Servidores a 128 tick
O teu servidor corre a 128 tick, o padrão competitivo que os jogadores de CS:GO conhecem das ligas de terceiros.
Alojamento de servidores CSGO para o jogo legado que a tua comunidade ainda joga, com armazenamento NVMe, proteção DDoS da Voxility e ativação imediata.
Planos prontos para retakes, scrims, servidores de comunidade e eventos. Encomenda com um clique.
Escolhe qualquer número de slots de 10 a 64, depois o período de faturação e os extras. O preço atualiza-se à medida que avanças.
Recomendado para retakes, jogos 5v5 e treino.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
O teu servidor corre a 128 tick, o padrão competitivo que os jogadores de CS:GO conhecem das ligas de terceiros.
Corre plugins de Metamod:Source e SourceMod com acesso total aos ficheiros por sFTP.
Os processadores Ryzen 7 e Intel i9 mantêm os 128 ticks a horas quando o servidor está cheio.
Liga o VAC e define o token do servidor, a palavra-passe e o RCON no separador Startup.
A filtragem Voxility, com mais de 1 Tbps de capacidade, protege cada servidor.
O teu servidor é instalado automaticamente poucos minutos após o pagamento.
Proteção comprovada, usada por servidores competitivos em todo o mundo. 23 pontos de PoP nos EUA, na Europa e na Ásia mantêm o teu servidor de CS:GO online durante os ataques.
Consola em tempo real, editor de ficheiros arrastar e largar, backups agendados e SFTP — as mesmas ferramentas que os profissionais usam, simplificadas.
Quando o Counter-Strike 2 substituiu o CS:GO em setembro de 2023, a Valve manteve o jogo antigo disponível como um ramo beta do CS2 no Steam. Para jogarem no teu servidor, os jogadores abrem o Steam, clicam com o botão direito em Counter-Strike 2, escolhem Propriedades, depois Betas, e selecionam csgo_legacy. O Steam transfere o CS:GO ao lado do CS2, e este abre como um jogo à parte.
A partir daí, tudo funciona como a tua comunidade se lembra: a lista de servidores, connect ip:port na consola e um favorito guardado na lista de servidores. O CS:GO já não recebe atualizações, por isso a versão do teu servidor continua compatível com o cliente legado.
O CS:GO atualiza o mundo do jogo um número fixo de vezes por segundo. O matchmaking oficial usava 64 tick, enquanto as ligas de terceiros e as comunidades competitivas jogavam a 128 tick, onde o movimento, o spray e o registo de impactos são nitidamente mais precisos. É exatamente por essa diferença que muitas equipas ainda têm o seu próprio servidor de CS:GO.
O teu servidor corre a 128 tick em núcleos Ryzen 7 e Intel i9 de alta frequência com armazenamento NVMe, mantendo o ritmo num scrim cheio ou numa sessão de retakes movimentada. Ao contrário do CS2, que passou para a rede sub-tick, no CS:GO o tick rate que usas é o tick rate que os jogadores sentem.
O CS:GO tem o ecossistema de plugins mais maduro do Counter-Strike: SourceMod sobre o Metamod:Source, com anos de ferramentas de administração, retakes, timers de surf e bhop, modo de treino, sistemas de ranks e plugins de jogo. Com acesso total aos ficheiros, instalas tudo como de costume: carrega a pasta addons por sFTP ou pelo gestor de ficheiros do painel, reinicia e eles carregam.
Todos os servidores incluem uma base de dados MySQL para plugins que guardam estatísticas, bans ou ranks. Como o CS:GO já não muda, os plugins que funcionavam para a tua comunidade continuam a funcionar.
Os slots são o número de jogadores que podem estar ligados ao mesmo tempo. Retakes e jogos 5v5 cabem em 10 a 12 slots. Scrims e pugs com treinadores ou casters ficam bem com 20. Servidores de comunidade de deathmatch, surf e bhop costumam andar pelos 32, e publics movimentados ou eventos entre 48 e 64.
Escolhe o número exato no seletor, de 10 a 64. Mais slots trazem também mais CPU, armazenamento e bases de dados. Podes fazer upgrade na área de cliente quando a tua comunidade crescer e pagas apenas a diferença proporcional.
Já tens um servidor de CS:GO noutro sítio? Abre um ticket e fazemos a mudança por ti sem custos adicionais: server.cfg e configs dos modos de jogo, a tua pasta addons com os plugins do SourceMod e as respetivas configs, mapas personalizados e qualquer base de dados MySQL.
Com a mudança, o teu servidor recebe um novo endereço. Se os teus jogadores se ligam através de um domínio, basta atualizares um registo DNS e ninguém tem de mudar nada do seu lado.
Aloja CS:GO quando a tua comunidade joga o jogo legado: 128 tick, plugins do SourceMod e mapas e modos que nunca chegaram ao CS2. Lembra-te de que os jogadores entram pela beta csgo_legacy.
Para o jogo atual, com rede sub-tick e todo o público do matchmaking, vê o nosso alojamento de Counter-Strike 2. Para o clássico que ainda enche servidores na Roménia, na Moldávia e no Leste da Europa, vê o alojamento de Counter-Strike 1.6.
Respostas sobre como entrar, tick rate, plugins, cópias de segurança, faturação e migração.
128 tick, pronto para SourceMod e proteção DDoS da Voxility à frente de cada servidor.
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