FiveM · Guida

Come installare un MLO su un server FiveM

Aggiornato October 11, 2026 6 min di lettura

In questa pagina
  1. Che cos'è un FiveM MLO
  2. Com'è fatta una risorsa MLO
  3. Installare l'MLO
  4. MLO con escrow da Tebex
  5. MLO che richiedono una game build più recente
  6. Conflitti e prestazioni
  7. Usa solo MLO su cui hai i diritti
  8. MLO sui server FiveM di HytHost
  9. FAQ

Un FiveM MLO è ciò che rende viva una città roleplay: una centrale di polizia da attraversare a piedi, un ospedale, un nightclub, l'officina di un meccanico, tutto senza schermate di caricamento. Installarne uno richiede pochi minuti, una volta capito come è fatta una risorsa mappa.

Questa guida spiega cos'è un MLO, la struttura della risorsa, come installarlo in server.cfg, gli asset con escrow acquistati su Tebex, le game build e i conflitti e i problemi di prestazioni da tenere d'occhio.

Che cos'è un FiveM MLO

MLO è il nome usato dalla community per un interno personalizzato aggiunto alla mappa di GTA V, costruito allo stesso modo degli interni accessibili di Rockstar. I giocatori ci entrano dalla strada senza interruzioni, senza teletrasporto né schermata di caricamento.

Gli MLO sono realizzati dai creatori di mappe, gratis sul forum Cfx.re oppure a pagamento, di solito venduti tramite Tebex. Per FiveM un MLO è semplicemente una risorsa che fa lo streaming di file mappa, quindi si installa come qualsiasi altra mappa.

Com'è fatta una risorsa MLO

Una risorsa mappa è una cartella con un manifest e una cartella stream che contiene i file di gioco:

my_mlo/
├── fxmanifest.lua
└── stream/
    ├── my_mlo.ymap
    ├── my_mlo.ytyp
    ├── my_mlo.ybn
    ├── my_mlo.ydr
    └── my_mlo.ytd

La documentazione di FiveM indica questo manifest per una mappa:

fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
lua54 'yes'
this_is_a_map 'yes'

La maggior parte degli MLO che scarichi li include già entrambi. Se il manifest del creatore ha righe in più, come le voci data_file, lasciale così come sono.

Installare l'MLO

  1. Estrai il download e trova la cartella che contiene fxmanifest.lua. Quella cartella è la risorsa; alcuni download la racchiudono in una cartella aggiuntiva.
  2. Caricala nella cartella resources del tuo server, con un nome di cartella semplice: niente spazi.
  3. Aggiungila a server.cfg:
    ensure my_mlo
  4. Caricala. Riavvia il server oppure, nella console del server, esegui refresh per rilevare la nuova cartella, poi ensure my_mlo.
  5. Raggiungi il luogo in gioco ed entra. Se mancano le pareti o cadi attraverso il pavimento, controlla nella console gli errori relativi a quella risorsa.

Un riavvio completo del server è il modo più sicuro per caricare una nuova risorsa mappa.

Carica gli MLO e gestiscili da txAdmin: l'hosting FiveM di HytHost parte da €8.94/mese.

Vedi i piani FiveM

MLO con escrow da Tebex

Molti MLO a pagamento usano l'asset escrow di Cfx.re: i file sono cifrati e funzionano solo sui server la cui license key appartiene all'account che li ha acquistati.

  • Acquista con l'account giusto. L'account Cfx.re collegato al momento del pagamento deve essere quello che possiede la license key del tuo server.
  • Carica tutti i file, compreso il file nascosto .fxap. Alcuni programmi FTP saltano i file nascosti e, senza di esso, la risorsa fallisce con l'errore "Failed to verify protected resource".
  • "You lack the required entitlement" nella console significa che la license key e l'acquisto sono su account diversi. Controlla la chiave oppure trasferisci l'acquisto all'account giusto sul portale Cfx.re; un acquisto si può trasferire una sola volta.
  • I file con escrow sono cifrati, quindi non puoi modificarli; di solito i creatori lasciano non cifrati i file di configurazione per le impostazioni che puoi cambiare.

MLO che richiedono una game build più recente

Alcuni MLO usano prop o interni di un aggiornamento successivo di GTA Online. Richiedono che il server esegua quella game build; con una precedente mancano dei pezzi o la risorsa si rifiuta di avviarsi. Di solito la pagina del creatore indica la build.

Impostala in server.cfg, ad esempio:

sv_enforceGameBuild 3407

Ha effetto solo all'avvio del server, e ogni build include i contenuti di quelle precedenti, quindi usa la build più alta richiesta dai tuoi MLO. FiveM porta i giocatori su quella build quando entrano.

Conflitti e prestazioni

  • Un MLO per luogo. Due MLO che sostituiscono lo stesso edificio di solito vanno in conflitto: pareti che sfarfallano, pavimenti invisibili, porte nel posto sbagliato. Tienine solo uno o chiedi ai creatori versioni compatibili.
  • Controlla la console per gli asset troppo pesanti. FiveM avvisa dei file in streaming che usano più di 16 MB di memoria e, sopra i 48 MB, segnala che causeranno problemi di streaming, come modelli che non si caricano. Preferisci MLO ottimizzati.
  • Non installare tutto in una volta. Aggiungi qualche MLO, prova, poi aggiungine altri. Quando qualcosa si rompe, sai quale è stato.

MLO sui server FiveM di HytHost

Con l'hosting FiveM di HytHost, il tuo server è gestito da txAdmin, e il tuo server.cfg e la cartella resources si trovano nella cartella dati di txAdmin, txData. Carica lì gli MLO con il file manager del pannello o via SFTP, e modifica server.cfg nell'editor CFG di txAdmin.

  • Non toccare il server.cfg nella cartella principale: il pannello lo riscrive a ogni avvio e non è quello che usa txAdmin.
  • Aggiungi tu sv_enforceGameBuild al server.cfg di txAdmin quando un MLO lo richiede.
  • Per impostazione predefinita, il server si aggiorna agli ultimi artifact di FiveM a ogni avvio.

Sei nuovo su FiveM? Inizia da come creare un server FiveM.

FAQ

Domande frequenti

È il nome usato dalla community per un interno personalizzato aggiunto alla mappa di GTA V in cui i giocatori possono entrare senza schermata di caricamento, come una centrale di polizia, un ospedale o un negozio.

Nella cartella resources, come cartella a sé contenente fxmanifest.lua e una cartella stream. Poi aggiungi ensure folder_name a server.cfg e riavvia.

È un asset con escrow, e la license key del tuo server appartiene a un account Cfx.re diverso da quello che l'ha acquistato. Usa la chiave dell'account che ha fatto l'acquisto oppure trasferisci l'acquisto al tuo account sul portale Cfx.re.

Di solito per un file mancante, un altro MLO nello stesso luogo o una game build troppo vecchia. Controlla gli errori nella console, rimuovi gli MLO sovrapposti e imposta il sv_enforceGameBuild richiesto dal creatore.

Non i file cifrati. Di solito i creatori lasciano aperti i file di configurazione per le impostazioni che puoi cambiare; per tutto il resto, chiedi al creatore.

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