Serveurs 128 tick
Votre serveur tourne en 128 tick, le standard compétitif que les joueurs de CS:GO connaissent des ligues tierces.
Hébergement de serveur CSGO pour le jeu legacy auquel votre communauté joue encore, sur stockage NVMe avec protection DDoS Voxility et livraison instantanée.
Des offres prêtes pour les retakes, scrims, serveurs communautaires et événements. Commandez en un clic.
Choisissez un nombre de slots de 10 à 64, puis votre période de facturation et vos options. Le prix se met à jour au fur et à mesure.
Recommandé pour les retakes, matchs 5v5 et l'entraînement.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Votre serveur tourne en 128 tick, le standard compétitif que les joueurs de CS:GO connaissent des ligues tierces.
Faites tourner les plugins Metamod:Source et SourceMod avec un accès complet aux fichiers en sFTP.
Les processeurs Ryzen 7 et Intel i9 tiennent les 128 ticks à l'heure, même quand le serveur est plein.
Activez VAC, définissez le token du serveur, le mot de passe et RCON depuis l'onglet Startup.
Un filtrage Voxility de plus de 1 Tbps de capacité protège chaque serveur.
Votre serveur est déployé automatiquement quelques minutes après le paiement.
Une protection éprouvée, utilisée par des serveurs de jeu compétitifs dans le monde entier. 23 PoP aux États-Unis, en Europe et en Asie gardent votre serveur CS:GO en ligne pendant les attaques.
Console en temps réel, éditeur de fichiers glisser-déposer, sauvegardes programmées et SFTP — les mêmes outils que les pros utilisent, simplifiés.
Quand Counter-Strike 2 a remplacé CS:GO en septembre 2023, Valve a gardé l'ancien jeu disponible comme branche bêta de CS2 dans Steam. Pour jouer sur votre serveur, les joueurs ouvrent Steam, font un clic droit sur Counter-Strike 2, choisissent Propriétés, puis Bêtas, et sélectionnent csgo_legacy. Steam télécharge CS:GO à côté de CS2, et il se lance comme un jeu à part.
Ensuite, tout fonctionne comme votre communauté s'en souvient : le navigateur de serveurs, connect ip:port dans la console et un favori enregistré dans la liste des serveurs. CS:GO ne reçoit plus de mises à jour, la version de votre serveur reste donc compatible avec le client legacy.
CS:GO met à jour le monde du jeu un nombre fixe de fois par seconde. Le matchmaking officiel utilisait 64 tick, tandis que les ligues tierces et les communautés compétitives jouaient en 128 tick, où les déplacements, le spray et l'enregistrement des impacts sont nettement plus précis. C'est justement pour cette différence que beaucoup d'équipes font encore tourner leur propre serveur CS:GO.
Votre serveur tourne en 128 tick sur des cœurs Ryzen 7 et Intel i9 à haute fréquence avec stockage NVMe, pour tenir ce rythme lors d'un scrim complet ou d'une session de retakes chargée. Contrairement à CS2, passé au netcode sub-tick, sur CS:GO le tick rate de votre serveur est celui que ressentent les joueurs.
CS:GO possède l'écosystème de plugins le plus mature de Counter-Strike : SourceMod par-dessus Metamod:Source, avec des années d'outils d'administration, de retakes, de timers surf et bhop, de mode practice, de systèmes de rangs et de plugins de match. Avec un accès complet aux fichiers, vous les installez comme d'habitude : envoyez le dossier addons en sFTP ou via le gestionnaire de fichiers du panel, redémarrez, et ils se chargent.
Chaque serveur inclut une base MySQL pour les plugins qui stockent statistiques, bans ou rangs. Comme CS:GO n'évolue plus, les plugins qui fonctionnaient pour votre communauté continuent de fonctionner.
Les slots correspondent au nombre de joueurs pouvant être connectés en même temps. Les retakes et matchs 5v5 tiennent dans 10 à 12 slots. Les scrims et pugs avec coachs ou casters sont à l'aise avec 20. Les serveurs communautaires deathmatch, surf et bhop tournent généralement autour de 32, et les publics fréquentés ou événements avec 48 à 64.
Choisissez le nombre exact avec le curseur, de 10 à 64. Plus de slots apportent aussi plus de CPU, de stockage et de bases de données. Vous pouvez passer à une offre supérieure depuis votre espace client quand votre communauté grandit, en ne payant que la différence au prorata.
Votre serveur CS:GO tourne déjà ailleurs ? Ouvrez un ticket et nous le migrons pour vous sans frais supplémentaires : server.cfg et configs de modes de jeu, votre dossier addons avec les plugins SourceMod et leurs configs, vos maps personnalisées et toute base MySQL.
Votre serveur reçoit une nouvelle adresse lors de la migration. Si vos joueurs se connectent via un domaine, vous ne modifiez qu'un seul enregistrement DNS et personne n'a rien à changer de son côté.
Hébergez CS:GO quand votre communauté joue au jeu legacy : 128 tick, plugins SourceMod, et des maps et modes qui ne sont jamais arrivés sur CS2. N'oubliez pas que les joueurs se connectent via la bêta csgo_legacy.
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Réponses sur la connexion, le tick rate, les plugins, les sauvegardes, la facturation et la migration.
128 tick, prêt pour SourceMod et protection DDoS Voxility devant chaque serveur.
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