Servidores a 128 tick
Tu servidor va a 128 tick, el estándar competitivo que los jugadores de CS:GO conocen de las ligas externas.
Hosting de servidores CSGO para el juego legacy que tu comunidad sigue jugando, con almacenamiento NVMe, protección DDoS de Voxility y activación instantánea.
Planes listos para retakes, scrims, servidores de comunidad y eventos. Pide en un clic.
Elige cualquier número de slots de 10 a 64, luego el periodo de facturación y los complementos. El precio se actualiza sobre la marcha.
Recomendado para retakes, partidas 5v5 y práctica.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Tu servidor va a 128 tick, el estándar competitivo que los jugadores de CS:GO conocen de las ligas externas.
Usa plugins de Metamod:Source y SourceMod con acceso completo a archivos por sFTP.
Los procesadores Ryzen 7 e Intel i9 mantienen los 128 ticks a su ritmo aunque el servidor esté lleno.
Activa o desactiva VAC y configura el token del servidor, la contraseña y RCON desde la pestaña Startup.
Un filtrado Voxility con más de 1 Tbps de capacidad protege cada servidor.
Tu servidor se despliega automáticamente pocos minutos después del pago.
Protección probada en combate, usada por servidores de juegos competitivos en todo el mundo. 23 PoP en EE. UU., Europa y Asia mantienen tu servidor de CS:GO en línea durante los ataques.
Consola en tiempo real, editor de archivos drag-and-drop, copias de seguridad programadas y SFTP — las mismas herramientas que usan los profesionales, simplificadas.
Cuando Counter-Strike 2 sustituyó a CS:GO en septiembre de 2023, Valve mantuvo el juego antiguo disponible como rama beta de CS2 en Steam. Para jugar en tu servidor, los jugadores abren Steam, hacen clic derecho en Counter-Strike 2, eligen Propiedades, luego Betas, y seleccionan csgo_legacy. Steam descarga CS:GO junto a CS2 y se abre como un juego independiente.
A partir de ahí todo funciona como tu comunidad lo recuerda: el navegador de servidores, connect ip:port en la consola y un favorito guardado en la lista de servidores. CS:GO ya no recibe actualizaciones, así que la versión de tu servidor sigue siendo compatible con el cliente legacy.
CS:GO actualiza el mundo del juego un número fijo de veces por segundo. El matchmaking oficial usaba 64 tick, mientras que las ligas externas y las comunidades competitivas jugaban a 128 tick, donde el movimiento, el spray y el registro de impactos se sienten mucho más precisos. Esa diferencia es justo la razón por la que muchos equipos siguen teniendo su propio servidor de CS:GO.
Tu servidor va a 128 tick en núcleos Ryzen 7 e Intel i9 de alta frecuencia con almacenamiento NVMe, así que mantiene el ritmo en un scrim completo o en una sesión de retakes llena. A diferencia de CS2, que pasó al netcode sub-tick, en CS:GO el tick rate de tu servidor es el que sienten los jugadores.
CS:GO tiene el ecosistema de plugins más maduro de Counter-Strike: SourceMod sobre Metamod:Source, con años de herramientas de administración, retakes, timers de surf y bhop, modo práctica, sistemas de rangos y plugins de partidas. Con acceso completo a los archivos los instalas como siempre: sube la carpeta addons por sFTP o con el gestor de archivos del panel, reinicia y se cargan.
Cada servidor incluye una base de datos MySQL para plugins que guardan estadísticas, bans o rangos. Como CS:GO ya no cambia, los plugins que funcionaban para tu comunidad siguen funcionando.
Los slots son el número de jugadores que pueden estar conectados a la vez. Los retakes y las partidas 5v5 caben en 10 a 12 slots. Los scrims y pugs con coaches o casters van bien con 20. Los servidores de comunidad de deathmatch, surf y bhop suelen rondar los 32, y los públicos concurridos o eventos de 48 a 64.
Elige el número exacto con el deslizador, de 10 a 64. Más slots también traen más CPU, almacenamiento y bases de datos. Puedes subir de plan desde tu área de cliente cuando crezca tu comunidad, pagando solo la diferencia prorrateada.
¿Ya tienes un servidor de CS:GO en otro sitio? Abre un ticket y lo migramos por ti sin coste adicional: server.cfg y configs de modos de juego, tu carpeta addons con plugins de SourceMod y sus configs, mapas personalizados y cualquier base de datos MySQL.
Con la migración, tu servidor recibe una dirección nueva. Si tus jugadores se conectan mediante un dominio, solo actualizas un registro DNS y nadie tiene que cambiar nada por su parte.
Aloja CS:GO cuando tu comunidad juega al juego legacy: 128 tick, plugins de SourceMod, y mapas y modos que nunca llegaron a CS2. Recuerda que los jugadores entran a través de la beta csgo_legacy.
Para el juego actual con netcode sub-tick y todo el público del matchmaking, echa un vistazo a nuestro hosting de Counter-Strike 2. Para el clásico que todavía llena servidores en Rumanía, Moldavia y Europa del Este, mira el hosting de Counter-Strike 1.6.
Respuestas sobre conexión, tick rate, plugins, backups, facturación y migración.
128 tick, listo para SourceMod y protección DDoS de Voxility delante de cada servidor.
Usamos cookies estrictamente necesarias para que el sitio funcione, y cookies de analítica y medición publicitaria solo si nos das tu permiso. Leer la política de cookies