-verzióddal), a zip rossz mappában, vagy a /reload futtatásának elfelejtése. Nézd meg a /datapack list paranccsal, hogy betöltődött-e, és olvasd el a konzolt — a datapack-hibák ott jelennek meg a fájlnévvel és az okkal.
Igen. A datapackek olyan vanilla funkció, amelyet a Paper és a Spigot teljesen támogat, így ugyanazon a szerveren futtathatod együtt a datapackeket és a plugineket — datapackek a vanilla-barát tartalomhoz, pluginek a kezeléshez. Pontosan ugyanúgy települnek a világ datapacks mappájába.
Egy szerver, amelyen a datapack fogd-és-vidd
Egy HytHost Minecraft-szerveren egy datapack feltöltése egy behúzás a fájlkezelőbe és egy kattintás a /reload parancsra — előbb egykattintásos biztonsági mentésekkel, és a világod perceken belül online.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours